Biết các đặc tính ưu việt của máy tính; Biết được một số ứng dụng của tin học và máy tính điện tử trong các hoạt động của đời sống.. PHƯƠNG PHÁP VÀ PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC - Phương pháp: Sử
Trang 1Biết các đặc tính ưu việt của máy tính;
Biết được một số ứng dụng của tin học và máy tính điện tử trong các hoạt động của đời sống
2 Về kỹ năng: Nhận biết được các bộ phận của máy tính: màn hình, chuột, bàn
phím …
3 Về tư duy và thái độ:
-Nhìn nhận tin học là một ngành khoa học mới mẽ cần phải nghiên cứu
- Học sinh cần nhận thức được tầm quan trọng của môn học, vị trí của môn học trong hệ thống kiến thức phổ thông và những yêu cầu về mặt đạo đức trong xã hội tin học hóa
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên: Máy tính Projecter, sách giáo khoa, sách giáo viên, giáo án, …
2 Học sinh: Tập soạn bài, sgk, đồ dùng học tập
III PHƯƠNG PHÁP VÀ PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC
- Phương pháp: Sử dụng các phương pháp,dạy học cơ bản sau một cách linh
họat nhằm giúp học sinh tìm tòi,phát hiện,chiếm lĩnh tri thức Gợi mở vấn đáp, thảo luận Phát hiện và giải quyết vấn đề Đan xen hoạt động nhóm
- Phương tiện: Đồ dùng dạy học của giáo viên: thước,phấn,…Computer và
projector (nếu có)
IV TIẾN TRÌNH BÀI HỌC
1 Ổn định lớp, Kiểm tra sĩ số
2 Kiểm tra bài cũ : không
3.Tiến trình bài học mới:
Trang 2TG HOẠT ĐỘNG
CỦA GIÁO VIÊN
HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH
NỘI DUNG BÀI DẠY
Hoạt động 1:
+ Nêu các phát minh khoa học kỷ thuật trong thời gian 1890 – 1920?
+ Xã hội loài người đã xuất hiện loại tài nguyên mới?
+ Tin học được hình thành và phát triển như thế nào?
Ngành tin học có ứng dụng như thế nào?
+ Ngành tin học gắn liền với sự phát triển của máy tính điện tử
Hoạt động 2:
+ Sự ảnh hưởng của máy tính trong cuộc sống ngày nay?
+ Học sinh phát biểu
+ Các hs khác bổ sung hoàn chỉnh
+ Ghi nội dung khái niệm
+ Các nhóm thảo luận, phát biểu
+ Học sinh thảo luận
+ Ghi nội dung khái niệm
+ Hs thảo luận
và đại diện nhóm trả lời
+ Hs xem và nhắc lại
Bài 1: TIN HỌC LÀ 1
NGÀNH KHOA HỌC
I Sự hình thành và phát triển của khoa học
Sự hình thành và phát triển của tin học.+ Xem nội dung trong mục 1 SGK trang 4
+ 1890 – 1920 phát minh:
Ô tô, máy bay,… sau đó
là máy tính điện tử + Nguồn tài nguyên mới
là thông tin
+ Tin học được hình thành và phát triển thành 1 ngành khoa học độc lập có nội dung, mục tiêu, phương pháp nghiên cứu riêng có ứng dụng hầu hết trong các lĩnh vực hoạt động của
xã hội loài người
II Đặc tính và vai trò của máy tính điện tử
+ Xem nội dung trong mục 2 SGK trang 5,6 MTĐT là công cụ lao động giúp việc tính toán, lưu trữ, xử lý thông tin một cách
Trang 3+ Nêu những đặc tính ưu việt của máy tính trong kỉ nguyên thông tin?
Hoạt động 3:
+ Giới thiệu một
số từ chuyên ngành tin học từ hình vẽ
+ Giới thiệu một
số thuật ngữ tin học?
+ Hs trao đổi
nhanh chóng và có hiệu quả
+ 7 đặc tính ưu việt của máy tính (SGK)
Informatique Mĩ:Computer Science
+ Định nghĩa tin học:
SGK – trang 6
4 Củng cố:
1 Hãy nói đặc điểm nổi bật của sự hình thành và phát triển của máy tính?
2 Vì sao tin học được hình thành và phát triển như ngành khoa học?
3 Nêu những đặc điểm ưu việt của máy tính?
5 Dặn dò
- Xem lại bài đã học
- Chuẩn bị bài “ Thông tin và dữ liệu”
6 Rút kinh nghiệm
Trang 4
Biết các dạng biễu diễn thông tin trong máy tính
Hiểu đơn vị đo thông tin là bit và các đơn bị bội của bit
Biết các hệ đếm cơ số 2, 16 trong biểu diễn thông tin
2 Về kỹ năng :
Bước đầu mã hóa thông tin đơn giản thành dãy bit, chuyển từ hệ 2, 16 sang hệ thập phân
3 Về tư duy và thái độ:
Học sinh cần nhận thức được tầm quan trọng của môn học, vị trí của môn học trong hệ thống kiến thức phổ thông và những yêu cầu về mặt đạo đức trong xã hội tin học hóa
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên: Máy tính Projecter, sách giáo khoa, sách giáo viên, giáo án, …
2 Học sinh: Tập soạn bài, sgk, đồ dùng học tập
III PHƯƠNG PHÁP VÀ PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC
- Phương pháp: Sử dụng các phương pháp,dạy học cơ bản sau một cách linh
họat nhằm giúp học sinh tìm tòi,phát hiện,chiếm lĩnh tri thức Gợi mở vấn đáp, thảo luận Phát hiện và giải quyết vấn đề Đan xen hoạt động nhóm
- Phương tiện: Bảng phụ và các phiếu học tập, Computer và projector (nếu
có)
IV TIẾN TRÌNH BÀI HỌC
1 Ổn định lớp, Kiểm tra sĩ số
2 Kiểm tra bài cũ : Nêu những đặc điểm ưu việt của máy tính?
3.Tiến trình bài học mới:
CỦA GIÁO
HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH NỘI DUNG BÀI DẠY
Trang 5VIÊN
Hoạt động 1:
+ Mời hs cho 1 ví
dụ về thông tin trong cuộc sống hằng ngày?
Tương tự cho ví
dụ dữ liệu?
+ Thế nào là thông tin và dữ liệu?
Hoạt động 2:
+ Đơn vị đo lượng thông tin là gì?
+ Lấy ví dụ tung đồng xu, hình thành khái niệm
bit
+ Ví dụ 8 bóng đèn cho lương thông tin là bao nhiêu
+ Học sinh phát biểu
+ Các hs khác bổ sung hoàn chỉnh
+ Ghi nội dung khái niệm
+ Học sinh thảo luận
+ Ghi nội dung khái niệm
Bài 2: THÔNG TIN
về 1 thực thể nào đó + Dữ liệu là thông tin đưa vào máy tính để xử
Ví dụ: Đồng xu có 2 mặt
Ví dụ: 8 bòng đèn với 2 trạng thái tắt cháy như nhau, cho lương tt 8 bit + Hs xem hình 2
+ Vẽ bảng ký hiệu
III.Các dạng thông tin
* Thông tin có 2 loại: loại số và phi số Dạng văn bản, hình
Trang 6Hoạt động 4:
+ Thế nào là mã hoá thông tin?
+Việc mã hóa thông tin dạng văn bản được mã hóa như thế nào?
Cho ví dụ?
+ giới thiệu bộ
mã ASCII cơ sở trang 169
+ Mã ASCII mã hóa phạm vi bao nhiêu, gặp khó khăn gì?
+ Giới thiệu bộ
mã Unicode
+ Thông tin được
biến thành dãy bit
để máy tính xử lý
+ Ta dùng bộ mã ASCII để mã hóa
ký tự Bộ mã ASCII sử dụng 8 bit để mã hóa ký
tự, chưa đủ mã hóa tất cả các bảng chữ cái trên TG
+ Mã hóa tt là tt biến thành dãy bit
+ Để mã hoá thông tin dạng văn bản ta dùng bộ
mã ASCII để mã hoá các ký tự Mã ASCII các ký tự đánh số từ: 0 đến 255
+ Bộ mã Unicode: có thể mã hóa 65536 =216
ký tự, có thể mã hóa tất
cả các bảng chữ cái trên thế giới
Trang 7Biết các dạng biễu diễn thông tin trong máy tính
Hiểu đơn vị đo thông tin là bit và các đơn bị bội của bit
Biết các hệ đếm cơ số 2, 16 trong biểu diễn thông tin
2 Về kỹ năng :
Bước đầu mã hóa thông tin đơn giản thành dãy bit, chuyển từ hệ 2, 16 sang hệ thập phân
3 Về tư duy và thái độ:
Học sinh cần nhận thức được tầm quan trọng của môn học, vị trí của môn học trong hệ thống kiến thức phổ thông và những yêu cầu về mặt đạo đức trong xã hội tin học hóa
II CHUẨN BỊ
3 Giáo viên: Máy tính Projecter, sách giáo khoa, sách giáo viên, giáo án, …
4 Học sinh: Tập soạn bài, sgk, đồ dùng học tập
III PHƯƠNG PHÁP VÀ PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC
- Phương pháp: Sử dụng các phương pháp,dạy học cơ bản sau một cách linh
họat nhằm giúp học sinh tìm tòi,phát hiện,chiếm lĩnh tri thức Gợi mở vấn đáp, thảo luận Phát hiện và giải quyết vấn đề Đan xen hoạt động nhóm
- Phương tiện: Bảng phụ và các phiếu học tập, Computer và projector (nếu
có)
IV TIẾN TRÌNH BÀI HỌC
1 Ổn định lớp, Kiểm tra sĩ số
2 Kiểm tra bài cũ : - Đơn vị đo thông tin là gì?
- Kể tên những đơn vị đo thông tin thường dùng?
3.Tiến trình bài học mới:
Trang 8bit
Ví dụ:
VI và IV, V có giá trị là 5 không phụ thuộc vi trí
Số 15 và 51 pà phụ thộc vào vị trí
+ Các nhóm thảo luận cho VD:
+ Hs lên bảng biểu diễn
Hệ nhị phân: (cơ số 2) gồm 2 ký hiệu 0,
1 < 2
Hệ thập phân: (cơ số 10) gồm 10 chữ số 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 <
+ Học sinh thảo luận
và phát biểu ý kiến khác nhau
ký hiệu:
I=1, V=5,…
Hệ đếm phụ thuộc vào vị trí Bất kỳ số tự nhiên
d n d n-1 d n-2 …d 1 d 0 ,d -1 d -2 d
-m
trong đó n+1 là chữ số bên trái, m là số thập phân bên phải
N = d n b n + d n-1 b n-1 +… +
d 0 b 0 + d -1 b -1 + …+ d -m b -m
Hệ thập phân: (cơ số 10)
Kí hiệu gồm 10 chữ số: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
* Các hệ đếm thường dùng
trong tin học:
Hệ nhị phân: (cơ số 2) chỉ
sử dụng 2 ký hiệu 0 và 1
Trang 9sinh thảo luận
+ Hs trao đổi
+ Các nhóm thực hiện
+ Học sinh thảo luận
+ Các nhóm thực hiện
trong đó A,B,C,D,E,F có giá trị là 10,11,12,13,14,15
Ví dụ: 22F16 = ? 10
Biểu diễn số nguyên:
Số nguyên có thể có dâu hoặc không dấu Ta xét 1
byte 8 bit (xem H7) + Số nguyên có dấu:
dung bit cao nhất để thể hiện dấu
Quy ƣớc: 1 là dấu
âm, 0 là dấu dương 1 byte biễu diễn được số nguyên -127 đến 127 + Số nguyên không âm: phạm vi từ 0 đến 255
Biểu diễn số thực:
Trong tin học dùng dấu chấm (.) ngăn cách giữa phần nguyên và phần thập phân
Ví dụ: 12456.25 Mọi số thực đều biễu diễn dưới dạng K
(nguyên, không âm)
Ví dụ: Số 12456.25 được biễu diễn dưới dạng
Trang 10+ Hãy biễu diễn
+ Học sinh trả lời
0.1245625x105Máy tính sẽ lưu thông tin gồm dấu của số, phần định trị, dấu của phần bậc và phần bậc
b Thông tin loại phi số:
Văn bản:
Máy tính dùng dãy bit đễ biễu diễn 1 ký tự, chẳng hạn mã ASCII của ký tự
ta cũng phải mã hoá chúng thành dãy bit
* Nguyên lý mã hóa nhị
phân: (SGK – trang 13)
4.Củng cố bài học:
-Hệ đếm cơ số 16 sử dụng các ký hiệu nào?
-Hãy nêu cách biểu diễn số nguyên, số thực trong máy tính?
- Phát biểu “Ngôn ngữ máy tính là ngôn ngữ nhị phân (chỉ dung 2 ký hiệu
0 và 1)” là đúng hay sai? Giải thích?
5 Dặn dò:
- Xem lại các bài đã học
- Chuẩn bị bài tập thực hành 1
6 Rút kinh nghiệm
Trang 12Sử dụng bộ mã ASCII để mã hóa xâu ký tự, số nguyên
Chuyển đổi mã cơ số 2, 16 sang hệ thập phân
Viết được số thực dưới dạng dấu phẩy động
3 Về tư duy và thái độ:
Học sinh cần nhận thức được tầm quan trọng của môn học, vị trí của môn học trong hệ thống kiến thức phổ thông và những yêu cầu về mặt đạo đức trong xã hội tin học hóa
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên: Máy tính Projecter, sách giáo khoa, sách giáo viên, giáo án, …
2 Học sinh: Tập soạn bài, sgk, đồ dùng học tập
III PHƯƠNG PHÁP VÀ PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC
- Phương pháp: Sử dụng các phương pháp,dạy học cơ bản sau một cách linh
họat nhằm giúp học sinh tìm tòi,phát hiện,chiếm lĩnh tri thức Gợi mở vấn đáp, thảo luận Phát hiện và giải quyết vấn đề Đan xen hoạt động nhóm
- Phương tiện: Bảng phụ và các phiếu học tập, Computer và projector (nếu
có)
IV TIẾN TRÌNH BÀI HỌC
1 Ổn định lớp, Kiểm tra sĩ số
2 Kiểm tra bài cũ :
- Dùng bảng mã ASCII mã hóa chuổi kí tự „Informatic‟ thành mã nhị phân
- Đổi sang hệ thập phân:
Trang 13TG HOẠT ĐỘNG
CỦA GIÁO VIÊN
HOẠT ĐỘNG CỦA HS
NỘI DUNG BÀI DẠY
+ Dựa vào kiến thức đã học các nhóm thảo luận đưa
ra phương án đúng
và trình bày?
+ Các em nhắc lại đơn vị bội của byte?
+ Gợi ý: ta sử dụng bao nhiêu bit? Quy ước: nam là bit 0,
nữ bit 1 hoặc ngược lại Gọi các nhóm lên trình bày?
+ Hướng dẫn lại bảng mã ASCII?
Các nhóm xem và trình bày?
+ Số nguyên có dấu
có phạm vi biễu diễn trong phạm vi nào?
+ Nhắc lại cách biễu diễn dưới dạng dưới dạng dấu phẩy đông? Phần định trị (M) nằm trong khoảng nào?
+ Các nhóm thực hiện
Nội dung:
a) Tin học, máy tính a1) Chọn khẳng định đúng
(A) S (B) S (C) Đ (D)
Đ a2) Chọn các khẳng định đúng?
(A) S (B) Đ (C) S A3) Dùng 10 bit để biễu diễn 10 hs chụp ảnh
Quy ước : Nam là 1, nữ
là 0 Biễu diễn: 10101010
b) Sử dụng bảng má ASCII để mã hóa và giải mã:
b1) Chuyển xâu ký tự thành mã nhị phân
11005l; 25,879; 0,000984
* Giới thiệu cách chuyển
Trang 14+ Nêu ví dụ:
Chuyển 5210 sang nhị phân và hệ hexa
Chuyển 101010102sang hexa
đổi từ hệ thập phân sang
hệ cơ số 2, 16 Chuyển đổi từ hệ nhị phân sang
- Xem lại bài đã học
- Chuẩn bị bài “ Giới thiệu về máy tính”
Trang 15I Mục tiệu
1 Về kiến thức :
-Biết chức năng thiết bị chính của máy tính
-Biết máy tính làm việc theo nguyên lý J Von Neumann
2 Về kỹ năng :
- Nhận biết được các bộ phận chính của máy tính
3 Về tư duy và thái độ:
- Học sinh cần nhận thức được tầm quan trọng của môn học, vị trí của môn học trong hệ thống kiến thức phổ thông và những yêu cầu về mặt đạo đức trong xã hội tin học hóa
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên: Máy tính Projecter, sách giáo khoa, sách giáo viên, giáo án,
…
2 Học sinh: Tập soạn bài, sgk, đồ dùng học tập
III PHƯƠNG PHÁP VÀ PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC
- Phương pháp: Sử dụng các phương pháp,dạy học cơ bản sau một cách linh
họat nhằm giúp học sinh tìm tòi,phát hiện,chiếm lĩnh tri thức Gợi mở vấn đáp, thảo luận Phát hiện và giải quyết vấn đề Đan xen hoạt động nhóm
- Phương tiện: Bảng phụ và các phiếu học tập, Computer và projector (nếu
có)
IV TIẾN TRÌNH BÀI HỌC
1 Ổn định lớp, Kiểm tra sĩ số
2 Kiểm tra bài cũ : không
3.Tiến trình bài học mới:
CỦA GIÁO VIÊN
của con người
Ví dụ: Ổ đĩa cứng, ổ đĩa
CD
I.Khái niệm hệ thống tin học
Hệ thống tin học dung
để nhập, xử lý, xuất, truyền và lưu trữ thông tin
Hệ thống tin học gồm
3 thành phần:
Trang 16+ Thiết bị ra: màn hình, máy in, máy chiếu, mođem
+ Bộ điều khiển: (CU) không trực tiếp thực hiện chương trình mà hướng dẫn các bộ phận khác thực hiện
+ Bộ số học/logic(Arithmetic/logic unit) thực hiện các phép toán số học và logic, các thao tác xử lý thông tin đều là tổ hợp của các phép toán này?
(Hardware) gồm máy tính và một số thiết bị liên quan
* Phần mền (Software) gồm các chương trình
* Sự quản lý và điều khiển của con người
II.Sơ đồ cấu trúc của một máy tính
Máy tính là thiết bị dùng để tự động hóa quá trình thu thập, lưu trữ và xử lý thông tin
Vẽ sơ đồ cấu trúc máy tính
(Hình 10)
III.Bộ xử lý trung tâm (CPU – central processing Unit)
CPU là thành phần quan trọng nhất của máy tính, đó là thiết bị chính thực hiện và điều khiển việc thực hiện chương trình
(Xem hình 11 Một số loại CPU)
CPU có 2 bộ phận chính:
+ Bộ điều khiển (CU – Control Unit): Không trực tiếp thực hiện chương trình mà hướng dẫn các bộ phận khác thực hiện
Trang 17Dữ liệu không xóa
Dữ liệu không mất đi
+RAM (Random Access Memory – Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên) là phần
bộ nhớ có thể đọc, ghi dữ liệu trong lúc làm việc
Dữ liệu trong RAM sẽ bị mất đi khi tắt máy
+ Bộ số học/logic (ALU – Arithmetic/Logic Unit) thực hiện các phép toán số học và logic
+ Các thành phần khác: Thanh ghi (Register) và bộ nhớ truy cập nhanh (Cache)
Tốc độ truy cập đến Cache khá nhanh, chỉ sau tốc độ truy cập thanh ghi
IV.Bộ nhớ trong (Main Memory)
Bộ nhớ trong còn có tên là bộ nhớ chính
Bộ nhớ trong là nơi chương trình được đưa vào để thực hiện và là nơi lưu trữ dữ liệu đang được xử lý
Bộ nhớ trong gồm 2 thành phần:
+ ROM (read only memory) chứa một số chương trình hệ thống được hãng sản xuất nạp sẵn Chương trình trong ROM ktra các thiết bị và tạo sự giao tiếp ban đầu với các chương trình
Dữ liệu trong ROM không xóa được và cũng không bị mất đi
Trang 18+ RAM (random access memory) là phần bộ nhớ có thể đọc và ghi
dữ liệu trong lúc làm việc Khi tắt máy dữ kiệu trong RAM sẽ bị mất đi
Các địa chỉ trong máy được ghi trong hệ Hexa, mỗi ô nhớ có dung lượng 1 byte
4.Củng cố:
- Máy tính chưa có phần mềm có thể hoạt động được không? Vì sao?
- Hãy giới thiệu sơ đồ cấu trúc tổng quát của máy tính
5 Dặn dò
- Xem lại bài dã học
Trang 19Biết chức năng thiết bị chính của máy tính
Biết máy tính làm việc theo nguyên lý J Von Neumann
2 Về kỹ năng :
Nhận biết được các bộ phận chính của máy tính
3 Về tư duy và thái độ:
Học sinh cần nhận thức được tầm quan trọng của môn học, vị trí của môn học trong hệ thống kiến thức phổ thông và những yêu cầu về mặt đạo đức trong xã hội tin học hóa
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên: Máy tính Projecter, sách giáo khoa, sách giáo viên, giáo án, …
2 Học sinh: Tập soạn bài, sgk, đồ dùng học tập
III PHƯƠNG PHÁP VÀ PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC
- Phương pháp: Sử dụng các phương pháp,dạy học cơ bản sau một cách linh
họat nhằm giúp học sinh tìm tòi,phát hiện,chiếm lĩnh tri thức Gợi mở vấn đáp, thảo luận Phát hiện và giải quyết vấn đề Đan xen hoạt động nhóm
- Phương tiện: Bảng phụ và các phiếu học tập, Computer và projector (nếu
- ROM khác với RAM như thế nào?
3.Tiến trình bài học mới:
CỦA GIÁO VIÊN
HOẠT ĐỘNG CỦA HS
NỘI DUNG BÀI
DẠY
Hoạt động 5:
? Hãy cho ví dụ một vài bộ nhớ
+ Đĩa mềm (đĩa A), đĩa cứng, đĩa CD,
V.Bộ nhớ ngoài (Secondary Memory)
Bộ nhớ ngoài dùng
Trang 20ngoài?
+ Nêu điểm khác biệt giữa bộ nhớ trong và bộ nhớ ngoài
+ Giới thiệu học sinh xem ổ cứng, đĩa mềm, CD, USB giải thích các chức năng và cách sử dụng
Hoạt động 6:
? Hãy cho ví dụ một vài thiết bị vào?
+ Bàn phím được chia thành mấy nhóm?
+ Giới thiệu bàn phím, cấu tạo bên trong
+ Chức năng của chuột?
+ Chức năng của máy quét?
+ Chức năng của webcam, ngoài ra còn có các thiết bị nào tương tự?
Hoạt động 7:
? Hãy cho ví dụ một vài thiết bị
USB
+ Dữ liệu trong RAM chỉ tồn tại khi máy tính đang hoạt động, còn dữ liệu bộ nhớ ngoài
có thể tồn tại khi máy tính đang hoạt động
+ Các thiết bị: Bàn phím, chuột, máy quét
+ Chia thành nhiều nhóm như: ký tự, chức năng…
+ Thực hiện lựa chọn nào đó
+ Các thiết bị: Màn hình, máy in, loa…
+ Hai yếu tố: Độ phân phải, chế độ màu
+ Ví dụ: 640x480 ;
để lưu trữ lâu dài dữ liệu và hỗ trợ cho bộ nhớ trong
Bộ nhớ ngoài của máy tính thường là đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD, thiết bị nhớ flash
(Xem hình 14: Bộ nhớ ngoài)
VI.Thiết bị vào (Input Device)
Thiết bị vào dung để đưa thông tin vào máy tính
a) Bàn phím (keyboard)
Xem hình 15: Bàn phím máy tính
b) Chuột: (Mouse) (Xem hình 16) c) Máy quét: (Scanner)
(Xem hình 17) d) Webcam
La camera kỷ thuật
số, dung để thu hình truyền trực tuyến qua mạng
VII.Thiết bị ra (Output Device)
Thiết bị ra dùng để đưa dữ liệu ra từ máy
Trang 21ra?
+Để được màn hình có chất lượng thì phải phụ thuộc vào yếu tố nào?
+ Ví dụ về một số
độ phân giải của màn hình?
! Màn hình có độ phân giải càng cao thì hình ảnh càng sác nét và đẹp
+ Ví dụ một vài loại máy in?
+ Học sinh ghi các chức năng của các thiết bị
800x600 + Ghi các chức năng của từng thiết
Cấu tạo tương tự tivi,
ta co thể xem màn hình là tập hợp các điểm ảnh (pixel), mỗi điểm có thể có độ sáng, màu sắc khác nhau
+ Độ phân giải:
Số lượng điểm ảnh trên màn hình Ví dụ màn hình có độ phân giải 640x480
+ Chế độ màu: các màn hình có thể có 16 hay 256 màu, thậm chí có hàng triệu màu khác nhau
b) Máy in: (Printer) (Xem hình 19)
c) Máy chiếu (Projector)
d) Loa và tai nghe:
(Speaker and Headphone)
(Xem hình 20) e) Môđem (Modem)
+ Chương trình là 1 dãy lệnh cho trước Máy tính
có thể thực hiện chương trình mà không cần sự
VIII Hoạt động của máy tính:
Nguyên lý điều khiển bằng chương trình
Mọi máy tính hoạt động theo chương trình
Trang 22thời 1 dãy bít gọi là từ
máy Độ dài từ máy có
Nguyên lý truy cập theo địa chỉ
Việc truy cập dữ liệu trong máy tính được thực hiện thông qua địa chỉ nơi lưu trữ dữ liệu đó
Nguyên lý Phôn – Nôi-man
Mã hóa nhị phân, điều khiển bằng chương trình, lưu trữ chương trình và truy cập theo địa chỉ tạo thành 1 nguyên lý chung gọi là nguyên lý Phôn – Nôi-man
4.Củng cố
- Hãy kể tên một số các thiết bị vào ra ?
- Có thiết bị nào vừa là thiết bị vào vừa là thiết bị ra?
- Xem hình và nhận diện được các thiết bị máy tính, có thể đọc được các thông số thiết bị
- Hãy trình bày hiểu biết của em về nguyên lý Phôi – Nôi-man
5 Dặn dò
- Xem lại bài đã học
- Chuẩn bị bài tập thực hành 2
6 Rút kinh nghiệm
Trang 23Tuần
Tiết ……
BÀI TẬP THỰC HÀNH 2 LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH
Làm quen và tập một số thao tÁc sử dụng bàn phím, chuột
3 Về tư duy và thái độ:
Học sinh cần nhận thức được tầm quan trọng của môn học, vị trí của môn học trong hệ thống kiến thức phổ thông và những yêu cầu về mặt đạo đức trong xã hội tin học hóa
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên: Máy tính Projecter, sách giáo khoa, sách giáo viên, giáo án, …
2 Học sinh: Tập soạn bài, sgk, đồ dùng học tập
III PHƯƠNG PHÁP VÀ PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC
- Phương pháp: Sử dụng các phương pháp,dạy học cơ bản sau một cách linh
họat nhằm giúp học sinh tìm tòi,phát hiện,chiếm lĩnh tri thức Gợi mở vấn đáp, thảo luận Phát hiện và giải quyết vấn đề Đan xen hoạt động nhóm
- Phương tiện: Bảng phụ và các phiếu học tập, Computer và projector (nếu
có)
IV TIẾN TRÌNH BÀI HỌC
1 Ổn định lớp, Kiểm tra sĩ số
2 Kiểm tra bài cũ: không
3.Tiến trình bài học mới:
TG
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN
HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH
NỘI DUNG BÀI
DẠY
Nội dung 1:
+ Giới thiệu một số
bộ phận thiết bị cho học sinh quan sát và các em phân biệt?
+ HS trao đổi và nhận biết các thiết bị
A Làm quen với máy tính
+Mang các thiết bị vào/ra đặt trên bàn
Trang 24+ Khởi động máy máy và quan sát (bật nút power trên
CP, màn hình bậc nút ON) quá trình khởi động?
+ Hãy quan sát các thiết bị (phím, chuột, ổ CD, ổ đĩa mềm A)
Nội dung 2:
+Dựa vào kiến thức phận biệt các nhóm phím
+ Giáo viên mở một chương trình ứng dụng( Word, Notepad), yêu cầu tất cả hs gõ 1 đoạn (không dấu) bất kỳ trong bài đọc thêm
3 + Ấn phím S, sau đó giữ phím Ctrl và ấn S(Ctrl – S) để phân biệt?
+ Hướng dẫn từng học sinh thực hiện, các học sinh thực hiện đạt yêu cầu hướng dẫn các bạn khác
Nội dung 3:
+ Hướng dẫn các học sinh các thao tác sử dụng chuột,
+ Các đèn tín hiệu trên các thiết bị sang lên trong giây lát
Có quá trình kiểm tra của ROM
+ Hs quan sát và phân biệt
+ Hs thực hiện
+ Thực hiện, khi
ấn Ctrl – S xuất hiện cửa sổ
+ HS thực hiện
+ Chú ý (ngón
trỏ đặt vào chuột trái, ngón giữa đặt vào chuột phải)
+ Thực hiện di chuyển chuột và quan sát
+ Các biểu
giáo viên
+Giới thiệu một số kiểu thiết bị thường sử dụng trong thời gian gần đây
+Khởi động máy tính
+ Có sự kiểm tra thiết
bị của ROM với các thiết bị
B Sử dụng bàn phím
+ Chiếu hình 15 trang
23 – bàn phím máy tính
+ Mở 1 chương trình ứng dụng
+ Gõ 1 dòng văn bản tùy chọn
+ Cách đánh ký tự in hoa, từ ký tự thường chuyển sang ký tự hoa
+ Ấn phím S, sau đó giữ phím Ctrl và ấn S(Ctrl – S) xuất hiện hội thoại
+ Đânhs tiếp tục các dòng văn bản tùy ý
C Sử dụng chuột
* GIÁO VIÊN sử
dụng máy chiếu thực
Trang 25cách đặt tay như thế nào?
* Giáo viên hướng dẫn thực hiện các học sinh thực hiện theo
+ Trở về màn hình DESKTOP, di chuyển chuột và quan sát
+ Di chuyển chuột đến các biểu tượng trên màn hình, click nút chuột trái rồi thả ngón tay và quan sát?
+ Tương tự nhưng click chuột phải và quan sát
+ Di chuyển chuột đến vị trí các biểu tượng, click trái và kéo đến vị trí trống trên màn hình rồi thả ra, các em quan sát?
+ Đưa trỏ chuột đến biểu tượng (MS Word, Vietkey, Internet Explore,…)
và click đúp (Double Click) vào biểu tượng đó?
+ Có thể cho học sinh chủ đọng thực hiện, GIÁO VIÊN quan sát hướng dẫn
tượng đổi thành màu khác
+ Thấy có bảng thông báo xuất hiện với các thực đơn
+ HS thực hiện, quan sát thấy các biểu tượng di chuyển đi đến vị trí thả chuột
+ Học sinh thực hiện
hiện HS quan sát và thực hiện theo
+ Di chuyển chuột:
Thay đổi vị trí trên mặt phẳng
Chuột có thể di chuyển mọi hướng theo yê cầu của chúng
Ứng dụng theo từng chương trình (lệnh) khác nhau
+ Nháy đúp chuột:
Nháy chuột nhanh 2 lần liên tiếp
Dùng để thực thi một chương trình (lệnh) nào đó
* HS chủ động thực hiện các thao tác trên
để tự tìm hiểu, phát huy khả năng
Trang 264.Củng cố
Các bước để tắt mở máy, các thao tác cơ bản với chuột và bàn phím
5 Dặn dò
- Xem lại những bài đã học
- Chuẩn bị bài “ Bài toán và thuật toán”
6 Rút kinh nghiệm
Trang 27Biết khái niệm bài toán và thuật toán, các tính chất của thuật toán
Hiểu cách biễu diễn thuật toán bằng sơ đồ khối và bằng liệt kê các bước;
Hiểu một số thuật toán thông dụng
2 Về Kĩ năng:
Xây dựng được thuật toán giải một số bài toán đơn giản bằng sơ đồ khối hoặc liệt kê các bước
3 Về tư duy và thái độ:
Học sinh cần nhận thức được tầm quan trọng của môn học, vị trí của môn học trong hệ thống kiến thức phổ thông và những yêu cầu về mặt đạo đức trong xã hội tin học hóa
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên: Máy tính Projecter, sách giáo khoa, sách giáo viên, giáo án, …
2 Học sinh: Tập soạn bài, sgk, đồ dùng học tập
III PHƯƠNG PHÁP VÀ PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC
- Phương pháp: Sử dụng các phương pháp,dạy học cơ bản sau một cách linh
họat nhằm giúp học sinh tìm tòi,phát hiện,chiếm lĩnh tri thức Gợi mở vấn đáp, thảo luận Phát hiện và giải quyết vấn đề Đan xen hoạt động nhóm
- Phương tiện: Bảng phụ và các phiếu học tập, Computer và projector (nếu
có)
IV TIẾN TRÌNH BÀI HỌC
1 Ổn định lớp, Kiểm tra sĩ số
2 Kiểm tra bài cũ:
- Máy tính chưa có phần mềm có thể hoạt động được không? Vì sao?
- Em biết gì về khái niệm: Lệnh, chương trình, từ máy?
- Hãy cho ví dụ thiết bị nào vừa là thiết bị vào và thiết bị ra không?
- Hãy trình bày hiểu biết của em về nguyên lý Phôn – Nôi man?
3.Tiến trình bài học mới:
Trang 28Hoạt động 1:
Hãy định nghĩa bài
toán trong tin học?
Cho ví dụ về bài toán
trong tin học?
Khi cho máy giải bài
toán ta cần quan tâm
Ví dụ: Đánh văn bản, nghe nhạc
! Hs thảo luận và cho
ví dụ
!Ta chỉ ra thuật toán của bài toán
!Thuật toán là ta chỉ ra cách tìm Output
! Có 3 bước: Xác định bài toán, đưa ra ý tưởng, Tìm thuật toán
* Xác định bài toán:
Input: Cho dãy số nguyên
Output: Giá trị lớn nhất của dãy số
* Ý tưởng: Ta nhớ giá trị đầu tiên, sau đó so sánh với các số khác
1.Khái niệm bài toán:
Bài toán là một việc nào đó ta muốn máy tính thực hiện
Ví dụ: Giải pt bậc 2, quản lý nhân viên…
Khi giải bài toán có 2 yếu tố: + Đưa vào máy thông tin gì?(Input)
+ Cần lấy ra thông tin gì?(Output)
Vì vậy cần phải nói rõ Input và Output và mối quan hệ giữa Input và Output
Các bài toán được cấu tạo bởi 2 thành phần cơ bản: + Input: các thông tin đã có + Output: Các thông tin cần tìm từ Output
2 Khái niệm thuật toán:
Thuật toán để giải một bài toán
là một dãy hữu hạn các thao tác được sắp xếp theo 1 trình
tự xác định sao cho sau khi thực hiện dãy thao tác ấy, từ Input của bài toán, ta nhận ra Output cần tìm
+ Thuật toán Minh họa 3 bước trong sách giáo khoa, cho ví dụ cụ thể Hướng dẫn chi tiết sơ đồ khối, các hình thoi, chữ nhật, ô van,
Trang 29minh hoạt theo các
bước Mời 1 hs cho ví
dụ 3 số và thực hiện
các bước giải bài toán
Ví dụ: Mô phỏng việc
thực hiện thuật toán
trên với N = 8 số sau:
bước của bài toán
nếu bé hơn giá trị nào thì nhớ giá trị đó
* Thuật toán:………
* Các nhóm học sinh thực hiện, và trình bày
+ Học sinh đại diện nhóm của mình trình bày Các hs còn lại xem xét bổ sung
Thuật toán có 3 tính chất:
Tính dừng
Tính xác định
Tính đúng đắn
+ Hs thảo luận và trả lời
Số nguyên tố là số chỉ có 2 ước số
+ Các nhóm đưa ra ý kiến
Thực hiện giải bài toán
+ Lưu bảng bài làm của hs
Ta thấy thuật toán có một số tính chất sau:
_ Output: “ N là nguyên tố” hoặc “N không là nguyên tố” + Lưu bảng các bước giải bài toán
Trang 30này? Phát phiếu học
tập cho các nhóm
Giáo viên giải thích
các bước giải bài toán,
giảng chi tiết sơ đồ
Trang 313 Về tư duy và thái độ:
- Học sinh cần nhận thức được tầm quan trọng của môn học, vị trí của môn học trong hệ thống kiến thức phổ thông và những yêu cầu về mặt đạo đức trong xã hội tin học hóa
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên: Máy tính Projecter, sách giáo khoa, sách giáo viên, giáo án, …
2 Học sinh: Tập soạn bài, sgk, đồ dùng học tập
III PHƯƠNG PHÁP VÀ PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC
- Phương pháp: Sử dụng các phương pháp,dạy học cơ bản sau một cách linh
họat nhằm giúp học sinh tìm tòi,phát hiện,chiếm lĩnh tri thức Gợi mở vấn đáp, thảo luận Phát hiện và giải quyết vấn đề Đan xen hoạt động nhóm
- Phương tiện: Bảng phụ và các phiếu học tập, Computer và projector (nếu
có)
IV TIẾN TRÌNH BÀI HỌC
1 Ổn định lớp, Kiểm tra sĩ số
2 Kiểm tra bài cũ:
- Khái niệm thuật toán là gì? Thuật toán có các tính chất nào? Hãy xác định Input và Output của bài toán giải phương trình bậc hai: ax2
NỘI DUNG BÀI
DẠY
Ở tiết trước chúng ta đã
biết khái niệm của bài toán
và thuật toán, đồng thời
chúng ta cũng đã xây dựng
được thuật toán của bài
Nghe giảng
Trang 32toán tìm giá trị lớn nhất
Để hiểu thêm về thuật toán
cũng như đi xây dựng
thuật toán của bài toán,
hôm nay chúng ta sang
tiếp các ví dụ tiếp theo
Em hãy cho biết Input và
Output của bài toán trên là
xây dựng thuật toán của
bài toàn này
Nghe giảng và ghi bày
3 Các ví dụ về thuật toán:
Ví dụ 1: Kiểm tra
tính nguyên tố của một số nguyên dương
Xác định bài toán:
Input: Số nguyên dương N - Output: “N là số nguyên tố” hoặc “N không là số nguyên tố”
Ý tưởng: Ta
nhớ lại định nghĩa:
Một số nguyên dương N là số nguyên tố nếu nó có đúng 2 ước số khác
Trang 33toán
Từ ý tưởng trên, chúng ta
đi xây dựng thuật toán
bằng cách liệt kê như sau:
Xây dựng từng bước của
thuật toán và giải thích
Em nào hãy cho biết vai
trò của biến i trong thuật
toán này là gì?
Nhận xét
Ngoài cách liệt kê trên, ta
còn có cách sơ đồ khối
Em nào hãy lên bảng xây
dựng thuật toán của bài
toán này bằng cách sơ đồ
Trả lời
Nghe giảng
Lên bảng dán sơ đồ khối của bài toán
Nghe giảng và trả lời
Nghe giảng và trả lời
nhau là 1 và chính
nó Do đó ta có:
Nếu N = 1 thì N không là nguyên tố
Nếu 1 < N <
4 thì N là số nguyên
tố
Nếu N 4 và không có ước số trong phạm vi từ 2 đến phần nguyên căn bậc 2 của N thì N là
tố rồi kết thúc
B3: Nếu N <
4 thì thông báo N là
số nguyên tố rồi kết thúc
B4: i 2
B5: Nếu N>[ N ](*) thì thông báo N là số nguyên
tố rồi kết thúc
B6: Nếu N
chia hết chi i thì thông báo N là số không nguyên tố rồi kết thúc
Trang 344 Củng cố kiến thức :
Nhắc lại các bước của thuật toán thông qua ví dụ trên
5 Dặn dò:
Trang 35- Biết khái niệm bài toán và thuật toán, các tính chất của thuật toán
- Hiểu cách biễu diễn thuật toán bằng sơ đồ khối và bằng liệt kê các bước;
- Hiểu một số thuật toán thông dụng
2 Về Kĩ năng:
- Xây dựng được thuật toán giải một số bài toán đơn giản bằng sơ đồ khối hoặc liệt kê các bước
3 Về tư duy và thái độ:
- Dùng để tìm thuật toán cho các bài toán khác…
- Tích cực trong học tập và rèn luyện tính chính xác
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên: Máy tính Projecter, sách giáo khoa, sách giáo viên, giáo án, …
2 Học sinh: Tập soạn bài, sgk, đồ dùng học tập
III PHƯƠNG PHÁP VÀ PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC
- Phương pháp: Sử dụng các phương pháp,dạy học cơ bản sau một cách linh
họat nhằm giúp học sinh tìm tòi,phát hiện,chiếm lĩnh tri thức Gợi mở vấn đáp, thảo luận Phát hiện và giải quyết vấn đề Đan xen hoạt động nhóm
- Phương tiện: Bảng phụ và các phiếu học tập, Computer và projector (nếu
Trang 36- Khái niệm thuật toán là gì? Thuật toán có các tính chất nào? Hãy xác định Input và Output của bài toán giải phương trình bậc hai: ax2
+ bx + c
= 0?
Trang 373.Tiến trình bài học mới:
TG HOẠT ĐỘNG CỦA
GIÁO VIÊN
HOẠT ĐỘNG CỦA
+ Cho dãy số nguyên
thì quay lại bước 3;
Bước 7: Nếu ai > ai+1
thì tráo đổi ai và ai+1
và trình bày theo thuật
toán các lần duyệt bài
toán sau?
+ Hs đưa ra ý tưởng, thảo luận nhiều ý tưởng khác nhau
+ Hs trao đổi, thảo luận
+ Hs phát biểu từng bước liệt kê sơ đồ khối
+ Hs lần lượt vẽ các bước sơ đồ khối theo các bước
+ Các nhóm thảo luận trình bày
Ví dụ 2: Bài toán sắp xếp Cho dãy A gồm N số
nguyên a 1 , a 2 , a 3 , …,a N Cần sắp xếp các số hạng
để dãy A trở thành dãy không giảm (tức là số hạng trước không lớn hơn số hạng sau)
Xác định bài toán: + Input: Dãy A gồm N số nguyên
+ Output: Dãy A được sắp xếp thành dãy không giảm
* Ý tưởng: Với 2 số liền
kề, nếu số trước lớn hơn
số sau ta đổi chổ cho nhau Việc đó lập lai, khi không còn sự đổi chổ nào nữa
M M – 1; i 0
M < 2 ?
i > M ? đúng
Sai
ai > ai+1 ?
i i + 1
đưa ra A rồi kết thúc đúng
Sai
Sai đúng Tráo đổi a i và a i+1
Trang 38Sơ đồ khối cho thuật toán
( Sử dụng máy chiếu minh
họa)
4 Củng cố :
-Sắp xếp dãy số nguyên từ lớn đến nhỏ (dãy số giảm)
5 Dặn dò:
- Xem lại bài đã học
- Chuẩn bị phần tiếp theo của bài học “Thuật toán tìm kiếm tuần tự”
Trang 39
I Mục tiêu
1 Về kiến thức :
- Biết khái niệm bài toán và thuật toán, các tính chất của thuật toán
- Hiểu cách biễu diễn thuật toán bằng sơ đồ khối và bằng liệt kê các bước;
- Hiểu một số thuật toán thông dụng
2 Về Kĩ năng:
- Xây dựng được thuật toán giải một số bài toán đơn giản bằng sơ đồ khối hoặc liệt kê các bước
3 Về tư duy và thái độ:
- Học sinh cần nhận thức được tầm quan trọng của môn học, vị trí của môn học trong hệ thống kiến thức phổ thông và những yêu cầu về mặt đạo đức trong xã hội tin học hóa
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên: Máy tính Projecter, sách giáo khoa, sách giáo viên, giáo án, …
2 Học sinh: Tập soạn bài, sgk, đồ dùng học tập
III PHƯƠNG PHÁP VÀ PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC
- Phương pháp: Sử dụng các phương pháp,dạy học cơ bản sau một cách linh
họat nhằm giúp học sinh tìm tòi,phát hiện,chiếm lĩnh tri thức Gợi mở vấn đáp, thảo luận Phát hiện và giải quyết vấn đề Đan xen hoạt động nhóm
- Phương tiện: Bảng phụ và các phiếu học tập, Computer và projector (nếu
có)
IV TIẾN TRÌNH BÀI HỌC
1 Ổn định lớp, Kiểm tra sĩ số
2 Kiểm tra bài cũ:
Sắp xếp dãy số nguyên từ lớn đến nhỏ (dãy số giảm)
3.Tiến trình bài học mới:
TG HOẠT ĐỘNG
CỦA GIÁO VIÊN
HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH
NỘI DUNG BÀI DẠY
* Thuật toán tìm kiếm tuần tự
(Sequential sort)
Bài toán: Cho dãy A gồm N số
nguyên khác nhau: a1,a2,…,aN và
Trang 40trong thư viện
Điều quan tâm
i
* Xác định bài toán:
B3 và B5 lưu
ý các biểu thức điều kiện
+ Học sinh thực hiện
+ I = 6
mpptk số nguyên k Cần biết hay không chỉ số I (1 iN) mà ai = k Nếu có hãy cho biết chỉ số đó
Các bước giải bài toán: có 3
* Ý tưởng. Tìm kiếm tuần tự một cách tự nhiên Lần lượt từ số hạng thứ 1, so sánh các số hạng đến khi gặp số hạng bằng khóa, hoặc
không có giá trị nào bằng khóa
* Thuật toán.
B1: Nhập N, các số hạng khác nhau a1,a2,…,aN và khóa k B2: i 1;
B3: Nếu ai = k thì thông qua chỉ
số i, rồi kết thúc B4: i i + 1;
B5: Nếu i > N thì thông báo dãy
A không có số hạng nào bằng k rồi kết thúc
B6: Quay lại bước 3