Dấu hiệu tương tácaffordancen "Perceived and actual properties of a thing that determine how the thing could be used" – Don Norman n Dấu hiệu tương tác thể hiện tính chất của một đối t
Trang 1CTT534 – Thiết Kế Giao Diện
Thiết kế đồ họa – Phần 1
Trang 2Nội dung
n Thiết kế đồ họa (graphic design)
n Dấu hiệu tương tác (affordance)
Trang 3Thiết kế đồ họa (graphic design)
n Thiết kế đồ họa: đề cập đến một số nguyên tắc mỹ
thuật và chuyên nghiệp chú trọng vào giao tiếp và
thể hiện trực quan (visual communication and
presentation)
n Trong giao diện người dùng, thiết kế đồ họa
liên quan đến look-and-feel
n eye catching
Trang 4Đây là gì?
Trang 5Dấu hiệu tương tác(affordance)
n "Perceived and actual properties of a thing that
determine how the thing could be used" – Don
Norman
n Dấu hiệu tương tác thể hiện tính chất của một đối tượng, một môi trường, cho phép người dùng thực hiện các thao tác nào đó
Trang 6Dấu hiệu tương tác(tt)
n Có 2 loại dấu hiệu tương tác
n Cho người dùng cảm thấy những thao tác có thể thực hiện
n Hành động thật sự có thể thực hiện trên đối tượng
Trang 7Dấu hiệu tương tác cảm nhận được
n Những thuộc tính của đối tượng mà người dùng
cảm nhận được về cách thao tác với đối tượng
Trang 8Dấu hiệu tương tác cảm nhận được (tt)
n Dấu hiệu tương tác kém
Trang 9Dấu hiệu tương tác cảm nhận được (tt)
n Dấu hiệu tương tác phụ thuộc vào
Trang 10Dấu hiệu tương tác cảm nhận được (tt)
Trang 11Dấu hiệu tương tác cảm nhận được (tt)
n Dấu hiệu tương tác còn phụ thuộc vào
Trang 12Dấu hiệu tương tác cảm nhận được (tt)
n Dấu hiệu tương tác cảm nhận được có thể khác với dấu hiệu tương tác thực tế
… đó là cái ghế làm bằng giấy
Ghế làm bằng giấy
Trang 13Dấu hiệu tương tác cảm nhận được
và dấu hiệu tương tác thật sự
n Có 2 loại dấu hiệu tương tác
n Cho người dùng cảm thấy những thao tác có thể thực hiện
n Hành động thật sự có thể thực hiện trên đối tượng
n Vấn đề xảy ra khi
gia nghĩ
Trang 14Dấu hiệu tương tác cảm nhận được và dấu hiệu tương tác thật sự (tt)
n Dấu hiệu tương tác sai (false affordance) xảy ra
khi người ta ko thể thực hiện một hành động trong khi thông tin về đối tượng lại bảo là có thể
False Affordance
Perceptible Affordance
Correct Rejection
Hidden Affordance
Trang 15Cảm nhận và dấu hiệu tương tác (tt)
n Dấu hiệu tương tác sai (false affordance) xảy ra
khi người ta ko thể thực hiện một hành động trong khi thông tin về đối tượng lại bảo là có thể
False Affordance
Perceptible Affordance
Correct Rejection
Hidden Affordance
Trang 16Cảm nhận và dấu hiệu tương tác (tt)
n Dấu hiệu tương tác thật sự (perceptible
affordance – real affordance)
False Affordance
Perceptible Affordance
Correct Rejection
Hidden Affordance
Trang 17Cảm nhận và dấu hiệu tương tác (tt)
n Dấu hiệu tương tác ẩn
False Affordance
Perceptible Affordance
Correct Rejection
Hidden Affordance
Trang 18Cảm nhận và dấu hiệu tương tác (tt)
n Correct rejection
cũng là ko có gì
False Affordance
Perceptible Affordance
Correct Rejection
Hidden Affordance
Trang 19Vật biểu thị (signifier)
n Dấu hiệu tương tác thể hiện tính chất của một đối tượng, một môi trường, cho phép người dùng thực hiện các thao tác nào đó
n Signifier là thứ tương tác với dấu hiệu tương tác
của đối tượng
n Signifier có thể là nhãn (label), chỉ dẫn, hình dáng, màu sắc, layout, âm thanh, video, animation, hình dáng chuột…
n Trên máy tính, chúng ta sử dụng các signifier trong thiết kế để tương tác với các hành động có thể thực hiện trên giao diện người dùng
Trang 20Signifiers (tt)
n Các signifier ở đây là gì?
Trang 21Affordance trong HCI design
Trang 22Affordance trong HCI design (tt)
n Trong HCI, giao tiếp là ảo, cho có dấu hiệu tương
tác như trên các đối tượng có thật
n It does not make sense to talk about interfaces in
terms of ‘real’ affordances - Norman
n Interfaces are better conceptualized as ‘perceived’ affordances
n Trong đồ họa, giao tiếp bằng màn hình, người thiết
kế có thể điều khiển các dấu hiệu tương tác cảm
nhận được
Trang 23Affordance trong HCI design (tt)
n Thiết kế giao diện đồ họa
Trang 24Affordance trong HCI design (tt)
n Windows’ scrollbar affordance (MS Word)
scroll up
scroll down
- current position in the document
- how big the document is
scroll whole page down
scroll whole page up
distance to top
Trang 25Affordance trong HCI design (tt)
Nguồn: sách của Don Norman, The Psychology of Everyday Things
Trang 27Các ràng buộc hữu hình (tt)
n Càng nhiều ràng buộc, càng ít sai
Trang 28Các ràng buộc hữu hình (tt)
n Lợi ích
n Càng nhiều ràng buộc, càng ít sai
chọn thông tin có sẵn
Trang 29Các ràng buộc hữu hình (tt)
n Ràng buộc vs Tính linh động và hiệu quả
Người dùng cần click
để nhập IP vào mỗi phần trong địa chỉ IP
Trang 30n Ràng buộc vật lí Physical constraints
Trang 31Các ràng buộc hữu hình (tt)
n Ràng buộc logic
dùng để lí giải cách thế giới hoạt động
thiết bị hoạt động
Trang 32Các ràng buộc hữu hình (tt)
n Ràng buộc văn hóa
n Đỏ: nguy hiểm; Xanh: có thể đi tiếp
Trang 33Tóm tắt nội dung
n Thiết kế đồ họa (graphic design)
n Dấu hiệu tương tác (affordance)