Bài giảng Tin học lớp 3 - Bài 1: Những gì em đã biết

17 50 0
Bài giảng Tin học lớp 3 - Bài 1: Những gì em đã biết

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Bài giảng Tin học lớp 3 - Bài 1: Những gì em đã biết thông tin đến các bạn và các em học sinh các nội dung về mở chương trình paint; hoạt động khám phá; công cụ chọn bút vẽ; lưu bài vẽ. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để nắm chi tiết nội dung kiến thức.

TIN HỌC KHỞI ĐỘNG Trường Tiểu Học Nghĩa Thành Tháng 10 năm 2020 EM TẬP VẼ BÀI 1:  NHỮNG GÌ EM ĐàBIẾT Trường Tiểu Học Nghĩa Thành  Tháng 10 năm 2020 MỤC TIÊU Làm quen với phần mềm vẽ paint sử dụng được các cơng cụ tự do để vẽ các nét cơ  Thực hiện được các thao tác: Lưu bài vẽ vào thư  mục Mở được bài vẽ có sẵn TIN HỌC KHÁM PHÁ Trường Tiểu Học Nghĩa Thành Tháng 10 năm 2020 Hoạt động khám phá ? Hình vẽ Hình  c h ụp ? MỞ CHƯƠNG TRÌNH  PAINT Làm cách nào để  khởi động phần  mềm Paint? ? MỞ CHƯƠNG TRÌNH  PAINT Nháy đơi chuột trái vào biểu tượng          trên màn hình nền Nháy chuột phải vào biểu tượng         trên màn hình nền.  Chọn Open Nháy chuột trái vào biểu tượng         trong của sổ start Tìm kiếm với từ khóa “Paint” trong của sổ start Hoạt động khám phá Bảng  chọn ? Vùng trang  vẽ Hoạt động khám phá Hộp cơng  cụ Nét vẽ Hình  mẫ u Hộp màu Hoạt động khám phá 2. Cơng cụ chon bút vẽ Để chọn được cơng cụ bút vẽ ta làm thế nào? Bước 1: Trong hộp cơng cụ, nháy chọn Bước 2: di chuyển con trỏ chuột vào vùng trang vẽ, con  trỏ chuột chuyển thànhNhấn giữ mút trái chuột để vẽ hình bất  kì mà em muốn rồi thả nút chuột để hồn thành thao tác vẽ Hoạt động khám phá 3. Lưu bài vẽ Bước 1: nháy  ch ọn ở phía trên góc trái ph ần mềm  paint Bước 2: cửa sổ Save As xuất  em ch hi ện,  ọn thư mục để lưu bài  Bvẽ ước 3: Đặt tên cho bài vẽ bằng  cách nháy vào ô file name rồi gõ tên  bài vẽ Bước 4: Nháy chọn Save để lưu bài  vẽ Hoạt động khám phá Lưu ý: ngồi cách lưu bài vẽ lần đầu ở trên ta có thể nhấn tổ  hợp phím Ctrl + S  Hoạt động thực hành Trao đổi với bạn rồi thực hiện u cầu sau a, Mở phần mềm paint b, Sử dụng cơng cụ        để vẽ một bơng hoa c, Đặt tên cho bài vẽ là bơng hoa d, Lưu bài vẽ vào thư mục có tên em trên màn hình  Ghi nhớ Hoạt động vận dụng Các em hãy vận dụng kiến thức đã học và vẽ 1 cái cây BÀI 1: NHỮNG GÌ EM ĐàBIẾT This Photo by Unknown Author is licensed under CC BY-NC-ND ... c, Đặt tên cho? ?bài? ?vẽ là bơng hoa d, Lưu? ?bài? ?vẽ vào thư mục có tên? ?em? ?trên màn hình  Ghi nhớ Hoạt động vận dụng Các? ?em? ?hãy vận dụng kiến thức? ?đã? ?học? ?và vẽ 1 cái cây BÀI? ?1:? ?NHỮNG GÌ? ?EM? ?ĐàBIẾT This... EM? ?TẬP VẼ BÀI? ?1:? ? NHỮNG GÌ? ?EM? ?ĐàBIẾT Trường Tiểu? ?Học? ?Nghĩa Thành  Tháng 10 năm 2020 MỤC TIÊU Làm quen với phần mềm vẽ paint... Hoạt động khám phá 3.  Lưu? ?bài? ?vẽ Bước? ?1:? ?nháy  ch ọn ở phía trên góc trái ph ần mềm  paint Bước 2: cửa sổ Save As xuất  em? ?ch hi ện,  ọn thư mục để lưu? ?bài? ? Bvẽ ước? ?3:  Đặt tên cho? ?bài? ?vẽ bằng  cách nháy vào ơ file name rồi gõ tên 

Ngày đăng: 05/11/2020, 19:10

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Slide 1

  • Slide 2

  • Slide 3

  • Slide 4

  • Slide 5

  • Slide 6

  • Slide 7

  • Slide 8

  • Slide 9

  • Slide 10

  • Slide 11

  • Slide 12

  • Slide 13

  • Slide 14

  • Slide 15

  • Slide 16

  • Slide 17

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan