lớp 8 I. KHUNG PHÂN PhốI CHƯƠNG TRìNH Cả năm : 70 tiết Học kì I : 36 tiết Học kì II : 34 tiết Nội dung Thời lợng Phần 1. Lập trình đơn giản 42 (20, 14, 8)* Phần 2. Phần mềm học tập 18 (9, 9, 0) Ôn tập 4 Kiểm tra 6 Cộng 70 Ghi chú: Con số: 42 (20, 14, 8) nghĩa là tổng số 42 tiết, trong đó gồm: 20 tiết lí thuyết, 14 tiết thực hành, 8 tiết bài tập. II. PHÂN PhốI CHƯƠNG TRìNH Học kì I Tiết 1, 2 Bài 1. Máy tính và chơng trình máy tính Tiết 3, 4 Luyện gõ phím nhanh với Finger Break Out Tiết 5, 6 Bài 2. Làm quen với Chơng trình và Ngôn ngữ lập trình Tiết 7, 8 Bài thực hành 1. Làm quen với Turbo Pascal Tiết 9, 10 Bài 3. Chơng trình máy tính và dữ liệu Tiết 11, 12 Bài thực hành 2. Viết chơng trình để tính toán Tiết 13,14 Bài 4. Sử dụng biến trong chơng trình Tiết 15 16 Bài thực hành 3. Khai báo và sử dụng biến Tiết 17 Bài tập Tiết 18 Kiểm tra (1 tiết) Tiết 19, 20, 21, 22 Bài 5. Từ bài toán đến chơng trình Tiết 23, 24 Bài tập Tiết 25,26, 27, 28 Tìm hiểu thời gian với phần mềm Sun Times Tiết 29, 30 Bài 6. Câu lệnh điều kiện Tiết 31, 32 Bài thực hành 4. Sử dụng lệnh điều kiện if . then Tiết 33 Kiểm tra thực hành (1 tiết) Tiết 34, 35 Ôn tập Tiết 36 Kiểm tra học kì I Học kì II Tiết 37, 38 Bài 7. Câu lệnh lặp Tiết 39, 40 Bài tập Tiết 41, 42 Bài thực hành 5. Sử dụng lệnh lặp for . do Tiết 43, 44, 45, 46, 47, 48 Học vẽ hình với phần mềm Geogebra Tiết 49, 50 Bài 8. Lặp với số lần cha biết trớc Tiết 51, 52 Bài thực hành 6. Sử dụng lệnh lặp while .do Tiết 53, 54 Bài tập Tiết 55 Kiểm tra (1 tiết) Tiết 56, 57 Bài 9. Làm việc với d y sốã Tiết 58 Bài tập Tiết 59, 60 Bài thực hành 7. Xử lí d y số trong chã ơng trình Tiết 61, 62, 63, 64, 65, 66 Quan sát hình không gian với phần mềm Yenka Tiết 67 Kiểm tra thực hành (1 tiết) Tiết 68, 69 Ôn tập Tiết 70 Kiểm tra học kì II KẾ HOẠCH DẠY HỌC MÔN TIN HỌC (Áp dụng năm học 2017 -2018 ) Cả năm : 35 tuần x tiết/tuần = 70 tiết Học kì I : 18 tuần x tiết/tuần = 36 tiết Học kì II : 17 tuần x tiết/tuần = 34 tiết I CƠ SỞ PHÁP LÝ - Chuẩn kiến thức, kỹ năng, yêu cầu thái độ học sinh chương trình môn tin học ban hành theo dịnh 16/2006/QĐ – BGDĐT ngày 5/5/2006 - Khung phân phối chương trình môn học lớp mô hình trường học BGD II CƠ SỞ THỰC HIỆN MÔN : TIN HỌC LỚP TT Số tiết Lý giải (vì Cách Tên sao) thức tổ Hiện Mới chức hành (của hoạt (gợi ý trường) động Bộ) ( lớp hay lớp học) MÔ ĐUN: LÀM QUEN VỚI MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH SCRATCH Kiểm tra tiết, thực hành Cần có đánh giá việc học học sinh định lượng Phòng máy MÔ ĐUN: LÀM QUEN VỚI MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH SCRATCH Ôn tập học kỳ I Kiểm tra học kỳ I Cần có tiết ôn Phòng tập học kỳ I máy Lấy điểm học Lớp học kỳ I MÔ ĐUN: LÀM QUEN VỚI NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH BẬC CAO PASCAL Kiểm tra tiết, thực hành Ôn tập học kỳ II Cần có đánh giá việc học học sinh định lượng Cần có tiết ôn tập Phòng máy Phòng máy Kiểm tra học kỳ II Lấy điểm học Lớp học kỳ II PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC LỚP Học kì I : 18 tuần x tiết/tuần = 36 tiết Tên học TT Phần LÀM QUEN VỚI MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH SCRATCH Tiết 1, Bài – Làm quen với Scratch Tiết 3, Bài – Thực hành làm quen với Scratch Tiết 5, Bài – Chuyển động theo quỹ đạo hình học Tiết 7, Bài – Vẽ hình Tiết 9, 10 Bài – Thực hành vẽ hình Tiết 11, 12 Bài – Chuyển động theo mô tả thực tế Tiết 13, 14 Bài Thực hành tạo chương trình điều khiển nhân vật chuyển động Tiết 15, 16 Bài – Hội thoại người - máy Tiết 17, 18, Bài – Hội thoại truyền tin 19, 20 Tiết 21, 22, Bài 10 – Cảm biến 23, 24 Tiết 25, Bài 11 – Xử lý số 26,27,28 Tiết 29 Kiểm tra tiết Phần LÀM QUEN VỚI NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH BẬC CAO PASCAL Tiết 30 , 31 Bài – Giải toán máy tính Tiết 32, 33 Bài – Ngôn ngữ lập trình Tiết 34 Bài – Cấu trúc chương trình Pascal Tiết 35 Ôn tập học kỳ I Tiết 36 Kiểm học kỳ I Học kì II : 17 tuần x tiết/tuần Tiết 37 = 34 tiết Bài – Cấu trúc chương trình Pascal Tiết 38, 39 Thực hành (1) Tiết 40, 41 Bài – Các lệnh nhập, xuất liệu Tiết 42, 43 Bài – Các kiểu liệu Pascal Tiết 44, 45 Bài – Hằng biến Tiết 46, 47 Thực hành (2) Tiết 48, 49 Bài – Lệnh gán biểu thức Tiết 50, 51, Bài – Cấu trúc rẽ nhánh 52, 53 Tiết 54, 55 Thực hành (3) Tiết 56, 57 Bài – Cấu trúc lặp Tiết 58, 59 Thực hành (4) Tiết 60, 61 Bài 10 – Mảng chiều Tiết 62 Tiết 63 Thực hành (5) Kiểm tra thực hành ( tiết) Phần PHẦN MỀM HỌC TOÁN GEOGEBRA Tiết 64, 65 Bài – Vẽ hình với phần mềm GeoGebra Tiết 66, 67 Bài – Bước đầu khám phá với GeoGebra Tiết 68, 69 Tiết 70 Ôn tập cuối năm Thi học kỳ Vĩnh long, ngày 10 tháng năm 2017 Ý kiến chuyên viên môn Phòng GDĐT HIỆU TRƯỞNG TỔ TRƯỞNG PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC 8 Cả năm 70 tiết Học kỳ 1: 36 tiết ( 2 tiết x 18 tuần ) Học kỳ 2: 34 tiết ( 2 tiết x 17 tuần ) HỌC KỲ I Tiết 1, 2: Bài 1: Máy tính và chương trình máy tính Tiết 3, 4: Bài 2: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình Tiết 5, 6: Bài thực hành 1: Làm quen với Turbo pascal Tiết 7, 8: Bài 3: Chương trình máy tính và dữ liệu Tiết 9, 10: Bài thực hành 2: Viết chương trình để tính toán Tiết 11, 12: Bài 4: Sử dụng biến trong chương trình Tiết 13, 14: Bài thực hành 3: Khai báo và sử dụng biến Tiết 15: Bài tập Tiết 16: Kiểm tra 1 tiết Tiết 17, 18: Luyện gõ phím nhanh với FINGER BREAK OUT Tiết 19. 20. 21, 22: Bài 5: Từ bài toán đến chương trình Tiết 22, 23: Bài tập Tiết 25, 26, 27, 28: Tìm hiểu thời gian với phần mềm SUN TIME Tiết 29, 30: Bài 6: Câu lệnh điều kiện Tiết 31, 32: Bài thực hành 4: Sử dụng câu lệnh điều kiện if….then Tiết 33: Kiểm tra thực hành Tiết 34, 35: Ôn tập Tiết 36: Kiểm tra học kỳ 1 HỌC KỲ 2 Tiết 37, 38: Bài 7: Câu lệnh lặp Tiết 39, 40: Bài thực hành 5: Sử dụng lệnh lặp for…to…do Tiết 41, 42: Bài 8: Lặp với số lần chưa biết trước Tiết 43, 44: Bài thực hành 6: Sử dụng lệnh lặp While…do Tiết 45, 46, 47: Bài tập Tiết 48: Kiểm tra Tiết 49, 50, 51, 52, 53, 54: Vẽ hình học với phần mềm GEOGEBRA Tiết 55, 56: Bài 9: Làm việc với dãy số Tiết 57, 58: Bài thực hành 7: Xử lí dãy số trong chưong trình Tiết 59, 60: Bài tập Tiết 61: Kiểm tra thực hành Tiết 62, 63, 64, 65, 66, 67: Quan sát hình không gian với phần mềm YENKA Tiết 68, 69: Ôn tập Tiết 70: Kiểm tra học kỳ 2 PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC LỚP 6 Năm học 2009-2010 (Cả năm: 70 tiết/37 tuần) HỌC KÌ I (36 tiết/19 tuần) Chương 1. LÀM QUEN VỚI TIN HỌC VÀ MÁY TÍNH ĐIỆN TỬ Tiết Tên bài Tuần 1, 2 Bài 1. Thông tin và tin học 1 3, 4 5 Bài 2. Thông tin và biểu diễn thông tin 2 Bài 3. Em có thể làm được gì nhờ máy tính 3 6, 7 Bài 4. Máy tính và phần mềm máy tính 3,4 8 Bài thực hành 1. Làm quen với một số thiết bị máy tính 4 Chương 2. phần mềm học tập 9, 10 Bài 5. Luyện tập chuột 5 11, 12 Bài 6. Học gõ mười ngón 6 13, 14 Bài 7. Sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím 7 15, 16 Bài 8. Quan sát Trái Đất và các vì sao trong hệ Mặt Trời 8 17 Bài tập 9 18 Kiểm tra (1 tiết) 9 Chương 3. hệ điều hành 19, 20 Bài 9. Vì sao cần có hệ điều hành ? 10 21, 22 Bài 10. Hệ điều hành làm những việc gì ? 11 23, 24, 25 Bài 11. Tổ chức thông tin trong máy tính 12,13 Bài 12. Hệ điều hành Windows 26, 27 Bài thực hành 2. Làm quen với Windows 13,14 28 Bài tập 14 29, 30 Bài thực hành 3. Các thao tác với thư mục 15 31, 32 Bài thực hành 4. Các thao tác với tệp tin 16 33 Kiểm tra thực hành (1 tiết) 17 34 Ôn tập 18 35, 36 Kiểm tra học kì I 19 HỌC KÌ II ( 34 tiết /18 tuần ) Chương 4. SOẠN THẢO VĂN BẢN Tiết Tên bài Tuần 37, 38, 39 Bài 13. Làm quen với soạn thảo văn bản 20,21 Bài 14. Soạn thảo văn bản đơn giản 40, 41 Bài thực hành 5. Văn bản đầu tiên của em 21,22 42, 43 Bài 15. Chỉnh sửa văn bản 22,23 44, 45 Bài thực hành 6. Em tập chỉnh sửa văn bản 23,24 46, 47, 48 Bài 16. Định dạng văn bản 24,25 Bài 17. Định dạng đoạn văn 26 49, 50 Bài thực hành 7. Em tập trình bày văn bản 27 51 Bài tập 28 52 Kiểm tra (1 tiết) 28 53, 54 Bài 18. Trình bày trang văn bản và in 29 55, 56, 57 Bài 19. Tìm kiếm và thay thế 30,31 Bài 20. Thêm hình ảnh để minh họa 58, 59 Bài thực hành 8. Em "viết" báo tường 31,32 60, 61 Bài 21. Trình bày cô đọng bằng bảng 32,33 62 Bài tập 33 63, 64 Bài thực hành 9. Danh bạ riêng của em 34 65, 66 Bài thực hành tổng hợp. Du lịch ba miền 35 67 Kiểm tra thực hành (1 tiết) 36 68 Ôn tập 36 69, 70 Kiểm tra học kì II 37 PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC LỚP 7 Năm học 2009-2010 (Cả năm: 70 tiết/37 tuần) HỌC KÌ I (36 tiết/19 tuần) Tiết Bài Tuần 1, 2 Bài 1. Chương trình bảng tính là gì ? 1 3, 4 Bài thực hành 1. Làm quen với Excel 2 5, 6 Bài 2. Các thành phần chính và dữ liệu trên trang tính 3 7, 8 Bài thực hành 2. Làm quen với các kiểu dữ liệu trên trang tính 4 9, 10, 11, 12 Luyện gõ phím bằng Typing Test 5,6 13, 14 Bài 3. Thực hiện tính toán trên trang tính 7 15, 16 Bài thực hành 3. Bảng điểm của em 8 17, 18 Bài 4. Sử dụng các hàm để tính toán 9 19, 20 Bài thực hành 4. Bảng điểm của lớp em 10 21 Bài tập 11 22 Kiểm tra (1 tiết) 11 23, 24, 25, 26 Học địa lí thể giới với Earth Explorer 12,13 27, 28 Bài 5. Thao tác với bảng tính 14 29, 30 Bài thực hành 5. Bố trí lại trang tính của em 15 31 Bài tập 16 32 Kiểm tra thực hành (1 tiết) 17 33, 34 Ôn tập 18 35, 36 Kiểm tra học kì I 19 HỌC KÌ II (34 tiết /18 tuần) 37, 38 Bài 6. Định dạng trang tính 20 39, 40 Bài thực hành 6. Định dạng trang tính 21 41, 42 Bài 7. Trình bày và in trang tính 22 43, 44 Bài thực hành 7. In danh sách lớp em 23 45, 46 Bài 8. Sắp xếp và lọc dữ liệu 24 47, 48 Bài thực hành 8. Ai là người học giỏi? 25 49, 50, 51, 52 Học toán với Toolkit Math 26,27 53 Kiểm tra (1 tiết) 28 54, 55 Bài 9. Trình bày dữ liệu bằng biểu đồ 28,29 56, 57 Bài thực hành 9. Tạo biểu đồ để Giáo án Tin học 8 GV: Bùi Ái Dũng KHUNG PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC THCS LỚP 8 Cả năm : 37 tuần x 2 tiết/ tuần = 74 tiết Học kỳ I : 19 tuần x 2 tiết/ tuần = 38 tiết Học kỳ I : 18 tuần x 2 tiết/ tuần = 36 tiết Nội dung Thời lượng Phần 1. Lập trình đơn giản 46 (20, 14, 12)* Phần 2. Phần mềm học tập 18 (9, 9, 0) Ôn tập 4 Kiểm tra 6 Cộng 70 Ghi chú: Con số 46 (20, 14, 12) nghĩa là tổng số 46 tiết, trong đó gồm: 20 tiết lý thuyết, 14 tiết thực hành, 12 tiết bài tập. 1 Giáo án Tin học 8 GV: Bùi Ái Dũng PHƯƠNG ÁN PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC THCS LỚP 8 HỌC KỲ I Tuần Tiết Tên Bài 1 01, 02 Bài 1. Máy tính và chương trình máy tính 2 03,04 Bài 2. Làm quen với Chương trình và Ngôn ngữ lập trình 3 05, 06 Bài thực hành 1. Làm quen với Turbo Pascal 4 07, 08 Bài 3. Chương trình máy tính và dữ liệu 5 09, 10 Bài thực hành 2. Viết chương trình để tính toán 06 11, 12 Bài 4. Sử dụng biến trong chương trình 07 13, 14 Bài thực hành 3. Khai báo và sử dụng biến 08 15 16 Bài tập Kiểm tra lý thuyết (1 tiết) 09 17, 18 Luyện gõ phím nhanh với Finger Break Out 10 19, 20 Bài 5. Từ bài toán đến chương trình 11 21, 22 Bài 5. Từ bài toán đến chương trình 12 23, 24 Bài tập 13 25, 26 Tìm hiểu thời gian với phần mềm Sun Times 14 27, 28 Tìm hiểu thời gian với phần mềm Sun Times (tt) 15 29, 30 Bài 6. Câu lệnh điều kiện 2 Giáo án Tin học 8 GV: Bùi Ái Dũng 16 31, 32 Bài thực hành 4. Sử dụng lệnh điều kiện if then 17 33, 34 Bài tập 18 35 36 Kiểm tra thực hành (1 tiết) Ôn tập 19 37 38 Ôn tập Kiểm tra học kỳ I HỌC KỲ II Tuần Tiết Tên Bài 20 39, 40 Bài 7. Câu lệnh lặp 21 41, 42 Bài tập 22 43 , 44 Bài thực hành 5. Sử dụng lệnh lặp for … do 23 45 , 46 Học vẽ hình với phần mềm Geogebra 24 47, 48 Học vẽ hình với phần mềm Geogebra (tt) 25 49, 50 Học vẽ hình với phần mềm Geogebra (tt) 26 51, 52 Bài 8. Lặp với số lần chưa biết trước 27 53, 54 Bài thực hành 6. Sử dụng lệnh lặp While … do 28 55, 56 Bài tập 29 57 58 Kiểm tra lý thuyết (1 tiết) Bài 9. Làm việc với dãy số 30 59, 60 Bài 9. Làm việc với dãy số (tt) 3 Giáo án Tin học 8 GV: Bùi Ái Dũng Bài tập 31 61,62 Bài thực hành 7. Xử lý dãy số trong chương trình 32 63, 64 Quan sát hình không gian với phần mềm Yenka 33 65, 66 Quan sát hình không gian với phần mềm Yenka (tt) 34 67, 68 Quan sát hình không gian với phần mềm Yenka (tt) 35 69, 70 Bài tập 36 71 72 Kiểm tra thực hành (1 tiết) Ôn tập 37 73 74 Ôn tập Kiểm tra học kỳ II 4 Giáo án Tin học 8 GV: Bùi Ái Dũng Tuần 1 (từ ngày đến ngày ) Tiết 1 Bài 1. MÁY TÍNH VÀ CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH I. Mục tiêu: 1. Kiến thức: - Biết con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện công việc thông qua lệnh - Biết chương trình là cách để con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện nhiều công việc liên tiếp. 2. Kĩ năng: - Biết đưa ra quy trình các câu lệnh để thực hiện một công việc nào đó. 3. Thái độ: - Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học. II. Chuẩn bị: Sách giáo khoa, máy tính điện tử. III. Tiến trình bài dạy: T/g Hoạt động của thầy Hoạt động của trò Nội dung 17p + Hoạt động 1: Tìm hiểu cách để con người ra lệnh cho máy tính. ? Máy tính là công cụ giúp + Máy tính là công cụ giúp 1. Con người ra lệnh cho máy tính như thế nào ? Con người chỉ dẫn cho 5 Giáo án Tin học 8 GV: Bùi Ái Dũng 20p con người làm những công việc gì. ? Nêu một số thao tác để con người ra lệnh cho máy tính thực hiện. Khi thực hiện những thao tác này => ta đã ra lệnh cho máy tính thực hiện. ? Để điều khiển máy tính con người phải làm gì. + Hoạt động 2: Tìm hiểu ví dụ về Rô-bốt nhặt rác. ? Con người chế tạo ra thiết bị nào để giúp con người nhặt rác, lau cửa kính trên các toà nhà cao tầng? - Giả sử ta có một Rô-bốt có thể thực hiện các thao tác như: tiến một bước, quay con người xử lý thông tin một cách hiệu quả. + Một số thao tác để con người ra lệnh cho máy tính thực hiện như: khởi động, thoát khỏi phần mềm, sao chép, di chuyển, thực hiện các bước để tắt máy tính… Con người điều khiển máy tính thông qua các lệnh. Con người chế tạo ra Rô-bốt Học sinh chú ý lắng nghe. máy tính thực SỞ GIÁO DỤC & ĐÀO TẠO TỈNH BRVT PHỊNG GIÁO DỤC & ĐÀO TẠO BÀ RỊA PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TRUNG HỌC CƠ SỞ MÔN TIN HỌC (Áp dụng từ năm học 2008-2009) C¶ n¨m : 35 tn x tiÕt/tn = 70 tiÕt Häc k× I : 18 tn x tiÕt/tn = 36 tiÕt Häc k× II : 17 tn x tiÕt/tn = 34 tiÕt HỌC KỲ I TiÕt - TiÕt - TiÕt - TiÕt - TiÕt - TiÕt - Bµi M¸y tÝnh vµ ch¬ng tr×nh m¸y tÝnh Con người lệnh cho máy tính nào? Ví dụ Viết chương trình – lệnh cho máy tính làm việc Chương trình ngơn ngữ lập trình Bµi Lµm quen víi ch¬ng tr×nh vµ ng«n ng÷ lËp tr×nh Ví dụ Ngơn ngữ lập trình gồm gì? Từ khóa tên Cấu trúc chung chương trình Ví dụ Bµi thùc hµnh Lµm quen víi Turbo Pascal Thực hành Bài tập1,2 Thực hành Bài tập + tổng kết Bµi Ch¬ng tr×nh m¸y tÝnh vµ d÷ liƯu TiÕt - TiÕt - TiÕt - TiÕt - 10 TiÕt - 11 Dữ liệu kiểu liệu Các phép tốn kiểu liệu số Các phép tính so sánh Giao tiếp người – máy tính Bµi thùc hµnh ViÕt ch¬ng tr×nh ®Ĩ tÝnh to¸n Thực hành Bài tập1,2 Thực hành Bài tập + tổng kết Bài tập Luyện gõ bàn phím nhanh với Finger Break Out TiÕt - 12 TiÕt - 13 TiÕt - 14 TiÕt - 15 TiÕt TiÕt TiÕt TiÕt - 16 17 18 19 Giới thiệu phần mềm Màn hình phần mềm Hướng dẫn sử dụng Bµi Sư dơng biÕn ch¬ng tr×nh Biến cơng cụ lập trình Khai báo biến Sử dụng biến chương trình Hằng Bµi thùc hµnh Khai b¸o vµ sư dơng biÕn Thực hành Bài tập Thực hành Bài tập + tổng kết Bài tập Kiểm tra lý thuyết T×m hiĨu thêi gian víi phÇn mỊm Sun Times TiÕt - 20 TiÕt - 21, 22, 23 TiÕt - 24 TiÕt - 25 TiÕt - 26, 27 TiÕt - 28 TiÕt - 29 TiÕt TiÕt TiÕt TiÕt TiÕt - 30 31 32 33 34, 35 Giới thiệu phần mềm Màn hình phần mềm Hướng dẫn sử dụng Bµi Tõ bµi to¸n ®Õn ch¬ng tr×nh Bài tốn xác định tốn Q trình giải tốn Thuật tốn mơ tả thuật tốn Một số ví dụ thuật tốn Bµi C©u lƯnh ®iỊu kiện Hoạt động phụ thuộc vào điều kiện Tính sai điều kiện Điều kiện phép so sánh 4.Cấu trúc rẽ nhánh Câu lệnh điều kiện Bài thực hành Sử dụng lệnh điều kiện if then Thực hành Bài tập Thực hành Bài tập 2,3 Bài tập Kiểm tra thực hành Ơn tập HK I TiÕt - 36 Kiểm tra HK I HỌC KỲ II TiÕt - 37 TiÕt - 38 TiÕt - 39 TiÕt - 40 TiÕt - 41 Bµi C©u lƯnh lỈp Các cơng việc phải thực nhiều lần Câu lệnh lặp – lệnh thay cho nhiều lệnh Ví dụ Tính tổng tích câu lệnh lặp Bµi thùc hµnh Sư dơng lƯnh lỈp for Thực hành Bài tập 1,2 Thực hành Bài tập Bài tập Học vẽ hình với GeoGebra TiÕt - 42, 43 Giới thiệu phần mềm GeoGebra tiếng Việt TiÕt - 44,45,46,47 Làm tập vẽ hình TiÕt - 48 Bài tập TiÕt - 49 TiÕt - 50 TiÕt TiÕt TiÕt TiÕt - 51 52 53 54 TiÕt - 55 TiÕt - 56 TiÕt - 57,58,59 TiÕt - 60 TiÕt - 61 Bµi LỈp víi sè lÇn cha biÕt tríc Các họat động lặp với số lần chưa biết trước Ví dụ lệnh lặp với số lần chưa biết trước Lặp vơ hạn lần – Lỗi lập trình cần tránh Bài thực hành 6: Sư dơng lƯnh lỈp while Thực hành Bài tập Thực hành Bài tập Bài tập Kiểm tra lý thuyết Quan sát hình khơng gian với YENKA Giới thiệu phần mềm Giới thiệu hình làm việc Tạo hình khơng gian Khám phá, điều khiển hình khơng gian Một số chức nâng cao Bµi Lµm viƯc víi d·y sè Dãy số biến mảng Ví dụ TiÕt - 62 TiÕt TiÕt TiÕt TiÕt TiÕt TiÕt - 63 64 65 66 67,68,69 70 Tìm giá trị lớn nhỏ dãy số Bài thực hành Xử lý dãy số chương trình Thực hành Bài tập Thực hành Bài tập Bài tập Kiểm tra thực hành Ơn tập cuối năm KiĨm tra häc k× II Lưu ý: Chương trình áp dụng từ năm học 2008-2009 (Khi có khung phân phối chương trình 37 tuần học Bộ GD&ĐT Phòng Giáo dục & Đào tạo có văn hướng dẫn sau)./ PHỊNG GIÁO DỤC & ĐÀO TẠO KT TRƯỞNG PHỊNG PHĨ TRƯỞNG PHỊNG Lê Văn Thanh ... 16 Bài – Hội thoại người - máy Tiết 17, 18, Bài – Hội thoại truyền tin 19, 20 Tiết 21, 22, Bài 10 – Cảm biến 23, 24 Tiết 25, Bài 11 – Xử lý số 26,27, 28 Tiết 29 Kiểm tra tiết Phần LÀM QUEN VỚI...Kiểm tra học kỳ II Lấy điểm học Lớp học kỳ II PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TIN HỌC LỚP Học kì I : 18 tuần x tiết/tuần = 36 tiết Tên học TT Phần LÀM QUEN VỚI MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH SCRATCH... trình Pascal Tiết 38, 39 Thực hành (1) Tiết 40, 41 Bài – Các lệnh nhập, xuất liệu Tiết 42, 43 Bài – Các kiểu liệu Pascal Tiết 44, 45 Bài – Hằng biến Tiết 46, 47 Thực hành (2) Tiết 48, 49 Bài – Lệnh