NHÓM 9:LẬP TRÌNH ĐIỀU KHIỂN VÀ MÔ PHỎNG MÔ HÌNH ĐÈN GIAO THÔNG BẰNG NGÔN NGỮ FBD I.. Trình bày công nghệ mô hình đèn giao thông: nguyên lý và công khái quát công nghệ: Hệ thống đèn giao
Trang 1NHÓM 9:
LẬP TRÌNH ĐIỀU KHIỂN VÀ MÔ PHỎNG MÔ HÌNH ĐÈN GIAO THÔNG
BẰNG NGÔN NGỮ FBD
I Trình bày công nghệ mô hình đèn giao thông:
nguyên lý và công khái quát công nghệ:
Hệ thống đèn giao thông được xây dựng tại ngã tư với 4 cột đèn ( 2 cột đèn ở trục
X, 2 cột đèn ở trục Y), các cột đèn ở trục X (cột 1 và cột 3) chạy với thời gian giống nhau, các cột đèn ở trục Y (cột 2 và cột 4) chạy với thời gian giống nhau
1
Trang 2Đèn xanh 1, đỏ 2 sáng
Các đèn: vàng 1, đỏ 1, xanh 2, vàng 2 đều tắt.
(7s)
Đèn vàng 1, đỏ 2 sáng Các đèn: xanh 1, đỏ 1, xanh 2, vàng 2 đều tắt
(3s)
Đèn đỏ 1, xanh 2 sáng Các đèn: xanh 1, vàng 1, vàng 2, đỏ 2 đều tắt
(7s)
Đèn đỏ 1, vàng 2 sáng.
Các đèn: xanh 1, vàng 1,
xanh 2, đỏ 2 đều tắt
(3s)
Chúng ta có thể xây dựng dựa trên nguyên tắc sau:
Xanh 1 + Vàng 1 = Đỏ 2 và Xanh 2 + Vàng 2 = Đỏ 1
Trình tự bật đèn trên các hướng X, Y là: Xanh 7s, vàng 3s, đỏ 10s Thứ tự đèn các
hướng được bật lệch pha nhau Khi bật đèn đỏ ở trục X thì đèn xanh và đèn vàng
trục Y được bật lần lượt
Trang 3Biểu đồ thời gian bật tắt các đèn:
3
Trang 4Sơ đồ GRAFCET:
Grafcet 1: g
Trạng thái ban đầu
Đã ở trạng thái ban đầu
- Bật đèn xanh 1 - Bật đèn Đỏ 2
- Đếm đủ 7s
- Tắt đèn Xanh 1, Bật đèn Vàng 1
- Đếm đủ 3s
- Tắt đèn Vàng 1, - Tắt đèn Đỏ 2, bật xanh2
Bật đèn Đỏ 1 - Đếm
đủ 7s
- Tắt đèn Xanh 2, bật đèn
Vàng 2
- Đếm đủ 3s
Sơ bộ chọn thiết bị và kí hiệu thiết bị:
- Chế độ bật tắt các đèn:
S0
S2
S3 S1
S6
Trang 5X1+,V1+,Đ1+,X2+ V2+,Đ2+ là bật các đèn xanh vàng đỏ của cột1 và cột2
X1-, V1-, Đ1-, X2-, V2-, Đ2- là tắt các đèn xanh vàng đỏ của cột1
và cột2
-Để điều khiển quá trình làm việc, chọn bộ đếm thời gian t0, t1, t2, t3
- Để khởi động hệ thống chọn nút ấn m, g
Grafcet 2:
g
V2-, Đ1-
m
t1
X1-, V1+
t2
V1-, Đ1+ Đ2-, X2+
t3
X2-, V2+
t4
5
S0
S2
S3 S1
S5 S4
S6
Trang 6II Lập trình mô phỏng và điều khiển bằng ngôn ngữ FBD:
1 Sơ lược về ngôn ngữ FBD:
Là ngôn ngữ lập trình đồ họa dựa trên cơ sở kết nối các khối hàm, sử dụng các kí hiệu logic giống với Boolean Các hàm toán học phức tạp cũng được thể hiện dưới dạng khối với các đầu vào, đầu ra thích hợp
2. Lập trình mô phỏng và điều khiển mô hình đèn giao thông bằng ngôn ngữ FBD:
( Sử dụng phần mềm PLC S7 300 với ngôn ngữ FBD)
a Khai báo địa chỉ:
Trang 8b Khối lập trình:
Trang 11c Mô phỏng:
Đèn xanh 1, đỏ 2 sáng
Đèn vàng 1, đỏ 2 sáng
11
Trang 12Đèn đỏ 1, xanh 2 sáng
Đèn đỏ 1, vàng 2 sáng