1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

HD sử dụng trương trình vẽ hình học Geometer

8 474 1
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 8
Dung lượng 280 KB

Nội dung

HD SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH HÌNH HỌC GEOMETER’S I Trên thanh công cụ:  Nút mũi tên là công cụ để chọn 1 hoặc nhiều đối tượng bấm chuột trái chọn hoặc rê đầu mũi tên bao trùm lên các đối tượ

Trang 1

HD SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH HÌNH HỌC GEOMETER’S

I) Trên thanh công cụ:

 Nút mũi tên là công cụ để chọn 1 hoặc nhiều đối tượng bấm chuột trái chọn hoặc rê đầu mũi tên bao trùm lên các đối tượng cần chọn ( Khi được chọn đối tượng có màu đỏ đậm )

 Nút . để đặt một điểm

 Nút để vẽ đường tròn ( bấm vào nút, bấm vào điểm đặt tâm giữ chuột trái và kéo

 Nút Dùng để vẽ đoạn thẳng (Bấm chọn nút bấm lên màn hình chọn điểm thứ nhất kéo tới điểm thứ 2 )

 Công cụ A dùng để đặt tên cho điểm, đường thẳng, đường tròn gõ văn bản.

( Bấm vào nút công cụ A sau đó bấm vào điểm, đường thẳng đường tròn chương trình sẽ tự đặt tên cho điểm đường thẳng theo đúng quy ước nếu muốn thay đổi điểm C thành M bấm đúp vào chữ C có một hộp thoại hiện

ra gõ M thay thế cho C  OK )

Construct

Thực đơn

Thanh công cụ

Thanh tiêu đề

Trang 2

* Soạn thảo: Bấm vào công cụ A sau đó bấm đúp lên màn hình con trỏ nhấp nháy trong

ô vuông ấn dấu cách, bôi đen chọn Fon chữ ( góc dưới bên trái ) sau đó gõ văn bản bình thường Hoặc chọn Display  tex  fon chữ

Chú ý chỉ sau khi ở dạng gõ văn bản ta có thêm thanh cộng cụ dưới đáy màn hình để chọn kiểu chữ, màu, các ký hiệu toán học …

II) Trên thanh thực đơn:

 Nhóm lệnh File: Tương tự như trong soạn thảo Word.

 Nhóm lệnh Edit

- Undo  Quay lại một bước đã làm Ctrl + Z

- Redo  Quay lại một bước đã Undo Ctrl + R

- Action Button

- Hide/Show ẩn nút quỹ tích

- Animation… tạo nút quỹ tích

Thanh công cụ

gõ chữ

Trang 3

Nhóm lệnh Display

- Line Wicdth ( Bề rộng nét vẽ Thin đậm : Dashed  nét đứt)

- Clor ( Chọn màu của nét vẽ )

- Tetx (Chọn kiểu chữ )

- Hide Point ( Làm ẩn 1 điểm – chọn điểm trước sau đó chọn lệnh Hide Point ) Ctrl + H

- Hide Labet ( Làm ẩn chữ tên điểm – chọn điểm trước sau đó chọn lệnh Hide Labet )

- Trace ( tạo đường quỹ tích do điểm chuyển động vẽ lên )

- Erase Trace ( Xóa quỹ tích do điểm chuyển động vẽ lên )

Nhóm lệnh Construct:

Chú ý khi đã chọn trước đối tượng thì các lệnh thực hiện được sẽ hiện chữ đậm ( ngược lại)

Trang 4

- Point On Object: ( Lấy một điểm bất kỳ một đoạn thẳng đường tròn …)

- Intersection: ( Xác định giao điểm của 2 đường đã được chọn )

- Segment: ( Vẽ đoạn thẳng qua 2 điẻm đã được chọn trước )

- Ray: ( Vẽ 1 tia Cần chọn 2 điêm, điểm 1 làm gốc trước điểm ngọn

2 sau)

- Line: ( Vẽ đường thẳng đi qua 2 điểm Chọn 2 điểm trước )

- Parallel Line: ( Vẽ đường thẳng đi qua 1 điểm và // với một đường thẳng cho trước Cần chọn đường thẳng và 1 điểm trước)

- Perpendicular Line: ( Vẽ đường thẳng đi qua 1 điểm và  với một đường thẳng cho trước Cần chọn đường thẳng và 1 điểm trước)

- AngleBisector: (Vẽ tia phân giác của một góc VD vẽ phân giác góc ABC chọn theo thứ tự điểm A điểm B điểm C chọn lệnh AngleBisector.)

- CircleBycenter + Point: ( Vẽ đường tròn tâm A đi qua điểm M cho trước ( bán kính xác định) VD vẽ đường tròn tâm A đi qua M chọn điểm A chọn

Trang 5

Nhóm lệnh Transfrorm:

- Mark Mirror: Chọn một đối tượng làm Tâm, trục đối xứng

- Transiate… ( Tịnh tiến một đối tượng )

- Rotate : ( Quay một đối tượng theo một góc chọn trước ) ứng dụng dựng góc

- Reflect: ( Vẽ một hình đối xứng với hình cho trước qua tâm đối xứng hoặc trục đối xứng đã chọn trước )

Nhóm lệnh Measure: Đo đạc tính toán.

- Length ( Đo đoạn thẳng đã chọn trước )

- Circumference: ( Do chu vi đường tròn đã chọn trước )

- Area: ( Do diện tích đường tròn đã chọn trước )

- Radius ( Do bán kính đường tròn đã chọn trước )

- Agle: ( Do góc ABC đã chọn trước- giữ Shift chọn A, B, C  lệnh Agle )

- Abscissa (X) (Xác định tọa độ x của các điểm chọn trước )

- Ordinete: (Y) (Xác định tọa độ y của các điểm chọn trước )

- Caculate: Máy tính:

Muốn sử dụng CT nhanh để ý và cố thuộc các phím tắt của các lệnh và thuộc một số từ tiếng anh trong toán học thông dụng ( học và để ý khi thực hiện chương trình)

VD:

Point ( Điểm )

Hinde ( Ẩn, che dấu )

Agle ( Góc )

Arc ( Cung)

Lile ( đường thẳng )

Ray ( Tia )

Segment ( Đoạn thẳng )

Sau khi vẽ song chọn toàn bộ đối tượng copy và Paster vào trong chương trình soạn thảo Word có thể chỉnh to nhỏ như ý được

Trang 8

¸hah

Ngày đăng: 24/06/2013, 01:28

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w