1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH HƯỚNG DẪN HỌC TIN HỌC LỚP 3

4 2,9K 63

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 26,65 KB

Nội dung

Trang 1

TRƯỜNG TH SỐ 1 BÌNH HẢI Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH MÔN TIN HỌC LỚP 3

Năm học 2017-2018

Cả năm: 35 tuần x 2 tiết/tuần = 70 tiết

Học kỳ I: 18 tuần x 2 tiết/tuần = 36 tiết

Học kỳ II: 17 tuần x 2 tiết/tuần = 34 tiết

Sách giáo khoa: Hướng dẫn học Tin học lớp 3

Học kì I Chủ đề 1: Làm quen với máy tính

1 1 Bài 1: Người bạn mới của em

2 Bài 1: Người bạn mới của em

2 3 Bài 2: Bắt đầu làm việc với máy tính

4 Bài 2: Bắt đầu làm việc với máy tính

3 5 Bài 3: Chuột máy tính

6 Bài 3: Chuột máy tính

4 7 Bài 4: Bàn phím máy tính

8 Bài 4: Bàn phím máy tính

5 9 Bài 5: Tập gõ bàn phím

10 Bài 5: Tập gõ bàn phím

6 11 Bài 6: Thư mục

12 Bài 6: Thư mục

7 13 Bài 7: Làm quen với Internet

14 Bài 7: Làm quen với Internet

8 15 Học và chơi cùng máy tính: Trò chơi Blocks

Kết hợp bài đọc thêm: Máy tính trong đời sống

16 Học và chơi cùng máy tính: Trò chơi Blocks

Chủ đề 2: Em tập vẽ

9 17 Bài 1: Làm quen với phần mềm học vẽ

18 Bài 1: Làm quen với phần mềm học vẽ

10 19 Bài 2: Vẽ hình từ hình mẫu có sẵn

Trang 2

Chọn độ dày, màu nét vẽ

20 Bài 2: Vẽ hình từ hình mẫu có sẵn.Chọn độ dày, màu nét vẽ

11 21 Bài 3: Vẽ đường thẳng, đường cong

22 Bài 3: Vẽ đường thẳng, đường cong

12 23 Bài 4: Tẩy, xóa chi tiết tranh vẽ

24 Bài 4: Tẩy, xóa chi tiết tranh vẽ

13 25 Bài 5: Sao chép, di chuyển chi tiết tranh vẽ

26 Bài 5: Sao chép, di chuyển chi tiết tranh vẽ

14 27 Bài 6: Tô màu, hoàn thiện tranh vẽ

28 Bài 6: Tô màu, hoàn thiện tranh vẽ

15 29 Bài 7: Thực hành tổng hợp

30 Bài 7: Thực hành tổng hợp

Học và chơi cùng máy tính: Tập vẽ với phần mềm Tux Paint

Kết hợp bài đọc thêm: Lịch sử hình thành và phát triển của ngành đồ họa 32

Học và chơi cùng máy tính: Tập vẽ với phần mềm Tux Paint

17 33 Ôn tập học kì I

34 Ôn tập học kì I

18 35 Kiểm tra học kì I

36 Kiểm tra học kì I

Học kì II Chủ đề 3: Em tập soạn thảo

19 37 Bài 1: Bước đầu soạn thảo văn bản

38 Bài 1: Bước đầu soạn thảo văn bản

20 39 Bài 2: Gõ các chữ ă, â, ê, ô, ơ, ư, đ

40 Bài 2: Gõ các chữ ă, â, ê, ô, ơ, ư, đ

21 41 Bài 3: Gõ các dấu sắc, huyền, hỏi, ngã, nặng

42 Bài 3: Gõ các dấu sắc, huyền, hỏi, ngã, nặng

22 43 Bài 4: Chọn phông chữ

44 Bài 4: Chọn phông chữ

23 45 Bài 5: Chọn kiểu chữ, căn lề

46 Bài 5: Chọn kiểu chữ, căn lề

Trang 3

47 Bài 6: Luyện tập một số kĩ thuật trình bày vănbản

48 Bài 6: Luyện tập một số kĩ thuật trình bày vănbản

25 49 Bài 7: Chèn hình, tranh ảnh vào văn bản

50 Bài 7: Chèn hình, tranh ảnh vào văn bản

26

51 Bài 8: Thực hành: Bổ sung một số kĩ thuật soạn thảo văn bản

52 Bài 8: Thực hành: Bổ sung một số kĩ thuật

soạn thảo văn bản 27

53 Học và chơi cùng máy tính: Luyện gõ bàn

phím với màn hình Tux Typing

Kết hợp bài đọc thêm: Công cụ soạn thảo văn bản

từ bút viết đến máy tính điện tử

54 Học và chơi cùng máy tính: Luyện gõ bàn

phím với màn hình Tux Typing

Chủ đề 4: Thiết kế bài trình chiếu

28 55 Bài 1: Làm quen với phần mềm trình chiếu

56 Bài 1: Làm quen với phần mềm trình chiếu

Bài 2: Thay đổi bố cục, phông chữ, kiểu chữ, căn lề

58

Bài 2: Thay đổi bố cục, phông chữ, kiểu chữ, căn lề

30 59 Bài 3: Chèn hình, tranh ảnh vào trang chiếu

60 Bài 3: Chèn hình, tranh ảnh vào trang chiếu

Bài 4: Thay đổi nền và bổ sung thông tin vào trang chiếu

62

Bài 4: Thay đổi nền và bổ sung thông tin vào trang chiếu

32 63 Bài 5: Sử dụng bài trình chiếu để thuyết trình

64 Bài 5: Sử dụng bài trình chiếu để thuyết trình

33

65

Học và chơi cùng máy tính: Luyện toán với phần mềm Tux of Math Command

Kết hợp bài đọc thêm: Phần mềm trình chiếu và một

số lỗi thường gặp khi trình chiếu 66

Học và chơi cùng máy tính: Luyện toán với phần mềm Tux of Math Command

34 67 Ôn tập HK II

Trang 4

68 Ôn tập HK II

35 69 Kiểm tra HK II

70 Kiểm tra HK II

KÍ DUYỆT CỦA BGH

Bình Hải, ngày 05 tháng 09 năm 2017

GIÁO VIÊN BỘ MÔN

Đặng Thị Thu Hạ

Ngày đăng: 25/10/2017, 08:12

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w