QUẢN TRỊ ĐIỀU HÀNH SẢN XUẤT: CHIẾN LƯỢC VẬN HÀNH VÀ THIẾT KẾ SẢN PHẨM 1. CHIẾN LƯỢC LÀ GÌ 2. THIẾT KẾ SẢN PHẨM LÀ GÌ 3. QUY TRÌNH VÀ CÁC VẤN ĐỀ THIẾT KẾ 4. THIẾT KẾ DỊCH VỤ QUY TRÌNH XÂY DỰNG CHIẾN LƯỢC A. TẦM NHÌN SỨ MỆNH B. CHIẾN LƯỢC + CHIẾN LƯỢC CHỨC NĂNG . QUYẾT ĐỊNH MARKETING .QUYẾT ĐỊNH VẬN HÀNH .QUYẾT ĐỊNH TÀI CHÍNH A. SỨ MỆNH CHIẾN LƯỢC .. SỨ MỆNHBạn đang đi đâu? ..Chiến lượcBan đi đến đó bằng cách nào?
Trang 1CHIẾN LƯỢC VẬN HÀNH VÀ THIẾT KẾ SẢN PHẨM
QUẢN TRỊ ĐIỀU HÀNH
Trang 3Quá trình xây dựng chiến lược
Quyết định Marketing
Quyết định Vận hành
Quyết định Tài chính
Tầm nhìn/
Sứ mệnh
Chiến lược
Functional Area Chiến lược Chức năng
Trang 4Sứ mệnh/ Chiến lược
Sứ mệnh – Bạn đang đi đâu?
Chiến lược – Bạnh đi đến đó bằng cách nào?
Trang 5Chiến lược cạnh tranh
Trang 6OM’s Contribution to Strategy
Response (Faster)
Cost leadership (Cheaper)
Southwest Airlines No-frills service Sony’s constant innovation of new products
Pizza Hut’s five-minute guarantee at lunchtime Federal Express’s “absolutely, positively on time”
Motorola’s automotive products ignition systems Motorola’s pagers
IBM’s after-sale service on mainframe computers Fidelity Security’s broad line of mutual funds
FLEXIBILITY
Design Volume
LOW COST
DELIVERY
Speed Dependability
QUALITY
Conformance Performance
Trang 7Mỗi thiết kế là sự cân nhắc:
Giữa công nghệ và chức năng
Giữa tham vọng và khả năng chi trả
Giữa những ham muốn của những người tạo ra đối tượng và nhu
cầu của những người sử dụng nó.
Thiết kế sản phẩm
Trang 9 Là thứ mà tổ chức tạo ra nhằm thỏa mãn nhu cầu
Khách hàng mua sự thỏa mãn
Có thể là hàng hóa hoặc dịch vụ
Sản phẩm là gì?
Trang 10Thời gian
Dòng Tiền
Lỗ
Lợi nhuận
Trang 11% doanh thu từ sản phẩm mới
Trang 12One success!
500
Trang 13Quy trình thiết kế
Tầm nhìn và sứ mệnh
Ưu tiên cạnh tranh
CBP Thiết kế chi tiết
Thiết kế hệ thống
Giới thiệu ra thị trường
Trang 14Chiến lược sản phẩm
Đa dạng hóa
Chi phí thấp
Đáp ứng nhanh
Trang 15CBP - Customer Benefit package
Bao gồm các đặc điểm hữu hình (sản phẩm) và vô hình (dịch vụ)
mà khách hàng nhận được, chi trả cho việc sử dụng và trải
nghiệm.
Là một cách nói suy rộng hơn về cách hàng hóa và dịch vụ được
Trang 16A CBP Example for Purchasing a Vehicle
Trang 17• Thời gian: Giảm thời gian chờ đợi, đáp ứng nhanh
• Phân phối: Thuận tiện
• Thông tin: Cung cấp sự hỗ trợ và hướng dẫn
• Giải trí: Tăng sự trải nghiệm cho khách hàng
• Trao đổi: Nhiều kênh mua sắm.
• Hình thái: Các đặc tính vật lý đáp ứng nhu cầu của khách hàng
Thiết kế CBP
Trang 19Các giai đoạn phát triển sản phẩm
Ý tưởng
Đánh giá khả năng thực hiện của doanh nghiệp
Đòi hỏi của khách hàng
Tính năng sản phẩm
Đặc tính sản phẩm
Xem xét lại thiết kế
Nghiên cứu khả thi
Giới thiệu ra thị trường
Trang 20Giai đoạn ý tưởng
Cơ sở để gia nhập thị trường
Nguồn của ý tưởng
Nhu cầu (60-80%)
Kỹ sư thiết kế và vận hành (20%)
Công nghệ, đối thủ cạnh tranh, nhà đầu tư, nhân viên
Phù hợp với chiến lược Marketing
Nhận diện, xác định và lựa chọn cơ hội thị trường tốt nhất
Trang 21Giai đoạn đánh giá khả năng
QFD - Triển khai chức năng chất lượng, tập trung vào việc tích hợp tiếng nói của khách hàng và cung cấp "bản thiết kế" cho sản xuất hàng hóa và dịch vụ
Trang 22Ngôi nhà chất lượng
Nhận diện mong muốn của khách hàng
Nhận diện cách hàng hóa/ dịch vụ thỏa mãn nhu cầu khách hàng
Kết nối giữa mong muốn của khách hàng và cách tạo ra sản phẩm
Nhận diện mối quan hệ với cách thực hiện của công ty
Phát triển điểm đánh giá tầm quan trọng
Đánh giá tính cạnh tranh của sản phẩm
Trang 23Ngôi nhà chất lượng
Trang 24Ví d : ụ
Ngôi nhà chất lượng
Trang 25House of Quality
Customer Requirements
Product Characteristics
Giai đoạn nhận diện nhu cầu
Nhận diện và định vị lợi ích sản phẩm cốt lõi
Nhận diện danh sách chi tiết các tính
năng sản phẩm theo mong muốn của
khách hàng
Focus groups or
1-on-1 interviews
Trang 26House of Quality
Customer Requirements
Customer Requirements
Product Characteristics
Giai đoạn xác định chức năng
Xác định những tính năng sản phẩm cần có để
đáp ứng nhu cầu
Nhận diện các đặc tính sản xuất của sản phẩm
Thiết lập thứ tự ưu tiên
Có thể nên so sánh với đối thủ cạnh tranh
Trang 27 Quyết định sản phẩm được sản xuất như thế nào
Product Characteristics
Component Specifications
Giai đoạn xác định sản phẩm
Trang 28• Thiết kế cho khả năng sản xuất (DFM) là quá trình thiết kế một sản phẩm để sản
xuất hiệu quả ở mức chất lượng cao nhất
• Đơn giản hóa sản phẩm là quá trình cố gắng đơn giản hóa thiết kế để giảm tính
phức tạp và chi phí và do đó cải thiện năng suất, chất lượng, sự linh hoạt và sự hài lòng của khách hàng
Thiết kế khả năng sản xuất
Trang 29Lợi ích:
Giảm tính phức tạp của sản phẩm
Chuẩn hóa các chi tiết sản phẩm
Cải thiện khía cạnh chức năng của sản phẩm
Cải thiện hoạt động quản lý công việc và an toàn trong công việc
Cải thiện khải năng duy trì sản phẩm
Thiết kế cho sản xuất lớn
Trang 31Phân tích hiệu quả - cơ chế thất bại của thiết kế (DFMEA) là một kỹ thuật để xác định:
• Một sản phẩm có thể thất bại như thế nào
• Ảnh hưởng của sự thất bại đối với khách hàng
• Mức độ nghiêm trọng
• Khả năng xảy ra
• Khả năng phát hiện sự thất bại
• Nguyên nhân của sự thất bại
• Làm thế nào nó có thể được sửa chữa bằng cách cải thiện thiết kế
Design failure-mode-and-effects analysis (DFMEA)
Trang 32Fault Tree Analysis (FTA)
Trang 33• Thử nghiệm mẫu là quá trình mà mô hình (thực hoặc mô phỏng) được xây dựng
để kiểm tra các tính chất vật lý hay sử dụng trong điều kiện vận hành thực tế, cũng như phản ứng của người tiêu dùng đối với nguyên mẫu
Xem xét lại thiết kế
Trang 34Xem xét lại thiết kế
Trang 35Vấn đề trong triển khai sản phẩm
Thiết kế mạnh
Cạnh tranh dựa trên thời gian
Thiết kế mô đun
Thiết kế hỗ trợ bởi máy tính
Phân tích giá trị
Thiết kế thân thiện với môi trường
Trang 36Thiết kế mạnh
Sản phẩm được thiết kế sao cho các biến thể nhỏ trong sản xuất hoặc lắp ráp không ảnh hưởng xấu đến sản phẩm
Trang 37Cạnh tranh dựa trên thời gian
Phát triển nhanh hơn các sản phẩm mới để có được lợi thế cạnh tranh
Trang 38Thiết kế mô đun
Sản phẩm được thiết kế thành các bộ phận
Thêm tính linh hoạt cho hoạt động sản xuất và Marketing
Trang 39Thời gian ngắn hơn
Dữ liệu sẵn có
Những năng lực mới
Cải thiện chất lượng sản phẩm
Giảm chi phí sản xuất
Lợi ích của CAD/CAM
Trang 40Phân tích giá trị
Tập trung vào cải tiến thiết kế trong quá trình sản xuất
Tìm kiếm những cải tiến dẫn đến một sản phẩm tốt hơn hoặc một
sản phẩm có thể được sản xuất kinh tế hơn.
Trang 41• Thiết kế các sản phẩm có thể dễ dàng sửa chữa hoặc tân trang lại hoặc được tái
chế để tái sử dụng
• Thiết kế vì Môi trường (DfE) là việc xem xét các mối quan tâm về môi trường
trong quá trình thiết kế hàng hoá, dịch vụ và quá trình, có bao gồm tính thực tiễn như: thiết kế để tái chế và tháo gỡ…
Thiết kế tính bền vững
Trang 42Thiết kế thân thiện với môi trường
Trang 43Chiến lược – Môi trường
Lợi ích
Sản phẩm an toàn và thân thiện với môi trường
Giảm lượng rác thải
Đa dạng hóa sản phẩm
Giảm ảnh hưởng đến môi trường
Một doanh nghiệp tốt
Sử dụng vốn hiệu quả
Trang 44Thiết kế dịch vụ
Trang 45Bao gồm năm yếu tố sau:
Thiết kế hệ thống dịch vụ
Trang 46• Địa điểm có tạo thuận tiện cho khách hàng?
• Cách bố trí cửa hàng, thiết kế quá trình và thiết kế dịch vụ ?
• Internet ?
• Định vị và bố trí mặt bằng
Trang 47Một môi trường dịch vụ có ba nội dung chính:
+ Các điều kiện môi trường xung quanh, được cảm nhận thông qua hình ảnh, âm thanh, mùi vị, cảm ứng, và nhiệt độ
+ Cách bố trí không gian và chức năng – Cách các đồ nội thất, thiết bị và không gian văn phòng được bố trí
+ Dấu hiệu, biểu tượng, và hiện vật – Đây là các tín hiệu rõ ràng hơn cho việc truyền đạt hình ảnh về công ty
• Thiết kế môi trường dịch vụ
Trang 48Thiết kế quá trình dịch vụ là phát triển một chuỗi các hoạt động hiệu quả để đáp ứng yêu cầu của khách hàng trong và ngoài.
Xây dựng các quy trình để đảm bảo rằng:
• Mọi thứ được thực hiện đúng ngay lần đầu tiên
• Tương tác giữa khách hàng và nhà cung cấp dịch vụ đơn giản và nhanh
chóng
• Tránh được lỗi
Thiết kế quá trình và công việc
Trang 49• Mỗi công việc đòi hỏi công nghệ nào?
• Công nghệ thông tin nào tích hợp tốt nhất cho tất cả các phần của chuỗi giá trị?
• Công nghệ cần đảm bảo tốc độ, tính chính xác, tùy biến và linh hoạt
Hệ thống hỗ trợ công nghệ và thông tin
Trang 50• Tổ chức cơ cấu theo chức năng đòi hỏi nhiều sự chuyển giao giữa các hoạt động
và kết quả, nó tạo cơ hội cho sự gia tăng lỗi và thời gian xử lý chậm hơn
• Tổ chức cơ cấu dựa vào quá trình có thể thúc đẩy tính đa chức năng của các quá
trình dịch vụ
Cơ cấu tổ chức
Trang 51Tập trung vào sự tương tác trực tiếp hoặc gián tiếp, giữa các nhà cung cấp dịch vụ và khách hàng
Các yếu tố chủ yếu:
- Hành vi và kỹ năng liên hệ với khách hàng
- Tuyển chọn, phát triển, và trao quyền
- Công nhận và khen thưởng
- Dịch vụ bảo hành và phục hồi
Thiết kế dịch vụ tương tác
Trang 52• Liên hệ với khách hàng đề cập đến sự hiện diện vật lý hoặc ảo của khách hàng trong
hệ thống cung cấp dịch vụ suốt quá trình trải nghiệm dịch vụ
• Sự liên hệ với khách hàng được tính bằng %thời gian khách hàng ở trong hệ thống
so với tổng thời gian cần để cung cấp dịch vụ
Hành vi và kỹ năng liên hệ với khách hàng
Trang 53• Tuyển dụng và đào tạo nhân viên để vượt quá mong đợi của khách hàng
• Trao quyền cho mọi người để họ đưa ra quyết định dựa trên những gì họ cảm thấy
là đúng, kiểm soát công việc của mình, chấp nhận rủi ro và học hỏi từ những sai lầm
và thúc đẩy sự thay đổi
Tuyển chọn, phát triển, và trao quyền
Trang 55• Sự thất vọng về dịch vụ là bất kỳ vấn đề nào mà khách hàng có (thực tế hoặc
cảm nhận) với hệ thống phân phối dịch vụ
• Bảo đảm dịch vụ là một lời hứa để thưởng và bồi thường cho khách hàng nếu
một sự thất vọng về dịch vụ xảy ra trong suốt quá trình trải nghiệm dịch vụ
• Phục hồi dịch vụ là quá trình sửa chữa sự thất vọng về dịch vụ và thỏa mãn
khách hàng
Dịch vụ bảo hành và phục hồi
Trang 56Thank You !