Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 17 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
17
Dung lượng
1,3 MB
Nội dung
Thiết kế kiến trúc với sketchup 2016 Lời giới thiệu Từ năm 2000 Sketchup phần mềm đồ họa giới thiết kế kiến trúc chọn để sơ phác tìm ý hồn chỉnh phương án thiết kế kiến trúc thời gian ngắn Đến phần mền đồ họa 3d Sketchup sử dụng rộng rãi nhiều nhóm ngành nghề khác: Kiến trúc nội ngoại thất, Kiến trúc quy hoạch, Kiến trúc cảnh quan, Làm phim kiến trúc ngành công nghiệp khác Chưa dừng lại 3d Sketchup liên kết với nhiều phần mềm đồ họa tân tiến khác: 2d Autocad, 3ds Max, Revit building, Lumion… Nội dung : Sách gồm phần * Phần A: Công cụ I Giao diện 3d Sketchup II Tạo vẽ III Tính trỏ chuột IV Các nhóm cơng cụ & cách sử dụng V Sửa phím tắt & tạo phím tắt * Phần B: Cơng cụ nâng cao I Nhóm cơng cụ dựng hình nhanh: Sandbox Dipac Round Corner Curviloft Shape bender Profile Builder Fredo6-JointPushPull (Nul-Transformation) Artisan Extrusion tools 10 1001bit pro II Nhóm cơng cụ hổ trợ xuất ảnh (Vray for Sketchup) III Layout 3d Sketchup * Phần C: Thực hành I.Thực hành với nhóm cơng cụ bản: Vẽ phối cảnh sảnh đón Vẽ phác thảo mẫu biệt thự trệt, lầu, mái ngói Vẽ phối cảnh biệt thự trệt, lầu, mái ngói (Vẽ ngoại thất nội thất) GVHD:KTS.T.M.H Thiết kế kiến trúc với sketchup 2016 Lời giới thiệu II Thực hành với nhóm cơng cụ nâng cao: Vẽ cầu thang (thẳng, 90o rẽ trái, 90o rẽ phải, cắt kéo, xoắn) Vẽ ram dốc (xoắn) Vẽ Mái (mái dốc, mái vòm) Vẽ Lam (ngang, đứng) Vẽ Ron tường Vẽ Sofa, Gối, Hòn non Vẽ Dàn khơng gian Vẽ phác thảo nhanh mẫu biệt thự Vật liệu – Ánh sáng – Camera cho phối cảnh nội thất (Vray for Sketchup) 10.Vật liệu – Ánh sáng – Camera cho phối cảnh ngoại thất (Vray for Sketchup) * Phần D: Phụ Lục I Hướng dẫn cài đặt Sketchup 2015 & 2016 II Hướng dẫn cài đặt Vray cho Sketchup 2015 & 2016 III Hướng dẫn cài đặt Plugin cho Sketchup 2015 & 2016 GVHD:KTS.T.M.H Thiết kế kiến trúc với sketchup 2016 Phần A: Công cụ Phần A: Công cụ I Giao diện 3d Sketchup: Được chia làm nhóm Thanh tiêu đề (Title bar): Hiển thị tên vẽ hành, thu nhỏ, phóng lớn giao diện tắt chương trình khơng sử dụng Thanh trình đơn (Menu bar): Nơi chứa đầy đủ nhóm cơng cụ chương trình Thanh cơng cụ (Standard bar): Nơi chứa công cụ Không gian vẽ (Drawing Area): Bộ công cụ lớn (Large tool set): Nơi chứa nhóm cơng cụ a Công cụ thiết yếu (Principal) b Công cụ vẽ (Drawing) c Công cụ điều chỉnh (Edit) d Công cụ xây dựng (Construction) e Công cụ quan sát (Camera) f Công cụ hành (Walkthrough) Thanh trạng thái (Status bar): Nơi hiển thị dòng nhắc trạng thái lệnh Hộp nhập trị số (Value control box): Nơi nhập kích thước cho đối tượng GVHD:KTS.T.M.H Thiết kế kiến trúc với sketchup 2016 Phần A: Công cụ II.Tạo vẽ 1.Chọn đơn vị vẽ: Window/Model info/Units Đơn vị đo dài (Length Units) + Định dạng (Format): chọn chữ số thập phân (Decimal); Chọn đơn vị (mm) + Độ xác chữ số đo kích thước (Precision): Chọn số chẵn Đơn vị đo góc (Angle Units) + Độ xác chữ số đo góc (Precision): Chọn số chẵn Lưu vẽ: File/Save/Save as Click chọn thẻ File Click chọn Save Hộp thoại Save as hiển thị Chọn đường dẫn lưu vẽ (Save as) Đặc tên cho vẽ (File name) Chọn định dạng file (Save as type): (*.skp) Lưu File (Save) GVHD:KTS.T.M.H Thiết kế kiến trúc với sketchup 2016 Phần A: Cơng cụ III.Tính trỏ chuột L : Left (Chuột trái) R : Right (Chuột phải) M: Middle button (Nút giữa) Zoom: Thu phóng khung hình chiếu ( Lăn nút chuột) Orbit: Xoay khung hình chiếu ( Click giữ nút di chuyển chuột) Pan: Di dời hình ( Click giữ nút chuột & ấn giữ phím shift di chuyển chuột) IV Các nhóm cơng cụ & cách sử dụng 1.Principal: Công cụ thiết yếu a.Select object: Chọn đối tượng - B1: Click chọn công cụ Select Object nhập phím tắt “SpaceBar” - B2: Click chọn đối tượng click giữ chuột trái chọn theo cửa sổ * Lưu ý: + Click giữ chuột trái chọn từ phải qua trái chọn cắt, click giữ chuột trái chọn từ trái qua phải chọn bao + Để chọn thêm đối tượng ấn giữ phím Control & click chuột trái vào đối tượng + Để bỏ bớt đối tượng ấn giữ phím Shift & click chuột trái vào đối tượng b.Make Component: Nhóm gán thuộc tính cho đối tượng 1 10 1 1 31 12 1 16 1 1 1 1 1 Khối lập phương tạo 12 cạnh tính & diện, nhóm gán thuộc cho khối lập phương 1 1 GVHD:KTS.T.M.H 1 12 11 5 Thiết kế kiến trúc với sketchup 2016 Phần A: Công cụ - B1: Chọn đối tượng - B2: Click chọn công cụ Make Component nhập phím tắt P - B3: Hộp thoại Create Make Component hiển thị - B4: Đặt tên cho nhóm - B5: Click chọn thẻ Create * Lưu ý: Nhóm tạo cơng cụ make component chép, chúng phụ thuộc lẫn kích thước, màu sắc & vật liệu Nghĩa bạn chỉnh sửa kích thước, màu sắc, vật liệu đối tượng gốc đối tượng copy thay đổi theo ngược lại c Paint bucket: Bảng biên tập vật liệu - B1: Click chọn công cụ Paint bucket nhập phím tắt B - B2: Bảng biên tập vật liệu Materials hiển thị - B3: Click chọn thẻ select - B4: Click chọn tên vật liệu - B5: Click chọn mẫu tô vật liệu - B6: Click vào bề mặt đối tượng để gán vật liệu GVHD:KTS.T.M.H Thiết kế kiến trúc với sketchup 2016 Phần A: Cơng cụ d Eraser: Xóa đối tượng - B1: Click chọn công cụ Eraser - B2: Click chọn đối tượng cần xóa 2.Drawing: Cơng cụ vẽ a.Line: Đoạn thẳng - B1: Click chọn công cụ Line nhập phím tắt L - B2: Select start point: Click chọn điểm đầu & chọn hướng - B3: Select end point or Enter value: Click chọn điểm cuối nhập kích thước + Ví dụ: Nhập 1000 bấm Enter, có đoạn thẳng 1000mm b Rectangle: Hình chữ nhật - B1: Click chọn cơng cụ Rectangle nhập phím tắt R - B2: Select first corner: Click chọn điểm gốc thứ & chọn hướng - B3: Select opposite corner or Enter value: Click chọn điểm gốc đối diện nhập kích thước theo cú pháp: X,Y / + Ví dụ: Nhập 8000,6000 bấm Enter, có hình chữ nhật có kích thước 8000x6000mm c Rotated Rectangle: Vẽ Hình chữ nhật từ điểm gốc - B1: Click chọn công cụ Rotated Rectangle - B2: Select first corner: Click chọn điểm gốc thứ - B3: Select second corner or Enter value: Click chọn điểm gốc thứ hai nhập khoảng cách & chọn hướng - B4: Select third corner or Enter value: Click chọn điểm gốc thứ ba nhập kích thước theo cú pháp: [