1. Trang chủ
  2. » Tất cả

Các cấu trúc điều khiển, mảng, con trỏ_V2

56 1 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

NGƠN NGỮ LẬP TRÌNH Các cấu trúc điều khiển, mảng, trỏ Trần Thị Ngân Bộ môn Công nghệ phần mềm, Khoa CNTT Trường đại học Thủy Lợi Nội dung  Các cấu trúc điều khiển  Mảng  Con trỏ Các cấu trúc điều khiển  Cấu trúc  Cấu trúc rẽ nhánh  Cấu trúc lặp  Từ khoá break continue Cấu trúc  Các lệnh thực  Tất chương trình học đến thời điểm theo cấu trúc Câu lệnh rẽ nhánh Câu lệnh IF Điều kiện sai Công việc Cú pháp : if () { } Quá trình thực 1.Kiểm tra (biểu thức logic) Nếu sai : bỏ qua 2.Thực (một lệnh khối lệnh) Câu lệnh IF-ELSE Điều kiện sai Công việc Công việc Cú pháp: if () { } else { } Q trình thực 1.Kiểm tra Nếu sai : chuyển đến bước 2.Thực bỏ qua bước 3.Thực Câu lệnh SWITCH  Cú pháp switch() { case : ; break ; case : ; break ; case : ; break ; default : ; }  Chú ý - phải có kiểu ngun kí tự - Khơng phép quên lệnh break đằng sau ! - Khơng bắt buộc phải có default - Có thể gom nhiều để thực Ví dụ Bài Viết chương trình C++ để nhập n kiểm tra n có chia hết cho khơng Bài Viết chương trình nhập vào ký tự (A,B, C, D, F), hiển thị kết điểm đạt bạn tương ứng với ký tự nhập vào Các trường hợp khác ghi “Không phải điểm thang điểm 4” Cấu trúc lặp Có hai kiểu lặp thông dụng  Lặp sử dụng biến đếm (biết trước số lần lặp), ví dụ : nhập điểm 120 sinh viên  Lặp sử dụng điều kiện dừng, ví dụ : nhập mật nhập Tương ứng với kiểu lặp này, C++ cung cấp lệnh lặp for, while do-while Vòng lặp FOR Cú pháp : for ( ; ; ) { Khởi tạo Điều kiện sai } Quá trình thực 1. : gán giá trị ban đầu cho biến điều khiển công việệc thay đổi 2.Kiểm tra (biểu thức logic) Nếu sai : dừng lặp 3.Thực (một lệnh khối lệnh) 4.Thực (tăng giảm giá trị biến điều khiển) 5.Quay bước for (int a=10; a>=0; a ) { công việc} Hoặc for (int a=0; a

Ngày đăng: 12/06/2018, 17:52

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w