1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

250 câu trắc nghiệm môn đồ họa máy tính

72 894 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 72
Dung lượng 0,96 MB

Nội dung

NGÂN HÀNG ĐỀ THI Môn: KỸ THUẬT ĐỒ HỌA Dùng cho hệ ĐHTX, ngành CƠNG NGHỆ THƠNG TIN Số tín chỉ: CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ KỸ THUẬT ĐỒ HOẠ Loại 1: 1/ Phát biểu rằng: Trong hình màu, số phần tử bảng LUT (LookUp Table) số màu hiển thị lúc hình, hay sai? a Đúng b Sai 2/ Giả sử hình bạn sử dụng có độ phân giải (Resolution) 640x480 lệnh sau (viết ngôn ngữ C++ ) printf(“\n Tọa độ ngang là: %d”, getmaxx()/2); Sẽ cho kết chạy chương trình sau: Toạ độ ngang là: 320 Theo bạn kết hay sai? a Đúng b Sai 3/ Giả sử hình bạn sử dụng có độ phân giải (Resolution) 640x480 lệnh sau (viết ngôn ngữ C++ ) printf(“\n Tọa độ đứng là: %d”, getmaxy()/2); Sẽ cho kết chạy chương trình sau: Toạ độ đứng là: 239 Theo bạn kết hay sai? a Sai b Đúng 4/ Phát biểu: kỹ thuật đồ hoạ vector = mơ hình hình học + tơ trát, hay sai? a Sai b Đúng 5/ Nói : kỹ thuật đồ hoạ điểm giúp cho quan sát hình ảnh nhiều góc độ khác cách thay đổi góc nhìn hay sai? a Sai b Đúng 6/ Để tạo điểm ảnh (pixel) phương pháp khơng đúng: a Tơ trát (rendering) b Rời rác hố (số hố) hình ảnh thực đối tượng c Dựa vào lý thuyết mô (Fractal…) d Dùng phần mềm vẽ trực tiếp điểm ảnh 7/ Chọn phương án sai cho kỹ thuật đồ hoạ điểm: a Dễ dàng thay đổi thuộc tính đối tượng (màu sắc, độ sáng) b Quan sát đối tượng nhiều góc nhìn khác cách thay đổi góc nhìn c Xố dễ dàng pixel đối tượng d Đối tượng hiển thị thông qua mẫu rời rạc 8/ Chọn phương án ứng dụng kỹ thuật đồ hoạ: a Tính khối lượng vật liệu (sắt, thép…) cho nhà b Điều khiển trình sản xuất c Tính thể tích diện tích hình thiết kế cơng trình xây dựng d Giải trí nghệ thuật mơ 9/ Các chuẩn sau chuẩn khơng thuộc chuẩn giao diện hệ đồ hoạ: a GKS b OPENGL c IEEE802.11 d CGI 10/ Tỷ số phương (aspect ratio) hình 1,4 hình tròn hiển thị hình cho: a Hình ellipse nằm ngang (bán kính theo trục x dài bán kính theo trục y) b Hình tròn c Hình thoi d Hình ellipse đứng (bán kính theo trục x ngắn bán kính theo trục y) Loại 2: 11/ Giả sử hình bạn sử dụng có độ phân giải (Resolution) 1024x768 số điểm ảnh hình là: a 784641 b 785408 c 786431 d 786432 12/ Giả sử hình bạn sử dụng có độ phân giải (Resolution) 640x480 số điểm ảnh hình là: a 306081 b 307200 c 306082 d 307199 13/ Nếu thông tin pixel hình ta dùng 8-bit Thì bảng LUT (LookUp Table) có số màu là: a 256 màu b màu c 1024 màu d 32 màu 14/ Nếu thông tin pixel hình ta dùng 10-bit Thì bảng LUT (LookUp Table) có số màu là: a 1024 màu b 32 màu c 256 màu d 10 màu 15/ Giả sử hình bạn sử dụng có độ phân giải (Resolution) 640x480 lệnh sau (viết ngôn ngữ C++ ) printf(“\n Tọa độ : %d”, getmaxx()-10); Sẽ cho kết chạy chương trình: a Toạ độ : 631 b Toạ độ : 629 c Toạ độ : 630 d Toạ độ : 640 16/ Giả sử hình bạn sử dụng có độ phân giải (Resolution) 640x480 lệnh sau (viết ngôn ngữ C++ ) printf(“\n Tọa độ : %d”, getmaxy()-20); Sẽ cho kết chạy chương trình: a Toạ độ : 460 b Toạ độ : 461 c Toạ độ : 459 d Toạ độ : 480 Loại 4: 17/ Cho có độ phân giải 1024x1024 pixel mơ tả 24bít video RAM hình là: a MB b 24 MB c MB d 1048576 bít 18/ Nếu thơng tin pixel hình ta dùng 16-bit Thì bảng LUT (LookUp Table) có số màu là: a 16 màu b 1024 màu c 65536 màu d 1016 màu CHƯƠNG 2: CÁC GIẢI THUẬT SINH THỰC THỂ CƠ SỞ Loại 1: 19/ Khi biểu diễn tường minh đoạn thẳng có dạng y=kx+m, k hệ số góc đoạn Phương trình khơng thể nhận giá trị k=∞ a Sai b Đúng 20/ Trong C/C++ hàm pixel(300,200,RED) vẽ điểm toạ độ (299,199) với màu đỏ a Đúng b Sai 21/ Trong C/C++ hàm getpixel(100,200) trả màu thời điểm có toạ độ (100,200) a Đúng b Sai 22/ Trong C/C++ hàm line(20,30,300,260,RED) vẽ đoạn thẳng có hai điểm cuối toạ độ (20,30) (300,260) với nét vẽ màu đỏ a Sai b Đúng 23/ Đoạn mã sau thuộc giải thuật Bresenham vẽ đoạn thẳng: dx=x2-x1; dy=y2-y1; for (x=x1;x

Ngày đăng: 09/05/2019, 21:41

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w