1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Trắc nghiệm 3d

27 1,2K 3

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 27
Dung lượng 396,29 KB

Nội dung

Phím tắt nào để chọn công cụ xoay rotate đối tượng?. Phím tắt nào để chọn công cụ xoay rotate đối tượng?. Phím tắt nào để chuyển đối tượng được chọn sang chế độ See Through?. Phím tắt nà

Trang 1

1 Đâu không phải là một Viewport?

Đâu không phải là một Viewport?

Left

Front

Under

Top

2 Bảng nào cho phép thiết lập thứ tự quan hệ giữa các đối tượng?

Bảng nào cho phép thiết lập thứ tự quan hệ giữa các đối tượng?

Bảng Create

Bảng Hierarchy

Bảng Modify

Quad menu

3 Hiển thị nào tối ưu, ít đòi hỏi các phép tính toán trên card đồ họa?

Hiển thị nào tối ưu, ít đòi hỏi các phép tính toán trên card đồ họa?

Tất cả các phương án đều đúng

4 Phím tắt nào để chọn công cụ xoay (rotate) đối tượng?

Phím tắt nào để chọn công cụ xoay (rotate) đối tượng?

Công cụ nào cho phép thay đổi frame hiện hành bằng cách trượt (di chuyển) trên Timeline?

Select and move

Gizmo

Time Slider

Quad menu

Trang 2

6 Chức năng của công cụ ViewCube?

Chức năng của công cụ ViewCube?

Điều khiển và điều hướng các Viewport

Là một phần bên trong thẻ và cung cấp một phần chức năng đặc biệt trong 3D

7 Bảng nào chứa đầy đủ các tính năng như: Create, Modify, Hierarchy, Motion, Displ

Bảng nào chứa đầy đủ các tính năng như: Create, Modify, Hierarchy, Motion, Display, Utilities?

Bảng Library

Bảng Graphite Modeling

Bảng lệnh (Command Panel)

Viewport Layout

9 Công cụ nào cho phép truy cập và quản lý tập tin trong 3ds Max?

Công cụ nào cho phép truy cập và quản lý tập tin trong 3ds Max?

Menu Customize

Nút Application

Info Center

Thanh công cụ Quick Access

10 Phím tắt để chuyển sang viewport Top là?

Phím tắt để chuyển sang viewport "Top" là?

Trang 3

12 Để chuyển đổi đối tượng về dạng poly , mở menu Quad sau đó chọn lệnh gì?

Để chuyển đổi đối tượng về dạng "poly", mở menu Quad sau đó chọn lệnh gì?

Select Similar

Convert to Editable Poly

13 Để thay đổi hướng nhìn trong Viewport, từ Perspective sang Front dùng cách nào s

Để thay đổi hướng nhìn trong Viewport, từ Perspective sang Front dùng cách nào sau đây?

Nhấn phím "F" trên bàn phím

Nhấn chuột trên tên Viewport Perspective, một menu ngữ cảnh mở ra, chọn Front

Trên thanh menu, chọn View -> Set Active Viewport -> Front

14 Nơi nào cung cấp truy cập nhanh đến các công cụ và hộp thoại để thực hiện nhiều

Nơi nào cung cấp truy cập nhanh đến các công cụ và hộp thoại để thực hiện nhiều nhiệm vụ phổ biến?

Bảng lệnh (Command Panel)

Thanh công cụ chính (Main tool bar)

Thanh Menu (Menu Bar)

15 Icon nào giúp bạn phóng to Viewport đang hoạt động?

Icon nào giúp bạn phóng to Viewport đang hoạt động?

Maximize Viewport Toggle

16 Time Slider cho phép thay đổi thứ tự giữa các đối tượng?

Time Slider cho phép thay đổi thứ tự giữa các đối tượng?

Đúng

Sai

Trang 4

17 Trong 3ds Max, màu nào đại diện cho trục Y?

Trong 3ds Max, màu nào đại diện cho trục Y?

Vàng (Yellow)

Xanh Lá (Green)

Đỏ (Red)

Xanh Lam (Blue)

18 Phím tắt nào để chọn công cụ Select and Move?

Phím tắt nào để chọn công cụ Select and Move?

W

U

E

O

19 Chức năng nào không có trong lệnh Bevel?

Chức năng nào không có trong lệnh Bevel?

Height

Open

Outline

Type

20 Phím tắt nào để chuyển đối tượng được chọn sang chế độ See Through?

Phím tắt nào để chuyển đối tượng được chọn sang chế độ See Through?

Trang 5

22 Công cụ nào cho phép tạo ra các đường Loop chạy vòng quanh mô hình?

Công cụ nào cho phép tạo ra các đường Loop chạy vòng quanh mô hình?

Subdivision Surfaces

SwiftLoop

Lathe

Weld

23 Phím tắt nào để tạo Loop dựa trên đối tượng đang được chọn?

Phím tắt nào để tạo Loop dựa trên đối tượng đang được chọn?

Alt + L

Shift + Ctrl + L

Shift + L

Ctrl + L

24 Trên bảng Modify, đâu không phải là chế độ chọn trong lệnh Line?

Trên bảng Modify, đâu không phải là chế độ chọn trong lệnh line?

26 Trong lệnh Chamfer, hộp kiểm open có chức năng gì?

Trong lệnh Chamfer, hộp kiểm open có chức năng gì? (1 Point)

The best solution is:

Mở rộng mặt phẳng

Thêm các cạnh (edge) và mặt phẳng

Không có chức năng "open" trong lệnh Chamfer

Vùng được Chamfer sẽ bị xóa bỏ

Trang 6

27 Vertex nào tạo thành đường cong liên tục mà không điều khiển được đường tiếp tuy?

Vertex nào tạo thành đường cong liên tục mà không điều khiển được đường tiếp tuy?

Bezier Corner

Bezier

Smooth

Corner

28 Các đường thẳng trên bề mặt lưới được gọi là gì?

Các đường thẳng trên bề mặt lưới được gọi là gì?

30 Bevel thực hiện công việc gì?

Bevel thực hiện công việc gì?

Thêm Vertex vào một phân đoạn (Segment)

Các đáp án trên đều sai

Tạo khối và hình dáng cho mặt phẳng

Chia nhỏ mặt phẳng dựa trên việc lựa chọn cạnh (Edge)

Trang 7

31 Trong bảng Modify -> bảng Create, thẻ nào cho phép vẽ các hình 2D (được tạo

Trong bảng Modify -> bảng Create, thẻ nào cho phép vẽ các hình 2D (được tạo bởi các Spline)?

34 Chức năng nào để áp một modifier cho một đối tượng?

Chức năng nào để áp một modifier cho một đối tượng?

Sử dụng phần mở rộng của Modify List

Sử dụng bảng Utilities

Sử dụng bảng Create

Convert to Editable Poly

35 Lệnh Chamfer nằm trong tab nào của bảng Command Panel?

Lệnh Chamfer nằm trong tab nào của bảng Command Panel?

Motion

Modify

Hyearchy

Create

Trang 8

36 Lệnh giới hạn góc xoay Angle Snap Toggle nằm ở đâu?

Lệnh giới hạn góc xoay Angle Snap Toggle nằm ở đâu?

Reactor toolbar

Main Toolbar

Quick Access toolbar

Trackview toolbar

37 Phím tắt khởi động chế độ Angle Snap?

Phím tắt khởi động chế độ Angle Snap?

A

F1

R

S

38 Phím tắt để khởi động công cụ Zoom trong 3D?

Phím tắt để khởi động công cụ Zoom trong 3D?

Trang 9

41 Trong chương trình 3D Max, chức năng nào cho phép hiển thị đối tượng dưới dạng c

Trong chương trình 3D Max, chức năng nào cho phép hiển thị đối tượng dưới dạng các đường lưới?

Wireframe

Shaded

Consistent Colors

Realistic

42 Lệnh nào trong menu Quad để ẩn đối tượng được chọn?

Lệnh nào trong menu Quad để ẩn đối tượng được chọn?

Trang 10

46 Nhấn phím nào giúp bạn sao chép thêm Keyframe?

Nhấn phím nào giúp bạn sao chép thêm Keyframe?

Shift

Shift + Ctrl

Alt

Ctrl

47 Nút nào trong bảng Hierarchy để thay đổi tọa độ điểm chốt?

Nút nào trong bảng Hierarchy để thay đổi tọa độ điểm chốt?

Affect Hierarchy Only

Affect Object Only

Các đáp án trên đều đúng

Affect Pivot Only

48 Phím tắt nào giúp bạn bật hoặc tắt chế độ Auto Key?

Phím tắt nào giúp bạn bật hoặc tắt chế độ Auto Key?

Trang 11

51 Trong bảng Curve Editor, giá trị gì được hiển thị trên trục hoành?

Trong bảng Curve Editor, giá trị gì được hiển thị trên trục hoành?

Parameter Out-of-Range Types

Assign Float Controller

53 Điểm nào là tâm để xoay đối tượng?

Điểm nào là tâm để xoay đối tượng?

Curve Point

Point Helper

Pivot Point

Offset Point

54 Nút nào cho phép kích hoạt tạo các keyframe tự động?

Nút nào cho phép kích hoạt tạo các keyframe tự động?

Auto Key

Auto Keyframe

Automatic Key

None of the Above

55 Công cụ nào giúp nén hoặc giãn đối tượng nhưng vẫn bảo toàn thể tích của đối tượng?

Công cụ nào giúp nén hoặc giãn đối tượng nhưng vẫn bảo toàn thể tích của đối tượng?

The best solution is:

Select and Move

Angle Snap Toggle

Select and Squash

Select and Uniform Scale

Trang 12

56 Công cụ thay đổi điểm chốt (Adjust Pivot) của đối tượng nằm trong bảng nào?

Công cụ thay đổi điểm chốt (Adjust Pivot) của đối tượng nằm trong bảng nào?

58 Hệ tọa độ ánh xạ thường được định theo thuật ngữ UVW Vậy V là gì?

Hệ tọa độ ánh xạ thường được định theo thuật ngữ UVW Vậy V là gì?

Cái gì chỉ rõ cách thức và vị trí của ảnh map 2d đặt trên bề mặt đối tượng 3d?

Hệ tọa độ ánh xạ (mapping coordinate)

Hệ tọa độ X, Y, Z

Trang 13

60 Hệ tọa độ ánh sáng thường được định theo thuật ngữ UVW Vậy U là gì?

Hệ tọa độ ánh sáng thường được định theo thuật ngữ UVW Vậy U là gì?

Chiều ngang

Tất cả các phương án đều sai

61 Màu nào xuất hiện trên các vùng sáng màu (highlight)?

Màu nào xuất hiện trên các vùng sáng màu (highlight)?

Diffuse

Diffuse

Specular

Ambient

62 Màu nào xuất hiện khi ánh sáng rơi trực tiếp trên bề mặt?

Màu nào xuất hiện khi ánh sáng rơi trực tiếp trên bề mặt?

Diffuse

Ambient

Filter

Specular

63 Trong vật liệu map nào giúp tạo sự phản xạ cho bề mặt?

Trong vật liệu map nào giúp tạo sự phản xạ cho bề mặt?

Diffuse

Reflection

Filter Color

Ambient

64 Màu nào xuất hiện khi bề mặt ở trong bóng tối?

Màu nào xuất hiện khi bề mặt ở trong bóng tối?

Ambient

Specular

Filter

Diffuse

Trang 14

65 Bạn có thể điều khiển dạng bề mặt của vật liệu bằng cách thay đổi tính năng gì?

Bạn có thể điều khiển dạng bề mặt của vật liệu bằng cách thay đổi tính năng gì?

NURMS iterations

Diffuse color

Polygon count

Shader types

66 Có thể đặt tên cho các loại vật liệu?

Có thể đặt tên cho các loại vật liệu?

67 Đâu là bộ tạo bóng tạo ra kiểu hiệu ứng ánh kính láng bóng?

Đâu là bộ tạo bóng tạo ra kiểu hiệu ứng ánh kính láng bóng?

Trang 15

69 Đâu là bộ tạo bóng tạo ra vùng sáng màu phản chiếu hình elip, trải không đều quanh bề mặt và thay đổi theo hướng bạn chỉ định cho bề mặt?

Đâu là bộ tạo bóng tạo ra vùng sáng màu phản chiếu hình elip, trải không đều quanh bề mặt và thay đổi theo hướng bạn chỉ định cho bề mặt?

72 Đâu là bộ tạo bóng mặc định, tạo ra một bề mặt trơn nhẵn?

Đâu là bộ tạo bóng mặc định, tạo ra một bề mặt trơn nhẵn?

Trang 16

74 Công cụ nào cho phép bạn quản lý tất cả các nguồn sáng trong khung cảnh?

Công cụ nào cho phép bạn quản lý tất cả các nguồn sáng trong khung cảnh?

Hộp thoại Light Lister

Intensity/Color/Attenuation

Hộp thoại Environment And Effects

75 Khi bạn tạo đèn Ommi, thao tác nào giữ cho nguồn sáng được bật nhưng không hiển thị bất cứ vùng bóng sáng phản chiếu nào từ nguồn sáng này?

Khi bạn tạo đèn Ommi, thao tác nào giữ cho nguồn sáng được bật nhưng không hiển thị bất cứ vùng bóng sáng phản chiếu nào từ nguồn sáng này?

Bỏ chọn On trong phần Light Type ở bảng cuộn General Parameters

Bỏ chọn hộp Diffuse trong bảng cuộn Advanced Effects

Bỏ chọn hộp Specular trong bảng cuộn Advanced Effects

Bỏ chọn Shadow trong phần Shadow ở bảng cuộn General Parmeters

76 Trong bảng Modify, bảng cuộng nào có tính năng bật tắt bóng đổ?

Trong bảng Modify, bảng cuộng nào có tính năng bật tắt bóng đổ?

Shadow Map Param

Trang 17

78 Trong bảng Spotlight Parameters, thông số nào dùng để điều chỉnh độ rộng của áng sáng gắt?

Trong bảng Spotlight Parameters, thông số nào dùng để điều chỉnh độ rộng của áng sáng gắt?

81 Đâu là sự khác biệt giữa hai nguồn sáng Target Spot và Taget Direct?

Đâu là sự khác biệt giữa hai nguồn sáng Target Spot và Taget Direct?

Target Spot bật tắt được tính năng tạo bóng đổ còn Target Direct thì không Target Spot không có vùng ánh sáng mờ (falloff) còn Target Direct thì có Target Spot chiếu các tia sáng từ một điểm còn Target Direct chiếu các tia sáng song song trong phạm vi

Target Spot điều khiển được điểm nút đối tượng (target) còn Target Direct thì không điều khiển được

82 Nguồn sáng chiếu sáng theo kiểu hình nón và có điểm mục tiêu (target) được gọi l

Nguồn sáng chiếu sáng theo kiểu hình nón và có điểm mục tiêu (target) được gọi là?

Nguồn sáng Direct

Nguồn sáng Omni

Nguồn sáng Spotlight

Nguồn sáng Ambient

Trang 18

83 Trong hệ thống chiếu sáng ba điểm (Three Point Lighting) nguồn sáng nào là nguồn

Trong hệ thống chiếu sáng ba điểm (Three Point Lighting) nguồn sáng nào là nguồn sáng chính và duy nhất để xác định hướng chiếu sáng và tạo bóng đổ?

87 Trong Modify, bảng cuộn nào có tính năng tạo hiệu ứng quầng sáng?

Trong Modify, bảng cuộn nào có tính năng tạo hiệu ứng quầng sáng?

Atmospheres Effects

Intensity/Color/Attenuation

Shadow Parameters

General Parameters

Trang 19

88 Để tạo độ mềm cho cạnh của bóng đổ ta thiết lập giá trị nào trong bảng Shadow Map?

Để tạo độ mềm cho cạnh của bóng đổ ta thiết lập giá trị nào trong bảng Shadow Map?

Trong hệ thống chiếu sáng ba điểm (Three Point Lighting) nguồn sáng nào là nguồn sáng chính và duy nhất để xác định hướng chiếu sáng và tạo bóng đổ?

Trang 20

92 Nguồn sáng Omni mô phỏng ánh sáng mặt trời tốt hơn nguồn sáng

Shader Basic Parameters

mental ray Connection

Extended Parameters

95 Khu vực nào để thiết lập kích thước của hình ảnh sau khi kết xuất?

Khu vực nào để thiết lập kích thước của hình ảnh sau khi kết xuất?

Aperture Width

Width and Height

Image Aspect

Pixel Aspect

96 Bạn có thể tạo cả hai ánh xạ phản xạ và khúc xạ cho cùng một đối tượng?

Bạn có thể tạo cả hai ánh xạ phản xạ và khúc xạ cho cùng một đối tượng?

Sai

Đúng

Trang 21

97 Sử dụng ảnh map Raytrace thể hiện tốt và tích kiệm rất nhiều thời gian kết xuất

Sử dụng ảnh map Raytrace thể hiện tốt và tích kiệm rất nhiều thời gian kết xuất so với sử dụng vật liệu

Trong tab Common, để kết xuất dải frame hiện tại ta nhấn vào tùy chọn nào sau đây?

Active Time Segment

100 Độ phân giải HD (high definition) có giá trị Image Aspect là bao nhiêu?

Độ phân giải HD (high definition) có giá trị Image Aspect là bao nhiêu?

Trang 22

102 Đối với những đoạn phim ngắn và để dễ kiểm tra diễn hoạt, kết xuất phim ra định

Đối với những đoạn phim ngắn và để dễ kiểm tra diễn hoạt, kết xuất phim ra định dạng nào là thích hợp?

JPEG Image File

PNG Image File

Avi file

Mov QuickTime File

103 Nhấn phím nào trên bàn phím để mở bảng Render Setup?

Nhấn phím nào trên bàn phím để mở bảng Render Setup?

Shader Basic Parameters

105 Trong tab Common, chọn tính năng gì để kích hoạt kết xuất hiệu ứng môi trường bấ

Trong tab Common, chọn tính năng gì để kích hoạt kết xuất hiệu ứng môi trường bất kỳ?

Trang 23

107 Trong bảng Material Parameters, bảng cuộn nào có tính năng khử răng cưa cho vật

Trong bảng Material Parameters, bảng cuộn nào có tính năng khử răng cưa cho vật liệu?

Trang 24

111 Đâu là phát biếu đúng nhất của phương pháp kết xuất Final Gather?

Đâu là phát biếu đúng nhất của phương pháp kết xuất Final Gather?

Một cách thiết lập từng phần khác nhau của khung cảnh để kết xuất tự động

Tạo ra ánh sáng vật lý bằng cách kết xuất từng phần của nguồn sáng

Là một phương pháp kết xuất mental ray dùng để ước lượng việc chiếu sáng toàn cục

Initial FG Point Density

Rays Per FG Point

Interpolate Over Num FG Points

114 Đâu là hệ thống ánh sáng ban ngày?

Đâu là hệ thống ánh sáng ban ngày?

mr Skylight Port

mr Area Omni

Daylight

Sunlight

Trang 25

115 Trong bảng cuộn Intensity/Color/Atternuation của nguồn sáng trắc

Trang 26

119 Nguồn sáng nào cho phép thu nhật ánh sáng bầu trời của khung cảnh nội thất mà không cần sử dụng nhiều Final Gather hay GI?

Nguồn sáng nào cho phép thu nhật ánh sáng bầu trời của khung cảnh nội thất mà không cần sử dụng nhiều Final Gather hay GI?

mr Area Omni

mr Skylight Port

mr Area Spot

Sunlight

120 Đâu là vật liệu của bộ kết xuất mental ray?

Đâu là vật liệu của bộ kết xuất mental ray?

Arch & Design

mental ray

Subsurface Scattering

Standard

Đâu là phát biểu đúng về nguồn sáng trắc quang với một lưới phân bổ dạng "Web"?

Xác định hành vi của nguồn sáng và ánh sáng nó tạo ra

Các nhà sản xuất ánh sáng thường cung cấp các file “lưới” tượng trưng cho các loại nguồn sáng do họ

Trang 27

123 Đâu là nguồn sáng có giá trị cường độ sáng dựa trên tính vật lý bắt trước hành vi ánh sáng thực?

Đâu là nguồn sáng có giá trị cường độ sáng dựa trên tính vật lý bắt trước hành vi ánh sáng thực?

Nguồn sáng trắc quang (Photometric)

Daylight System

Tiêu chuẩn (Standard)

124 Trong phần Basic của bảng cuộn Final Gatherinh, thông số này kiểm soát số lần tia sáng phản xạ lại và gây ảnh hưởng lên các đối tượng khác trong khung cảnh?

Trong phần Basic của bảng cuộn Final Gatherinh, thông số này kiểm soát số lần tia sáng phản xạ lại và gây ảnh hưởng lên các đối tượng khác trong khung cảnh?

Rays Per FG Point

Initial FG Point Density

Diffuse Bounces

Interpolate Over Num FG Points

Ngày đăng: 27/10/2019, 23:08

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w