1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Giáo trình Kỹ thuật quay phim cơ bản PTIT

111 5,9K 872

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 111
Dung lượng 5,6 MB
File đính kèm KY-THUAT-QUAY-PHIM1.rar (21 MB)

Nội dung

Giáo trình môn Kỹ thuật quay phim cơ bản, ngành Công nghệ đa phương tiện, Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông.Nội dung tài liệu đề cập Tổng quan về Quay phim; Căn bản về máy quay phim trang thiết bị hỗ trợ; Nghiệp vụ Quay phim căn bản; và Ánh sáng trong quay phim. Một số hình vẽ và bảng biểu trong các chương có giá trị minh hoạ. Một số hình vẽ được trích từ các tài liệu tham khảo, để tiện đối chiếu và có thông tin sâu hơn. Tài liệu này được biên soạn với mong muốn đem đến cho người đọc những hiểu biết về kỹ thuật quay phim, những ứng dụng thiết thực cho người yêu thích lĩnh vực quay phim có thể thao tác máy quay thành thạo và ghi lại được những ý một cách dễ dàng hơn.

Trang 1

HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THÔNG

*****

BÀI GIẢNG (Phương pháp đào tạo theo tín chỉ)

TÊN MÔN HỌC: KỸ THUẬT QUAY PHIM

Mã môn học: CDT1314 (03 tín chỉ)

Biên soạn KHOA THIẾT KẾ VÀ SÁNG TẠO ĐA PHƯƠNG TIỆN

ThS PHÍ CÔNG HUY

Hà Nội, 6/2014

Trang 2

LỜI NÓI ĐẦU

Giáo trình “Kỹ thuật Quay phim” dùng cho sinh viên tham khảo, trong chuyên ngành truyền thông Đa phương tiện, thuộc lĩnh vực Công nghệ Đa phương tiện, với ba tín chỉ Nội dung tài liệu đề cập Tổng quan về Quay phim; Căn bản về máy quay phim - trang thiết bị hỗ trợ; Nghiệp vụ Quay phim căn bản; và Ánh sáng trong quay phim

Một số hình vẽ và bảng biểu trong các chương có giá trị minh hoạ Một số hình vẽ được trích

từ các tài liệu tham khảo, để tiện đối chiếu và có thông tin sâu hơn Tài liệu này được biên soạn với mong muốn đem đến cho người đọc những hiểu biết về kỹ thuật quay phim, những ứng dụng thiết thực cho người yêu thích lĩnh vực quay phim có thể thao tác máy quay thành thạo và ghi lại được những ý một cách dễ dàng hơn

Do nội dung cần trình bày bao quát nhiều vấn đề về kĩ thuật, liên quan đến phần mềm, phần cứng các thiết bị, nên một số khái niệm mới chỉ trình bày sơ lược, chưa có những cơ sở lí thuyết Theo các đề mục trong giáo trình, người ta có thể đọc thêm các tài liệu lí thuyết để trang bị cơ sở lí thuyết Trong các chương có một số thuật ngữ được nhắc lại, để tiện cho việc theo dõi Một số thuật ngữ cần chú thích bằng tiếng Anh sẽ được đặt trong cuối trang

Nội dung về các thiết bị máy móc gắn liền với công nghệ Một số thông tin liên quan đến kĩ thuật, thiết bị chỉ có ý nghĩa thời đoạn, mang tính minh họa Sinh viên có thể sử dụng các thiết

bị và phần mềm tương đương để thực hiện thao tác thực tế

Tác giả xin chân thành cám ơn các cán bộ Viện công nghệ Thông tin và Truyền thông CDIT, Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông PTIT đã trợ giúp để hoàn thành tài liệu này

Trang 3

3

MỤC LỤC

1 CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ QUAY PHIM 9

1.1 Sơ lược về quay phim 9

1.2 Các thuật ngữ trong quay phim 13

1.3 Mối liên hệ giữa Quay phim và Nhiếp ảnh 18

2 CHƯƠNG 2: CĂN BẢN VỀ MÁY QUAY PHIM VÀ CÁC TRANG THIẾT BỊ HỖ TRỢ 20

2.1 Nguyên lý quang học 20

2.1.1 Nguyên lý hộp tối 20

2.1.2 Cấu tạo và nguyên lý hoạt động của máy quay 21

2.1.3 Một số máy quay thông dụng 23

2.2 Ống kính 25

2.2.1 Tiêu cự ống kính 25

2.2.2 Khẩu độ ống kính 27

2.2.3 Vùng ảnh rõ (DOF - Dept Of Field) 29

2.3 Các trang thiết bị phụ trợ 31

2.3.1 Đèn 31

2.3.2 Chân máy 35

2.3.3 Boom Microphone 38

2.3.4 Dolly và Steadicam Rig 41

2.3.5 Cản sáng và lọc màu 43

2.3.6 Bộ đọc, ghi dữ liệu 46

2.3.7 Các thiết bị ngoại vi 48

3 CHƯƠNG 3: NGHIỆP VỤ QUAY PHIM CĂN BẢN 50

3.1 Tạo hình 50

3.1.1 Đường nét 50

3.1.2 Hình dạng 53

3.1.3 Hình khối 54

3.1.4 Chuyển động 55

3.1.5 Ngôn ngữ hình ảnh 56

3.1.6 Cỡ cảnh, góc máy, bố cục 59

3.2 Trục diễn xuất 65

Trang 4

3.2.1 Khái niệm 65

3.2.2 Xác định trục diễn xuất 65

3.2.3 Nguyên tắc xác định trục cơ bản 68

3.2.4 Nguyên tắc quay nhiều máy 78

3.3 Các thủ pháp quay phim 79

3.3.1 Lia 80

3.3.2 Bám sát 82

3.3.3 Quay phối hợp 84

3.3.4 Định hướng đối tượng trên màn hình 84

4 CHƯƠNG 4: ÁNH SÁNG TRONG QUAY PHIM 86

4.1 Giới thiệu chung về ánh sáng 86

4.1.1 Những điều cơ bản về ánh sáng 86

4.1.2 Thuật ngữ ánh sáng 91

4.1.3 Kỹ thuật cơ bản về ánh sáng 94

4.1.4 Ánh sáng tự nhiên 96

4.1.5 Ánh sáng nhân tạo 96

4.1.6 Các nguyên tắc chiếu sáng cơ bản 97

4.2 Nguồn sáng 98

4.2.1 Nguồn sáng ban ngày 98

4.2.2 Nguồn từ đèn Xenon 99

4.2.3 Nguồn sáng liên tục (Tungsten) 99

4.2.4 Nguồn sáng nhẹ 100

4.2.5 Đèn huỳnh quang 101

4.3 Màu sắc 101

4.3.1 Màu sắc trong quay phim 101

4.3.2 Vòng tròn màu 104

4.3.3 Mô hình màu 104

4.3.4 Kiểm soát màu sắc 106

TÀI LIỆU THAM KHẢO 111

Trang 5

5

DANH SÁCH HÌNH VẼ

Hình 1-1: Máy quay phim kết hợp 9

Hình 1-2: Thiết bị ghi hình cồng kềnh 10

Hình 1-3: Thiết bị đã hỗ trợ máy ghi băng hình di động 11

Hình 2-1: Nguyên lý hộp đen: Ánh sáng trong môi trường đồng nhất đi từ điểm A tới B theo 1 đường thẳng, chủ thể bị xoay ngược trong lớp kính mờ bên trong hộp đen 20

Hình 2-2: Tạo một chiếc hộp đen 21

Hình 2-3: Cấu tạo Camera 22

Hình 2-4: SONY - NEX-FS700R Super 35 Camcorder with 18-200mm f/3.5-6.3 PZ OSS Lens 23

Hình 2-5: Panasonic AG-AC8PJ AVCCAM HD Shoulder-Mount Camcorder 24

Hình 2-6: Canon - XF105 HD Professional Camcorder 24

Hình 2-7: JVC GY-HM850U ProHD Compact Shoulder Mount Camera with Fujinon 20x Lens 25

Hình 2-8: Tiêu cự F 26

Hình 2-9: Canon XL16X Manual Camcorder Lens 27

Hình 2-10: ống nikon 50mmf1.4 28

Hình 2-11: Mối liên hệ giữa khẩu độ và sự phản xạ 29

Hình 2-12: 2 cách tiếp cận của Siêu căn nét 31

Hình 2-13: Kino Flo BarFly 400D Fixture (100-240V AC) 32

Hình 2-14: Đèn Dedolight 650 sử dụng 2 thấu kính để tạo ra ánh sáng tập trung sắc nét 32

Hình 2-15: Đèn DigiMole 200 và 400 của Mole-Richardson là loại đèn HMI giá rẻ nhất 33 Hình 2-16: Đèn LED Bescor cung cấp nhiệt độ ánh sáng ban ngày mềm nhất 33

Hình 2-17: Đèn FloLight LED 500 34

Hình 2-18: Đèn LED gắn trực tiếp trên máy quay đê bù ánh sáng trong ô tô 34

Hình 2-19: Hệ thống đèn Dino gồm có 361K bóng đèn PAR 35

Hình 2-20: Chân Libec 36

Hình 2-21: Chân Sachtler và báng chân 37

Hình 2-22: Chân Benro 38

Hình 2-23: Boom mic Shotgun 39

Hình 2-24: Boom mic Senheiser MKH-416 39

Trang 6

Hình 2-25: Màng lọc (Filter) cho boom mic để giảm bớt tiếng gió 40

Hình 2-26: Boom mic Azden SGM-1X shotgun với filter 40

Hình 2-27: Cần điều khiển Boom mic Bosch LBC 1226/01 41

Hình 2-28: Dolly linh hoạt, nhỏ gọn 41

Hình 2-29: Mô tả hướng sử dụng một dolly 42

Hình 2-30: Một dolly gọi là Fisher của đoàn làm phim 42

Hình 2-31: Dolly với 4 bánh di chuyển 43

Hình 2-32: Bảng lọc màu của trang web LEE filter: http://www.leefilters.com/lighting/colour-list.html 43

Hình 2-33: Filter màu sử dụng cho đèn flash 44

Hình 2-34: Màu sắc được thay đổi theo từng bộ lọc màu 44

Hình 2-35: Ánh sáng ban ngày quá gắt, để đảm bảo bù sáng cho các góc cạnh, miếng cản sáng và hắt sáng được sử dụng để tạo ánh sáng ban ngày mềm nhất 45

Hình 2-36: Cờ che điều khiển ánh sáng và hỗ trợ diễn viên không bị chói mắt 45

Hình 2-37: Thẻ nhớ dạng SD hiệu Transcend dung lượng 16GB 46

Hình 2-38: Thẻ nhớ dạng CF hiệu Transcend dung lượng 32GB và 64GB 46

Hình 2-39: Đầu đọc thẻ đa năng hiệu SSK 47

Hình 2-40:Đầu đọc thẻ đa năng hiệu Transcend 47

Hình 2-41:Đèn LED gắn cùng máy quay 48

Hình 2-42:Dây kết nối tín hiệu HDMI 49

Hình 2-43:Sạc pin, điều khiển 49

Hình 3-1: Đường nét cong 50

Hình 3-2:Seven Samurai 50

Hình 3-3:The Black Stallion 51

Hình 3-4:Bố cục đường nét tam giác trong phim Citizen Kane 51

Hình 3-5:Đường chéo song song của ray tàu hỏa tạo sự vững chãi 52

Hình 3-6:Hình tam giác gợi cho ta sức mạnh và sự ổn định 54

Hình 3-7:Hình khối thể hiện chất nặng của hình ảnh thông qua sự tương phản ánh sáng, màu sắc 55

Hình 3-8:Những chuyển động đổ xuống tạo cảm giác sức nặng và bị đè nén 56

Hình 3-9: Sự đồng nhất được sử dụng trong bố cục khung trong khung, mô tả sau khi ngăn chặn được một kẻ xấu, người hùng và người phụ nữ bị thương cùng chụm lại với nhau đi ra từ bóng tối khi trời vừa sáng, ám chỉ một sự khởi đầu mới 57

Trang 7

7

Hình 3-10: Nhịp điệu sử dụng trong cảnh quay là sự sắp đặt tinh tế từ những bàn tay tạo bóng

có hình xoắn, thể hiện sự rối bời trong tâm trí nhân vật 58

Hình 3-11: Kết cấu trong phim Conformist, những ô cửa sổ được tạo hình dáng bóng đổ trên tường, tạo cảm giác bị tù túng và kìm kèm không có hướng giải quyết 58

Hình 3-12:Toàn cảnh cực rộng 59

Hình 3-13:Toàn cảnh rộng 60

Hình 3-14:Toàn cảnh 60

Hình 3-15:Trung cảnh rộng 61

Hình 3-16:Trung cảnh 61

Hình 3-17:Trung cảnh hẹp 62

Hình 3-18:Cận cảnh 62

Hình 3-19:Cận cảnh hẹp 63

Hình 3-20:Cận cảnh đặc tả 63

Hình 3-21:Góc máy cao 64

Hình 3-22:Góc máy ngang 64

Hình 3-23:Góc máy thấp 65

Hình 3-24:Trục diễn xuất và các vị trí đặt máy quay 66

Hình 3-25:Hình ảnh thu được từ các máy quay 67

Hình 3-26:Hình ảnh của cảnh quay đối góc trong 67

Hình 3-27:Hình ảnh cảnh quay đối góc trực diện 68

Hình 3-28:Hình ảnh quay qua vai 68

Hình 3-29:Lia máy theo chiều thẳng đứng (tilt) 81

Hình 3-30:Lia máy ngang giống tương tự trong nhiếp ảnh 82

Hình 3-31:Quay bám sát bên cạnh nhân vật 83

Hình 3-32:Quay counter move 83

Hình 3-33:Máy quay được di chuyển gần đến chủ thể 84

Hình 3-34:Quay phối hợp nhiều phương pháp 84

Hình 3-35:Hướng nhìn của nhân vật đều có một khoảng trống phía trươc 85

Hình 3-36:Nhân vật tiến về phía trước 85

Hình 3-37:Chủ thể đơn độc và không lối thoát 86

Hình 4-1:Nếu sử dụng màu sắc ngoài phạm vi những màu thường gặp chúng ta sẽ có những hiệu ứng cho khoa học viễn tưởng, kinh dị, hay tưởng tượng 87

Trang 8

Hình 4-2:Ánh sáng phẳng trực diện lam chủ thể và nền lẫn vào nhau không tạo được chiều

sâu của ảnh hay khung hình 88

Hình 4-3:Ánh sáng bên cạnh hay ánh sáng nền giúp tạo chiều sâu cho ảnh hay khung hình88 Hình 4-4:Hai thiết bị đã được sử dụng để tạo hình ảnh kết cấu cho ánh sáng này gọi là cookie và hiệu ứng nhiều khói 90

Hình 4-5:Với màu sắc trọng tâm và đơn giản làm nhấn mạnh chủ thể của bức ảnh 91

Hình 4-6:Hard light tạo nên bóng đỏ sắc cạnh và bóng đổ chi tiết 92

Hình 4-7:Softlight tạo bóng đổ mềm mại 92

Hình 4-8:Bounce light đánh từ trần nhà, tạo cảm cảm xúc và tông màu cho cảnh quay 93

Hình 4-9:Motivated light trong cảnh quay này là ánh sáng của chiếc đèn chiếu sáng cho mặt diễn viên 94

Hình 4-10:Cường độ mạnh của ánh sáng cửa sổ thêm vào hiệu ứng khói tạo nên sự tương phản rõ nét trong cảnh quay 95

Hình 4-11:Ánh sáng tự nhiên từ mặt trời tạo ra nhiều hướng chiếu sáng 96

Hình 4-12: Cách sắp đặt đèn khi chiếu sáng 3 điểm 98

Hình 4-13:Đồ thị phân phối nguồn quang phổ minh họa sự phân bố năng lượng trong quang phổ màu Bóng đèn đốt tim rất mạnh trong màu cam và màu đỏ; yếu trong màu xanh và tím Nếu nhiệt độ màu tăng lên, đường cong chuyển về phía dải quang phổ màu xanh 100

Hình 4-14:Cấu tạo đèn softlight 2K 101

Hình 4-15:Một dải sóng được mô tả bằng bước sóng dài (là khoảng cách giữa các đỉnh) và biên độ (là độ cao của sóng) Cường độ của sóng được tính bằng bao nhiêu đợt sóng có thể hình thành trong 1 giây và được tính bằng héc (hz) 102

Hình 4-16:3 loại cones đó là Value, Chroma và Hue Hue được tính bằng độ (trong vòng tròn màu), Chroma và Value được tính bằng phần trăm 103

Hình 4-17:Dải sóng màu được tính bằng nanometer (nm) 103

Hình 4-18:Vòng tròn màu do ông Isaac Newton nghiên cứu 104

Hình 4-19:Biểu đồ của hệ thống màu CIE 105

Hình 4-20:Mô tả không gian màu giữa phim và video 105

Hình 4-21:Màu sắc cơ bản mạnh tạo nên độ tương phản trong hình ảnh 106

Hình 4-22:Nhiệt độ trung bình theo từng mức độ 107

Hình 4-23:Màu sắc được đánh giá theo 2 trục: một trục là đỏ/xanh lục (còn gọi là nhiệt độ màu), một trục là đỏ đậm/xanh lơ 108

Hình 4-24:Thiết bị đo màu sắc 108 Hình 4-25:Một số khắc phục về chỉnh màu với nguồn sáng sẵn có nhưng không tự nhiên110

Trang 9

9

1 CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ QUAY PHIM

1.1 Sơ lược về quay phim

Máy quay phim hay gọi tên đầy đủ là “Máy quay phim kết hợp” (Camcorder) là một thiết bị

kỹ thuật điện tử có chức năng hỗ trợ thu nhận hình ảnh động (24 hình/ giây)* và âm thanh Các thông tin này được máy ghi chép lại trên “vật lưu trữ” được đặt bên trong máy Sản phẩm

là thành quả lao động và trí óc con người khi kết hợp, lai ghép một máy quay phim và một máy ghi băng hình thành một thiết bị đồng bộ để phục vụ nhu cầu lưu giữ lại hình ảnh và âm thanh xung quanh cuộc sống của mình

Hình 1-1: Máy quay phim kết hợp Những máy quay phim kết hợp đầu tiên dùng băng hình analog làm “vật lưu trữ” sau đó phát triển lên các máy sử dụng băng hình kĩ thuật số digital Đi đầu tiên phong cho ngành công nghiệp nghiên cứu và sản xuất các thiết bị này là những tên tuổi lớn như SONY JVC, KODAK với nhiều cải tiến hiện đại, vượt trội cho các sản phẩm của mình

Trang 10

Trước khi máy quay phim kết hợp ra đời người ta sử dụng hai thiết bị riêng biệt là máy quay phim điện tử và máy ghi băng di động Betamax kết hợp với nhau để ghi lại âm thanh và hình ảnh Hai thiết bị này cồng kềnh và khó sử dụng rất bất tiện cho người sử dụng so với sử dụng Camcorder sau này

Hình 1-2: Thiết bị ghi hình cồng kềnh Ban đầu, để phục vụ công tác sản xuất các chương trình truyền hình người ta cho ra đời máy quay phim điện tử Lúc này, khoa học kĩ thuật chưa tiến bộ, máy có nhiều bộ phận cơ là nên rất to và nặng, phải đặt trên xe chuyên dùng và khi hoạt động thì đc nối bằng nhiều dây sang các máy ghi băng cũng đồ sộ không kém được đặt ở một phòng kế cận Khi kĩ thuật điện tử phát triển hai máy này được chế tạo nhỏ gọn lại để có thể di chuyển và sử dụng dễ dàng hơn

và thế là máy quay phim điện tử và máy ghi băng hình di động ra đời

Trang 11

Sự ra đời của máy quay phim kết hợp còn được đánh dấu bằng những mốc lịch sử quan trọng với từng bước phát triển nhanh chóng.Năm 1982, nhà sản xuất SONY cho ra thị trường BETACAM – máy quay phim kết hợp cao cấp với ưu điểm di chuyển dễ dàng hơn do không phải kết nối hữu tuyến với máy ghi băng

Sản phẩm là một đột phá lớn, được sử dụng phổ biến và ngay lập tức trở thành xu hướng máy quay chuẩn tại thời điểm đó Tuy thế, nó vẫn còn hạn chế lớn khi người quay phim phải làm cùng lúc nhiều thao tác rất vất vả khi vừa điều khiển máy quay vừa cho chạy máy ghi băng - công việc trước đây có kĩ sư hình ảnh phụ trách

Năm 1983, cũng vẫn là SONY chiếm lĩnh hầu hết thị trường khi chế tạo thành công BETAMOVIE, tuy nhiên chiếc máy quay của chúng ta vẫn còn nhiều nhược điểm cần khắc phục như kích thước vẫn còn lớn khi sử dụng phải vác trên vai, không có khả năng tua ngược băng hay phát lại băng, chưa được trang bị màn hình điện tử chỉ có ống ngắm quang học

Đi cùng các thiết bị chính, “vật lưu trữ” là thành phần nhỏ nhưng vô cùng quan trọng và không thể thiếu trong việc ghi hình ảnh và âm thanh Từ băng VHS sử dụng trên máy cổ điển cùng với sự cải tiến lên các máy di động các nhà sản xuất đưa ra hai dạng băng ghi hình mới: băng VHS – C và băng dải rộng 8mm tiên tiến hơn

Dạng băng VHS – C là phiên bản thu nhỏ của dạng băng VHS với khả năng lưu trữ trong thời lượng 30 phút thích hợp với các máy quay kiểu VHS nhỏ, gọn gàng và tiện lợi hơn nhưng khả năng lưu trữ lại bị hạn chế là nhược điểm của VHS – C Dạng băng dải rộng 8mm ưu việt

Trang 12

hơn, hình ảnh chất lượng cao hơn và thời gian ghi hình lâu dài hơn nhưng bù lại để xem lại phim bằng dạng băng này thì người ta phải sang băng từ máy quay sang máy VCR trước, việc này không cần thiết khi sử dụng VHS – C vì với loại băng này có thể xem luôn

Những nhà làm phim ưa dùng loại băng dải rộng 8mm vì khả năng lưu trữ lâu dài của nó, người dùng cá nhân lại tin tưởng sử dụng loại băng VHS – C phải chăng phần nào vì giá cả thiết bị dùng VHS – C có giá thấp hơn loại kia Tuy nhiên không lâu sau đó, vì những hạn chế của Camcorder VHS - C người ta dần dần không còn sử dụng phổ biến loại máy này nữa, cũng chính vì thế mà các nhà sản xuất lớn cũng dần loại bỏ công nghệ sản xuất này bắt đầu từ những năm 1990

Sang những năm 1990, lịch sử của máy quay lại phát theo một xu hướng mới, giờ đây các máy được sản xuất ra được trang bị nhiều khả năng tiên tiến hơn đặc biệt là về tính năng chụp ảnh tĩnh và trang bị microphone theo máy từ loại microphone một kênh (Camcorder Analog) tới hai kênh (Camcorder Digital) hơn nữa là tính năng thu nhận âm thanh vòng (Camcorder DVD) Băng mini DV, Digital 8 hay đĩa DVD cũng bắt đầu được sử dụng (khoảng cuối những năm 90) với nhiều ưu điểm vượt trội như nhỏ gọn, tiện sử dụng, chất lượng hình ảnh

và âm thanh cũng tốt hơn nhiều so với trước

Qua từng bước phát triển nhanh chóng cùng với sự tiến bộ của khoa học kĩ thuật, máy quay kết hợp dần được nghiên cứu chế tạo ngày càng hiện đại, tiện lợi hơn nhằm đáp ứng nhu cầu ngày một cao của con người Hiện tại, máy quay kết hợp đã thực sự là một thiết bị nhỏ gọn và giá cả phải chăng hơn rất nhiều so với các thiết bị cổ ban đầu

Các tín hiệu video:

Trên các định dạng chuẩn video, ta đều thấy có các con số như chuẩn I, chuẩn P, các con số

đó giúp xếp loại các movies theo số dòng quét theo chiều cao (vertical scan) trong độ phân giải (ngang x cao) của khung hình movies Tất cả các HD movies đều có tỷ lệ khung hình (aspect ratio) 16:9 nên

- 720p sẽ có resolution là 1280x720

- 1080i/p sẽ có resolution là 1920x1080

Các chữ p,i liên quan đến phương pháp vẽ lại ,trình diễn một khung hình (frame) "I" viết tắt

từ Interlace( đan xen, xen kẽ) là kỹ thuật vẽ một frame trong hai lần (mỗi lần đều từ trên xuống và từ trái qua) Lần thứ nhất vẽ các dòng quét lẻ (1,3,5 ) và lần thứ hai vẽ các dòng quét chẵn (2,4,6 ) để hoàn thành 1 frame "P" viết tắt của Progressive (noninterlaced) (tuần

tự, tịnh tiến ) Với Progressive các dòng quét sẽ thực hiện liên tục từ trên xuống và từ trái qua (1,2,3,4,5 )

So sánh 2 kỹ thuật:

Interlacera đời nhằm mục đích giảm tải băng thông với một độ phân giải cao nhất định do đó phù hợp với khả năng băng thông còn thấp Progressive cho hình ảnh trung thực hơn, hình ảnh không nhòe, giật với những khung hình hành động tốc độ cao, hỗ trợ độ phân giải cao hơn, tuy nhiên cũng chiếm băng thông gấp đôi Interlace Trên các thiết bị Monitor, LCD

Trang 13

độ ghi hình càng cao, số thông tin cần xử lý càng lớn thì càng tốn tài nguyên hệ thống và bộ nhớ lưu trữ cũng cần nhiều hơn

1.2 Các thuật ngữ trong quay phim

Trong quay phim, chúng ta được nghe thấy rất nhiều thuật ngữ đặc biệt về lĩnh vực này Những thuật ngữ rất nhiều và phong phú, đôi khi là những thuật ngữ chỉ sử dụng trong phạm

vi một nhóm người hoặc khu vực Ở đây, tài liệu này sẽ giới thiệu một số thuật ngữ thông dụng nhất trong quay phim, nó được chia ra nhiều mảng khác nhau như: thuật ngữ trong khi quay, thuật ngữ trong khi dựng, thuật ngữ thiết bị và công cụ

Thuật ngữ trong khi quay:

- Longshot (LS)-Cảnh rộng: Thường dùng để giới thiệu, mở đầu, kết thúc phim hoặc

mỗi trường đoạn phim Yêu cầu giới thiệu được vị trí địa lý, và không gian bối cảnh nơi xảy ra câu chuyện

- Medium shot (MS)-Trung cảnh: Thường để diễn tả nội dung câu chuyện, mọi hành

động chính đều diễn ra ở MS

- Close up (Cu)-Cận cảnh: Thường dùng để diễn tả chi tiết hành động, diễn xuất hoặc

nhấn mạnh trong đặc tả (extra close up)

- Pan right/left (lia máy): Máy quay để trên chân (hoặc trục) Lia qua phải, trái (chân

máy giữ yên)

- Zoom in/out: (thay đổi tiêu cự ống kính để làm thay đổi cỡ ảnh): IN từ cảnh rộng

khung hình dần dần chuyển vào trung cảnh và cận cảnh Hiệu quả: cho người xem cảm giác đối tượng đang đến gần mình OUT: Từ cận cảnh khung hình được mở rộng dần ra trung cảnh và cảnh rộng Hiệu quả: cho người xem cảm giác đối tượng đang đi

xa dần

- Till Up/Down (máy fixed trên chân ngóc lên hoặc chúc xuống trong khi thu hình)

- Travelling (chuyển động máy quay): máy quay phim để trên chân đặt trên đường ray,

xe, hoặc đi, để chuyển động theo đối tượng (Ngôn ngữ này thường được sử dụng ở Châu Âu, ở Mỹ người ta chia nhỏ các động tác cụ thể cho máy quay)

- Dolly In/Out (máy để trên chân chuyển động vào gần, hoặc ra xa đối tượng) Hiệu

quả: cho người xem có cảm giác đang đi đến gần hoặc ra xa đối tượng

Trang 14

- Track Right/Left (máy quay để trên chân chuyển động qua phải hoặc trái đối tượng)

- Boom Up/Down (máy quay để trên cần cẩu nâng lên hoặc hạ xuống)

- Hight angle (Plonge shot) máy quay từ trên cao xuống

- Bis/Over Acting: Diễn xuất quá lố

- Take: Cảnh quay mỗi một lần thu

- Slow motion: Tốc độ chậm

- Moving shot: camera đi theo diễn viên khi thu hình

- Focus: lấy nét

- Ghost: Màn hình TV bị bóng mờ do dội sóng

- Halo: Lóe sáng (ngược sáng)

- White Blance: cân bằng sáng

- In door: trong nhà / out door: ngoài trời

- Infared: tia hồng ngoại/ Untra violet: tia cực tím

- Shooting: Quay phim

Thuật ngữ trong khi dựng:

- Overlap (lấn lên nhau) trong dựng phim người ta cắt dựng giữa động tác mà vẫn liên

tục, nên khi quay lần thứ hai cần phải lặp lại động tác từ đầu

- Mix images (hai hình ảnh chồng mờ lên nhau)./Dissole

- Raccord: liên tục về hành động hoặc khớp nhau về mọi khía cạnh như ánh sáng, hình

ảnh âm thanh, phục trang, hóa trang…

- In frame/ out frame: Đối tượng đi vào hoặc đi ra khung hình

- Fade in/ out: hình ảnh sáng dần lên hoặc tối dần

- Cut to cut: Hai hình ảnh nối tiếp nhau

- Cut to fade: Hình một cắt qua hình hai fade in lên

- For Ground: tiền cảnh

- Back Ground: hậu cảnh

- Slow motion: Hình ảnh chuyển động chậm

- Insert shot: cảnh chen vào giữa hai cảnh

o Cut away: Cảnh chen xa

o Cut in: Cảnh chen gần

o Reserve shot: Cảnh nghịch đảo (Cảnh từ hướng ngược lại)

o Reation shot:Cảnh phản ứng

Trang 15

15

- Plan: khung hình

- Shot: cảnh

- Scene: Màn

o Sequence: Đoạn phim (phân đoạn)

- Edit (Montage): Dựng phim

- Effect: kỹ xảo

- Fash back: Trở về quá khứ

- Fash Forward: Trong tương lai

- Opening/Ending: Mở và kết phim

- Dècor: Bối cảnh

- Off: tiếng ngoài hình

- Dialog: Lời thoại

- Supper (Superimpositison): In chồng chữ lên cảnh hoặc người lên cảnh

- Chromakey: Kỹ thuật điện tử ghép hình lên cảnh khác bằng phương pháp quay trên

- Script writer: Người viết kịch bản

- Shooting Script: Kịch bản phân cảnh của đạo diễn

- Jum cut: Cảnh bị nhảy

- Tille: tựa

- Transition: Chuyển cảnh

- Concept: Ý tưởng chủ đạo Một concept có thể phát triển ra hàng triệu triệu kịch bản

khác nhau Ví dụ như "Chỉ có thể là Heineken" hết năm này qua năm khác

- Storyboard: Kịch bản quảng cáo được phát hoạ thành hình vẽ, miêu tả chi tiết cho

từng cảnh quay Đến đoạn nào thì ăn, đến lúc nào thì uống, đến khúc nào thì lăn đùng

ra chết

- Shooting Board: Là bản phát triển chi tiết đến từng giây của Storyboard Đây là phần

việc của Director (Mở ngoặc giải thích thêm cho khỏi lăn tăn Trong Storyboard thứ

tự các cảnh là 1-2-3-4-5-6-7-8-9, thì ở Shooting Board, các cảnh có thể thay đổi 3-5-7 Phải quay cho hết cảnh trên bờ rồi mới chuyển camera xuống ruộng.)

Trang 16

2-4-6 Location: Địa điểm quay Có thể trên trời, có thể địa ngục Có thể ở Lâm Gia Trang,

có thể là "Cồn Da Lạp" Tiền nào cảnh đó

- Casting: Công tác tuyển chọn diễn viên

- Pre/ Post/ Production: Tiền kỳ/ Hậu kỳ Giải thích lòng thòng nhễu nhão đôi khi

không bằng ví von Là đi chợ và trang trí (không nấu) món ăn TVC

- Production: Là quá trình xào, nấu, hầm, ninh, miễn chín là được

- Pre Production Meeting (PPM): Là cuộc họp thân tình giữa những con người xa lạ

tìm đến nhau để bốn mặt một lời bao gồm client, agency, producer và director Thường trước ngày quay từ một đến hai ngày

- SFX/ Sound Effects/ Special Effects: Kỹ xảo âm thanh hay hiệu ứng đặc biệt Tiếng

rao, tiếng rên, tiếng nổ và nhiều tiếng động linh tinh khác

- Computer Graphic Animation (CG): Có thể hiểu là cách biến hoá trên máy tính làm

cho hình ảnh nhảy múa vui mắt Số tiền đốt vào đây khá lớn

- Off-Line: Là từ ngữ có nghĩa TVC đã quay xong nhưng chưa xử lý nhiều, chỉ cắt ráp

đơn giản để kiểm tra, nhận feedback từ phía agency và client Đây là giai đoạn xuất thô

- On-Line: Hình ảnh, âm thanh, lời thoại đã nhập một, sẵn sàng đem phát sóng hay dự

thi tranh giải

- On-Air: TVC đang phát sóng hay đang chạy

- Off-Air: TVC ngừng phát sóng hay ngủ đông

Trang 17

17

Thuật ngữ thiết bị và công cụ:

- Iris: khẩu độ

- Over exposed: quá sáng (qua khẩu độ)

- Kelvin: Đơn vị đo nhiệt độ màu

- Lux: Đơn vị đo cường độ ánh sáng

- Reflector: Ánh sáng phản chiếu

- Reflected light: Phản quang

- Spot light: Đèn tụ

- Shutter: màn trập

- Shutter Speed: Tốc độ thu hình

- CCD (Charge Coupled Device: màn tiếp nhận ảnh (thay mặt phim nhựa))

- CCU (Camera Control Unit): lọc sắc, chỉnh nhiệt độ màu

- Color bar: Sọc màu, để chỉnh tín hiệu điện tử

- Day light: Ánh sáng trời./ tungstent: ánh sáng đèn

- Filter: lọc

- Dimmer: giảm cường độ sáng

- Distance: khoảng cách từ đối tượng đến camera

- Feed back: Dội sóng

- Key light: Ánh sáng chính/ Fill light: Ánh sáng phụ

- In put: đường tín hiệu vào/ out put: đường tín hiệu ra

- VHS (very Hight Frequency) hệ sóng kênh TV từ 2-13

- UHF (Untra Hight Frequency) hệ sóng kênh TV từ 14-83

- Steadiam: Giá đeo camera vào người chạy theo đối tượng để ghi hình

- Ống kính:

o Tele: tiêu cự dài, góc hẹp, nét sâu ngắn, dùng thu cận cảnh

o Normal: tiêu cự trung bình, nét sâu vừa, dùng thu trung cảnh

o Wide: tiêu cự ngắn, nét sâu dài, dùng thu hình cảnh rộng

o Zoom (hay còn gọi là ống kính biến tiêu) thay đổi tiêu cự

Trang 18

1.3 Mối liên hệ giữa Quay phim và Nhiếp ảnh

Giữa Nhiếp ảnh và Quay phim có mối liên hệ mật thiết với nhau, vì sự xuất hiện của Nhiếp ảnh cũng là sự ra đời của máy quay Sau đây là những điểm chung và lưu ý giữa 2 lĩnh vực nghệ thuật này:

Những điểm chung:

- Về bố cục, nhiếp ảnh và quay phim đều sử dụng tương đối trùng khớp nhau về khái niệm bố cục Chỉ có điểm khác biệt đó là bố cục trong quay phim được áp dụng cho những hình ảnh động, còn bố cục trong nhiếp ảnh sử dụng phần lớn trong hình ảnh tĩnh Bố cục trong nhiếp ảnh và quay phim đều sử dụng chung đó là: bố cục tỷ lệ vàng (tỷ lệ 1/3), bố cục cân đối/đối xứng (đường chéo, đường ngang, đường cong…), luật viễn cận (luật xa gần) Ngoài ra các đường mạnh, điểm mạnh, vùng tựa,điểm tựa, trong quay phim và nhiếp ảnh cũng đều dùng những khái niệm này

- Về nguyên tắc quang học, máy ảnh và máy quay phim có cùng chung nguyên tắc hộp tối Ánh sáng là sự sống còn của máy quay và máy ảnh, đó là lý do mà những cấu tạo của 2 loại máy này có thể khác nhau về hình dáng về chức năng, nhưng về nguyên lý cấu tạo thì đều giống nhau

- Về chức năng ống kính, máy ảnh và máy quay có cùng điểm chung là sử dụng ống kính Chức năng của ống kính trên 2 loại máy này đều có cùng mục đích đó là lưu lại hình ảnh chuyển động hoặc tĩnh của vật thể mình muốn quay hay chụp Ngoài ống kính thì những chức năng kiểm soát ánh sáng như: màn trập, khẩu độ, tốc độ… Máy quay và máy ảnh đều có những thông số và cách hiểu tương tự, ví dụ: f5.6 - f2.8 nghĩa

là khẩu độ của ống kính đang mở ra, đồng nghĩa với ánh sáng đi vào nhiều

- Về công cụ hỗ trợ, máy ảnh và máy quay đều có những công cụ hỗ trợ có thể dùng chung cho nhau, ví dụ: dolly, tripod, tấm hắt sáng, phông xanh…

- Về ánh sáng, khi quay phim và khi chụp ảnh chúng ta đều cần đến ánh sáng Ánh sáng trong nhiếp ảnh có nhiều điểm tương đồng với quay phim có thể kể đến: ánh sáng xiên, ánh sáng bên, ngược sáng…Để kiểm soát ánh sáng thì nhiếp ảnh và quay phim đều cần phải sử dụng chức năng cân bằng trắng (white balance) để đạt được mục đích mong muốn

Lưu ý:

- Ống kính máy ảnh không được thiết kế để quay phim nên khi quay, thao tác zoom tiếng ồn của motor điều khiển ống kính sẽ lọt vào tạo ra những âm thanh rất khó chịu trên đoạn phim của bạn

- Máy ảnh được thiết kế để chụp ảnh, có tính chất tức thời và khoảnh khắc, nên việc giữ máy cố định lâu để quay phim là rất khó, các thao tác điều khiển cũng khó khăn hơn

- Các máy ảnh chỉ quay được từng shoot ngắn, lý do là để tránh việc bị phân loại như một máy quay video và phải đóng thuế cao hơn (thuế khoảng 5,4% khi nhập vào các thị trường châu Âu) nên nếu bạn định quay một clip dài thì sẽ khá rắc rối Mặt khác việc dùng máy ảnh để quay phim sẽ khiến máy nóng lên rất nhanh và hao pin hơn

Trang 19

19

- Quay một bộ phim mất rất nhiều thời gian và cần có sự chuẩn bị kỹ lưỡng về kịch bản

và dàn dựng Do đó, những trang thiết bị được đầu tư và hỗ trợ cho quay phim đa dạng

và nhiều hơn rất nhiều so với chụp ảnh Tuy nhiên những thiết bị này có thể sử dụng chung cho cả 2 trong 1 vài trường hợp

- Khối lượng của máy quay phim chuyên nghiệp đa phần cao hơn nhiều so với máy ảnh chuyên nghiệp, do vậy mà cấu tạo cho 2 loại thiết bị này khá là khác nhau để phục vụ công việc

Trang 20

2 CHƯƠNG 2: CĂN BẢN VỀ MÁY QUAY PHIM VÀ CÁC TRANG THIẾT BỊ HỖ

(Theo sự tài liệu của nghệ sỹ nhiếp ảnh Bùi Minh Sơn)

- Trong môi trường không khí đồng nhất, ánh sáng sẽ truyền theo một đường thẳng

- Một vật thể được nhìn thấy khi nó phát ra ánh sáng hoặc phản chiếu ánh sáng từ một

hay những nguồn sáng chiếu lên nó

Hình 2-1: Nguyên lý hộp đen: Ánh sáng trong môi trường đồng nhất đi từ điểm A tới B theo 1 đường

thẳng, chủ thể bị xoay ngược trong lớp kính mờ bên trong hộp đen

Trang 21

21

Và cách ghi hình ảnh sử dụng hộp đen như sau:

- Hộp đen là một chiếc hộp được thiết kế như một hình lập phương kín, một bề mặt đục

lỗ tròn nhỏ và mặt đối diện được dán một lớp giấy kính mờ hoặc gắn một miếng kính đục Khi ánh sáng đi từ chủ thể sẽ chui qua lỗ tròn và ảnh của chủ thể sẽ hiện trên kính

mờ của mặt đối diện

Hình 2-2: Tạo một chiếc hộp đen

2.1.2 Cấu tạo và nguyên lý hoạt động của máy quay

Ngày nay máy quay phim kỹ thuật số đã trở thành lựa chọn số một của các nhà làm phim và các doanh nghiệp vì sự tiện lợi về cả tính năng lẫn kinh phí Máy quay kỹ thuật số có thể cho chất lượng hình ảnh không thua kém gì các loại máy quay bằng film nhưng lại tiết kiệm hơn nhất nhiều về khoản lưu trữ Ngoài ra nhờ có sự đa dạng về kiểu dáng, mẩu mã, tính năng và giá thành mà các thiết bị ghi hình kỹ thuật số đã có thể đến được tay những người dùng bình thường, để phục vụ các nhu cầu cá nhân của họ Việc tiếp cận tới máy quay kỹ thuật số sẽ giúp những người đam mê về phim, xử lý video clip Việc sử dụng máy quay phim kỹ thuật

số sẽ giúp cho việc dựng phim nhanh chóng và dễ dàng hơn

Cấu tạo máy quay gồm ba bộ phận chính làm việc ăn khớp vơi nhau: bộ phận quang học, bộ phận thu hình và bộ phận ghi băng Bộ phận quang học có nhiệm vụ thu nhận và hội tụ ánh sáng lên bộ phận thu hình, ở đây tín hiệu ánh sáng được chuyển thành tín hiệu điện truyền tới

Trang 22

bộ ghi băng để ghi lại Bộ phận quang học và bộ phận thu hình được đồng bộ với nhau gọi là Camera

Bộ phận quang học bao gồm ống kính và các thấu kính Ánh sáng đi qua các thấu kính khúc

xạ cuối cùng được hội tụ lại, người ta có thể điều chỉnh bộ phận quang học để thu được hình ảnh theo ý muốn Bằng các thao tác đơn giản như điều chỉnh lượng ánh sáng, điều chỉnh khung cảnh thu vào hay tốc độ ghi phim và tùy theo công nghệ được áp dụng các thao tác này được làm thủ công hay tự động sao cho phù hợp nhất với ý muốn của người dùng

Bộ phận thu hình là bộ phận quan trọng nhất được ví như con mắt của máy quay Qua một quá trình biến đổi phức tạp linh kiện điện tử nhạy sáng được đặt trong bộ phận này biến đổi tín hiệu ánh sáng hội tụ nhận được qua dãy thấu kính của bộ phận sang tín hiệu điện để có thể

dễ dàng ghi lại

Hình 2-3: Cấu tạo Camera

Bộ phận ghi băng sẽ làm nốt nhiệm vụ cuối cùng là sử dụng các linh kiện điện tử nó sở hữu

để ghi tín hiệu điện lên vật lưu trữ Qua quá trình thu nhận và biến đổi hình ảnh cần thiết đã được lưu trữ thành công, chất lượng và thời lượng ngày càng được nâng cấp

Giờ đây, với công nghệ hiện đại người ta có thể dễ dàng có được những thước phim dài chất lượng, điểu chỉnh hình ảnh theo ý muốn hay trộn thêm các thông tin khác như thời gian, địa điểm ghi hình, các khung hình ngộ nghĩnh, biểu tượng

Vật lưu trữ, bộ phận giúp chúng ta ghi chép lại video hiện tại có nhiều loại như thẻ nhớ Flash, Microdrive, đĩa cứng hay DVD – RAM mang nhiều tính năng ưu việt hơn nhiều so với vật lưu trũ cổ điển như VHS hay băng dải rộng 8mm ở khả năng lưu trữ và chất lượng lớn hơn rất nhiều, hơn nữa còn rất tiện lợi và dễ dàng cho việc xử lý sau này

Trang 23

23

Thị trường hiện nay có rất nhiều nhà sản xuất lớn tham gia như SONY, JVC, KODAK, CANON, PANASONIC đồng nghĩa với việc có rất nhiều sản phẩm máy quay, đa dạng cả về mẫu mã chủng loại lẫn tính năng sử dụng Nhìn chung đối với từng đối tượng người dùng phổ thông , nghiệp dư hay chuyên nghiệp các nhà sản xuất luôn căn cứ vào khả năng và nhu cầu của họ để đưa ra từng loại sản phẩm với tính năng thích hợp như chế độ tự động, bán tự động hay thủ công, khả năng lưu trữ cao hay thấp, giá cả qua đó có thể thay đổi theo từng sản phẩm

Với sự phát triển của công nghệ hiện đại hiện nay, máy quay phim được lắp đặt trên cả điện thoại di động máy ảnh số và một số thiết bị khác Trong đó chất lượng phim quay được trên máy ảnh số tốt hơn cả tuy không được bằng máy quay chuyên dụng, các sản phẩm này rất được ưa chuộng vì tính đa năng đa tiện ích của mình Tuy nhiên vẫn nên khẳng định rằng, chỉ

có máy quay phim kết hợp chuyên dụng mới cho được chất lượng video cao và ổn định nhất

2.1.3 Một số máy quay thông dụng

Trên thị trường hiện nay có một số máy quay thông dụng để thực hiện ghi hình ngoài những handycam nhỏ gọn, ví dụ:

Hình 2-4: SONY - NEX-FS700R Super 35 Camcorder with 18-200mm f/3.5-6.3 PZ OSS Lens

Trang 24

Hình 2-5: Panasonic AG-AC8PJ AVCCAM HD Shoulder-Mount Camcorder

Hình 2-6: Canon - XF105 HD Professional Camcorder

Trang 26

Hình 2-8: Tiêu cự F

Có thể phân chia làm 4 loại tiêu cự:

- Tiêu cự trung bình (còn gọi là ống kính Normal hoặc Standar): Một ống kính có tiêu

cự trung bình khi tiêu cự đó có chiều dài tương đương với đường chéo của khung phim máy ảnh Ví dụ: máy chụp phim 35mm, kích thước khung phim là 24mmx36mm, tiêu cự trung bình sẽ là 45mm-50mm

- Tiêu cự ngắn (còn gọi là ống kính góc rộng, wide hoặc rantant): Một ống kính có tiêu

cự ngắn khi tiêu cự ống kính đó ngắn hơn tiêu cự trung bình (ngắn hơn 45mm) Đặc biệt những ống kính có tiêu cự cực ngắn (dưới 14mm) được gọi là kính “mắt cá” hoặc Fish - eye

- Tiêu cự thay đổi (ống kính zoom): Một ống kính có tiêu cự thay đổi khi tiêu cự của ống kính đó có thể thay đổi dải tiêu cự Nếu tiêu cự thay đôi trong khoảng tiêu cự ngắn thì được gọi là Zoom Wide; nếu tiêu cự thay đổi trong khoảng tiêu cự dài thì được gọi

là Tele Zoom; nếu tiêu cự thay đổi được từ tiêu ngắn đến tiêu cự dài thì được gọi đơn giản là Zoom

- Tiêu cự dài (ống kính tê-lê hoặc ống kính tầm xa): Một ống kính có tiêu cự dài khi tiêu

cự ống kính đó dài hơn tiêu cự trung bình (dài hơn 50mm)

Tiêu cự ống kính quyết định trường nhìn (hay góc nhìn) của ảnh Khái niệm trường nhìn ở đây có thể hiểu đơn giản là số lượng vật thể đặt trên cùng một mặt phẳng mà máy có thể thu nhận được Trường nhìn càng nhỏ thì số lượng các vật thể trên ảnh càng giảm Các ống góc rộng có tiêu cự nhỏ, trong khi các ống tele lại có tiêu cự lớn hơn nhiều lần Ống mắt cá (fish eye) có tiêu cự cực nhỏ, ngoài khả năng bao quát một trường nhìn rộng lớn đôi khi còn đem lại những hiệu ứng đặc biệt như bẻ các đường thẳng thành đường cong (và ngược lại) hay cho ảnh các vật thể không tuân theo tỷ lệ xa gần như nhìn bằng mắt thường.Việc lựa chọn tiêu cự ống kính có vai trò quyết định trong phối cảnh, vốn là yếu tố cơ bản của nhiếp ảnh Một ống góc rộng có thể lấy được toàn bộ khung cảnh trong một phòng họp, tuy nhiên, không thể chụp được dòng chữ li ti trên màn hình máy chiếu nếu bạn đứng ở cuối hội trường Ngược lại, các ống tiêu cự dài cũng sẽ gặp khó khăn khi lấy trọn vẹn một đoàn người dài vào trong khung hình trừ khi bạn có điều kiện chạy ra rất xa để chụp

Trang 27

Tương tự như hộp tối được đục lỗ nhỏ hay lớn để ánh sáng vào ít hay nhiều Vòng điều chỉnh khẩu độ có những chỉ số và được tính toán như sau:

- OF là độ dài tiêu cự ống kính

- D là đường kính của vòng tròn khẩu độ

- Chỉ số của khẩu độ (F) là kết quả của OF/D

Vậy ta sẽ có công thức: F = OF/D

Trang 28

Hình 2-10: ống nikon 50mmf1.4

Ví dụ: Nếu ta có một ống kính có độ dài tiêu cự là 50mm, đường kính khẩu độ khi mở lớn nhất là 35mm thì ta sẽ có số F = 50/35 = 1.428; và lấy làm tròn sẽ là F=1.4 Đó là kết quả của chỉ số khẩu độ

Số càng nhỏ thì độ mở của khẩu càng lớn Mỗi nấc được gọi là 1 khẩu (f-stop) Xoay vòng chỉnh khẩu độ từ f5.6 sang f8 là đóng một khẩu, xoay từ f5.6 sang f4 là mở một khẩu Lượng sáng đi qua một nấc khẩu độ nào đó sẽ luôn lớn hơn gấp đôi khi đi qua nấc kế tiếp và chỉ bằng một nửa khi đi qua nấc trước đó

Trang 29

29

Sự thay đổi của khẩu độ, sẽ tương ứng với sự thay đổi về ánh sáng phản xạ, dưới đây là bảng thay đổi khẩu độ và sự giảm ánh sáng tương ứng:

Hình 2-11: Mối liên hệ giữa khẩu độ và sự phản xạ

2.2.3 Vùng ảnh rõ (DOF - Dept Of Field)

Vùng ảnh rõ hay còn gọi là độ sâu trường ảnh nói theo cách đơn giản nhất là khoảng nét trong khung hình Vật hay người được chụp ở trong khoảng này sẽ có độ nét cao, trong khi những đối tượng nào ngoài khoảng nét này sẽ bị mờ

DOF về cơ bản có thể chia làm hai phần: nông và sâu DOF nông có khoảng nét rất ngắn, vì thế, khi chụp phải đảm bảo những gì quan trọng của người hoặc vật được quay phải ở trong khoảng này DOF sâu có vùng nét lớn hơn, vì thế đối tượng dù có phải dịch chuyển vị trí một chút, độ nét vẫn được đảm bảo

Để quay với DOF nông, máy quay phải để ở độ mở f/2.8 hoặc f/3.5, trong khi để có được DOF sâu, độ mở phải khép rất nhỏ, từ f/11 tới f/16 Nhưng có điểm khác biệt về cấu tạo ống kính cho máy quay và máy ảnh, nên độ nông và sâu cũng khác nhau

Và một trong những yếu tố ảnh hưởng tới DOF trong quay phim đó là:

- Độ dài tiêu cự của ống kính Độ dài tiêu cự càng ngắn, thì DOF càng sâu

- Khẩu độ của ống kính Khẩu độ nhỏ nhất, thì DOF sâu nhất

- Độ phóng đại của ảnh (khoảng cách vật thể) Vật thể càng gần thì DOF càng mỏng

- Định dạng: định dạng lớn (35mm hoặc Imax) thì DOF nông hơn so với định dạng nhỏ (như 16mm hoặc 2/3’’ CCD)

- Vùng ảnh mờ đươc lựa chọn cho từng trường hợp (vùng ảnh mờ là những nơi nằm ngoài DOF)

- Những yếu tố gián tiếp như: khói, sương mù, loại vật thể…

Một số phương pháp tính toán của DOF:

- ND : near distance (khoảng cách gần)

- FD : far distance (khoảng cách xa)

Trang 30

- H: hyperfocal distance (khoảng cách siêu căn nét)

- S: khoảng cách từ máy quay tới chủ thể

- F: độ dài tiêu cự của ống kính

- F: độ dài tiêu cự của ống kính

- f: chỉ số khẩu độ

- Cc: vùng ảnh mờ

Công thức siêu căn nét được sử dụng khi chúng ta muốn toàn bộ cảnh quay được lấy nét một cách tối đa và sâu nhất có thể Cách này thường được dùng trong Nhiếp ảnh khi chụp phong cảnh, cần có độ nét sâu nhất Siêu căn nét ở đây có 2 cách tiếp cận, một đó là khoảng cách siêu căn nét được lấy nét ở vật thể ở vô cực và vật thể gần nhất trong khoảng cách nét (lúc này khoảng cách nét sẽ được tính từ vật thể 1 tới vật thể 2), cách thứ 2 đó là khi khoảng cách siêu căn nét được xác định thì ½ khoảng cách siêu căn nét tính đến 2 vật thể tại vô cực sẽ được lấy nét toàn bộ

Ví dụ: ta có một ống kính có tiêu cự 50mm và chỉ số khẩu độ là f8 với vùng ảnh mờ là 0001’’, vậy khoảng cách siêu căn nét đó là 40 feet (f) Đồng nghĩa với việc, nếu ta chỉnh khoảng cách căn nét là 40 feet, thì tất cả mọi thứ khoảng cách từ 20 feet tới vô cực đều được lấy nét

Trang 32

Hình 2-13: Kino Flo BarFly 400D Fixture (100-240V AC)

Hình 2-14: Đèn Dedolight 650 sử dụng 2 thấu kính để tạo ra ánh sáng tập trung sắc nét

Trang 33

33 Hình 2-15: Đèn DigiMole 200 và 400 của Mole-Richardson là loại đèn HMI giá rẻ nhất

Hình 2-16: Đèn LED Bescor cung cấp nhiệt độ ánh sáng ban ngày mềm nhất

Trang 34

Hình 2-17: Đèn FloLight LED 500

Hình 2-18: Đèn LED gắn trực tiếp trên máy quay đê bù ánh sáng trong ô tô

Trang 36

Hình 2-20: Chân Libec

Trang 37

37 Hình 2-21: Chân Sachtler và báng chân

Trang 38

Hình 2-22: Chân Benro

2.3.3 Boom Microphone

Đây là loại micro mà hầu như phim truyền hình,phóng sự,thời sự hoặc bất kỳ chương trình truyền hình nào cũng đều sử dụng vì công dụng,tính cơ động và đơn giản của nó.Tuy nhiên không phải hầu như tất cả các loại Boom Micro đều giống nhau,vì sẽ có những loại khác nhau tùy theo mục đích dựa vào độ nhạy,bán kính thu,đối tượng thu,tần số thu v v

Trang 39

39 Hình 2-23: Boom mic Shotgun

Hình 2-24: Boom mic Senheiser MKH-416

Trang 40

Hình 2-25: Màng lọc (Filter) cho boom mic để giảm bớt tiếng gió

Hình 2-26: Boom mic Azden SGM-1X shotgun với filter

Ngày đăng: 13/03/2017, 11:33

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w