1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Căn bải về modeling cơ thể người

15 360 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 0,98 MB

Nội dung

Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com. Cn bn v modeling c th ngi Theo mình bit thì trong các trang din àn ca VN cha các bài tut c bn hng d n v Modeling ngi t! gót n cái chân tóc, nên mình s giúp ai quan tâm n vic to hình 3d c th ngi, hy vng mi ngi b qua cho nu 1 s l"i li din t trong tut b lng cng. Theo bn thì modeling ngi hay modeling chic xe hi cái nào khó hn ? M"i cái u cái khó, vì khi modeling ngi bn phi to t!ng c bp ca các chi, còn trong vic modeling xe hi bn phi to các chi tit 1 cách chính xác, ví d nh các góc cnh, các ng rãnh, . cho khung xe. Còn trong vic làm cho chuyn ng vt th, thì to chuyn ng cho ngi là khó nht vì bn phi quan tâm n các c, chúng phi c c# ng nh th nào cho phù hp, khó nht là c mt, ri n các khp xng, .Còn xe hi thì khe hn, bn ch to chuyn ng cho bánh xe thôi. nhiu cách  bn Modeling c th ngi, nh bn Tydieu làm 1 tut v modeling u ngi, ó là 1 cách to t! polygons, bn th nn nhân vt t! 1 box nh ang nn tng, hay bn dùng Nurbs, . Mình s hng d n bn to hình t! 1 box và d$a theo các Template(hình m u) ngh%a là bn v lên giy 1 c th ngi(chính din và ngang) sau ó d$a vào nó bn dùng box  nn t! t! các polygon hay vertex. Vic modeling ngi òi hi bn phi kiên nh n, và t m t!ng c bp  cho ra 1 kt qu &p.Tht s$ mà nói khi mình mi bt tay vào vic Modeling ngi khi mình cha nm vng các công c trong Max nên to hình rt vt v, làm i làm li, chnh ti chnh lui, làm cái chân ngi xong nhìn li ging cái chân .gà , vì a s mình toàn mò m m các công c và d$a theo 1 s tut, mà 3D VN li ko bài nào hng d n modeling ngi b'ng ting Vit mi au, nhng khi bn mò c(ng cái hay, vì bn s nh lâu hn là vic bn ngi hc thuc lý thuyt, các công c thm chí cái mình ch)ng bao gi ng n. Nói s cho các bn bit th thôi, mình khuyên bn là công vic modeling ngi i vi ai mi bt u là rt vt v và tn nhiu thi gian, nhng mình s c gng vit Tut sao cho bn d hiu nht, vi iu kin là bn phi quyt tâm và theo dõi hình minh ha 1 cách t m t!ng Edges, vertexs, polygons vì nh th mi cho ra kt qu nh ý c. Hy vng sau khi hoàn thành tut v ngi mình thi gian hng d n các bn modeling 1 chic xe hi hoàn chnh. Nói nhiu ri, chúng ta bt tay vào vic thôi, mình s hng d n bn to Templates, Tydieu hng d n làm cái này t! 1 Box ri, nhng mình s hng d n bn làm cái Template b'ng cách khác, t! Plane. This is simply the best tutorial I have seen and I based on originally written by www.escultopintura.com in Brazin. ( Tt hn nên ghi rõ ngun gc ca tut mình ã d$a vào cái ã vì tut này mình dùng Templates ca h ). Tut này mình d$a theo 1 tut ca Brazin , mình ã làm li hoàn toàn hình minh ha sao cho bn d hiu nht. - Bn save as 2 hình này li, ây là hình th hin các c rõ và chu*n nht, !ng thu nh hình khi bn ã save as, hãy  yên cho nó . Sau khi save as chúng,  cho chc, bn xem size ca nó phi là 600x650 không, sai 1 tí c(ng ko sao. Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com. X+n tay áo lên,  lon bia vi bch khô bò bên cnh , xong cha? chúng ta bt u. - !ng quên Reset Max. -  vic Modeling hiu qu chúng ta thit lp thông s sao cho Templates c th hin rõ trong Max, bn làm theo hình Costomize => Preferences, bn làm theo bc 1-2. sau ó OK. Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com. Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com. - Bn chn Creat => Geometry => Plane và v 1 hình ti c#a s, Front View sau ó thit lp thông s cho Plane là Length=600 và Width=545. Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com. Sau ó nhn M  gi ra bng Material Editor, nh hình mô t bn chn bt k- 1 hình cu nào c(ng c, sau ó m hp Maps ra => click None ca Diffuse Colour => click úp vào Bitmap => chn hình chính din => Open. Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com. Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com. - Làm theo các bc 1-2-3 - Tng t$ nh vy bn v thêm 1 Plane na và áp hình nhìn theo chiu ngang cho nó , bn dùng di chuyn sao cho kt qu nh hình. Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com. - Th là xong khâu chu*n b cho vic Modeling. ây là Templates cho vic Modeling 1 c th nam gii. ! ='$1 A%2{;R>6;Q;/0  Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com.   >`MDaZ)bMK hA)6A(%H,(„V)?08)•@ E%aB%V%aVC nm(?Mb"SM%J% fA%]]V%% E)H''/GPP^"SM%aM(]%R&% A%]%RD%+)R A%9&&%.)c(H](64P<6 4K `a)ˆV%@,8(?F22%2@_(%%RCC sE)H''/ (;   Uk"SM%aM(]%R&% A%9&&%.)c(H](64P<6 4%d `a)ˆV%@,8(?F22%2@_(%%RCC t`M%aBRM(`R(% u`M%a[B zE$3.{;0OM%J%.8(?Dzb<)4eO @:7;o9&7;=O8]‚;0%Q 9&)7;@PC'(7;C J+'?W9 :)?"SZ%D%jR.0{;8(?Dz"#'#w) Z% Uq8(?Dz6)6V%(!,,*A%%-!(0 $Z%)608)•60{;8S!((?BPIwW,8(?Dg b"SQ49(&Z%)6T%%%(T `R(%%)pZ%r E'#%%!,%2'#?.;26H(7O/6 I)?/62'#;0*)8.8;!'# ;0{;;H4*%?=y%6;4)%'04 Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com. 60;6)HI%2H02%4)8;'#T3 6'  q0^8;'#+  U ]9H(Z%@=y)8(?DgC U w)%% A%(T;cTe74y%)%%+ `R+Z%0H)6 B+Z%$!!y Z+Z%3!y E%(+Z%3@3;S0‚b%Ha‹(; ;4*%?08)•C ]R(+Z%3@3;S=yE%(C %YH$)‡+]KB.ZB.E%(B0 {;6K.F)c*8; :"#y;.0{;)H%%.8(?BPIw Uk$!.;3T%% @B|T"#y;0{;)c K6O{! *4)'0^)'8;%X!6$C W99F") 9(:  E"SZ%3*)4eO$3/HO."S;0+ U )4eO)%%PO U A%H0O"S%%.O%);S);S U q?,'&y,/)2=0OZˆ] U W*6OQ%$@(C@{;P(0^ !6Q%$C . tut b lng cng. Theo bn thì modeling ngi hay modeling chic xe hi cái nào khó hn ? M"i cái u có cái khó, vì khi modeling ngi bn phi to. http://kienthanh07.spaces.live.com. Cn bn v modeling c th ngi Theo mình bit thì trong các trang din àn ca VN cha có các bài tut c bn hng d n v Modeling ngi t! gót

Ngày đăng: 29/09/2013, 12:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w