1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP KIẾN TRÚC MÁY TÍNH.

18 5,8K 16

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 18
Dung lượng 755,93 KB

Nội dung

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP KIẾN TRÚC MÁY TÍNH. Câu 1: máy tính là gì. Phân loại máy tính. a) Máy tính là thiết bị điện tử thực hiện các công việc sau: Nhận thông tin vào Xử lý thông tin theo các dãy lệnh được nhớ sẵn bên trong Đưa thông tin ra Dãy các lệnh nằm trong bộ nhớ để yêu cầu máy tính thực hiện công việc cụ thể gọi là chương trình > máy tính hoạt động theo chương trình. b) Nêu các cách phân loại máy tính (Cách truyền thống và cách hiện đại). Phân loại theo truyền thống: • Máy vi tính (Microcomputers) • Máy tính nhỏ (Minicomputers) • Máy tính lớn (Mainframe Computers) • Siêu máy tính (Supercomputers) Phân loại máy tính hiện đại: • Máy tính cá nhân (Personal Computers) • Máy chủ (Server Computers) • Máy tính nhúng (Embedded Computers) Câu 2. Sơ đồ cấu trúc của máy tính. Chức năng của từng thành phần. Sơ đồ cấu trúc cơ bản của máy tính Bộ xử lý trung tâm(Central Processing Unit): Điều khiển hoạt động của máy tính và xử lý dữ liệu. Bộ nhớ chính (Main Memory): Chứa các chương trình và dữ liệu đang được sử dụng. Hệ thống vào ra(InputOutput System): Trao đổi thông tin giữa máy tính với bên ngoài. Bus liên kết hệ thống(System Interconnection Bus): Kết nối và vận chuyển thông tin giữa các thành phần với nhau.

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP KIẾN TRÚC MÁY TÍNH Câu 1: máy tính Phân loại máy tính a) Máy tính thiết bị điện tử thực công việc sau: - Nhận thông tin vào - Xử lý thông tin theo dãy lệnh nhớ sẵn bên - Đưa thông tin - Dãy lệnh nằm nhớ để yêu cầu máy tính thực công việc cụ thể gọi chương trình -> máy tính hoạt động theo chương trình b) Nêu cách phân loại máy tính (Cách truyền thống cách đại) - Phân loại theo truyền thống: • Máy vi tính (Microcomputers) • Máy tính nhỏ (Minicomputers) • Máy tính lớn (Mainframe Computers) • Siêu máy tính (Supercomputers) - Phân loại máy tính đại: • Máy tính cá nhân (Personal Computers) • Máy chủ (Server Computers) • Máy tính nhúng (Embedded Computers) Câu Sơ đồ cấu trúc máy tính Chức thành phần - Câu - - Sơ đồ cấu trúc máy tính Bộ xử lý trung tâm(Central Processing Unit): Điều khiển hoạt động máy tính xử lý liệu Bộ nhớ (Main Memory): Chứa chương trình liệu sử dụng Hệ thống vào ra(Input/Output System): Trao đổi thông tin máy tính với bên Bus liên kết hệ thống(System Interconnection Bus): Kết nối vận chuyển thông tin thành phần với Các định nghĩa kiến trúc máy tính Định nghĩa trước kiến trúc máy tính • Cách nhìn logic máy tính từ người lập trình ( hardware/ software interface) • Kiến trúc tập lệnh (Instruction Set Architecture – ISA) Là định nghĩa hẹp Định nghĩa Hennessy/Petterson Kiến trúc máy tính bao gồm: • Kiến trúc tập lệnh (Instruction Set Architecture): nghiên cứu máy tính theo cách nhìn người lập trình (hardware/software interface) • Tổ chức máy tính (Computer Organization): nghiên cứu thiết kế máy tính mức cao, chẳng hạn hệ thống nhớ, cấu trúc bus, thiết kế bên CPU • Phần cứng (Hardware): nghiên cứu thiết kế logic chi tiết công nghệ đóng gói máy tính Kiến trúc tập lệnh thay đổi chậm, tổ chức phần cứng máy tính thay đổi nhanh Kiến trúc tập lệnh máy tính bao gồm: Tập lệnh: tập hợp chuỗi số nhị phân mã hoá cho thao tác mà máy tính thực • Các kiểu liệu: kiểu liệu mà máy tính xử lý • Câu Nêu mô hình máy tính John von Neumann - - Đó máy tính IAS: • Princeton Institute for Advanced Studies • Được bắt đầu từ1947, hoàn thành1952 • Do John von Neumann thiết kế • Được xây dựng theo ý tưởng “chương trình lưu trữ”(storedprogram concept) von Neumann/Turing (1945) Bao gồm thành phần: đơn vị điều khiển, đơn vị số học logic (ALU), nhớ thiết bị vào-ra Bộ nhớ chứa chương trình liệu Bộ nhớ đánh địa theo ngăn nhớ, không phụ thuộc vào nội dung ALU thực phép toán với số nhị phân Đơn vị điều khiển nhận lệnh từ nhớ, giải mã thực lệnh cách Đơn vị điều khiển điều khiển hoạt động thiết bị vào-ra Trở thành mô hình máy tính Câu Nhiệm vụ đơn vị xử lý trung tâm CPU - Nhận lệnh (Fetch Intruction): CPU đọc lệnh từ nhớ Giải mã lệnh (Decode Intruction): xác định thoa tác mà lênh yêu cầu Nhận liệu (Fetch Data): nhận liệu từ nhớ cổng vào - - Xử lý liệu (Process Data): thực phép toán số học hay phép toán logic với liệu Ghi liệu (Write Data) ghi liệu nhớ hay cổng vào – Ngoài trình thực chương trình nhận yêu cầu từ bên xử lý yêu cầu Câu Cấu trúc CPU chức thành phần - Sơ đồ cấu trúc CPU - Đơn vị điều khiển (Control Unit - CU): Là vi xử lí có nhiệm vụ thông dịch lệnh chương trình điều khiển hoạt động xử lí, điều tiết xác xung nhịp đồng hồ hệ thống Mạch xung nhịp đồng hồ hệ thống dùng để đồng thao tác xử lí CPU theo khoảng thời gian không đổi Khoảng thời gian chờ hai xung gọi chu kỳ xung nhịp Tốc độ theo xung nhịp hệ thống tạo xung tín hiệu chuẩn thời gian gọi tốc độ xung nhịp - tốc độ đồng hồ tính triệu đơn vị giây-Mhz Đơn vị số học logic (Arithmetic and Logic Unit - ALU): Có chức thực lệnh đơn vị điều khiển xử lý tín hiệu Theo tên gọi, đơn vị dùng để thực phép tính số học (+, -,*,/ ) hay phép tính logic (so sánh lớn hơn,nhỏ ) Tập ghi (Register File - RF): Thanh ghi có nhiệm vụ ghi mã lệnh trước xử lý ghi kết sau xử lý Đơn vị nối ghép bus (Bus Interface Unit -BIU) Bus bên (Internal Bus) - - Câu Giới thiệu tóm tắt đơn vị số học logic ALU Chức năng, mô hình kết nối - Chức năng: Thực phép toán số học (cộng, trừ, nhân, chia, tăng, giảm, đảo dấu) phép toán logic ( AND, OR, XOR, NOT, phép dịch bit) Mô hình kết nối ALU: Câu 8: Giới thiệu tóm tắt tệp ghi CPU: chức năng, đđiểm, phân loại - - Chức năng, đặc điểm: • Chứa thông tin tạm thời phục vụ cho hoạt động thời điểm CPU • Được coi mức hệ thống nhớ • Số lượng ghi nhiều -> tăng hiệu CPU • Có loại tnha ghi: ghi lập trình ghi không lập trình Phân loại ghi theo chức năng: • Thanh ghi địa chỉ: quản lý địa ngăn nhớ hay cổng vào-ra • Thanh ghi liệu: chứa tạm thời liệu • Thanh ghi đa năng: chứa địa liệu • Thanh ghi điều khiển/ trạng thái: chứa thông tin điều khiển trạng thái CPU • Thanh ghi lệnh: chứa lệnh thực Bài 9: Giới thiệu tóm tắt Ngăn xếp (Stack) trỏ ngăn xếp (Stack Pointer) Ngăn xếp (Stack) danh sách mà ta giới hạn việc thêm vào loại bỏ phần tử thực đầu danh sách, đầu gọi đỉnh (TOP) ngăn xếp Ta xem hình ảnh trực quan ngăn xếp chồng đĩa đặt bàn Muốn thêm vào chồng đĩa ta để đĩa đỉnh chồng, muốn lấy đĩa khỏi chồng ta phải lấy đĩa trước Như ngăn xếp cấu trúc có tính chất “vào sau - trước” hay “vào trước – sau” Con trỏ ngăn xếp (sp) byte liệu ghi vào ngăn xếp cuối đọc Ngăn xếp vùng nhớ chính, mảng ghi riêng biệt Nó làm nhiệm vụ lưu giữ thông tin phải dung dung lại nhiều lần trình thực chương trình, đặc biệt có nhiều chương trình Bài 10: Giới thiệu tóm tắt Bus máy tính: Định nghĩa, tính chất, phân loại, chức loại Định nghĩa: Bus lưu thông, vận chuyển tín hiệu, liệu Trong máy tính, người ta coi bus kênh, tuyến – đường dẫn nội để truyền tín hiệu từ phận sang phận khác máy tính Các thành phần bên máy tính liên lạc với nhiều cách thức khác Hầu hết thành phần hệ thống bên trong, bao gồm vi xử lý (CPU), nhớ đệm cache, nhớ, card mở rộng thiết bị lưu trữ, giao dịch với qua hay nhiều bus Phân loại chức loại - - - Bus địa đường dẫn tín hiệu logic chiều để truyền địa tham chiếu tới khu vực nhớ liệu lưu giữ đâu không gian nhớ Trong qúa trình hoạt động CPU điều khiển bus địa để truyền liệu khu vực nhớ CPU Các địa thông thường tham chiếu tới khu vực nhớ khu vực vào ra, ngoại vi Bus liệu kênh truyền tải thông tin theo hai chiều CPU nhớ thiết bị ngoại vi vào Bus liệu điều khiển CPU để đọc viết liệu mã lệnh thực thi trình hoạt động CPU Độ rộng bus liệu nói chung xác định lượng liệu truyền trao đổi bus Tốc độ truyền hay trao đổi liệu thường tính theo đơn vị [byte/s] Bus điều khiển Bus điều khiển phục vụ truyền tải thông tin liệu để điều khiển hoạt động hệ thống Thông thường liệu điều khiển bao gồm tín hiệu chu kỳ để đồng nhịp chuyển động hoạt động hệ thống Bus điều khiển thường điều khiển CPU để đồng hóa nhịp hoạt động liệu trao đổi bus Trong trường hợp vi xử lý sử dụng dồn kênh bus liệu bus địa tức phần toàn bus liệu sử dụng chung chia sẻ với bus địa cần tín hiệu điều khiển để phân nhịp truy nhập cho phép chốt lưu trữ thông tin địa bắt đầu chu kỳ truyền Bài 11: Giới thiệu tóm tắt thực chương trình máy tính Bài 12: Giới thiệu tóm tắt lệnh máy: đặc trưng, thành phần - - Đặc trưng: từ nhị phân (binary word), lệnh gán nhiệm vụ cụ thể, lệnh lưu trữ nhớ, lệnh đọc (fetch) từ nhớ vào CPU để giải mã thực Thành phần: • Đọc lệnh: lệnh đọc từ nhớ cpu; • Giải mã: cpu giải mã lệnh • Thực hiện: cpu thực lệnh • Lưu kết quả: kết thực lệnh (nếu có) lưu vào nhớ Bài 13: Phương pháp định địa (addressing modes) lệnh máy cách thức địa hóa trường địa lệnh để xác định nơi chưa toán hạng Nêu phương pháp định địa thông dụng: Định địa tức thì, định địa ghi, định địa trực tiếp, định địa gián tiếp qua ghi, định địa gián tiếp, định địa dịch chuyển Bài 14: RISC (viết tắt Reduced Instructions Set Computer - Máy tính với tập lệnh đơn giản hóa) phương pháp thiết kế vi xử lý (VXL) theo hướng đơn giản hóa tập lệnh, thời gian thực thi tất lệnh Nêu đặc trưng RISC - Số lượng lệnh - Hầu hết lệnh truy nhập toán hạng ghi - Truy nhập nhớ lệnh LOAD/STORE - Thơi gian thực lệnh chu kỳ máy - Các lệnh có độ dài cố định (32 bit) - Đều thiết kế theo kiểu pipeline - Hỗ trợ thao tâc ngôn ngữ bậc cao - Có mode địa ( xử lý nhận lệnh chương trình Nếu có tín hiệu ngắt: Tạm dừng chương trình thực Cất ngữ cảnh (các thông tin liên quan đến chương trình bị ngắt) Thiết lập PC trỏ đến chuwong trình phục vụ ngắt Cuối chương trình phục vụ ngắt, khôi phục ngữ cảnh tiếp tục chương trình bị tạm dừng Bài 19: Giới thiệu tóm tắt nhớ máy tính: Chức năng, hoạt động, loại Chức Bộ nhớ máy tính bao gồm hình thức, phương thức để lưu trữ liệu máy tính cách lâu dài (khi kết thúc phiên làm việc máy tính liệu không bị đi), lưu liệu tạm thời trình làm việc máy tính (khi kết thúc phiên làm việc máy tính nhớ bị hết liệu) Các loại chính: Bộ nhớ hiểu loại nhớ nằm nội bên thùng máy Gồm có nhớ đệm nhanh ( tốc độ truy xuất nhanh, thường nằm cpu, ) nhớ ( RAM, ROM) Bộ nhớ hiểu nhớ máy tính gắn bên thùng máy, dùng để mang lại ví dụ đĩa cứng, đĩa mềm ,cd,… Bài 20: Nêu đặc trưng nhớ  Vị trí: - Bên CPU: tập ghi - Bộ nhớ trong: nhớ chính, nhớ catche - Bộ nhớ ngoài: thiết bị nhớ  Dung lượng: - Độ dài từ nhớ (tính bit) - Số lượng từ nhớ  Đơn vị truyền; - Từ nhớ - Khối nhớ  Phương pháp truy nhập: - Truy nhập (băng từ) - Truy nhập trực tiếp (từ loại đĩa) - Truy nhập ngẫu nhiên (bộ nhớ bán dẫn) - Truy nhập liên kết (catche)  Hiệu (performance) - Thời gian truy nhập - Chu kỳ nhớ - Tốc độ truyền  Kiểu vật lý - Bộ nhớ bán dẫn - Bộ nhớ từ - Bộ nhớ quang  Các đặc tính vật lý - Khả biến/không khả biến (volatile/nonvolatine) - Xóa được/ không xóa  Tổ chức Bài 21: a) Bộ nhớ Cache kiểu nhớ tốc độ cao có bên CPU để tăng tốc độ truy cập cho liệu lệnh lưu nhớ RAM Trong hướng dẫn này, giới thiệu cho bạn cách làm việc củabộ nhớ theo cách dễ hiểu b) Cache dựa nguyên lý gì? Cho ví dụ - Nguyên lý cục hóa tham chiếu nhớ: khoảng thời gian đủ - nhỏ CPU thường tham chiếu thông tin khối nhớ cục VD: cấu trúc chương trình tuần tự, vòng lặp thân nhỏ, cấu trúc liệu mảng Bài 22: a) Ba phương pháp tổ chức nhớ Cache là:? Nếu phương pháp ghi liệu Cache Hit - - Ghi xuyên qua (write-throught): • Ghi catche nhớ • Tốc độ chậm Ghi trả sau (write-back): • Chỉ ghi catche • Tốc độ nhanh • Khi Block catche bị thay cần phải ghi trả Block nhớ Bài 23: Giới thiệu tóm tắt nhớ ngoài: Chức năng, đặc điểm, loại - - Băng từ Đĩa từ • Đầu từ cố đinh hay đầy từ di động • Đĩa cố định hay thay đổi • Một mặt hay hai mặt • Một đĩa hay nhiều đĩa • Cơ chế từ đầu: tiếp xúc (đĩa mềm), không tiếp xúc Đĩa quang • CD-ROM (Compact Disk ROM) • CD-R (Recodable CD) • CD-RW (Rewriteable CD) • Dung lượng thông dụng 650MB • Ổ đĩa CD:  Ổ CD-ROM  Ổ đĩa CD-Writer: ghi phiên hặc ghi nhiểu phiên  Ổ đĩa CD-RW • Tốc độ đọc sở 150Kbyte/s • Tốc độ bội, vd: 48x, 52x,… • DVD  Digital Video Disk: dung ổ đĩa xem video  Digital Versatile Disk: ổ đĩa máy tính Ghi hai mặt Một lớp mọt mặt Thông dụng: 4,7GB/ lớp Flash Disk • Thường kết nối qua cổng USB • Không phải dạng đĩa • Bộ nhớ bán dẫn cực nhanh (flash memory) • Dung lượng tang nhanh • Thuận tiện    - Bài 24: Giới thiệu tóm tắt nhớ ảo: Khái niệm, Các kỹ thuật thực - k/n: nhớ ảo gồm nhớ nhớ mà CPU coi nhớ nhất( nhớ chính) kỹ thuật thực nhớ ảo: • kỹ thuật phân trang: chia không gian địa nhớ thành trang nhớ có kích thước nằm liền kề Thông dụng: kích thước trang = 4Kbytes • kỹ thuật phân đoạn: chia không gian nhớ thành đoạn nhớ có kích thước thay đổi, đoạn nhớ gối lên Bài 25: a) RAID ? RAID (Redundant Arrays of Inexpensive Disks) hình thức ghép nhiều ổ đĩa cứng vật lý thành hệ thống ổ đĩa cứng có chức gia tăng tốc độ đọc/ghi liệu nhằm tăng thêm an toàn liệu chứa hệ thống đĩa kết hợp hai yếu tố b) Đặc điểm RAID? Tập đĩa cứng vật lý os coi ổ logic -> dung lương lớn • Dữ liệu lưu trữ phân tán ổ đĩa vật lý -> truy cập song song( nhanh) • Có thể sử dụng dung lượng dư thừa để lưu trữ thông tin kiểm tra chẵn lẻ, cho phép khôi phục lại thông tin trường hợp đĩa bị hỏng -> an toàn thông tin • loại phổ biến ( RAID 0-6) c) Các mức RAID là: ? có mức raid Raid cấp độ rAID cấp độ RAID sử dụng thực tế RAID cải tiến RAID AID tương tự RAID mức độ khối liệu lớn RAID thực chia liệu ổ đĩa giống RAID với chế phức tạp • RAID phần giống RAID lại sử dụng lặp lại nhiều số lần phân tách liệu để ghi vào đĩa cứng khác nhaus Bài 26: - Nêu chức hệ thống vào-ra: trao đổi thông tin máy tính với giới bên - - - Các thao tác bản: • Vào liệu (input) • Ra liệu (output) Các thành phần chính; • Các thiết bị ngoại vi • Các mo-dul vào-ra Tại cần có Mô-đun vào-ra: để nối ghép thiết bị ngoại vi với CPU nhớ Bài 27: Nêu chức Mô-đun vào-ra Điều khiển định thời Trao đổi thông tin với CPU nhớ Trao đổi thông tin với thiết bị ngoại vi Đệm bên máy tính với thiết bị ngoại vi Các phương pháp điều khiển vào-ra là: Vào-ra chương trình (programmed IO)  Nguyên tắc chung: CPU điều khiển trực tiếp vào-ra chương trình -> cần phải lập trình vào-ra  Các tín hiệu điều khiển vào-ra: - Tín hiệu điều khiển (Control): kích hoạt thiết bị ngoại vi - Tín hiệu kiểm tra (Test): kiểm tra trạng thái mô-đun vào-ra thiết bị ngoại vi - Tín hiệu điều khiển đọc (Read): yêu cầu mô-đun vào-ra nhận liệu từ thiết bị ngoại vi đưa vào ghi đệm liệu, CPU nhận liệu - Tín hiệu điều khiển ghi (Write): yêu cầu mô-đun vào-ra lấy liệu bus liệu đưa đến ghi đệm liệu chuyển thiết bị ngoại vi  Vào-ra điều khiển ngắt (Interrupt Drinven IO) Truy nhập nhớ trực tiếp – DMA (Direct Memory Access) - b)    Bài 28: Giới thiệu tóm tắt thành phần Mô-đun vào-ra Thanh ghi đệm liệu : đệm liệu trình trao đổi Các cổng vào – (I/0 port): kết nối với thiết bị ngoại vi, cổng có địa xác định • Thanh ghi trạng thái / điều khiển : lưu giữ thông tin trạng thái/ điều khiển cho cổng vào – • • • Khối logic điều khiển: điều khiển mô-đun vào-ra Bài 29: Giới thiệu tóm tắt thiết bị ngoại vi: Chức năng, phân loại, ví dụ  Chức : chuyển đổi liệu bên bên máy tính  Phân loại: o Thiết bị ngoại vi giao tiếp người máy: bàn phím, hình, máy in… o Thiết bị ngoại vi giao tiếp máy-máy: gồm thiết bị theo dõi kiểm tra Thiết bị ngoại vi truyền thông: modem, network interface card(nic)  Ví dụ : hình, ổ đĩa mềm, chuột,… o Bài 30: a) Các kiểu nối ghép vào-ra là: ? • Nối ghép song song • Nối ghép trực tiếp b) Nêu cổng vào-ra thông dụng PC • • • • • Các cổng PS/2: nối ghép bàn phím chuột Cổng nối ghép hình Cổng LPT( Line Printer): nối ghép với máy in, cổng song song – 25 chân Cổng COM nối ghép với modem, cổng nối tiếp - 25 chân Cổng usb cổng nối tiếp đa năng, cho phép nối ghép tối đa 127 thiết bị nhờ USB hub II Bài tập Bài 31: Biểu diễn số thực sau dạng số dấu phẩy động IEEE754/85, 32bit: X = - 27.0625; Y = 1/32  X = -27,0625(10) = -11011,0001 (2) = -1,10110001 x 24 Ta có: S = số âm E = e – 127 = => e = 131 (10) = 10000011 (2) Vậy: X = 1000 0011 1011 0001 0000 0000 0000 0000  Y = 1/32 = 0,03125 (10) = 0,00001 (2) = x2-5 Ta có: S = số dương E = e -127 = -5 => e = 122(10) = 01111010(2) Vậy: Y = 0011 1100 1000 0000 0000 0000 0000 0000 Bài 32: Xác định giá trị số thực biểu diễn số dấu phẩy động IEEE754/85, 32-bit sau: X = C0 A8 00 00(16) = 1100 0000 1010 1000 0000 0000 0000 0000 (2) Ta có: S = số âm -e = 10000001(2) = 129 E = e -127 = 129 – 127 = Vậy: X = -1,0101000 x 22 = -101,01000 = -5,25 Bài 33: Máy tính A, có tốc độ đồng hồ (clock rate) GHz, chạy chương trình 10 giây Ta cần thiết kế máy tính B để chạy chương trình giây Nghĩa máy tính B có tốc độ đồng hồ cao Tuy nhiên tăng tốc độ đồng hồ làm cho máy tính B cần số chu kỳ gấp 1,2 lần số chu kỳ máy tính A Hỏi tốc độ đồng hồ máy tính B bao nhiêu? Ta có:CPI(A) = = x(A) = x(B) CPI(B) = 1,2CPI(A) =  Clock rate(B) = = = 8GHz Bài 34: Xét hai máy tính sử dụng chung tập lệnh Máy tính A có chu kỳ đồng hồ 250 ps (pico giây) CPI 2,0 cho chương trình Máy tính B có chu kỳ đồng hồ 500 ps CPI 2,0 cho chương trình Hỏi máy tính chạy nhanh lần? Máy tính A: - clock cycles time = 250ps - CPI = 2,0 Máy tính B: - clock cycles time = 500ps - CPI = 2,0  Ta có: Clock rate(A) = = Clock rate(B) = = Execution time(A) = = Execution time(B) = =  Máy tính A chạy nhanh máy tính B lần Bài 35: Xét độ đo hiệu sau cho chương trình: Độ đo Số lệnh Tốc độ đồng hồ Máy tính A 10 tỉ Máy tính B tỉ GHz GHz 1,0 1,1 CPI a) Máy tính có MIPS cao hơn? Tại sao? Ta có; MIPS(A) = = 4000 MIPS(B) = = b) Máy tính A có MIPS cao c) Máy tính chạy nhanh hơn? Tại d) Thời gian thực máy tính A: sao? tA = = 40s thời gian thực máy tính B: tB = =35,2s Máy tính B chạy nhanh có thời gian thực ngắn Bài 36: Cho giá trị ghi AX=2013d Thay giá trị AH=20d Tính giá trị AX sau thay AH Chú ý: Giá trị AX đổi hệ thập phân AX = 2013d = 0000 0111 1101 1101b (8 bit đầu AH, bit sau AL) Thay AH = 20d = 0001 0100b  AX = 0001 0100 1101 1101b = 5341d ... E = e – 127 = => e = 131 (10) = 10000011 (2) Vậy: X = 1000 0011 1011 0001 0000 0000 0000 0000  Y = 1/32 = 0,0 3125 (10) = 0,00001 (2) = x2-5 Ta có: S = số dương E = e -127 = -5 => e = 122 (10)... 00(16) = 1100 0000 1010 1000 0000 0000 0000 0000 (2) Ta có: S = số âm -e = 10000001(2) = 129 E = e -127 = 129 – 127 = Vậy: X = -1,0101000 x 22 = -101,01000 = -5,25 Bài 33: Máy tính A, có tốc độ đồng... lệnh (Instruction Pipelining) kỹ thuật thực lệnh lệnh thực theo kiểu gối đầu lên nhau( dây chuyền lắp ráp) Có công đoạn: • Nhận lệnh ( fetch instruction- fi) • Giải mã lệnh ( decode instruction-

Ngày đăng: 19/07/2017, 08:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w