Lớp 2 Bài 1: Những gì em đã biết - Một số bộ phận chính của máy tính, tư thế ngồi đúng, cách đặt tay lên bàn phím... Chủ đề Mức độ cần đạt Ghi chú- Thực hiện được các thao tác điều khiển
Trang 1I PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC
1 PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC KHỐI 2
Cả năm: 35 tuần x 2 tiết/tuần = 70 tiết Học kỳ I: 18 tuần x 2 tiết/tuần = 36 tiết Học kỳ II: 17 tuần x 2 tiết/tuần = 34 tiết Sách giáo khoa: Hướng dẫn học Tin học lớp 2
Học kì I
Tuần 1, 2 1, 2, 3, 4 Bài 1: Những gì em đã biết
Tuần 3, 4, 5,
6
5, 6, 7, 8,
9, 10, 11, 12
ài 2: Luyện tập sử dụng chuột máy tính với Mouse Trainer
Tuần 7, 8, 9,
10
13, 14, 15,
16, 17, 18,
19, 20
Bài 3: Em tập làm họa sĩ với Leah’s Farm Paint & Play
Tuần 11 21, 22 Bài tập
Tuần 12, 13,
14, 15, 16
23, 24, 25,
26, 27, 28,
29, 30, 31, 32
Bài 4: Luyện tập gõ bàn phím máy tính với Rapid Typing
Tuần 17 33, 34 Ôn tập học kì I
Tuần 18 35, 36 Kiểm tra học kì I
Học kì II
Tuần 19, 20,
21, 22
37, 38, 39,
40, 41, 42,
43, 44
Bài 5: Chơi các trò chơi chữ cái với GCOMPRIS
Tuần 23, 24,
25
45, 46, 47,
48, 49, 50
Bài 6: Thông tin xung quanh em
Tuần 26 51, 52 Bài tập
Tuần 27, 28,
29
53, 54, 55,
56, 57, 58
Bài 7: Trò chơi chữ số GCOMPRIS
Tuần 30, 31,
32, 33
59, 60, 61,
62, 63, 64,
65, 66
Bài 8: Học tiếng Anh với FAST HANDS
Tuần 34 67, 68 Ôn tập học kì II
Tuần 35 69, 70 Kiểm tra học kì II
Trang 22 PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC KHỐI 3
Cả năm: 35 tuần x 2 tiết/tuần = 70 tiết Học kỳ I: 18 tuần x 2 tiết/tuần = 36 tiết Học kỳ II: 17 tuần x 2 tiết/tuần = 34 tiết Sách giáo khoa: Hướng dẫn học tin học lớp 3
Học kì I Chủ đề 1: Làm quen với máy tính
1 1 Bài 1: Người bạn mới của em
2 Bài 1: Người bạn mới của em
2 3 Bài 2: Bắt đầu làm việc với máy tính
4 Bài 2: Bắt đầu làm việc với máy tính
3 5 Bài 3: Chuột máy tính
6 Bài 3: Chuột máy tính
4 7 Bài 4: Bàn phím máy tính
8 Bài 4: Bàn phím máy tính
5 9 Bài 5: Tập gõ bàng phím
10 Bài 5: Tập gõ bàng phím
6 11 Bài 7: Thư mục
12 Bài 6: Thư mục
7 13 Bài 7: Làm quen với Internet
14 Bài 7: Làm quen với Internet
8 1516 Bài 8: Trò chơi BlocksBài 9: Ôn tập
Chủ đề 2: Em tập vẽ
9 17 Bài 1: Làm quen với phần mềm học vẽ
18 Bài 1: Làm quen với phần mềm học vẽ
10
19 Bài 2: Vẽ hình mẫu có sẵn.Chọn độ dày, màu nétvẽ
20 Bài 2: Vẽ hình mẫu có sẵn.Chọn độ dày, màu nétvẽ
11 21 Bài 3: Vẽ đường thẳng, đường cong
22 Bài 3: Vẽ đường thẳng, đường cong
Trang 3Tuần Tiết CT Tên bài dạy Điều chỉnh
12 23 Bài 4: Tẩy, xóa chi tiết tranh vẽ
24 Bài 4: Tẩy, xóa chi tiết tranh vẽ
13 2526 Bài 5: Sao chép, di chuyển chi tiết tranh vẽ Bài 5: Sao chép, di chuyển chi tiết tranh vẽ
14 27 Bài 6: Tô màu hoàn thiện tranh vẽ
28 Bài 6: Tô màu hoàn thiện tranh vẽ
15 29 Bài 7: Thực hành tổng hợp
30 Bài 7: Thực hành tổng hợp
16 3132 Bài 8: Tập vẽ với phần mềm Tux Paint Bài 8: Tập vẽ với phần mềm Tux Paint
17 3334 Ôn tập học kỳ I Ôn tập học kỳ I
18 35 Kiểm Tra học Kì I
36 Kiểm Tra học Kì I
Học kì II Chủ đề 3: Soạn thảo văn bản
19 37 Bài 1: Bước đầu soạn thảo văn bản
38 Bài 1: Bước đầu soạn thảo văn bản
20 39 Bài 2: Gõ các chữ ă â đ ê ô ơ ư
40 Bài 2: Gõ các chữ ă â đ ê ô ơ ư
21 41 Bài 3: Gõ các dấu sắc, huyền, hỏi, ngã, nặng
42 Bài 3: Gõ các dấu sắc, huyền, hỏi, ngã, nặng
22 43 Bài 4: Chọn phông chữ, cỡ chữ
44 Bài 4: Chọn phông chữ, cỡ chữ
23 45 Bài 5: Chọn kiểu chữ, căn lề
46 Bài 5: Chọn kiểu chữ, căn lề
24
47 Bài 6: Luyện tập một số kĩ thuật trình bày văn bản
48 Bài 6: Luyện tập một số kĩ thuật trình bày văn bản
25 49 Bài 7: Chèn hình, tranh ảnh vào văn bản
50 Bài 7: Chèn hình, tranh ảnh vào văn bản
26
51 Bài 8: Thực hành: Bổ sung một số kĩ thuật soạn thảo văn bản
52 Bài 8: Thực hành: Bổ sung một số kĩ thuật soạn thảo văn bản
27 53 Bài 9: Luyện gõ với phần mềm Tux typing
Trang 4Tuần Tiết CT Tên bài dạy Điều chỉnh
54 Bài 9: Luyện gõ với phần mềm Tux typing
Chủ đề 4: Thiết kế bài trình chiếu
28 55 Bài 1: Làm quen với phần mềm trình chiếu
56 Bài 1: Làm quen với phần mềm trình chiếu
29
57 Bài 2: Thay đổi bố cục, phông chữ, kiểu chữ, căn lề
58 Bài 2: Thay đổi bố cục, phông chữ, kiểu chữ, căn lề
30 59 Bài 3: Chèn hình, tranh ảnh vào trang trình chiếu
60 Bài 3: Chèn hình, tranh ảnh vào trang trình chiếu
31
61 Bài 4: Thay đổi nền và bổ sung thông tin vào trang trình chiếu
62 Bài 4: Thay đổi nền và bổ sung thông tin vào trang trình chiếu
32 63 Bài 5: Sử dụng bài trình chiếu để thuyết trình
64 Bài 5: Sử dụng bài trình chiếu để thuyết trình
33
65 Bài 6: Luyện toán với phần mềm Tux of math command
66 Bài 6: Luyện toán với phần mềm Tux of math command
34 67 Ôn tập học kỳ II
68 Ôn tập học kỳ II
35 69 Kiểm tra học kỳ II
70 Kiểm tra học kỳ II
3 PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC KHỐI 4
Trang 5Cả năm: 35 tuần x 2 tiết/tuần = 70 tiết Học kỳ I: 18 tuần x 2 tiết/tuần = 36 tiết Học kỳ II: 17 tuần x 2 tiết/tuần = 34 tiết Sách giáo khoa: Hướng dẫn học tin học lớp 4
Học kỳ I Chủ đề 1: Khám phá máy tính.
1 1 Bài 1: Những gì em đã biết
2 Bài 1: Những gì em đã biết
2 3 Bài 2: Các thao tác với thư mục
4 Bài 2: Các thao tác với thư mục
3 5 Bài 3: Làm quen với tệp
6 Bài 3: Làm quen với tệp
4 7 Bài 4: Các thao tác với tệp
8 Bài 4: Các thao tác với tệp
5 9 Bài 5: Sử dụng thiết bị lưu trữ ngoài
10 Bài 5: Sử dụng thiết bị lưu trữ ngoài
6 11 Bài 6: Tìm Kiếm thông tin từ Internet
12 Bài 6: Tìm Kiếm thông tin từ Internet
Chủ đề 2: Em tập vẽ
7 13 Bài 1: Những gì em đã biết
14 Bài 1: Những gì em đã biết
8 15 Bài 2: Xoay hình, viết chữ lên hình vẽ
16 Bài 2: Xoay hình, viết chữ lên hình vẽ
9 17 Bài 3: Tìm hiểu thẻ View, thay đổi kích thước trang vẽ
18 Bài 3: Tìm hiểu thẻ View, thay đổi kích thước trang vẽ
10 19 Bài 4: Sao chép màu
20 Bài 4: Sao chép màu
11
21 Bài 5: Thực hành tổng hợp
22 Học và chơi cùng máy tính: Tập vẽ với phần mềm Crayola Art
Chủ đề 3: Soạn thảo văn bản
12 23 Bài 1: Những gì em đã biết
24 Bài 1: Những gì em đã biết
13 25 Bài 2: Chỉnh sửa hình, viết chữ lên hình vẽ
Trang 6Tuần Tiết CT Tên bài dạy chỉnh Điều
26 Bài 2: Chỉnh sửa hình, viết chữ lên hình vẽ
14 27 Bài 3: Chèn và điều chỉnh tranh ảnh trong văn bản
28 Bài 3: Chèn và điều chỉnh tranh ảnh trong văn bản
15 29 Bài 4: Chèn và trình bày bảng trong văn bản
30 Bài 4: Chèn và trình bày bảng trong văn bản
16 31 Bài 5: Xử lý một phần văn bản, hình ảnh và tranh ảnh
32 Bài 5: Xử lý một phần văn bản, hình ảnh và tranh ảnh
17 33 Ôn tập học kì 1
34 Ôn tập học kì 1
18 35 Kiểm tra học kì 1
36 Kiểm tra học kì 1
Học kì II:
19 37 Bài 6: Luyện tập tổng hợp
38 Bài 6: Luyện tập tổng hợp
20
39 Học và chơi cùng máy tính: Chỉnh sửa ảnh với phần mềm
Fotor
40 Học và chơi cùng máy tính: Chỉnh sửa ảnh với phần mềm
Fotor
Chủ đề 4: Thiết kế bài trình chiếu
21 43 Bài 1: Những gì em đã biết
44 Bài 1: Những gì em đã biết
22 45 Bài 2: Sao chép nội dung từ phần mềm khác
46 Bài 2: Sao chép nội dung từ phần mềm khác
23 47 Bài 3: Tạo hiệu ứng cho văn bản trong trang trình chiếu
48 Bài 3: Tạo hiệu ứng cho văn bản trong trang trình chiếu
24 49 Bài 4: Tạo hiệu ứng cho hình ảnh trong trang trình chiếu
50 Bài 4: Tạo hiệu ứng cho hình ảnh trong trang trình chiếu
25 51 Bài 5: Thực hành tổng hợp
52 Bài 5: Thực hành tổng hợp
26 53 Luyện khả năng quan sát với PM The Monkey Eyes
54 Luyện khả năng quan sát với Phần mềm The Monkey Eyes
Chủ đề 5: Thế giới Logo
27 55 Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo
56 Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo
28 57 Bài 2: Các lệnh của Logo
58 Bài 2: Các lệnh của Logo
29 59 Bài 3: Lệnh viết chữ, tính toán
60 Bài 3: Lệnh viết chữ, tính toán
Trang 7Tuần Tiết CT Tên bài dạy chỉnh Điều
30 61 Bài 4: Luyện tập
62 Bài 4: Luyện tập
31 63 Bài 5: Sử dụng câu lệnh lặp
64 Bài 5: Sử dụng câu lệnh lặp
32 65 Bài 6: Luyện Tập
66 Bài 6: Luyện Tập
33 67 Chơi cờ vua cung phần mềm Real chess3D
68 Chơi cờ vua cung phần mềm Real chess3D
34 69 Ôn tập học Kỳ II
70 Ôn tập học Kỳ II
35 71 Kiểm tra học Kỳ II
72 Kiểm tra học Kỳ II
4 PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC KHỐI 5
Cả năm: 35 tuần x 2 tiết/tuần = 70 tiết Học kỳ I: 18 tuần x 2 tiết/tuần = 36 tiết Học kỳ II: 17 tuần x 2 tiết/tuần = 34 tiết
Sách giáo khoa: Hướng dẫn học tin học lớp 5
Học kỳ I Chủ đề 1: Khám phá mày tính
1 1 Bài 1: Khám phá Computer
2 Bài 1: Khám phá Computer
2 3 Bài 2: Luyện Tập
4 Bài 2: Luyện Tập
3 5 Bài 3: Thư diện tử (Email)
6 Bài 3: Thư diện tử (Email)
4 7 Bài 4: Thư diện tử (tiếp theo)
8 Bài 4: Thư diện tử (tiếp theo)
5 9 Học và chơi cùng máy tính: Stellarium
10 Học và chơi cùng máy tính: Stellarium
Chủ đề 2: Soạn thảo văn bản:
Trang 8Tuần Tiết CT Tên bài dạy chỉnh Điều
6 11 Bài 1: Những gì em đã biết
12 Bài 1: Những gì em đã biết
7 13 Bài 2: Kĩ thuật điều chỉnh một đoạn văn bản
14 Bài 2: Kĩ thuật điều chỉnh một đoạn văn bản
8 15 Bài 3: Chọn kiểu trình bày có sẳn một đoạn văn bản
16 Bài 3: Chọn kiểu trình bày có sẳn một đoạn văn bản
9 17 Bài 4: Định dạng trăng văn bản, đánh số trang trong văn bản
18 Bài 4: Định dạng trăng văn bản, đánh số trang trong văn bản
10 19 Bài 5: Thực hành tổng hợp
20 Bài 5: Thực hành tổng hợp
11 21 Học và chơi cùng máy tính XMind
22 Học và chơi cùng máy tính XMind
Chủ đề 3: Thiết kế bài trình chiếu
12 23 Bài 1: Những gì em đã biết
24 Bài 1: Những gì em đã biết
13 25 Bài 2: Mở rộng hiệu ứng chuyển động
26 Bài 2: Mở rộng hiệu ứng chuyển động
14 27 Bài 3: Chèn âm thanh vào bài trình chiếu
28 Bài 3: Chèn âm thanh vào bài trình chiếu
15 29 Bài 4:Chèn đoạn Video vào bài trình chiếu
30 Bài 4:Chèn đoạn Video vào bài trình chiếu
16 31 Bài 5: Đặt thông số chung cho các trang trình chiếu
32 Bài 5: Đặt thông số chung cho các trang trình chiếu
17 33 Ôn tập học kỳ I
34 Ôn tập học kỳ I
18 35 Kiểm Tra Học kỳ I
36 Kiểm Tra Học kỳ I
Học kỳ II
19 37 Bài 6: Thực hành tổng hợp
38 Bài 6: Thực hành tổng hợp
20 39 Học và chơi cùng máy tính: Windows Movie Maker 2.6
40 Học và chơi cùng máy tính: Windows Movie Maker 2.6
Chủ đề 4: Thế giới Logo của em
21 41 Bài 1: Những gì em đã biết
42 Bài 1: Những gì em đã biết
22 43 Bài 2: Câu lệnh lặp lòng nhau
44 Bài 2: Câu lệnh lặp lòng nhau
Trang 9Tuần Tiết CT Tên bài dạy chỉnh Điều
23 45 Bài 3: Thủ tục trong Logo
46 Bài 3: Thủ tục trong Logo
24 47 Bài 4 : Thủ tục trong Logo (tiếp theo)
48 Bài 4 : Thủ tục trong Logo (tiếp theo)
25 49 Bài 5: Luyện tập về thủ tục
50 Bài 5: Luyện tập về thủ tục
26 51 Bài 6: Thay đổi màu và nét vẽ bằng câu lệnh
52 Bài 6: Thay đổi màu và nét vẽ bằng câu lệnh
27 53 Học và chơi cùng máy tính: Đặt số vào đúng vị trí (Sudoku)
54 Học và chơi cùng máy tính: Đặt số vào đúng vị trí (Sudoku)
Chủ đề 5: Em học nhạc
28 55 Bài 1: Làm quen với phần mềm MuseScore
56 Bài 1: Làm quen với phần mềm MuseScore
29 57 Bài 2: Bước đầu tạo bản nhạc với phần mềm MuseScore
58 Bài 2: Bước đầu tạo bản nhạc với phần mềm MuseScore
30 59 Bài 3:Ghi lời nhạc Thay đổi nốt nhạc, ghi ô nhịp
60 Bài 3:Ghi lời nhạc Thay đổi nốt nhạc, ghi ô nhịp
31 61 Bài 4: Chèn ô nhịp và thay đổi thông tin về bản nhạc
62 Bài 4: Chèn ô nhịp và thay đổi thông tin về bản nhạc
32 60 Bài 5: Thiết lập trang giấy và xuất bài nhạc
61 Bài 5: Thiết lập trang giấy và xuất bài nhạc
33 62 Học và chơi cùng máy tính: Gấu chơi Piano
63 Học và chơi cùng máy tính: Gấu chơi Piano
34 64 Ôn tập học kì II
65 Ôn tập học kì II
35 66 Kiểm tra học kì II
67 Kiểm tra học kì II
II.CHUẨN KIẾN THỨC – KỸ NĂNG
1 Lớp 2
Bài 1: Những gì em
đã biết
- Một số bộ phận chính của máy tính, tư thế ngồi đúng, cách đặt tay lên bàn phím
Trang 10Chủ đề Mức độ cần đạt Ghi chú
- Thực hiện được các thao tác điều khiển chuột, biết cách đặt tay đúng lên bàn phím
Bài 2: Luyện tập sử
dụng chuột máy tính
với Mouse Trainer
- Biết kiến thức về chuột máy tính
- Làm quen với phần mềm sử dụng
chuột Leah’s Farm Paint & Play
- Sử dụng thành thạo chuột máy tính
Bài 3: Em tập làm
họa sĩ với Leah’s
Farm Paint & Play
- Làm quen với phần mềm Leah’s Farm Paint & Play
- Biết cách sử dụng công cụ tô màu để
tô màu cho tranh
Bài tập Củng cố lại kiến thức lí thuyết và thực
hành ở bài 1, 2, 3
Bài 4: Luyện tập gõ
bàn phím máy tính
với Rapid Typing
- Làm quen với phần mềm luyện gõ
phím Rapid Typing
- Biết sử dụng bàn phím máy tính, gõ
được các phím ở hàng phím số và hàng phím chữ
Bài 5: Chơi các trò
chơi chữ cái với
GCOMPRIS
- Làm quen với phần mềm
GCOMPRIS
- Biết cách chơi các trò chơi chữ cái với
GCOMPRIS
- Có kĩ năng sử dụng chuột và bàn phím
máy tính
Bài 6: Thông tin
xung quanh em Biết được các dạng thông tin thườnggặp
Bài tập Củng cố lại kiến thức ở bài 5, 6
Bài 7: Trò chơi chữ
số GCOMPRIS
- Biết cách chơi các trò chơi chữ số với
GCOMPRIS
- Có kĩ năng sử dụng chuột và bàn phím
máy tính
Bài 8: Học tiếng Anh
với FAST HANDS
- Làm quen với phần mềm FAST HANDS
- Biết cách học tiếng anh thông qua các trò chơi
2 Lớp 3
Chủ đề 1: - Nhận biết được một số loại máy tính thường - Khái niệm
Trang 11Chủ đề Mức độ cần đạt Ghi chú
Làm quen với
máy tính
gặp
- Gọi đúng tên các bộ phận cơ bản của máy tính
- Biết vai trò của máy tính trong đời sống và trong học tập
- Biết cách ngồi đúng tư thế khi làm việc với máy tính
- Bước đầu biết sử dụng chuột
- Biết được vị trí các hàng phím, cách đặt tay lên bàn phím máy tính, biết được cách gõ phím bằng 10 đầu ngón tay
- Làm quen với thư mục, thư mục con, thư mục rỗng Thực hiện được các thao tác: tạo mới, đặt tên, mở đóng, xóa thư mục
- Làm quen với Internet, truy cập được một số trang web có địa chỉ đơn giản
“xử lí thông tin” cần được thể hiện qua những ví dụ đơn giản, dễ hiểu đối với học sinh
Chủ đề 2:
Em tập vẽ
- Thực hiện được thao tác tạo bài vẽ mới, lưu bài vẽ, mở bài vẽ đã có sẵn
- Sử dụng được các công cụ để vẽ hình đơn giản
- Biết cách thay đổi độ dày nét vẽ , chọn màu cho nét vẽ, biết cách tô màu cho tranh bằng các màu có sẵn
- Tự vẽ một bức tranh hoàn chỉnh trên phần mềm Paint
- Hình mẫu và hình cần tô được cho sẵn trên cùng một trang vẽ
Chủ đề 3:
Soạn thảo
văn bản
- Thực hiện được các thao tác lưu văn bản mới
và mở một văn bản có sẵn
- Soạn thảo được đoạn văn bản ngắn trên phần mềm Word
- Biết cách chọn phông chữ, kiểu chữ, cỡ chữ, căn lề
- Gõ được các chữ cái Tiếng Việt theo kiểu gõ Telex hoặc VNI
- Gõ được các dấu “sắc”, “huyền”, “hỏi”,
“ngã”, “nặng” theo kiểu gõ Telex hoặc VNI
- Chèn được hình, ảnh và thay đổi được vị trí của hình, ảnh trong văn bản
- Hướng dẫn học sinh thực hành thành thạo theo kiểu
gõ Telex (kiểu VNI chỉ để tham khảo)
Chủ đề 4:
Thiết kế bài
trình chiếu
- Soạn được bài trình chiếu mới, trình bày trang trình chiếu đơn giản và lưu bài trình chiếu đã soạn vào thư mục máy tính
- Biết cách thay đổi bố cục của trang trình
Trang 12Chủ đề Mức độ cần đạt Ghi chú
chiếu, chọn nền trang trình chiếu từ mẫu có sẵn
- Biết cách chèn hình, tranh ảnh Thay đổi được
vị trí của hình, tranh ảnh trong trang trình chiếu
- Chèn được các thông tin: tên tác giả, số thứ tự trang trình chiếu vào trang trình chiếu
- Sử dung bài trình chiếu đã soạn để thuyết trình về chủ đề đã chọn
3 Lớp 4
Chủ đề 1:
Khám phá
máy tính
- Thực hiện được các thao tác: sao chép, đổi tên thư mục
- Làm quen với tệp, thực hiện được các thao tác:
sao chép, đổi tên, xóa tệp
- Sử dụng được thiết bị lưu trữ ngoài (USB, ổ đĩa ngoài, đĩa CD,…) để lưu trữ và trao đổi thông tin
- Sử dụng Internet để tìm kiếm thông tin (hình ảnh, văn bản, âm thanh) phục vụ học tập và giải trí
- Phân biệt được giữa tệp và thư mục
Chủ đề 2:
Em tập vẽ
- Biết cách xoay hình, viết chữ lên hình
- Một số chức năng khác trong thẻ view
- Biết cách chỉnh sửa kích thước trang vẽ
- Biết cách sử dụng công cụ sao chép màu để sao chép màu từ bức tranh có sẵn
- Vận dụng kiến thức để vẽ các bức tranh, thiệp chúc mừng theo chủ đề tùy chọn
- Cần biết cách xoay hình, viết chữ lên hình một cách khéo léo để ứng dụng kiến thức tốt
Chủ đề 3:
Soạn thảo
văn bản
- Biết cách chỉnh sửa kích thước của hình, tranh ảnh trong văn bản
- Thay đổi được màu, độ dày và kiểu đường viên của hình; viết được chữ lên hình trong văn bản
- Chèn được tranh ảnh có sẵn từ Clip Art vào văn bản
- Chèn được bảng; điều chỉnh được kích thước cột, dòng của bảng; biết cách nhập ô, tách ô trong bảng
- Thực hiện được thao tác xử lí một phần văn, hình, tranh ảnh
- Hướng dẫn học sinh thực hành được cách chèn hình ảnh, bảng
và xử lí một phần văn bản, hình, tranh ảnh