Tài liệu tham khảo |
Loại |
Chi tiết |
[1] Quang Huy, Tín Dũng, (2004), Đồ họa máy tính 3DSMax 6 vẽ phối cảnh ảnh 3chiều, NXB Thống Kê, Tr. 37-96 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Đồ họa máy tính 3DSMax 6 vẽ phối cảnhảnh 3chiều |
Tác giả: |
Quang Huy, Tín Dũng |
Nhà XB: |
NXB Thống Kê |
Năm: |
2004 |
|
[2] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng (2004), Đồ họa máy tính, NXB Khoa học kỹ thuật, Tr. 40-50 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Đồ họa máy tính |
Tác giả: |
Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng |
Nhà XB: |
NXB Khoahọc kỹ thuật |
Năm: |
2004 |
|
[3] Nguyễn Công Minh, (2009), 3DS Max 2009, NXB Hồng Đức, Tr. 45-85 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
3DS Max 2009 |
Tác giả: |
Nguyễn Công Minh |
Nhà XB: |
NXB Hồng Đức |
Năm: |
2009 |
|
[4] Lưu Triều Nguyên, (2002), Thiết Kế 3 chiều với 3DS Max 4, NXB Lao Động - Xã Hội, Tr. 445-494, Tr. 589-595 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Thiết Kế 3 chiều với 3DS Max 4 |
Tác giả: |
Lưu Triều Nguyên |
Nhà XB: |
NXB LaoĐộng - Xã Hội |
Năm: |
2002 |
|
[5] Lưu Triều Nguyên, (2006), Các thủ thuật trong 3DSMax, NXB Lao Động - Xã Hội, Tr. 131-145 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Các thủ thuật trong 3DSMax |
Tác giả: |
Lưu Triều Nguyên |
Nhà XB: |
NXB LaoĐộng - Xã Hội |
Năm: |
2006 |
|
[6] Nguyễn Huy Sơn (2006), “Virtual Reality Technologie - Công nghệ Thực tại ảo ”, http://tusach.thuvienkhoahoc.com |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Virtual Reality Technologie - Công nghệThực tại ảo |
Tác giả: |
Nguyễn Huy Sơn |
Năm: |
2006 |
|
[7] Lê Huy Vần (2005), Nghiên cứu phát hiện va chạm và ứng dụng, Khoá luận văn tốt nghiệp, ĐH Công nghệ -ĐHQG Hà Nội, Tr 41-50 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Nghiên cứu phát hiện va chạm và ứng dụng |
Tác giả: |
Lê Huy Vần |
Năm: |
2005 |
|
[8] Đề tài “Ứng dụng công nghệ thực tại ảo Virtual Reality-VR trong bảo tàng các di sản”, Đề tài trọng điểm cấp Viện KH và CN Việt Nam 2004- 2006.Tiếng Anh |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
“Ứng dụng công nghệ thực tại ảo Virtual Reality-VR trong bảotàng các di sản” |
|