y
êu cầu HS quan sát bảng mã màu ứng với các ngón tay trong SGK (Trang 4)
i
ết ngôn ngữ lập trình gồm các thành phần cơ bản là bảng chữ cái và các quy tắc để viết chương trình, câu lệnh (Trang 6)
gi
ới thiệu cách khởi động và màn hình làm việc của Turbo Pascal như SGK để HS quan sát (Trang 9)
gi
ới thiệu bảng ký hiệu toán học trong ngôn ngữ Pascal: (Trang 12)
gi
ới thiệu bảng các phép toán so sánh: (Trang 13)
i
ểu thêm về các lệnh in dữ liệu ra màn hình và tạm ngừng chương trình (Trang 14)
o
ạt động 4: tìm hiểu thêm về các lệnh in dữ liệu ra màn hình (10 phút) (Trang 15)
s
ử dụng hình 24 trang 30 SGK giải thích cho HS khi chương trình thực hiện đến khai báo biến, Pascal dành một phần bộ nhớ và đặt tên là R (gọi tắt là ô nhớ R) (Trang 17)
h
ướng dẫn HS theo dõi bảng liệt kê các kiểu dữ liệu như SGK (Trang 19)
nh
diện tích hình vuông cạnh a. - Input: cạnh a (Trang 28)
nh
diện tích hình A: (Trang 29)
c
ó thể dùng hình ảnh minh họa thuật toán như SGK để thêm sinh động (Trang 30)
gi
ới thiệu màn hình chính của phần mềm (Trang 35)