1 2 Câu hỏi : Em hãy nêu công dụng của phầnmềmFingerBreak Out? Màn hình chính của phầnmềm gồm những thành phần chính nào? -Phần mềmFingerBreakOut là phầnmềm trò chơi dùng để luyện gõ bàn phím nhanh, chính xác. -Màn hình chính của phầnmềm gồm các thành phần chính: khu vực chơi, bàn phím, các lệnh và thông tin của lượt chơi. 3 LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGERBREAKOUT (tt) Tiết: 18 4 Tiết18: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGERBREAKOUT 1. Giới thiệu phầnmềm 2. Màn hình chính của phầnmềm b. Giới thiệu màn hình chính a. Khởi động phầnmềm 3. Hướng dẫn sử dụng: - Nháy vào nút Start để bắt đầu chơi. - Hộp thoại xuất hiện cho biết các phím sẽ được luyện gõ. Nhấn phím SPACE để bắt đầu. – Nhiệm vụ người chơi: bắn phá các khối. – Nếu quả cầu chạm đất, sẽ mất một lượt chơi. Quả cầu *Khu vực chơi Các khối hình 5 Tiết18: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGERBREAKOUT 1. Giới thiệu phầnmềm 2. Màn hình chính của phầnmềm b. Giới thiệu màn hình chính a. Khởi động phầnmềm 3. Hướng dẫn sử dụng: - Nháy vào nút Start để bắt đầu chơi. - Hộp thoại xuất hiện cho biết các phím sẽ được luyện gõ. Nhấn phím SPACE để bắt đầu. – Nhiệm vụ người chơi: bắn phá các khối. – Nếu quả cầu chạm đất, sẽ mất một lượt chơi. Quả cầu *Khu vực chơi Các khối hình Gõ phím t để dịch thanh ngang sang trái Gõ phím k để dịch thanh ngang sang phải Gõ phím n để bắn lên 1 quả cầu nhỏ *Hướng dẫn chơi 6 Tiết18: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGERBREAKOUT 1. Giới thiệu phầnmềm 2. Màn hình chính của phầnmềm b. Giới thiệu màn hình chính a. Khởi động phầnmềm 3. Hướng dẫn sử dụng: - Nháy vào nút Start để bắt đầu chơi. - Hộp thoại xuất hiện cho biết các phím sẽ được luyện gõ. Nhấn phím SPACE để bắt đầu. – Nhiệm vụ người chơi: bắn phá các khối. – Nếu quả cầu chạm đất, sẽ mất một lượt chơi. Quả cầu *Khu vực chơi Các khối hình Gõ phím t để dịch thanh ngang sang trái Gõ phím k để dịch thanh ngang sang phải Gõ phím n để bắn lên 1 quả cầu nhỏ *Hướng dẫn chơi • Ở các mức khó hơn, sẽ có các con vật lạ. • Nếu để con vật chạm vào thanh ngang sẽ mất lượt chơi. 7 Tiết18: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGERBREAKOUT 1. Giới thiệu phầnmềm 2. Màn hình chính của phầnmềm b. Giới thiệu màn hình chính a. Khởi động phầnmềm 3. Hướng dẫn sử dụng: - Nháy vào nút Start để bắt đầu chơi. - Hộp thoại xuất hiện cho biết các phím sẽ được luyện gõ. Nhấn phím SPACE để bắt đầu. – Nhiệm vụ người chơi: bắn phá các khối. – Nếu quả cầu chạm đất, sẽ mất một lượt chơi. Quả cầu *Khu vực chơi Các khối hình Gõ phím t để dịch thanh ngang sang trái Gõ phím k để dịch thanh ngang sang phải Gõ phím n để bắn lên 1 quả cầu nhỏ *Hướng dẫn chơi • Ở các mức khó hơn, sẽ có các con vật lạ. • Nếu để con vật chạm vào thanh ngang sẽ mất lượt chơi. Cách 1: Nhấn nút Close 4. Thoát khỏi phầnmềm Cách 2: Nhấn tổ hợp phím Alt + F4 8 Tiết18: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGERBREAKOUT 1. Giới thiệu phầnmềm 2. Màn hình chính của phầnmềm b. Giới thiệu màn hình chính a. Khởi động phầnmềm 3. Hướng dẫn sử dụng: - Nháy vào nút Start để bắt đầu chơi. - Hộp thoại xuất hiện cho biết các phím sẽ được luyện gõ. Nhấn phím SPACE để bắt đầu. – Nhiệm vụ người chơi: bắn phá các khối. – Nếu quả cầu chạm đất, sẽ mất một lượt chơi. Quả cầu *Khu vực chơi Các khối hình Gõ phím t để dịch thanh ngang sang trái Gõ phím k để dịch thanh ngang sang phải Gõ phím n để bắn lên 1 quả cầu nhỏ *Hướng dẫn chơi • Ở các mức khó hơn, sẽ có các con vật lạ. • Nếu để con vật chạm vào thanh ngang sẽ mất lượt chơi. Cách 1: Nhấn nút Close 4. Thoát khỏi phầnmềm Cách 2: Nhấn tổ hợp phím Alt + F4 9 HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ Bài vừa học - Nêu được 1 cách khởi động phần mềm. - Nêu các thành phần chính trên màn hình chính của phần mềm. - Biết được qui luật chơi. - Nêu 2 cách thoát khỏi phần mềm. Bài sắp học: BÀI 5: TỪ BÀI TOÁN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH + Bài toán và xác định bài toán. + Quá trình giải bài toán trên máy tính. + Thuật toán và mô thuật toán. 10 ` . công dụng của phần mềm Finger Break Out? Màn hình chính của phần mềm gồm những thành phần chính nào? -Phần mềm Finger Break Out là phần mềm trò chơi dùng. khỏi phần mềm Cách 2: Nhấn tổ hợp phím Alt + F4 8 Tiết 18: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT 1. Giới thiệu phần mềm 2. Màn hình chính của phần mềm