Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 24 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
24
Dung lượng
5,85 MB
Nội dung
GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 Trang Chương ĐỒ HOẠ VI TÍNH TUẦN 1/ HKII KHÁI NIỆM VỀ ĐỒ HOẠ VI TÍNH Ngày soạn: 25 /02 /2005 Ngày dạy :28/02 /2005 I Mục đích - yêu cầu: HS biết PMĐH Phân biệt đượ c phần mềm đồ hoạ PMT ST Học sinh nắm phần mềm đồ hoạ hai loại PMDH II Phương pháp: Diễn giảng, đàm thoại, phát vấn, đặt vấn đề, SD projector để minh hoạ hình vẽ III Nội dung: n định lớp Kiểm tra cũ Bài giảng: Nội dung Phương pháp Phần mềm đồ hoạ Phần mềm đồ hoạ chương trình cho phép người sử dụng tạo chỉnh sửa ảnh dễ dàng thuận tiện máy tính điện tử Phân biệt phần mềm đồ hoạ với hệ phần mềm khác Phần mềm đồ hoạ chủ yếu cho phép thực thao tác chỉnh sửa đối tượng hình ảnh Các phần mềm đồ hoạ thông dụng : Paint, Photoshop, Corel Draw… Phần mềm soạn thảo thực thao tác soạn thảo chỉnh sửa chủ yếu văn (text) Các em biết đồ hoạ vi tính ( ứng dụng trongđời sống quảng cáo, chỉnbh sữa ảnh, phim hoạt hình…) Minh hoạ vài hình ảnh ghép hình, ảnh động, chỉnh sữa ảnh… Cho biết công dụng phần mềm đồ hoạ? Ta biết công dụng PMDH học PMST văn WORD Hãy cho biết Điểm khác biệt phần mềm đồ hoạ PMST Hãy cho biết công việc sau phần mềm làm tốt phần mềm không làm STVB, chỉnh sữa văn vẽ hình, chỉnh sữa hình Ưu nhược điểm phần mềm đồ Ưu điểm việc vẽ tranh phần mềm dồ hoạ so Với máy vi tính, phần mềm đồ hoạ với việc vẽ thông thường Những người viết phần mềm đồ hoạ hoạ GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 Trang việc học vẽ đơn giản nhiều, em lo chi phí giấy bút vẽ màu mực có kho vô tận máy tính với màu sắc thiên nhiên Corel Draw tuyên bố “Đồ hoạ vi tính giúp người vụng trở thành hoạ só tài ba” Ngoài ưu điểm PMDH Cũng hệ phần mềm soạn thảo, phần mềm có nhược điểm gì? đồ hoạ cho phép dễ dàng sửa chữa, phối hợp nhiều vẽ đơn giản thành tranh nghệ thuật Nhược điểm phải trang bị máy tính, nhiên giá mày tính ngày hạ làm cho việc sở hữu máy tính gia đình vấn đề khó khăn với Giới thiệu hai loại phần mềm Đồ hoạ Bitmap véc tơ Đồ họa máy tính sử dụng dạng Minh hoạ hình ảnh bitmap vector Hiểu rõ khác biệt bitmap ảnh đồ hoạ véc tơ dạng đồ họa giúp đạt hiệu cao công việc tái tạo chỉnh sửa hình ảnh Các loại phần mềm đồ hoạ 4.a Đồ họa bitmap: - Ảnh bitmap tạo nên tập hợp phần tử ảnh (gọi pixel) - Mỗi pixel xác định vị trí giá trị màu Khi làm việc với ảnh bitmap, chỉnh sửa nhóm pixel với nhóm đối tượng hay hình thể Vì đồ họa bitmap có khả diễn tả tinh tế mức độ chuyển màu sắc nên thích hợp cho ảnh có tông màu chuyển tiếp (continuous tone) ảnh chụp hình vẽ kỹ thuật số Đồ họa bitmap phụ thuộc vào độ phân giải hình ảnh nghóa ảnh bitmap chứa cố định số lượng pixel Như ảnh bị độ chi tiết thể biên lởm chởm, cưa ta phóng lớn ảnh hình in độ phân giải thấp Minh hoạ trực tiếp photo shop corel Nhận xét - nh DH bitmap ĐH véc tơ tạo gì? Nếu học sinh không rõ ta vẽ đường cong BM VT - Mức độ chuyển tiếp màu loại - Khi phóng lớn quan sát hai hình GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 Trang Các chương trình đồ họa - Đồ họa vector tạo đoạn thẳng, bitmap thông dụng là: cong hình thể định nghóa Photoshop, Paint, Photo Impact, Photo Express v.v đối tượng toán học gọi vector 4.b Đồ họa vector: Các chương trình đồ họa - Màu sắc vùng độ vector thông dụng là: chuyển tiếp nên thể sắc nét - Đồ họa vector thích hợp cho hình CorelDraw, Photoshop v.v minh họa, văn bản, hình vẽ logo Đồ họa vector không phụ thuộc vào độ phân giải hình ảnh nên giữ độ rõ nét sắc sảo khi bạn di chuyển, định lại kích thước in độ phân giải Trao đổi thảo luận : Củng cố dặn dò tập nhà IV RÚT KINH NGHIEÄM GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 Trang TUẦN 2/ HKII PAINT (1) Ngày soạn: /03 /2005 Ngày dạy :7/03 /2005 I Mục đích - yêu cầu: Học sinh biết cách khởi động SD công cụ vẽ đơn giản Biết cách tô màu vẽû hình II Phương pháp: Diễn giảng, đàm thoại, phát vấn, đặt vấn đề, thực hành máy III Nội dung: n định lớp Kiểm tra cũ Bài giảng: Nội dung Phương pháp Khởi động Paint Chọn Start | Programs | Accessories | Paint Các công cụ Paint a Thanh bảng chọn ( Menu) nhóm danh sách lệnh có chức gần Giớui thiệu Paint Giới thiệu hình làm việc Paint Giới thiệu chức bảng chọn b Thanh công cụ Các nút lệnh hộp công cụ ( tool box) (Tài liệu học tập – Thự chành máy) Lưu hình ảnh Chọn File | Save nhấn tổ hợp phím Ctrl + S Mở tệp hình ảnh có Chọn Fle | Open nhấn tổ hợp phím Ctrl O Lựa chọn tệp cần mở nhấp vàonút lệnh open THực hành nhấn enter Giới thiệu Các nút lệnh hộp công cụ ( tool box) Thực tran máy chủ Để lưu văn word có cách Tương tự cho phần lưu trữ Paint Mỡ tệp Thực máy GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 Trang Khởi động paint Dùng công cụ vẽ để vẽ môt hình tuỳ ý Lưu với tên th1 Vẽ hình vuông lưu với tên th2 Mở TH1 thêm hình tròn lưu lại Đóng paint Trao đổi thảo luận : Củng cố dặn dò tập nhà IV RÚT KINH NGHIỆM GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 Trang TUẦN 2/ HKII THỰC HÀNH (1) Ngày soạn: /03 /2005 Ngày dạy :7/03 /2005 I Mục đích - yêu cầu: Học sinh biết cách khởi động SD công cụ vẽ đơn giản Biết cách tô màu vẽû hình II Phương pháp: Diễn giảng, đàm thoại, phát vấn, đặt vấn đề, thực hành máy III Nội dung: n định lớp Kiểm tra cũ Bài giảng: Nội dung Phương pháp Các bước tổng quát để tạo vẽ: Minh hoạ cách SD pencil Chọn công cụ vẽ nhìn vào hình dáng công cụ vẽ hộp công cụ ta hình dung chức Chọn độ rộng nét vẽ (có thể tăng độ rộng nét vẽ tổ hợp phím Ctrl + +), hình dáng cọ vẽ… Vẽ hình tự pencil Pencil công cụ mặc định khởi động paint Để vẽ màu Pencil , ta di chuyển trỏ chuột khu vực vẽ, nhấn giữ chuột trái kéo (vẽ theo màu ta nhấn chuột phải) Thực hành Vẽ đường nét màu màu Vẽ đường thẳng công cụ Line Line dùng để tạo đường thẳng ta lựa chọn độ rộng đường đưa trỏ chuột vào khung vẽ, nhấp giữ chuột trái vị trí đầu để kẻ màu (chuột phải để kẻ màu nền), kéo chuột đến vị trí cuối đường thả chuột Minh hoạ cách SD Air pencil Học sinh thực Minh hoạ GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 Trang Thic vẽ đường Chú ý :để kẻ đường thẳng theo phương thằng với màu sắc khác nằm ngang, thẳng đứng chéo 45 độ ta nhấn giữ phím Shift Vẽ hình chữ nhật,hình chữ nhật có góc bo tròn , hình oval đa giác Các công cụ Minh hoạ rectangle (hình chữ nhật) rounded rectangle (chữ nhật tròn) ellipse ( Oval) polygon (đa giác) cho phép vẽ hình tương ứng (thực tương tự vẽ đường thẳng) Khi nhấp chuột vào biểu tượng này, phía xuất chọn lựa: :Vẽ đường viền màu ( chuột trái) hay màu nền( chuột phải) : Vẽ đường viền màu (màu nền) phần bên màu (màu nổi) : Vẽ đường viền với màu bên màu hay màu Chú ý: Để vẽ hình vuông, hình tròn ta nhấn giữ phím Shift trước vẽ đối tượng , Vẽ hình đa giác chọn , sau vẽ vẽ đường thẳng, nhấp đôi chuột vị trí cuối cùng, Paint tự động nối với điểm Thực hành: Vẽ nhà công cụ học Lưu hình vẽ với tên thuchanh1.bmp Trao đổi thảo luận : Củng cố dặn dò tập nhà IV RÚT KINH NGHIEÄM GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 Trang TUẦN HKII THỰC HÀNH Ngày soạn: 11 /03 /2005 Ngày dạy :14/03 /2005 I Mục đích - yêu cầu: Học sinh nắm thao tác thêm văn vào hình ảnh Sao chép hình ảnh quay hình II Phương pháp: Diễn giảng, đàm thoại, phát vấn, đặt vấn đề, thực hành máy III Nội dung: n định lớp Kiểm tra cũ Bài giảng: Nội dung Phương pháp Giới thiệu brush loại cọ vẽ Brush làm việc giống Pencil Tuy Minh hoạ Vẽ hình tự Brush nhiên điểm khác Brush ta lựa chọn nhiều loại cọ vẽ khác nhau, Vẽ công cụ sơn phun Airbrush Giới thiệu air brush Minh hoạ AirBrush có chức đặt vào mẫu tròn điểm sơn lấm tấm, ta lựa chọn ba mẫu phun, đưa trỏ chuột vào khung vẽ, đè giữ chuột trái để sơn màu (chuột phải để sơn màu nền), kéo chuột chậm, nét sơn đậm Vẽ đường cong công cụ curve Curve cho phép tạo đường có hai chỗ uốn cong, sau lựa chọn công cụ curve lựa chọn độ rộng nét vẽ, ta đưa trỏ chuột vào khung vẽ, đè giữ chuột trái chuột phải để vẽ vẽ đường thẳng, sau di chuyển trỏ chuột đến gần phần đường thẳng mà ta muốn uốn cong, giữ đè hai nút chuột, kéo theo hướng mà ta muốn đường thẳng uốn cong, lặp lai lần thao tác để tạo chỗ cong thứ hai Tô màu hình khép kín Minh hoạ Giới thiệu GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 fill with color cho phép tô màu vùng khép kín ảnh (nhấp chuột trái để tô màu nổi, chuột phải để tô màu Trang Giới thiệu Minh hoạ Lưu ý : Nếu hình cần tô có khe hở màu rò rỉ qua khe lan toàn hình Đưa thêm văn vào hình ảnh Công cụ text cho phép đưa đoạn văn vào hình ảnh với bước thực sau: Chọn công cụ text Kéo chuột theo hướng chéo để tạo khung văn ( nơi soạn thảo văn bản) Gõ văn Thay đổi thuộc tính font font size… cách dùng công cụ text toolbar ( nhấp chuột phải vào vùng soạn thảo – chọn text tool bar) Cách thực tương tự Word Chú ý thay đổi có hiệu lực khi chế độ text, hoàn tất công việc soạn thảo (nhấp chuột vào vùng khung soạn thảo) thỉ đoạn văn giống thành phần đồ hoạ khác (không thể thay đổi nội dung) Giới thiệu Minh hoạ GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 Trang 10 Sao chép cắt dán phần toàn hình ảnh 6.1 Lựa chọn vùng hình ảnh Nhấp chuột vào biểu tượng , đưa trỏ chuột vào vị trí muốn đánh dấu, đè chuột di chuyển chuột quanh vị trí cần đánh dấu thả chuột 6.2 Lựa chọn toàn hình ảnh nhấn tổ hợp phím Ctrl + A 6.3 Sao chép cắt dán Cách thức thực tương tự (nằm menu Edit) Word Tạo lên clipboard: Copy tổ hợp phím Ctrl + C Cắt hình ảnh vào clipboard : Cut tổ hợp phím Ctrl + X Dán hình ảnh từ clipboard vào hình ảnh: Paste tổ hợp phím Ctrl + V Các đối tượng chép dán vào văn chương trình ứng dụng khác word, excel Để thực vẽ nhành chóng ta phải phân tích hình thành hình từ thực thao tác chép, di chuyển cắyt dán để tạo hình tổng thể GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 lựa: Trang 11 Di chuyển phần hình ảnh chọn Bước Nhấp chuột vào biểu tượng phía đáy công cụ Tool xuất biểu tượng có tác dụng sau đối tượng di chuyển đến che khuất đối tượng bên có tác dụng mẩu lựa chọn có màu trung với màu cho phép hình bên lộ qua Bước : lựa chọn vùng hình ảnh cần di chuyển Bùc : kéo mẫu cắt đến vị trí GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 Thực hành Vẽ người tuyết Hướng dẫn Xem tài liệu Bước Chọn để vẽ hình người tuyết, hình tròn nhỏ làm nút (Hình 1) Bước : nhấp chuột vào nút lệnh lựa chọn phần hình oval ngang, chọn chức , kéo phần lựa chọn đặt vào hình Oval dọc (hình 2) Bước Chọn hình tròn nhỏ nhấn tổ hợp phím Ctrl C, Ctrl V để tạo hình tròn nhỏ di chuyển hình tròn nhỏ đặt vào vị trí (hình 3) Bước Thực tương tự cho đầu người tuyết gồm bước vẽ đầu, vẽ mắt, vẽ mũi di chuyển chúng lại cho phù hợp (hình 4) Bước Vẽ mũ người tuyết tách làm phần: chóp mũ, cung tròn hai đường thẳng (hình 5) Bước Lắp mũ vào đầu Bước lắp đầu có mũ vào thân để có hình sau tô màu ( hình 6) Bước Vẽ chổi (hình 7) Bước Lắp chổi vào thân tô màu ( hình 8) Bước 10 Lưu tệp vói tên nguoituyet Trang 12 GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 Đưa thêm văn vào hình ảnh Công cụ text cho phép đưa đoạn văn vào hình ảnh với bước thực sau: Chọn công cụ text Kéo chuột theo hướng chéo để tạo khung văn ( nơi soạn thảo văn bản) Gõ văn dán văn vào lệnh paste ( word) Thay đổi thuộc tính font font size… cách dùng công cụ text toolbar ( nhấp chuột phải vào vùng soạn thảo – chọn text tool bar) Trang 13 HD Cách chèn văn vào hình Chú ý thay đổi có hiệu lực khi chế độ text, hoàn tất công việc soạn thảo (nhấp chuột vào vùng khung soạn thảo) thỉ đoạn văn giống thành phần đồ hoạ khác (không thể thay đổi nội dung STVB thông thường) Sao chép cắt dán phần toàn hình ảnh 6.1 Lựa chọn vùng hình ảnh Nhấp chuột vào biểu tượng , đưa trỏ chuột vào vị trí muốn đánh dấu, đè chuột di chuyển chuột quanh vị trí cần đánh dấu thả chuột 6.2 Lựa chọn toàn hình ảnh nhấn tổ hợp phím Ctrl + A Nếu đối tượng di chuểyn chép đến chống Tạo lên clipboard: Copy tổ hợp lấp lên hình cũ ta chọn biểu phím Ctrl + C tượng thứ hai Cắt hình ảnh vào clipboard : Cut tổ hợp phím hình bên Ctrl + X 6.3 Sao chép cắt dán Dán hình ảnh từ clipboard vào hình ảnh: Paste tổ hợp phím Ctrl + V Các đối tượng chép dán vào văn chương trình ứng dụng khác word, excel Có thể thực việc di chuyển nhanh đối tượng lựa chọn cách dè chuột vùng đïc đánh dấu kéo đến vị trí Quay hình Giới thiệu hai hình minh hoạ bên Minh hoạ hình vẽ GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 Trang 14 Kéo giãn làm dổ xiên hình Trao đổi thảo luận : Minh hoạ việc kéo giã đổ xiên hình chu nhat GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 Trang 15 Củng cố dặn dò tập nhà IV RÚT KINH NGHIEÄM TUẦN THỰC HÀNH (1) Ngày soạn: 17 /03 /2005 Ngày dạy :21/03 /2005 I Mục đích - yêu cầu: Học sinh vẽ hình ảnh đơn giản Cây thông noel Biết sử dụng nút lệnh curver, thao tác chép di chuyển quay hình II Phương pháp: Diễn giảng, đàm thoại, phát vấn, đặt vấn đề, thực hành máy III Nội dung: định lớp Kiểm tra cũ Bài giảng: Nội dung Phương pháp Vẽ thông B1 vẻ hình cánh thông Lựa chọn màu – tô màu B2 Chọn hình vẻ ( select) B3 Nhấp chuột phải chọn Copy B4 Nhấp chượt phải chọn Paste B5 kéo hình đến vị trí để có hình sau B6 Làm tương tự để hình sau B7 : Chọn Hình bước dùng chức copy - paste để tạo B7 Nhấp chuột phải - chọn Flip Rotage chọn Flip Horizotal để lật hình theo trục dọc nhấp giữ chuột hình vừa lật, kéo đến lắp ghép vào hình ban đầu B8 Vẽ Thân tô màu thân B9 dùng pencil vẽ đường hở B10 Hoàn thiện vẽ B1 B5 B6 GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 Trang 16 B11 Nhân phối cảnh thu nhỏ để có tranh rừng thông vẽ hình ( bầu trời, mặt đất…) B12 Trang trí thông… Lưu với tên Thong Trao đổi thảo luận : Củng cố dặn dò tập nhà IV RÚT KINH NGHIEÄM TUAÀN 10 THỰC HÀNH (2) Ngày soạn: 24 /03 /2005 Ngày dạy :28/03 /2005 I Mục đích - yêu cầu: Rèn luyện kỹ thao tác vẽ đường oval, đường tròn , đường cong II Phương pháp: Diễn giảng, đàm thoại, phát vấn, đặt vấn đề, thực hành máy III Nội dung: n định lớp Kiểm tra cũ Bài giảng: Nội dung Phương pháp B1: Vẽ Thân người tuyết B2 Vẽ Đầu người tuyết B3 Vẽ Mũ B4 : Lắp mũ vào đầu đầu vào thân B5 Vẽ Chổi B6 Lắp chổi vào thân - tô màu B7 hoàn chỉnh vẽ B8 Chọn người tuyết B9 Copy B10 Mở têp thong B11 paste B12 Chỉnh sữa vị trí người tuyết tranh cho đẹp phù hợp hoàn chỉnh tranh Trao đổi thảo luận : B1 B2 B3 B4 B5 B6 GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 Trang 17 Củng cố dặn dò tập nhà IV RÚT KINH NGHIEÄM TUẦN 11 THỰC HÀNH (3) Ngày soạn: 01 /04 /2005 Ngày dạy :4/04 /2005 I Mục đích - yêu cầu: Rèn luyện kỹ phân tích hình phối hợp Cũng cố kỹ vẽ đường oval, đưiờng cong tự curver… II Phương pháp: Diễn giảng, đàm thoại, phát vấn, đặt vấn đề, thực hành máy III Nội dung: n định lớp Kiểm tra cũ Bài giảng: GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 Trang 18 Nội dung Bài : Vẽ Sơn dương B1 : vẽ Đầu sơn dươngVẽ mõm sơn dương B2 Vẽ Sừng sơn dương tai B3 Hoàn chỉnh đầu sơn dương B4 Vẽ Thân sơn dương lắp ghép tô màu Phương pháp B1 B2 B3 B2 B3 B4 Bài Vẽ Gấu xám B1 : Vẽ vòng tròn làm thân, lưng, đầu, tai vẽ mõm B2 : Vẽ chân B3 Lắp ghép vào thân B4 Vẽ thêm bàn chân xoá bớt đường bên thân B5 Bổ sung mắt chi tiết khác B5 Tô màu hoàn chỉnh vẽ B1 B4 Trao đổi thảo luận : Củng cố dặn dò tập nhà Chuẩn bị ý tưởng chủ đề “ước mơ em” IV RÚT KINH NGHIEÄM TUẦN 12 THỰC HÀNH TỔNG HP VẼ TRANH VỚI CHỦ ĐỀ ƯỚC MƠ CỦA EM Ngày soạn: 08 /04 /2005 Ngày dạy :11/04 /2005 I Mục đích - yêu cầu: Phát huy trí tưởng tượng sáng tạo học sinh, biết phối hợp thao tác xử lý hình ảnh đơn giản II Phương pháp: Diễn giảng, đàm thoại, phát vấn, đặt vấn đề, thực hành máy GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 Trang 19 III Nội dung: n định lớp Kiểm tra cũ Bài giảng: Nội dung Vẽ hình tự pencil Vẽ hình tự Brush Vẽ công cụ sơn phun Airbrush Vẽ đường thẳng công cụ Line Vẽ đường cong công cụ curve Phương pháp Phát vấn dùng công cụ để vẽ đường tự do? Tạo dáng cho đường Vẽ hình lấm ? Vẽ đường thẳng ? Vẽ đường cong ? Vẽ hình vuông, chữ nhật, hình có góc bo tròn hình elip, hình tròn hình đa giác Vẽ hình vuông, chữ nhật, hình tự do? có góc bo tròn hình elip, hình tròn Tô màu hình khép kín? hình đa giác tự Tô màu hình khép kín Đưa thêm văn vào hình ảnh? Đưa thêm văn vào hình ảnh Lựa chọn vùng hình ảnh ? Lựa chọn vùng hình ảnh Quay hình ? … Sao chép cắt dán phần Lựa chọn toàn hình ảnh ? Sao chép cắt dán ? toàn hình ảnh Lựa chọn toàn hình ảnh Sao chép cắt dán Quay hình Kéo giãn làm dổ xiên hình THực hành Gợi ý thực Vẽ tranh tự với chủ đề ước mơ em Trao đổi thảo luận : Củng cố dặn dò tập nhà IV RÚT KINH NGHIỆM TUẦN 13 ÔN TẬP HỌC KỲ GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-2006 Ngày soạn: 08 /04 /2005 Trang 20 Ngày dạy :18/04 /2005 I Mục đích - yêu cầu: Hệ thống kiến thức Table đồ hoạ vi tính II Phương pháp, chuẩn bị : Diễn giảng, đàm thoại, phát vấn, đặt vấn đề, thực hành máy Phiếu học tập III Nội dung: n định lớp Kiểm tra cũ Bài giảng: Nội dung Phương pháp Câu Câu Để tạo nhanh bảng ta dùng lệnh: a Nhấp chuột vào nút lệnh b Table | Insert | Table c Nhấp chuột vào nút lệnh d Cả ba câu Câu : Hãy cho biết tác dụng nút lệnh sau: Lệnh Tác dụng Table | formula Câu : Sắp xếp trật tự thao tác sau Thao Tác A Gõ công thức tính toán vào B Liệt kê ô tham gia vào trình tính toán C Đặt trỏ vào ô chứa kết D Chọn Table | Formula Thự tự ... hoạ hình vẽ GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-20 06 Trang 14 Kéo giãn làm dổ xiên hình Trao đổi thảo luận : Minh hoạ việc kéo giã đổ xiên hình chu nhat GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-20 06 Trang 15 Củng cố... GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-20 06 Trang TUẦN 2/ HKII THỰC HÀNH (1) Ngày soạn: /03 /2005 Ngày dạy :7/03 /2005 I Mục đích - yêu cầu: Học sinh biết cách khởi động SD công... GIÁO ÁN TIN HỌC HỌC KỲ 2005-20 06 Trang TUẦN 2/ HKII PAINT (1) Ngày soạn: /03 /2005 Ngày dạy :7/03 /2005 I Mục đích - yêu cầu: Học sinh biết cách khởi động SD công