1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

THIẾT KẾ TUYẾN ĐƯỜNG Từ bình ĐỒ ĐƯỜNG ĐỒNG MỨC

20 350 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 0,99 MB

Nội dung

THIẾT KẾ TUYẾN ĐƯỜNG TỪ BÌNH ĐỒ ĐƯỜNG ĐỒNG MỨC -Sau đưa bình đồ số hóa vào chương trình ta có giao diện chương trình sau: - Để thiết kế tuyến A1-B1 yêu cầu ta làm sau: BƯỚC : TẠO MỚI MƠ HÌNH ĐỊA HÌNH *Thực hiện: (Lệnh tắt : CDTM↵ ) BƯỚC 2: ĐƯA DỮ LIỆU ĐƯỜNG ĐỒNG MỨC VÀO MƠ HÌNH ĐỊA HÌNH *Thực : a-Thêm đường đồng mức địa hình (Lệnh tắt ADDCM↵) b-Ngồi loại DDM khơng cần thiết tồn DDM (tương tự thêm DDM ) BƯỚC 3-VẼ ĐƯỜNG BAO ĐỊA HÌNH *Thực - Trước tiên ta vẽ đương bao mơ hình lệnh PL ↵ a-Thêm đường bao ( Lệnh tắt ADDBM↵) +Chọn vào đường Polyline bản vẽ + Kích phải chuột vào Mô hình, chọn menu để cập nhật đường bao vào mơ hình BƯỚC 4-HIỆU CHỈNH MƠ HÌNH - Mơ hình địa hình bản vẽ đối tượng có nhiều tùy biến hiển thị khác dựa các tham số quản lý địa hình Các tham số chia làm nhóm chính: + Thơng số quản lý mơ hình + Thơng số đường đồng mức + Thơng số hướng dốc địa hình 4.1-ĐẶT THƠNG SỐ QUẢN LÝ MƠ HÌNH - Các thơng số quản lý mơ hình các thông số quản lý chung phương thức cập nhật mơ hình địa hình Các thơng số khơng làm thay đởi địa hình mà chỉ có tác dụng cập nhật các thay đởi địa hình *Thực :(Lệnh tắt DTMINFO↵) Kích phải chuột vào mơ hình địa hình cần hiệu chỉnh panel chính chương trình, chọn menu 4.2-ĐẶT THƠNG SỐ ĐƯỜNG ĐỒNG MỨC *Thực : Kích phải chuột vào mơ hình địa hình cần hiệu chỉnh panel chính chương trình, chọn menu hiệu chỉnh MHĐH Chọn vào mục thông số theo tùy chọn (Giống bước 4.1).Panel chính bảng thông số Trong bảng ta hiệu chỉnh các + Bước đường đồng mức: Là khoảng chênh cao độ giữa đường đồng mức liên tiếp Thông số tùy thuộc vào địa hình tỷ lệ bản đồ để cho các đường đồng mức không quá dày không quá thưa + Số đường đồng mức phụ: số lượng đường đồng mức phụ/ số lượng đường đồng mức chính VD giá trị tức đường chính có đường phụ hay giữa đường đồng mức chính liên tiếp có đường đồng mức phụ +Màu đường đờng mức: Màu đường đồng mức có kiểu tô: -Tô màu theo độ cao: Màu các đường đồng mức chia theo dải màu tương ứng với cao độ từ thấp đến cao (Thường dùng biên tập in bản vẽ màu) -Tô màu theo đường cái đường con: Màu đường đồng mức chia thành màu, các đường cái màu các đường màu (Thường dùng in bản vẽ đen trắng) +Làm trơn đường đồng mức: Đường đồng mức địa hình sinh tập hợp các đường thẳng (Trong tam giác mơ hình địa hình coi mặt phẳng nên đường đồng mức đường thẳng) Tuy nhiên, địa hình thực tế, các đường đồng mức các đường cong (khơng theo phương trình toán học cả), việc vẽ đường đồng mức làm trơn gần theo phương trình toán học điều khiển qua hệ số làm trơn Hệ số làm trơn có giá trị từ (khơng làm trơn) đến (làm trơn tối đa) Có kiểu làm trơn: + Làm trơn qua đỉnh + Làm trơn không qua đỉnh + Nhãn đường đồng mức: giá trị hiển thị cao độ đường đồng mức Nhãn đường đồng mức chỉ điền đường đồng mức cái, không điền đường đồng mức Khi đường đồng mức dài, có nhiều nhãn, khoảng cách các nhãn đường đồng mức điều chỉnh - Ấn để chấp nhận ấn ESC để hủy lệnh 4.3-ĐẶT THÔNG SỐ HIỂN THỊ HƯỚNG DỐC -Mũi tên hướng dốc hiển thị cao độ lưới địa hình theo màu cơng cụ tùy biến hữu hiệu để người biên tập dễ dàng đánh giá địa hình Trên sở các đường mũi tên hướng dốc địa hình, người sử dụng vạch các lưu vực phân thủy địa hình các đường tụ thủy địa hình *Thực : Kích phải chuột vào mơ hình địa hình cần hiệu chỉnh panel chính chương trình, chọn menu (Giống bước 4.1).Panel chính bảng thông số hiệu chỉnh MHĐH Chọn vào mục - Hiển thị màu của địa hình có tùy chọn + Tô màu theo độ cao: Các tam giác lưới địa hình chia màu theo dải màu cao độ đường đồng mức +Không tô màu theo độ cao: Các tam giác lưới địa hình sử dụng màu cố định - Hiển thị mũi tên hướng dốc có nhiều tham số tùy chọn : + Bật tắt mũi tên hướng dốc + Kích thước mũi tên hướng dốc BƯỚC 5-VẼ LƯỚI TAM GIÁC *Thực hiện:( Lệnh tắtDRTIN↵) Kết ta bình đồ đã xây dựng mô hình địa hình BƯỚC 6-THIẾT KẾ TUYẾN 6.1-VẼ ĐƯỜNG DẪN HƯỚNG TUYẾN: Dùng lệnh PL ↵ vẽ đường dẫn hướng tuyến 6.2-ĐỊNH NGHĨA TUYẾN TRÊN BÌNH ĐỒ: *Thực hiện: ( Lệnh tắt T↵) - Trên dòng nhắc lệnh Command line xuất :”Gốc tuyến”à Chọn vào gốc tuyến xác định (vd : điểm A1 ) - Trên dòng nhắc lệnh Command line xuất :”Chọn tuyến hành ”à Chọn vào đường tim tuyến xác định Polyline - Panel chính chương trình hiển thị hộp thoại khai báo tuyến * Sau khai báo đầy đủ các thông tin cho tuyến,ấn để đồng ý * Để hủy lệnh chọn BƯỚC 7- BỐ TRÍ ĐƯỜNG CONG VÀ SIÊU CAO *Thực hiện: (Lện tắt : CN↵) Menu : ADS_Survey \ Khảo sát tuyến \ Hiệu chỉnh tuyến \ Bố trí đường cong siêu cao - Trên dòng nhắc lệnh Command line xuất :”Chọn đỉnh tuyến” Chọn vào đỉnh tuyến xác định BƯỚC 8- PHÁT SINH CỌC TRÊN TUYẾN *Thực hiện: (Lện tắt : PSC↵) Menu: ADS_Survey \ Khảo sát tuyến \ Cọc tuyến \ Phát sinh cọc BƯỚC 9- HIỆU CHỈNH CỌC TRÊN TUYẾN 9.1-CHÈN CỌC,XÓA CỌC : 9.1.1-CHÈN CỌC : - Chèn cọc bình đồ( Lệnh tắt: CCT↵) Menu: ADS_Survey \ Khảo sát tuyến \ Cọc tuyến \ Chèn cọc bình đồ 9.1.2- XÓA CỌC : Thực tương tự việc chèn cọc.Các lệnh tắt chèn cọc CCT,CCTD,được thay XCT,XCTD BƯỚC 10-KHAI BÁO MẪU BẢNG TRẮC DỌC *Thực hiện: ( Lệnh tắt: MBTD↵) Menu: ADS_Survey \ Khảo sát tuyến \ Trắc dọc tự nhiên \ Khai báo mẫu bảng trắc dọc BƯỚC 11-VẼ TRẮC DỌC TỰ NHIÊN *Thực hiện: ( Lệnh tắt: TD↵) Menu : ADS_Survey \ Khảo sát tuyến \ Trắc dọc tự nhiên \ Vẽ trắc dọc tự nhiên BƯỚC 12-THIẾT KẾ ĐƯỜNG ĐỎ *Thực hiện: ( Lệnh tắt: DD↵) Menu : ADS_Road \ Thiết kế trắc dọc \ Thiết kế trắc dọc BƯỚC 13-THIẾT KẾ ĐƯỜNG CONG ĐỨNG *Thực hiện: ( Lệnh tắt: CD↵) Menu : ADS_Road \ Thiết kế trắc dọc \Bố trí đường cong đứng BƯỚC 14-ĐIỀN THIẾT KẾ TRẮC DỌC *Thực hiện: ( Lệnh tắt: DTK↵) Menu : ADS_Road \ Thiết kế trắc dọc \Điền thiết kế trắc dọc BƯỚC 15-KHAI BÁO MẪU BẢNG TRẮC NGANG *Thực hiện: ( Lệnh tắt: MBTN↵) Menu: ADS_Survey \ Khảo sát tuyến \ Trắc ngang tự nhiên \ Khai báo mẫu bảng trắc ngang BƯỚC 16-VẼ TRẮC NGANG TỰ NHIÊN *Thực hiện: ( Lệnh tắt: TN↵) Menu: ADS_Survey \ Khảo sát tuyến \ Trắc ngang tự nhiên \ Vẽ trắc ngang tự nhiên BƯỚC 17-THIẾT KẾ TRẮC NGANG *Thực hiện: ( Lệnh tắt: TKTN↵) Menu: ADS_Road \Thiết kế trắc ngang \ Thiết kế trắc ngang BƯỚC 18-ĐIỀN THIẾT KẾ TRẮC NGANG *Thực hiện: ( Lệnh tắt: DTKTN↵) Menu: ADS_Road \Thiết kế trắc ngang \ Điền thiết kế trắc ngang BƯỚC 19 – ÁP KHUÔN ĐƯỜNG *THỰC HIỆN : ( Lệnh tắt : KBK↵hoặc APK↵) Menu: ADS_Road\ Thiết kế trắc ngang \ Khai báo khuôn Conmand : KBK ↵ Xuất hộp thoại khai báo khuôn đường : 10 *ÁP KHN TỰ ĐỘNG : -Chọn các lớp khn áp cho phần đường : + Chọn mã khuôn cho phần đường apskhuoon nèn đường + Nhập các mức sâu H1,H2,H3 + Chọn mã khuôn đường cũ 1,2,3 cho phần đường ứng với các khoảng cách H1 – H2,H2-H3,>H3 + Nhập các giá trị mở rộng từng lớp khuôn cho phần đường Khi nhập,các giá trị mở rộng ngăn cách bở dấu (‘’; ’’) : Nhập giá trị Bmin : mã khn có bề rơng nhỏ Bmin dung khn thay Đánh dấu vào : cấu khuôn cũ) để áp khuôn hoàn toàn (kể cả gặp kết -Đánh dấu vào : để tạo khuôn phần phân cách Khi áp khn phân cách phần kéo dài khn đường 1sẽ không mở rộng Taluy -Đánh dấu vào : để tạo khuôn phần phân cách Khi áp khn phân cách phần kéo dài khuôn đường không mở rộng Taluy Chọn : để áp khuôn cho đoạn 11 Chọn : để áp khuôn cho từng trắc ngang bản vẽ Sauk hi áp khuôn thành công ta khn sau : BƯỚC 20 – TÍNH DIỆN TÍCH *THỰC HIỆN :(Lệnh tắt : TKL ↵) Menu : ADS_Road \ Thiết kế trắc ngang \ Tính diện tích Command : TKL ↵ 12 BƯỚC 21 – LẬP BẢNG TÍNH KHỐI LƯỢNG * THỰC HIỆN : ( Lệnh tắt : BKL↵) Menu : ADS_Road \ Thiết kế trắc ngang \ Lập bảng khối lượng Command : BKL ↵ Sau xuất hộp thoại : Ta chọn : chỉ điểm bản vẽ để xuất bảng khối lượng: 13 14 BÀI TOÁN THIẾT KẾ TUYẾN ĐƯỜNG TỪ TXT BƯỚC 1- NHẬP SỐ LIỆU TỪ FILE TOÀN ĐẠC ĐIỆN TỬ ( *.TXT ) *Thực hiện: ( Lệnh tắt: DTD↵) Menu: ADS_Survey \Điểm đo \ Tạo điểm từ tệp tọa độ -Xuất hộp thoại 15 -Kích chọn “ Mở file số liệu “ Chọn file khảo sát -Chú ý : tùy vào định dạng file mà chọn “Dấu tab, Dấu phẩy, Khoảng trắng” -Nhấn -Kết quả ta sau : để thoát 16 BƯỚC 2- TẠO MỚI MƠ HÌNH ĐỊA HÌNH *Thực hiện: (Lệnh tắt : CDTM↵ ) (Tương tự làm với toán thiết kế tuyến từ bình đồ chết) -Kích phải chuột vào panel chính chương trình -Trên panel chính chương trình xuất 17 - Nhập tên mơ hình ( tùy chọn đặt tên ) - Nhập thơng số mơ tả mơ hình - Nhập tên layer chứa mơ hình vào Chọn đồng ý nhấn ESC để hủy lệnh BƯỚC 3- ĐƯA DỮ LIỆU ĐIỂM ĐO VÀO MƠ HÌNH ĐỊA HÌNH *Thực : a-Thêm dữ liêu điểm đo (Lệnh tắt ADDPM↵) + Kích phải chuột vào mục danh sách các đối tượng MHĐH cần thêm các điểm đo Panel chính sau kích chọn menu + Quét chọn tồn bộđiểm đobình đồ ban đầu.Nhấn ↵ 18 +Kíchphải chuột vào tên Mơ hình vừa lập,chọnmenu các DDM vào mơ hình để cập nhật b-Ngồi loại điểm đo khơng cần thiết tồn điểm đo (tương tự thêm điểm đo ) ta làm sau: + Kích phải chuột vào mục danh sách đối tượng MHĐH cần loại các điểm đo Panel chính sau kích chọn menu để loại bỏ số điểm đo menu để loại bỏ tồn điểm đo +Kíchphải chuột vào tên Mơ hình vừa lập,chọnmenu lại BƯỚC - VẼ ĐƯỜNG ĐỒNG MỨC *Thực hiện: (Lệnh tắt : CDT↵ ) để cập nhật 19 Các bước tạo đường bao địa hình, thiết kế tuyến đường làm toán thiết kế tuyến từ bình đồ 20 ... thị cao độ đường đồng mức Nhãn đường đồng mức chỉ điền đường đồng mức cái, không điền đường đồng mức Khi đường đồng mức dài, có nhiều nhãn, khoảng cách các nhãn đường đồng mức điều chỉnh... phụ/ số lượng đường đồng mức chính VD giá trị tức đường chính có đường phụ hay giữa đường đồng mức chính liên tiếp có đường đồng mức phụ +Màu đường đờng mức: Màu đường đồng mức có kiểu... lập,chọnmenu lại BƯỚC - VẼ ĐƯỜNG ĐỒNG MỨC *Thực hiện: (Lệnh tắt : CDT↵ ) để cập nhật 19 Các bước tạo đường bao địa hình, thiết kế tuyến đường làm toán thiết kế tuyến từ bình đồ 20

Ngày đăng: 09/02/2020, 13:56

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w