chuong5 các hiệu ứng đặc biệt

10 393 0
chuong5 các hiệu ứng đặc biệt

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Chương V CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT Mục tiêu: - Giúp học sinh sử dụng công cụ tạo hiệu ứng chương trình để tạo mẫu đẹp, đa dạng Nội dung: I HIỆU ỨNG DROP SHADOW I.1 Giới thiệu Hiệu ứng bóng đổ (Drop Shadow) sử dụng nhiều ứng dụng thiết kế đồ họa tạo hiệu nhấn mạnh đối tượng, tách hình vẽ khỏi xác định vị trí hình vẽ Drop Shadow làm việc dựa nguyên tắc mô bóng đổ vật thể Để tạo hiệu ứng này, CorelDRAW tự động lấy hình thể đối tượng áp hiệu ứng để làm sở tạo bóng cho đối tượng Người dùng thay đổi tính chất bóng đổ hình dáng, hướng đổ bóng, độ suốt bóng, độ mờ biên bóng … Về chất, bóng đổ tạo CorelDRAW ảnh Bitmap liên kết động với đối tượng, bạn tách ảnh để xử lý riêng Khi bạn tách phần bóng phần hình, liên kết động không tồn bạn chỉnh sửa tính chất bóng Một số dạng bóng đổ corelDRAW thể hình sau: I.2 Công cụ Interative Drop Shadow Để tạo hiệu ứng Drop Shadow, bạn sử dụng công cụ Interactive Drop Shadow hộp công cụ Interactive Drop Shadow hộp công cụ Để chỉnh sửa tính chất Drop Shadow, sử dụng thuộc tính (tính chất Drop Shadow thiết lập tạo bóng đổ chỉnh sửa sau bóng đổ tạo ra) Các bước Chọn công cụ Interactive Drop Shadow hộp công cụ Đưa trỏ chuột vào đối tượng cần lấy bóng Click chuột Vẫn giữ nguyên chuột, kéo chuột để xác định vị trí bóng đổ Thả chuột ra, để kết thúc trình tạo bóng Hình thức bóng đổ tạo thành phụ thuộc vào vị trí bạn click chuột đối tượng Trong hình minh họa bên bóng đổ tạo thành bạn click chuột vùng đối tượng I.3 Các tính chất hiệu ứng Drop Shadow Vị trí điểm gốc bóng Các dạng bóng đổ CorelDRAW đa dạng, hình dạng bóng phụ thuộc vào điểm điều khiển gốc (chính vị trí bạn click chuột bắt đầu kéo để xác định bóng đổ) Dạng bóng Dạng bóng phẳng, thực chất hình gốc tịnh tiến khoảng cách Dạng bóng tạo nên hiệu hình vẽ song song với mặt tranh cao mặt tranh Trường hợp này, điểm điều khiển gốc nằm hình vẽ Dạng bóng phối cảnh, điểm điều khiển gốc nằm đáy hình vẽ, bóng đổ xô nghiêng theo hướng đường điều khiển bóng Hiệu ứng tạo cảm giác hình vẽ vuông góc với mặt tranh (phần đáy hình nằm mặt tranh) Dạng bóng phối cảnh, điểm điều khiển gốc nằm cạnh trái hình vẽ, bóng đổ xô nghiêng theo hướng đường điều khiển Hiệu ứng tạo cảm giác hình vẽ vuông góc với mặt tranh (cạnh trái hình vẽ nằm mặt tranh) Điểm điều khiển gốc nằm cạnh bên phải hình vẽ Hiệu ứng tạo cảm giác hình vẽ vuông góc với mặt tranh (cạnh phải hình vẽ nằm mặt tranh) Điểm điều khiển gốc nằm cạnh hình vẽ, tạo cảm giác hình vẽ vuông góc với mặt tranh (cạnh hình vẽ nằm mặt tranh) Feathering Direction Bóng đổ tường có biên không sắc (biên bóng bị nhòe) CorelDRAW cung cấp cho người dùng nhiều lựa chọn để xác định phương pháp làm nhòe biên bóng Tên Giải thích Average Hướng làm nhòe biên mặc định Bóng làm nhòe từ biên biên hình Outside Bóng làm nhòe từ biên hình bên Inside Ngược với Outside, Bóng làm nhòe từ bên hình biên hình Middle Bóng làm nhòe theo hướng từ bên bên biên hình Feathering Edges Trong thực tế, bóng đổ vật thể sắc nét Do bóng đổ với đường biên nhòe cho ta hiệu giống thật CorelDRAW cung cấp phương pháp làm nhòe biên bóng Chú ý kiểu làm nhòe biên bóng có hiệu lực bạn chọn hướng bóng (Feathering Direction) Inside Outside Linear: Làm nhòe bóng mặc định, đường biên bóng mờ dần cách đặn Squared: đường biên bóng lúc đầu mờ chậm, sau độ mờ đột ngột tăng nhanh Inverse Squared: ngược với chế độ Squared, bóng lúc đầu mờ nhanh sau chậm dần Flat: bóng không làm mờ II HIỆU ỨNG TRANSPARENCY Các đối tượng tự nhiên lúc cản trở toàn ánh sáng, có đối tượng kính, nylông, khói … cho phép ta nhìn xuyên qua phần Các ứng dụng đồ họa có hiệu ứng mô tượng này, hiệu ứng Transparency Transparency (trong suốt) hiệu ứng mạnh, hay sử dụng CorelDRAW Transparency áp dụng cho đối tượng vector bitmap Transparency cho hiệu thật tranh, làm cho đối tượng trở nên hòa hợp phần II.1 Sử dụng hiệu ứng Transparency Hiệu ứng Transparency có nhiều dạng: Trong đều, chuyển (chuyển đều, chuyển dạng hình tròn, chuyển dạng hình nón, chuyển dạng hình vuông) Cách đơn giản để áp dụng hiệu ứng Transparency sử dụng dạng (Uniform) Áp dụng hiệu ứng cho đối tượng Các bước Chọn đối tượng, chọn công cụ Interactive Transparency hộp công cụ Trên thuộc tính, hộp lựa chọn Transparency Type, chọn Uniform Trên thuộc tính, hộp nhập số Starting Transparency nhập vào giá trị độ suốt (100 – hoàn toàn, – đục hoàn toàn, 50 – nửa) Hình minh họa bên kết hiệu ứng Transparency cho đối tượng cá với giá trị Starting Transparency 50 II.2 Các tuỳ chọn hiệu ứng Transparency Các dạng áp dụng hiệu ứng Transparency Phần cho thấy cách sử dụng hiệu ứng Transparency dạng Uniform Tuy nhiên, hiệu ứng có nhiều dạng, dạng mặt tên gọi cách áp dụng hoàn toàn giống với dạng màu tô mà thực hành qua, chúng gồm có: Uniform, Linear, radial, Conical Square Phạm vi áp dụng hiệu ứng Transparency Trong trình sử dụng, có hình vẽ suốt bạn không muốn đường biên hình suốt CorelDRAW cho phép bạn lựa chọn phạm vi tác dụng hiệu ứng Transparency sau: Fill: Chỉ tác dụng lên màu tô đối tượng Outline: Chỉ tác dụng lên đường viền đối tượng All: Tác dụng lên đương viền màu tô đối tượng (Đây chế độ mặc định) Các kiểu trộn màu hiệu ứng Transparency Có nhiều chế độ phối trộn màu, nhiên giới thiệu chế độ thường xuyên sử dụng Normal: chế độ phối trộn màu đặc biệt áp dụng hiệu ứng suốt cho đối tượng Chế độ Normal làm cho vùng màu trắng giữ nguyên tính chất đặc, vùng màu đen có tính suốt vùng màu xám suốt phần tùy theo giá trị thang grayscale (từ đến 100) Chế độ Normal sở cho chế độ phối trộn màu khác Invert Chế độ phối trộn màu Invert lấy giá trị màu xám vị trí đối xứng qua tâm bánh xe màu (color Wheel) Trong trường hợp giá trị màu xám 127 (là tâm bánh xe màu), đối tượng giữ nguyên trạng thái đặc II.3 Sao chép hiệu ứng Transparency Giống nhiều thuộc tính khác, CorelDRAW cho phép ta chép thuộc tính hiệu ứng Transparency từ đối tượng sang đối tượng khác Đây cách nhanh để thiết lập hiệu ứng cho nhiều đối tượng Để chép hiệu ứng Transparency, bạn thực bước sau: Chọn đối tượng cần chép hiệu ứng – đối tượng đích (đối tượng không thiết phải áp hiệu ứng Transparency từ trước) Trên Flyout Interactive Tool, chọn công cụ Interactive Transparency Tool Trên thuộc tính, click chuột vào nút Copy Transparency Properties Con trỏ chuột đổi thành hình mũi tên nằm ngang, bạn click chuột lên đối tượng nguồn (đối tượng có hiệu ứng Transparency) Sau click chuột hiệu ứng Transparency chép từ đối tượng nguồn sang đối tượng đích III HIỆU ỨNG BLEND VÀ CONTOUR III.1 Hiệu ứng Blend Blend hiệu ứng cho phép xây dựng loạt đối tượng trung gian chuyển tiếp hai đối tượng Sự chuyển tiếp không chuyển tiếp hình dáng mà chuyển tiếp màu sắc thuộc tính khác Hiệu ứng Blend sử dụng thích hợp tạo hiệu chuyển màu hình mềm mại Blend hiệu ứng sử dụng nhiều CorelDRAW III.2 Sử dụng hiệu ứng Blend Cấu trúc nhóm đối tượng Blend Blend đối tượng theo đường thẳng Các bước Chọn công cụ Interactive Blend hộp công cụ Click chuột vào đối tượng đầu Kéo chuột thả vào đối tượng thứ hai Thả chuột ra, hiệu ứng Blend theo đường thẳng hình thành Số bước mặc định 20 bước, bạn chỉnh lại số bước thuộc tính Blend đối tượng theo đường cong tự Thực giống blend đối tượng theo đường thẳng Tuy nhiên, suốt trình kéo chuột, bạn giữ phím Alt Thả chuột ra, đối tượng trung gian xếp theo đường cong xác định vết di chuyển trỏ Để blend đối tượng theo đường cong có trước Các bước Blend đối tượng theo đường thẳng (trong hình minh họa blend từ hình chữ nhật tới hình elip với số bước 15) Vẽ đường cong (sử dụng công cụ Freehand) để làm đường dẫn Chọn đối tượng blend, thuộc tính, click vào nút Path Properties, chọn New Path Con trỏ chuột chuyển thành hình mũi tên, click chuột vào đường cong vẽ Đối tượng Blend uốn theo đường cong chọn Tuy nhiên, hình đầu cuối không bắt vào đầu đường cong Để đối tượng blend uốn toàn đường cong: Chọn đối tượng blend, thuộc tính, click vào nút Micellaneous Blend Options, bật lựa chọn Blend along full path Ngoài ra, bạn sử dụng chuột để kéo hình đầu cuối để xác định vị trí chúng dọc theo đường dẫn Để tạo hiệu ứng blend kết hợp Chọn công cụ Interactive Blend hộp công cụ Giả sử cần áp hiệu ứng Blend cho đối tượng từ A đến B đến C đến D, bạn cần áp hiệu ứng từ A đến B, từ B đến C, từ C đến D Để chép hiệu ứng Blend Chọn đối tượng mà bạn cần chép hiệu ứng Blend Chọn menu Effects – Copy Effect – Blend From Chọn đối tượng blend gốc để copy hiệu ứng blend từ đối tượng sang hai đối tượng chọn bước III.3 Các tuỳ chọn hiệu ứng Blend Số bước trung gian Khi bạn thực thao tác kéo chuột từ đối tượng đầu đến đối tượng cuối, CorelDRAW mặc định có 20 hình trung gian hai hình Số hình trung gian xác định lại thuộc tính Ánh xạ điểm (node) điều khiển Bản chất việc đưa hình trung gian hiệu ứng Blend hai hình (ví dụ hình A B) chọn tương ứng điểm thuộc hình A với điểm thuộc hình B, sau chương trình nội suy để có điểm hình trung gian A B CorelDRAW tự động xác định điểm tương ứng, nhiên điều lúc làm bạn hài lòng Để tự xác định điểm tương ứng hai hình A, B, bạn sử dụng chức Micellanenous Blend Options/ Map Nodes thuộc tính III Hiệu ứng Contour Giống hiệu ứng Blend, hiệu ứng Contour tạo loạt hình gần giống Tuy nhiên, hiệu ứng Blend tạo hình trung gian hai hình Contour lại tạo hình gần giống với hình, hình tạo đồng tâm có đường biên cách đường biên hình gốc Hướng hiệu ứng Contour hướng hướng vào đối tượng Khi hình áp dụng hiệu ứng Contour, hình trở thành hình điều khiển, hình trung gian vẽ dựa hình điều khiển, hình điều khiển thay đổi (màu tô, màu biên …) hình trung gian thay đổi theo III.5 Sử dụng hiệu ứng Contour Cấu trúc hiệu ứng Contour Thanh thuộc tính hiệu ứng Contour Áp dụng hiệu ứng Contour cho đối tượng Các bước Chọn công cụ Interactive contour hộp công cụ Click chuột vào đối tượng cần áp hiệu ứng, kéo điểm điều khiển để xác định hướng áp hiệu ứng Contour Nếu đường điều khiển kéo từ ngoài, ta thu kết hình bên Nếu đường điều khiển kéo từ vào trong, ta thu kết hình bên Chép hiệu ứng Contour · Chọn đối tượng mà bạn cần chép hiệu ứng Contour · Chọn menu Effects – Copy effect – Contour From · Chọn đối tượng Contour gốc để Copy hiệu ứng Contour Đặt màu tô cho đối tượng Contour Các bước Minh họa Chọn công cụ Interactive contour, chọn đối tượng Contour (click chuột vào đối tượng trung gian) – bạn click chuột vào đối tượng gốc đối tượng đối tượng Contour chọn) Trên thuộc tính, hộp chọn màu Fill Color, chọn màu (trong ví dụ màu cũ màu trắng màu màu đen) Quan sát thay đổi đối tượng Contour Trong màu đối tượng gốc không thay đổi màu đối tượng cuối thay đổi từ trắng sang đen Do màu hình trung gian thay đổi theo Chú ý: Để đổi màu tô đối tượng gốc, chọn đối tượng thao tác tô màu giống đối tượng bình thường Đặt nét bao cho đối tượng Contour Các bước Chọn công cụ Interactive contour, chọn đối tượng Contour Trên thuộc tính, hộp chọn màu Outline Color, chọn màu (trong ví dụ màu cũ màu đen màu màu trắng) Quan sát thay đổi đối tượng Contour Trong màu đường biên đối tượng gốc không thay đổi màu biên đối tượng cuối thay đổi từ đen sang trắng, hình trung gian thay đổi theo Chú ý: Để đổi màu đường biên đối tượng gốc, chọn đối tượng thao tác chỉnh sửa Outline Color bình thường IV HIỆU ỨNG ENVELOPE VÀ DISTORTION IV.1 Hiệu ứng Envelope Envelope hiệu ứng đặc biệt CorelDAW cho nhiều hiệu lý thú Envelope hiệu ứng biến dạng áp dụng cho đối tượng nhờ vào đường bao Do hình dạng đường bao đa dạng nên hiệu hiệu ứng tạo vô phong phú Thanh thuộc tính hiệu ứng Envelope IV.2 Sử dụng hiệu ứng Envelope Áp dụng hiệu ứng Envelope với hình bao định sẵn Các bước Chọn công cụ Interactive Envelope hộp công cụ Click chuột vào đối tượng cần áp hiệu ứng Xung quanh đối tượng hình chữ nhật bao quanh với điểm điều khiển Để làm biến dạng đối tượng theo đường bao, click chuột di chuyển điểm điều khiển Thao tác chỉnh sửa điểm tương tự chỉnh sửa đường cong Trên thuộc tính, hộp Preset List danh sách hình bao định sẵn, bạn lựa chọn dạng hình bao danh sách Sau lựa chọn, hình bao đối tượng thay đổi Bạn thay đổi điểm điều khiển để đạt hiệu mong muốn Áp dụng hiệu ứng Envelope với đường bao hình dạng Các bước Chọn công cụ Interactive Envelope công cụ Click chuột để chọn đối tượng cần áp hiệu ứng Hình bao mặc định hình chữ nhật bao đối tượng Trên thuộc tính, click vào nút Create Envelope From Con trỏ chuột biến thành hình mũi tên, đưa chuột click vào hình bao mẫu vẽ sẵn (hình bao ví dụ hình vẽ băng công cụ Perfect Shape, sau chuyển thành đường cong) Sau click chuột vào đối tượng làm mẫu cho hình bao, hình bao xuất Tuy nhiên hình dạng đối tượng chưa thay đổi theo hình dáng đường bao Để hình dáng đối tượng thay đổi, bạn phải tác động vào đường bao (ví dụ click chuột kéo đỉnh đường bao mới) Sau tác động vào hình bao mới, đối tượng biến dạng theo hình bao Như ta hoàn thành việc chép hình bao từ hình vẽ từ trước IV.3 Sao chép Envelope Chọn đối tượng mà bạn cần chép hiệu ứng Envelope Chọn menu Effect – Copy Effect – Envelope From Chọn đối tượng Envelope gốc để copy hiệu ứng Envelope sang đối tượng chọn bước V XÉN HÌNH ẢNH BẰNG POWERCLIP V.1 Hiệu ứng PowerClip PowerClip hiệu ứng cho phép bạn hiển thị phần hình vẽ vùng có đường biên xác định đường cong (thường đường cong khép kín) V.2 Sử dụng hiệu ứng PowerClip Tạo đối tượng PowerClip Các bước Hiệu ứng PowerClip yêu cầu có đối tượng bị Clip (có thể gồm hay nhiều đối tượng, loại đối tượng nào) đối tượng chứa (là đường cong khép kín mở) Chọn đối tượng bị Clip, ví dụ bên hình ảnh bitmap nằm bên chữ POWER CLIP Chọn menu Effect – PowerClip – Place Inside Container… Con trỏ chuột biến thành hình mũi tên, bạn click chuột để xác định đối tượng chứa (trong ví dụ bên dòng chữ POWER CLIP) Sau click chuột, hình ảnh đối tượng bị Clip hiển thị nằm phần đối tượng chứa Những phần nằm đối tượng chứa không hiển thị (như thể chúng bị cắt đi) Tuy nhiên, thực tế hình bị cắt đi, phần không hiển thị chỉnh sửa nhờ vào hai thao tác Extract Contents Edit Contents hiệu ứng PowerClip Sao chép nội dung đối tượng PowerClip Các bước Hiệu ứng PowerClip cho phép người dùng chép nội dung đối tượng PowerClip (chính đối tượng bị clip) sang đối tượng chứa Để thực thao tác chép, chọn đối tượng chứa (hình ví dụ) Chọn menu Effects – Copy Effect – PowerClip From Con trỏ chuột biến thành hình mũi tên, click chuột vào đối tượng PowerClip gốc để chép hiệu ứng Khi thao tác thành công, nội dung đối tượng PowerClip giống hệt nội dung đối tượng gốc Tất nhiên hình bao hai đối tượng không giống

Ngày đăng: 22/12/2016, 13:38

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan