1. Trang chủ
  2. » Khoa Học Tự Nhiên

Trắc nghiệm môn lập trình có cấu trúc 1

38 837 7
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 38
Dung lượng 66,57 KB

Nội dung

Mơn Lập Trình Có Cấu Trúc A Phần Trắc Nghiệm /$Chuong1$/Ngơn ngữ lập trình C Dennish Rithchie phát triển dựa ngơn ngữ lập trình nào? /#Ngơn ngữ B #/ /#Ngôn ngữ BCPL#/ /#Ngôn ngữ DEC PDP#/ /#Ngôn ngữ B BCPL #/ /$Chuong1$/Ngơn ngữ lập trình Dennish Rithchie đưa vào năm nào? /#1967 #/ /# 1972#/ /#1970 #/ /#1976 #/ /$Chuong1$/ Ngơn ngữ lập trình ngơn ngữ lập trình cấu trúc? /#Ngơn ngữ Assembler #/ /#Ngôn ngữ C #/ /#Ngôn ngữ Cobol #/ /#Ngôn ngữ Pascal #/ /$Chuong1$/Những tên biến viết theo quy tắc đặt tên ngôn ngữ lập trình C? /#diem toan#/ /#3diemtoan #/ /#_diemtoan#/ /#diemtoan#/ /$Chuong1$/Một biến gọi biến tồn cục nếu: /#Nó khai báo bên tất hàm ngoại trừ hàm main().#/ /#Nó khai báo bên ngồi hàm kể hàm main() #/ /#Nó khai báo bên ngồi hàm main() #/ /#Nó khai báo bên hàm main().#/ /$Chuong1$/Một biến gọi biến địa phương nếu: /#Nó khai báo bên hàm thủ tục kể hàm main().#/ /#Nó khai báo bên hàm ngoại trừ hàm main().#/ /#Nó khai báo bên hàm main().#/ /#Nó khai báo bên hàm kể hàm main().#/ /$Chuong1$/Nếu x biến tồn cục x khơng phải trỏ thì: /#Miền nhớ dành cho x thay đổi q trình thực chương trình.#/ /#Miền nhớ dành cho x khơng bị thay đổi trình thực chương trình.#/ /#Miền nhớ dành cho x thay đổi thao tác với x hàm main().#/ /#Miền nhớ dành cho x thay đổi thao tác với x tất hàm kể hàm main().#/ /$Chuong1$/Nếu x biến địa phương thì: /#Miền nhớ dành cho x thay đổi q trình thực chương trình.#/ /# Miền nhớ dành cho x thay đổi thao tác với x hàm main().#/ /#Miền nhớ dành cho x thay đổi thao tác với x tất hàm kể hàm main().#/ /#Miền nhớ dành cho x không bị thay đổi trình thực chương trình.#/ /$Chuong1$/Kiểu liệu coi kiểu liệu ngơn ngữ lập trình C: /#Kiểu double#/ /#Kiểu trỏ#/ /#Kiểu hợp#/ /#Kiểu mảng#/ /$Chuong1$/Giả sử a b hai số thực Biểu thức viết không theo cú pháp ngôn ngữ lập trình C /#(a += b);#/ /#( a *=b );#/ /#(a = b);#/ /#( a &=b);#/ /$Chuong1$/ Giả sử a b hai số thực Biểu thức không phép theo cú pháp ngôn ngữ lập trình C /#(a += b);#/ /#( a -= b);#/ /# ( a>>=b);#/ /#( a *=b);#/ /$Chuong1$/Xâu định dạng dùng để in số nguyên hệ 16 /#“%d”#/ /#“%x”#/ /#“%i”#/ /#“%u”#/ /$Chuong1$/Xâu định dạng dùng để in số nguyên hệ /#“%ld”#/ /#“%x”#/ /#“%O”#/ /#“%u”#/ /$Chuong1$/Xâu định dạng dùng để in kí tự /#“%f”#/ /#“%x”#/ /#“%s”#/ /#“%c”#/ /$Chuong1$/Xâu định dạng dùng để in xâu kí tự /#“%f”#/ /#“%x”#/ /#“%s”#/ /#“%c”#/ /$Chuong1$/Xâu định dạng dùng để in số nguyên dài /#“%ld”#/ /#“%x”#/ /#“%d”#/ /#“%o”#/ /$Chuong1$/Xâu định dạng dùng để in địa biến /#“%u”#/ /#“%e”#/ /#“%o”#/ /#“%p”#/ /$Chuong1$/Xâu định dạng dùng để in số nguyên /#“%u”#/ /#“%e”#/ /#“%d”#/ /#“%p”#/ /$Chuong1$/Xâu định dạng dùng để in số thực có độ xác kép /#“%u”#/ /#“%e”#/ /#“%o”#/ /#“%p”#/ /$Chuong1$/Xâu định dạng dùng để in số thực có độ xác đơn /#“%u”#/ /#“%e”#/ /#“%f”#/ /#“%p”#/ /$Chuong2$/Kiểu liệu int (kiểu số nguyên) xử lý số nguyên phạm vi : /# 255 #/ /# -32768 32767#/ /# -128 127 #/ /# 65535#/ /$Chuong2$//Kiểu liệu coi kiểu liệu ngơn ngữ lập trình C: /# Kiểu double#/ /# Kiểu trỏ#/ /# Kiểu mảng#/ /# Kiểu hợp#/ /# #/ /$Chuong2$/Giả sử a b hai số thực Biểu thức viết không theo cú pháp ngôn ngữ lập trình C /# (a += b);#/ /#( a *=b ) #/ /#(a -=b) #/ /# ( a &=b)#/ /$Chuong2$/Cho a = 3, b =2 c ba biến nguyên Biểu thức viết sai cú pháp ngơn ngữ lập trình C /# (c = a & b) #/ /# (c = a && b)#/ /#( c = a | b)#/ /# (c = a=b)#/ /#( a *=b) #/ /$Chuong2$//Cho a = 3, b =2 Biến c = (a

Ngày đăng: 29/09/2013, 18:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w