Tổng hợp 70 trò chơi trong tổ chức sự kiện

37 10K 65
Tổng hợp 70 trò chơi trong tổ chức sự kiện

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Tổng hợp 70 trò chơi trong tổ chức sự kiện

Các trò chơi David Minh Hà Nội – 09.2005 MỤC LỤC CÁC TRÒ CHƠI ĐÃ ĐƯỢC THỬ NGHIỆM TẠI VIỆT NAM 4 1. Tất cả vì thượng đế(giao tiếp) .4 2. Gió thổi(giao tiếp) 4 3. Cá lớn, cá bé(thuyết trình) .4 4. Đốt diêm(thuyết trình) 4 5. Giới thiệu tên(team-giao tiếp) 5 6. Ném bóng 5 7. Chim hót .5 8. Kịch câm 6 9. Các dây ruy băng màu(tạo môi trường cởi mở trong giao tiếp) 6 10. Thuyết trình bán hàng 6 11. Đập vỡ bóng bay 6 12. Ăn táo trong chậu nước .7 13. Ăn táo treo trên dây 7 14. Bạn làm chức vụ gì(giao tiếp) 7 15. Tìm đồng nghiệp, người mà .(giao tiếp) .7 16. Chuyển táo .8 17. Chuyền chai nước ????? 8 18. Chuyển dây chun(GT) 8 19. Tìm chữ cái trên thân hình người khác(kịch tính) 9 20. Vượt chướng ngại vật 9 21. Những người nổi tiếng(GT-tư duy logic) 9 22. Đoán từ(GT-tu duy logic) 10 23. Đoán tên người dựa vào các bộ phận của cơ thể .10 24. Tìm kho báu(GT-tư duy logic-Team) 10 25. Bịt mắt cho nhau ăn .10 26. Viết tên không dùng tay(GT) .11 27. Tìm sự thay đổi của đối tác 11 28. Thi bắt chước tiếng các con vật(GT<lắng nghe>-team) 11 29. Hổ - Hoàng tử - Công chúa(Team) 12 30. Truyền tin(giới thiệu GT-tinh thầng đồng đội) 12 31. Tam sao thất bản(GT-khả năng trình bày) .12 32. Cõng bạn thổi bóng bay(Phối hợp) 13 33. Mưa phùn, mưa rào .13 34. Hình vuông bằng dây thừng(team) 13 35. Chạy chỗ(AC) .14 36. Người dẫn đường 14 37. Cam quýt mít dừa 15 38. ZIPP, ZOPP, ZAPP .15 39. Người thừa thứ ba .15 40. Nhảy cóc 15 41. Chạy, dừng .15 42. Nháy mắt với em 15 43. Nhanh nhiều tốt rẻ 15 44. Con muỗi 15 45. 7 Up 15 46. Phép cộng 15 47. Người gừng 48. Bóng chuyền bãi cát 49. Vượt rào 50. alô,ala,amen,adi(thuyết trình) 51. Bắn chim 52. Chuyển thư 53. Cắc cùm cum 54. Đẩy chanh 55. Múa cam 56. Nồi cơm điện 57. Thuyền trưởng đến 58. Phẫu thuật 59. Voi,tê,giác,dê(GT) 60. Thò thụt(THUYẾT TRÌNH) 61. Tiếng gọi nơi hoang dã(team-gt) 62. Sàn nhảy hẹp 63. Thời trang bãi biển 64. Tôi là ai(GT) 65. Thi ăn bánh quy 66. Tìm lãnh đạo(TEAM) 67. Tai,mũi,mồm(THUYẾT TRÌNH) 68. Nối dài 69. Kiến-- thợ săn—Chim gõ kiến(TEAM) 70. Tắc đường(TEAM-GT-TƯ DUY) 71. Gỡ rối lòng(TEAM-GT-TƯ DUY) 72. Làm quen(GT) 73. Chim sâu chuyền cành(TEAM) 74. Dò mìn(TEAM WORK) CÁC TRÒ CHƠI ĐÃ ĐƯỢC THỬ NGHIỆM TẠI VIỆT NAM Sưu tầm: David Minh 1. Tất cả vì thượng đế Mục đích: Tạo không khí cởi mở, thân thiện. Giới thiệu khái niệm, khách hàng, bán hàng, team work Người t/gia: Không hạn chế Thời gian: 10 – 15 phút Dụng cụ: Chuẩn bị phần thưởng cho nhóm thắng: kẹo bánh, tiền, . Cách chơi:: 1. Chia nhóm và yêu cầu các nhóm bầu nhóm trưởng. Các nhóm đứng thành hàng trước vạch phân cách. Thượng đế đứng cách các nhóm chừng 3 – 5 m 2. Giải thích cho các nhóm biết khi thượng đế yêu cầu một vật gì thì các nhóm mau chóng tìm vật đó đưa cho nhóm trưởng để trao cho thượng đế. Thượng đế chỉ nhận đồ vật từ nhóm trưởng nào mang lên nhanh nhất. 3. Tổng kết:: Thượng đế nhận được nhiều đồ cống nạp từ nhóm nào nhất thì nhóm đó thắng cuộc Tổng kết: 2. Gió thổi Mục đích: Tạo không khí thoải mái, giải toả mệt mỏi Không chỉ quan sát mọi người xung quanh mà còn quan sát chính ban thân mình,Chủ động cho mọi trường hợp có thể xảy ra Phản xạ nhanh nhẹn Bài học: Ứng dụng SOS:dừng lại 1 chút để quan sát mọi người và tìm chỗ trống ngồi Số người t/ gia: 10 – 30 người Thời gian: 8 – 10 phút Dụng cụ: Ghế Cách chơi: 1. Học viên xếp ghế thành vòng tròn và ngồi vào vị trí sao cho đủ mỗi người một ghế. 2. Giải thích khi nguời điều hành nói Gió thổi, gió thổi . thì các học viên cùng hỏi to Gió thổi về đâu người điều hành trả lời Gió thổi về những người . thi những người có đặc điểm đó phải đổi chỗ cho nhau. Trong khi mọi người đổi chỗ cho nhau thì người điều hành sẽ ngồi vào ghế trống. Người thừa ra sẽ nhân được một huân chương bằng băng dính và lại tiếp tục điều hành 3. Tổng kết:: những nguời có huy chương thì sẽ bị phạt cất ghế hoặc nộp tiền Tổng kết: 3. Cá lớn, cá bé Mục đích: Tao không khí thân thiện, khởi động Tầm quan trọng, ý nghĩa của PNT hình ảnh(Mắt phản xạ với tứ chi) Số người t/ gia: Không hạn chế Thời gian: 5 – 10 phút Dụng cụ: Cách chơi: 1. Các học viên đứng thành vòng tròn 2. Người điều hành giải thích Cách chơi:: Khi nói Cá lớn thì dang tay ra, khi nói Cá bé thì khép tay lại. 3. Người điều hành nói cá lớn, cá bé nhưng không làm theo quy luật, người nào làm sai thì sẽ bị phạt Cách dẫn:Hãy làm theo những gì tôi nói đừng làm theo những gì tôi làm Yêu cầu:Tất cả mọi người hãy nhìn vào tôi(Use PNT:tay, ánh mắt,mặt,dáng,di chuyển…để thu hút lôi cuốn hội trường hướng vào mình) 4. Cảm ơn và tiếp tục buổi học Tổng kết: Bài học: Mắt phản xạ với tứ chi não tư duy hình ảnh nhiều nhất 4. Đốt diêm Mục đích: Giới thiệu học viên, tạo không khí thân mật, cởi mở. Giới thiệu kỹ năng thuyết trình Số người t/ gia: 15 – 30 Thời gian: 10 – 20 phút Dụng cụ: 1 bao diêm Cách chơi: 1. Học viên đứng thành vòng tròn 2. Mỗi người sẽ bật một que diêm và giới thiệu về mình trong khoảng Thời gian: que diêm cháy. Nếu que diêm không cháy hay tắt giữa chừng thì mất cơ hội. 3. Hỏi ý kiến học viên, nhận xét, Tổng kết: Tổng kết: Không có cơ hội thứ 2 để gây ấn tượng ban đầu Không chuẩn bị là chuẩn bị cho thất bại 5. Giới thiệu tên Mục đích: Tạo không khí cởi mở, thân thiện Số người t/ gia: Không hạn chế Thời gian: 20 – 30 phút Dụng cụ: Cách chơi: 1. Chia nhóm (tuỳ số lượng) 2. Đứng thành vòng tròn 3. Từng người giới thiệu. Người sau trước khi giới thiệu mình phải giới thiệu lại những người đã giới thiệu. Tổng kết: 6. Ném bóng Mục đích: Canh tranh giữa các nhóm, tạo không khí cởi mở, khởi động Số người t/ gia: Không hạn chế Thời gian: 15 – 20 phút Dụng cụ: Bóng bằng giấy tự tạo, số lượng tuỳ theo số người Cách chơi: 1. Vẽ một vòng tròn trên bản hoặc trên tường 2. Người chơi đứng thành hàng dọc cách bảng/ tường 3 mét 3. Người hướng dẫn sẽ đọc số thì các nhóm phải chuyền bóng cho người mang số đó. 4. Khi người hướng dẫn ra lệnh cho người số mấy ném thì người đó phải ném cho trúng đích Tổng kết: 7. Chim hót Mục đích: Khởi động. Tạo không khí thoải mái Số người t/ gia: Không hạn chế Thời gian: 10 – 15 phút Dụng cụ: Cách chơi: 1. Chia thành các nhóm 3 người. Hai người nắm tay tạo thành lồng chim và người còn lại ở giữa làm chim. 2. Người điều hành hô đổi lồng thì các con chim phải đổi lồng và người điều hành sẽ chui vào một lồng chim. Người còn lại lại tiếp tục điều khiển Tổng kết: 8. Kịch câm Mục đích: Tạo không khí thân thiện, cởi mở Số người t/ gia: Thời gian: Tuỳ số lượng người trong nhóm, tuy nhiên từ 10 đến 15 phút là vừa Dụng cụ: Học viên có thể tự tìm đạo cụ riêng cho công việc cần minh hoạ của mình Cách chơi: 1. Từng người giới thiệu tên cùng cử chỉ minh hoạ nghề của mình 2. Những người còn lại đoán và ghi lại nghề nghiệp của từng người 3. Người nào đoán đúng nhiều nghề nhất sẽ được thưởng (giải thưởng lấy từ người nào đoán đúng ít nhất) Tổng kết: 9. Các dây ruy băng màu Mục đích: Tạo không khí thân thiện, cởi mở trong giao tiếp Số người t/ gia: Thời gian: Tuỳ theo số lượng người trong nhóm, tuy nhiên từ 5 đến 10 phút là vừa Dụng cụ: Các dây ruy băng màu Cách chơi: 1. Mỗi học viên một bộ dây ruy băng có các màu khác nhau 2. Học viên sẽ buộc những dây này vào từng chỗ tuỳ thích vd: cổ tay, cổ, tai . 3. Chia thành nhóm nhỏ 4. Nếu bạn hô các dây màu đỏ cùng nhau thì các học viên sẽ phải cho các dây của mình tiếp xúc với dây cùng màu của người khác Tổng kết: 10.Thuyết trình bán hàng Mục đích: Tăng cường kỹ năng thuyết phục/thuyết trình, đặc biệt là thuyết trình sản phẩm Tinh thần làm việc tập thể--team work Số người t/ gia: Thời gian: 20-30 phút Dụng cụ: Các món hàng Cách chơi: 1. Chia nhóm, mỗi nhóm bầu ra một người bán hàng và một khách hàng, mỗi nhóm tìm ra một mặt hàng cho riêng mình (nên dùng ngay những gì mình sẵn có vd: giầy, dép, .). 2. Mỗi nhóm sẽ có 15 phút để chuẩn bị. 3. Sau khi đã chuẩn bị xong thì tất cả các khách hàng ra ngồi một bàn riêng và nhân viên bán hàng của từng nhóm sẽ lần lượt đi gặp khách hàng để bán món hàng của mình. 4. Các khách hàng sẽ biểu quyết để tìm ra người bán hàng tài ba nhất. Nhóm nào bán kém nhất sẽ bị phạt tiền, nhóm giỏi nhất sẽ được nhận tiền Tổng kết: Thực hành kĩ năng thuyết phục Thuyết trình hùng biện cho sản phẩm của mình Tinh thần làm việc tâp thể của đội 11. Đập vỡ bóng bay Mục đích: Tạo không khí thân thiện, cởi mở Tinh thần làm việc phối hợp giữa các đội—team work Số người t/ gia: Thời gian: Tuỳ theo số lượng người trong nhóm, tuy nhiên từ 10 đến 15 phút là vừa Dụng cụ: Bóng bay và dây buộc Cách chơi: 1. Chia nhóm 2. Buộc bóng bay vào dây lưng của từng người 3. Ra lệnh đập bóng (không được dùng chân, tay) 4. Đội nào còn giữ được nhiêù bóng nhất sau một Thời gian: nhất định sẽ được nhận phần thưởng từ nhóm bị phạt Tổng kết: 12.Ăn táo trong chậu nước Mục đích: Tạo không khí thi đua Số người t/ gia: Thời gian: 5 phút Dụng cụ: Hai xô/chậu nước sạch, hai quả táo to Cách chơi: 1. Chia làm hai nhóm 2. Mỗi nhóm chọn ra một người ăn nhanh nhất 3. Thả hai quả táo vào hai chậu/xô nước 4. Khi bạn hô bắt đầu thì 2 người này phải ăn hết 2 quả táo sao cho nhanh nhất (không được dùng tay) Tổng kết: Phạm Vi 13.Ăn táo treo trên dây Mục đích: Tạo không khí thi đua Số người t/ gia: Thời gian: 5 phút Dụng cụ: Táo, dây buộc, khung treo táo Cách chơi: 1. Chia nhóm và treo táo lên dây 2. Yêu cầu mỗi nhóm chọn ra một đôi nam/nữ 3. Khi hô bắt đầu thì từng đôi một phải cùng nhau ăn hết quả táo cho nhanh (không được dùng tay giữ táo) 4. Đôi nào ăn nhanh nhất sẽ được thưởng Tổng kết: Phạm Vi 14.Bạn làm chức vụ gì Mục đích: Rèn luyện kỹ năng giao tiếp Số người t/ gia: Thời gian: 10-15 phút Dụng cụ: Photocopy trò chơi số 1 Cách chơi: 1. Photocopy 1, cắt theo đường chấm chấm, đưa một nửa 10 tên chức vụ cho 10 người, 10 bảng mô tả chức vụ cho 10 người khác. 2. Học viên sẽ đi lại trong lớp và kể cho nhau nghe về chức vụ hoặc mô tả công việc của mình nhằm tìm cho mình người phù hợp. 3. Từng đôi sẽ cùng thuyết trình cho cả lớp về nghề nghiệp, chức vụ của mình. Cả lớp sẽ nghe xem họ có “ghép đôi” đúng không. Ai bị râu ông nọ cắm cằm bà kia thì sẽ bị phạt. Tổng kết: 15.Tìm đồng nghiệp, người mà . Mục đích: Tăng cường khả năng giao tiếp Số người t/ gia: Thời gian: 15 phút Dụng cụ: Photocopy Cách chơi: 1. Photocopy tờ 2a và 2b, cắt ra, đưa cho mỗi học viên một tờ. Nếu lớp học ít hơn 16 người, bạn phải bớt câu hỏi đi. Tổng kết: 16.Chuyển táo Mục đích: Tạo không khí cởi mở, hợp tác Số người t/ gia: Thời gian: 5 phút Dụng cụ: Táo Cách chơi: 1. Chia nhóm, xếp hàng một 2. Chuẩn bị mỗi nhóm một quả táo, quả cam 3. Học viên phải kẹp quả táo vào giữa cằm và vai của mình để chuyền cho nhau, nếu rơi thì phải làm lại. Nhóm nào nhanh nhất sẽ được thưởng Tổng kết: Phạm Vi 17.Chuyền chai nước Mục đích: Tạo không khí cởi mở, hợp tác (thích hợp cho những tập thể đã tương đối cởi mở trong quan hệ) Sự khéo leo kết,phối hợp giữa người đưa và người nhận=kn giao tiếp Số người t/ gia: Thời gian: 5 phút Dụng cụ: Vỏ chai nước khoáng Cách chơi: 1. Chia nhóm, xếp hàng một 2. Mỗi nhóm cần một chai nước (nên dùng chai nước khoáng, vỏ nhựa) 3. Học viên trong từng nhóm dùng bất cứ bộ phận gì trên cơ thể để chuyền chai nước và chuyền cho nhau, nếu rơi thì phải làm lại từ đầu, nhóm nhanh nhất sẽ được thưởng từ khoản phạt của nhóm chậm nhất Tổng kết: Phạm Vi 18.Chuyển dây chun Mục đích: Tăng tính hợp tác, khéo léo Gần giống giống bài tập rót nước(có thể bổ sung thêm để minh hoạ KN GT giữa người nói và người nghe) Số người t/ gia: Thời gian: 5 phút Dụng cụ: Mỗi thành viên một ống hút, mỗi nhóm một dây chun Cách chơi: 1. Chia nhóm, xếp hàng đơn 2. Mỗi người ngậm một ống hút, một chiếc dây chun sẽ được giao cho người đầu hàng, các thành viên sẽ phải chuyền chiếc dây chun xuống cuối hàng càng nhanh càng tốt (chỉ được dùng mồm) 3. Các nhóm thi với nhau, có giải thưởng Tổng kết: 19.Tìm chữ cái trên thân hình người khác Mục đích: Sảng khoái (chú ý chọn người dám tham gia vì trò chơi mang nhiều kịch tính) Số người t/ gia: Thời gian: 5 phút Dụng cụ: Chữ cái cắt bằng bìa cứng, mặt sau có băng dính; Khăn bịt mắt Cách chơi: 1. Chọn vài cặp nam nữ 2. Cả hai đều bị bịt mắt, người chủ trì sẽ dán những chữ cái (được cắt bằng bìa cứng có băng dính ở phía sau) của một từ lên người bạn trai (trừ khu vực cấm). 3. Khi người chủ trì cho biết từ mà từng bạn nữ phải tìm và ra lệnh bắt đầu thì các bạn nữ sẽ phải tìm cho mình được những chữ cái trên mình của bạn trai và ghép từ sao cho nhanh nhất 4. Để thêm hấp dẫn, trước khi bắt đầu ta có thể tráo đôi để khi bắt đầu các đôi phải đi tìm người cặp bồ với mình nếu không thì sẽ “ông nọ bà kia” Tổng kết: 20.Vượt chướng ngại vật Mục đích: Vui vẻ, tăng cường khả nâng giao tiếp Số người t/ gia: Thời gian: 5 phút Dụng cụ: Khăn bịt mắt, một số vật làm chướng ngại vật (không dược dùng những vật dễ gây nguy hiểm) Cách chơi: 1. Chia nhóm, mỗi nhóm chọn ra một người 2. Tuỳ theo số nhóm mà người điều khiển qui định số làn đường cho phù hợp, trên mỗi làn đường có độ dài bằng nhau được đặt các chướng ngại vật tương tự. 3. Người vượt chướng ngại vật sẽ bị bịt mắt. Trước khi trò chơi bắt đầu những người này sẽ bị đặt vào điểm xuất phát và bị quay tại chỗ một số vòng để cho mất phương hướng. 4. Khi trò chơi bắt đầu người trong từng nhóm sẽ dùng lời nói để hướng dẫn người của nhóm mình vượt chướng ngại vật Tổng kết: 21.Những người nổi tiếng Mục đích: Tăng khả năng giao tiếp, tư duy logic Số người t/ gia: Thời gian: Tuỳ theo, khi mà bạn còn hứng Dụng cụ: Bảng viết, tên một số nhân vật nổi tiếng Cách chơi: 1. Chia nhóm ngẫu nhiên, mỗi nhóm chọn ra một người. Những người được chọn sẽ đứng quay mặt lại nhóm mình (quay lưng lại bảng) 2. Người điều khiển sẽ viết từng tên của người nổi tiếng lên bảng và yêu cầu người chơi đoán tên 3. Người chơi sẽ được hỏi những câu hỏi, người trong nhóm chỉ được trả lời đúng hoặc sai chứ không được giải thích. 4. Giải thích V.D: Khi người điều khiển viết Mỹ Linh Ngưòi chơi hỏi: Người ấy là nam giới? Thành viên của nhóm: Sai Người chơi hỏi: Cô ấy là ca sĩ Thành viên: Đúng 5. Nhóm nào đoán nhanh sẽ được thưởng Tổng kết: 22.Đoán từ Mục đích: Tăng khả năng giao tiếp, tư duy logic Số người t/ gia: Thời gian: 15 phút Dụng cụ: Bảng viết, danh sách các từ (chú ý chọn những từ có thể dễ mô tả bằng hành động) Cách chơi: 1. Chia nhóm, mỗi nhóm chọn ra một người. Những người này sẽ ngồi quay lưng lại bảng. 2. Khi người điều khiển viết từ lên bảng thì người trong nhóm sẽ dùng các từ . 5. Thuyết trình về bức tranh 6. Tổng kết Tổng kết: −1 Lãnh đạo −2 Cách ra quyết định trong đội −3 Sự hình thành ý tưởng trong đội 72.Nông dân Mục đích:. cầm tay nhau thành vòng tròn. 4. Tổng kết:: những nguời mắc lỗi thì sẽ bị phạt Tổng kết: 34.Hình vuông bằng dây thừng Mục đích: Vai trò lãnh đạo Tinh thần

Ngày đăng: 18/08/2013, 14:20

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan