1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

Giác sơ đồ accumark gerber

12 1,3K 2

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 12
Dung lượng 788,73 KB

Nội dung

1 Pattern Processing, Digitizing, PDS – Thiết kế mẫu, chỉnh xửa mẫu, nhảy mẫu, số hóa (nhập mẫu). 2 Marker Creations, Editors – Giác sơ đồ, thiết lập tác nghiệp giác sơ đồ. 3 Plotting and Cutting – Vẽ sơ đồ và cắt sơ đồ. 4 AccuMark Explorer, Utilities – Quản lý hệ thống, các tiện ích của AccuMark 5 Documentations – Các tài liệu hướng dẫn sử dụng hệ thống thống phần mềm.

Trang 1

1 C B N V GIAO DI N – MÔI TR Ơ Ả Ề Ệ ƯỜ NG LÀM VI C – QU N LÝ D LI U Ệ Ả Ữ Ệ 1.1 Giao di n chính Gerber (Gerber LaunchPad) ệ

1- Pattern Processing, Digitizing, PDS – Thi t k m u, ch nh x a m u, ế ế ẫ ỉ ử ẫ

nh y m u, s hóa (nh p m u).ả ẫ ố ậ ẫ

2- Marker Creations, Editors – Giác s đ , thi t l p tác nghi p giác s đ ơ ồ ế ậ ệ ơ ồ 3- Plotting and Cutting – Vẽ s đ và c t s đ ơ ồ ắ ơ ồ

4- AccuMark Explorer, Utilities – Qu n lý h th ng, các ti n ích c a ả ệ ố ệ ủ

AccuMark

5- Documentations – Các tài li u hệ ướng d n s d ng h th ng th ng ẫ ử ụ ệ ố ố

ph n m m.ầ ề

1.2 Tìm hi u môi tr ể ườ ng làm vi c, qu n lý d li u AccuMark ệ ả ữ ệ

Explorer:

Trang 2

1.3 T o thêm l u tr ạ ổ ư ữ

 Copy file C:\userroot Vào D, Eổ

 M giao di n Accumark => Accmark explore => View => Refresh Storage Areasở ệ (Ctrl + F5)

 T t Accmark explore => M l i b n sẽ có thêm l u tr mình mu n.ắ ở ạ ạ ổ ư ữ ố

1.4 Mi n l u tr ề ư ữ

M giao di n Accumark => Accmark explore => ch n l u tr ở ệ ọ ổ ư ữ

 File -> New -> Storage Area

 Ho c đ a con tr đ n ch tr ng b m ph i chu t (PC) th c hi n nh hình ặ ư ỏ ế ỗ ố ấ ả ộ ự ệ ư sau:

Ch n New/Storage area gõ tên (Mi n l u tr m i) => b m OKọ ề ư ữ ớ ấ

(Tên mi n l u tr không quá 8 ký t , vi t li n không có kho ng tr ng)ề ư ữ ự ế ề ả ắ

1.5 Xu t / Nh p d li u Import Zip / Export Zip ấ ậ ữ ệ

Trang 3

 Xu t d li u: Ch n d li u c n xu t ấ ữ ệ ọ ữ ệ ầ ấ

File -> Export zip -> Ch n n i l u d li u -> Đ t tên -> Save.ọ ơ ư ữ ệ ặ

 Nhâp d li u: Ch n mi n l u tr d li uữ ệ ọ ề ư ữ ữ ệ

File -> Import zip -> Ch n đọ ường d n đ n n i l u d li u (*.Zip) -> ẫ ế ơ ư ữ ệ Open

1.6 Thi t l p mi n làm vi c chu n ế ậ ề ệ ẩ Các ki u d li u đ ể ữ ệ ượ ử ụ c s d ng trong h th ng ệ ố

Cách t o nhanh nh t là copy t mi n l u tr chu n đã thi t l p Ho c Import Zipạ ấ ừ ề ư ữ ẩ ế ậ ặ => Đ nh p d li u ngu n chu n (đã để ậ ữ ệ ồ ẩ ược thi t l p trế ậ ước)

Ki u d li uể ữ ệ Mô t thu c tínhả ộ

Piece Chi Ti t m uế ẫ

Model B ng th ng kê chi ti tả ố ế

Order Tác nghi p s đệ ơ ồ

Rule table B ng quy tác gi i cả ả ỡ

Lay limits B ng quy đ nh hả ị ướng gi i v i giác s đả ả ơ ồ

Block buffer Tăng m u hay kho ng đ m trong s đẫ ả ệ ơ ồ

Annotation B ng ghi chú vẽ m u và s đả ẫ ơ ồ

P – Marker Plot B ng tham s vẽ s đả ố ơ ồ

P – Notch B ng quy đ nh ki u d u b mả ị ể ấ ấ

Trang 4

P – Use Environ Đ n v Môi trơ ị ường s d ng ử ụ

 Cách m chi ti t, thông kê chi ti t, tác nghi p, s đở ế ế ệ ơ ồ

2 L P TH NG KÊ CHI TI T [Model] Ậ Ố Ế

2.1.Cách m : ở

Trên giao di n ph n m m ệ ầ ề [AccuMark Explorer] Ch n đĩa ọ ổ [ ]  Ch n mi n ọ ề

l u tr [ ] ư ữ  Trái chu t ch n ộ ọ [Menu File]  Trái ch n ọ [New]  Trái ch n ọ [Model ]

2.2.N i dung: ộ

Trên Khung tùy ch n tùy ch n ọ ọ [Shrink/ StretchUnit] Click ch n phọ ươ ng pháp đ quy đ nh đ co/(bai(dãn)) c a các chi ti t theo b ng [Model] khi ể ị ộ ủ ế ả tác nghi p [Oder] ệ

o Percentage (%):Ch n ra đ co ho c baiọ ộ ặ Theo ph n trăm ầ

Trang 5

o Linear (Distance): Ch n ra đ co ho c bai Theo kho ng cáchọ ộ ặ ả

 [Piece name]  Click trái chu t ch nút [ộ ọ ] dòng trên cùng g i các chi ti t ở ọ ế

m u vào b ng th ng kê ẫ ả ố

 [Image]  Máy t đ ng hi n nh c a chi ti t m u c tự ộ ệ ả ủ ế ẫ ắ

 [Category]  Máy t đ ng hi n tên lo i chi ti t (cth s a tên tr c ti pự ộ ệ ạ ế ể ử ự ế trên b ng Model) ả

 [Description] Máy tđ ng hi n tên mô t chi ti t (cth s a tên tti p trênộ ệ ả ế ể ử ế

b ng Model) ả

 [Paste]  Quy đ nh cho chi ti t dán.ị ế

 [Fabric]  Đi n ký hi u lo i v i (VD: C, L, F, M, D…)ề ệ ạ ả

 [Flips]

 [ ]  Đi n s lề ố ượ ng chi ti t thi t k ế ế ế

 [X]  Đi n s lề ố ượ ng chi ti t l t qua tr c Ox ế ậ ụ

 [Y]  Đi n s lề ố ượ ng chi ti t l t qua tr c Oy ế ậ ụ

 [X,Y]  Đi n s l ề ố ượ ng chi ti t l t qua đ ế ậ ườ ng phân giác góc xOy

 [Half Piece]  Quy đ nh cho chi ti t c t can trên s đị ế ắ ơ ồ

 [Dyn Split]  Quy đ nh cho chi ti t c t can t đ ng khi giác s đị ế ắ ự ộ ơ ồ

 [Add Piece]  Quy đ nh thêm chi ti t vào s đ c t trong khi giác s đị ế ơ ồ ắ ơ ồ

 [X Shrink Stretch(%)]  Đi n đ co (-)/ Đ dãn (+) theo tr c Ox (dài s nề ộ ộ ụ ả

ph m) ẩ

Trang 6

 [Y Shrink Stretch(%)]  Đi n đ co (-)/ Đ dãn (+) theo tr c Oy (r ng s nề ộ ộ ụ ộ ả

ph m) ẩ

2.3 L u tr : ư ữ

[File]  [Save] [Save as]  Dòng [File name] đi n tên b ng th ng ề ả ố

kê [ ]  [Save]

2.4 Thao tác trên Model:

Import / Export

Open With =>

Send To =>

Quick View / Copy / Cut / Paste / Delete / Rename

3 L P TÁC NGHI P Ậ Ệ [Order]

3.1 Cách m : ở

Trong giao di n c a ph n m m qu lý h th ng [AccuMark Explorer] ệ ủ ầ ề ả ệ ố  Trái chu tộ

ch n l u tr ọ ổ ư ữ  ch n mi n l u tr ọ ề ư ữ  Ph i chu t vào kho ng tr ng ả ộ ả ắ  Trái chu tộ [New]  Click [Order ]

3.2 N i dung: ộ

Trang 1:

 Ô [Marker Name]  Đi n tên s đ giác [ề ơ ồ STYLE-LO I VAI-C -KH ]Ạ Ỡ Ổ

 Ô [Lay Limits]  B m trái vào ấ ch n b ng quy đinh giác s đ [CHIEU TRAI VAI]ọ ả ơ ồ

Trang 7

 Ô [Annotation]  B m trái vào ấ ch n b ng quy đ nh ghi chú vẽ s đ c tọ ả ị ơ ồ ắ [GHI CHU SO DO]

 Ô [Fabric Width] Đi n kh s đ (kh v i c t):ề ổ ơ ồ ổ ả ắ

B m [Model] vào trang 2ấ

 [Model Name]  B m trái vào ấ ch n b ng th ng kê chi ti t [Model] đã l pọ ả ố ế ậ có; [VDK]

Trang 8

 [Fabric Type]  B m trái vào ấ ch n ký hi u lo i nguyên li u đã l p trongọ ệ ạ ệ ậ

b ng th ng kê chi ti t [Model]); [O]ả ố ế

 Tùy ch n ọ [Add PC/BD]  Tích ch n đ thêm chi ti t/ bó hàng vào s đ ; ọ ể ế ơ ồ 

 [Size]  B m trái vào ấ ch n tên các c có trong tác nghi p s đ ; S, M, Lọ ỡ ệ ơ ồ

 [Quantity]  Đi n s lề ố ượng tương ng c a các c nhứ ủ ỡ ư

3.3 L u tr ư ữ

Ki m tra tên s đ đã đ t ể ơ ồ ặ ở trang 1 và s lố ượng s n ph m c a m i c trang 2.ả ẩ ủ ỗ ỡ ở Click ch n ọ [Save] đ l u tr ể ư ữ

Click [Process All] đ chuy n tác nghi p [Order] thành s đ [Marker].ể ể ệ ơ ồ

3.4 M t s l i th ộ ố ỗ ườ ng g p: ặ Đ c l i t i bi u tọ ỗ ạ ể ượ ng

1) “The piece Has the same category as another piece in order”

Chi ti t Có tên lo i chi ti t gi ng chi tíêt khác trong b ng “Order” ế ạ ế ố ả

Cách s a: ử Ki m tra đ t tên l i m t s chi ti t có “tên lo i chi ti t gi ng ể ặ ạ ộ ố ế ạ ế ố nhau”

2) “the piece does not have size Available”

Chi ti t Không có c T ế ỡ ươ ng ng trong d i c c a mã hàng ứ ả ỡ ủ

Cách s a: ử Ki m tra gán l i b ng quy t c nh y c cho chi ti t không đúng tênể ạ ả ắ ẩ ỡ ế

b ng quy t c nh y m u ả ắ ả ẫ

3) “No piece were ordered for the marker”

Trang 9

Cách s a: ử Không có chi ti t nào trong s đ này ế ơ ồ  Ki m tra ký hi u lo i ể ệ ạ nguyên li u trong b ng “Model” và b ng “Order” ký hi u l i cho trùng ệ ả ả ệ ạ nhau

4 S Đ _[Marker Making] Ơ Ồ

4.1 M s đ : ở ơ ồ

Gerber launchPad  Main  Marker Creation, Editors  Marker Making +) Ô look in: Ch n đĩa, mi n l u tr +) Ô File name: Ch n s đ c n ọ ổ ề ư ữ ọ ơ ồ ầ mở

4.2 Cách giác:

Trái chu t ch n chi ti t c n x p ộ ọ ế ầ ế  dê chu t t i v trí c n x p ộ ớ ị ầ ế  Gi chu t tráiữ ộ kéo mũi tên v v trí mu n x p ề ị ố ế  Nh chu t ả ộ  Chi ti t b t vào ch c n x p (Cóế ậ ỗ ầ ế

m u th m cho t ng bó hàng)ầ ẫ ừ

M t s thao tác c b n: ộ ố ơ ả

 Đ i chi u chi ti t: Flip ổ ề ế  (N u chi ti t cho phép l t trong quy đ nh b ngế ế ậ ị ả thông s “LayLimit”) ố  Trái chu t ch n chi ti t ộ ọ ế  Ph i chu t ả ộ  X p chi ti tế ế bình thường

 Dược canh s i: Rotate ợ  Tilt 

- Tilt CW (F5): N u dế ược ngược chi u Kim đ ng h ề ồ ồ

- Tilt CCW (F6): N u dế ược cùng chi u Kim đ ng h ề ồ ồ

Trang 10

- Ph i chu t ch n chi ti t ả ộ ọ ế  Ph i chu t đ dả ộ ể ược canh s i ợ  X p chi ti t bìnhế ế

thường

 Đ t ch ng mép chi ti t: Trái chu t x p chi ti t ặ ồ ế ộ ế ế  Overlap  Ph i chu t ch nả ộ ọ chi ti t ế  kéo chu t theo hộ ường x p ch ng ế ồ  Nh chu t ả ộ  Chi ti t đã đế ựơc

x p ch ng ế ồ

 Phóng to vùng giác: Zoom  Trái chu t khoanh vùng c n phóng to ộ ầ 

 Tr v t l cũ – Phóng to t l quy đ nh đ đ th c hi n x p chi ti t: Bigở ề ỷ ệ ỷ ệ ị ủ ể ự ệ ế ế scale

 Thu nh s đ v t l nhìn toàn b s đ : Full lengthỏ ơ ồ ề ỷ ệ ộ ơ ồ

 Đ a chi ti t ch a x p lên menu bi u tư ế ư ế ể ượng: Return Unplaced piece

 Hu b thao tác v a th hiên: Edit ỷ ỏ ừ ự  Undo

4.3 L u s đ : ư ơ ồ File  Save.

5 G i m u, thông kê chi ti t, s đ ra máy vẽ ử ẫ ế ơ ồ

Trang 11

Giác sơ đồ vải kẻ

 Các lệnh làm việc với chi tiết mẫu căn kẻ trực tiếp trên mẫu trong phần mềm [Pattern Design]

Quy tắc gán nhãn nội vi [Type/Label] cho đường căn kẻ

- Số 0: Quy định kẻ vải trùng kẻ trên mẫu giấy

- Số 1: Quy định cho hai chi tiết đối nhau

- Số (2÷15): Quy định cho các chi tiết theo nhau

Phương pháp thực hiện

(Chú ý: các đường căn kẻ phải là các đường nằm ngang hoặc thẳng đứng)

Một số lệnh tạo đường căn kẻ

1: (Alt+7)  Chọn kiểu đường [Vertical] cho hàng kẻ ngang hoặc kiểu đường

[Horizontal] cho hàng kẻ dọc.

2: (Ctrl+F7)  Chọn kiểu đường [Vertical] cho hàng kẻ ngang hoặc kiểu đường

[Horizontal] cho hàng kẻ dọc.

3: Từ thực đơn chính  Line  Perp Line  Perp on Line

4: Từ thực đơn chính  Line  Perp Line Perp Off Line

5: Từ thực đơn chính  Line  Perp Line  Perp 2 Points

Gán nhãn nội đường căn kẻ

1: Phải chuột trên vùng thiết kế Trái chuộng chọn [Edit line Info]  (Alt+E) 

Điền nhãn nội vi (Quy tắc căn kẻ) vào ô [Type/Label]  Bấm [Apply]  Phải chuột chọn [OK] kết thúc lệnh.

Trang 12

2: Làm tương tự cho các đường căn kẻ còn lại.

Ngày đăng: 17/07/2018, 13:14

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w