Modern joseki and fuseki vol 1 parallel fuseki phần 2 sakata eio, honinbo judan

43 372 0
Modern joseki and fuseki vol 1 parallel fuseki phần 2 sakata eio, honinbo judan

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Phần Khai kiểu 2: Tam tam Tiểu mục Chương 5: Fuseki với Đen tam tam Fig 1: (1-6) Bây học vấn đề trận đấu Sakata (Đen) Takawaga Kaku, 9-dan (Trắng), với điểm cộng 4,5 mục Đen bắt đầu với tam tam, sau diễn biến đến Trắng 6, chưa có thú vị Nhưng cần phải bàn nhiều thứ với hình cờ Reference Figure 1: Trong cờ vây, người chơi phải phát huy hiệu quân cờ đến mức tối đa Tuy nhiên, nhìn sơ qua, Đen liên kết với thấp, Đen chơi ‘a’ tốt Nhưng Đen có mục đích … Dia 1: Điều mà Trắng cần phải ý Diễn biến đến trở nên thông dụng thời gian gần Sau Trắng 6, Đen dùng định thức tsukehiki ( áp sát kéo ngược ) – bàn chương - dễ hiểu, cho phép Đen giữ góc tiên thủ Bây Đen ‘a’ kakari nước thích hợp nhất, Trắng giáp công ‘b’ Trắng không nên tạo shimari với ‘a’ Đen chiếm điểm tạo shimari Hơn nữa, Đen không chọn định thức với kết hậu thủ thế, Trắng chiếm điểm ‘a’ Do vậy, Trắng phải xếp quân cờ để chuẩn bị cho nước Đen ‘a’ kakari Dia 3: Hướng shimari vị trí Đen Dù chơi theo cách nào, Đen tạo shimari trước Trắng bước Do đó, Đen chơi Dia 2, shimari góc Đen hoạt động tốt có ‘a’ Mặt khác, Đen chơi Fig – sau Trăng 4, Đen đánh Dia 3, tạo kogeima shimari, với ‘a’, Đen tạo cấu trúc lí tưởng Do đó, với cách nghĩ này, Đen Dia không hoạt động tốt Đen Fig Dia 4: Trong trường hợp Đen tạo shimari Nếu Đen tạo shimari với chuyện xảy ? Trắng định tạo shimari với Lí Trắng chọn cách tạo shimari mà góc sau Đen kakari 3, Trắng nước lý tưởng với mục đích kẹp mở rộng Tuy nhiên, biến cho phép Đen chơi Đánh chéo ‘a’ chấp nhận được, sau Trắng kết thúc định thức ‘d’, Đen cầm tiên Nói chung, Đen phải phàn nàn cách chơi Dia 5: Một biến hợp lý Chống lại Đen 3, Trắng bỏ qua nước giáp công Dia để chiếm vị trí Đen cách đúng, kết thông thường diễn biến đến 11, Đen tạo hình cờ lý tưởng Nhưng Trắng có tiên thủ, cách chơi không bất lợi Dia Đen shimari ‘a’ Trắng ‘b’ không rõ ràng tình Dia 6: Đen tạo cấu trúc lý tưởng biên phải Nếu Đen cho phép Trắng tạo shimari với 4, Đen dựng cấu trúc lý tưởng biên phải với Tuy nhiên, Đen không nên tạo shimari góc ‘a’ Đen gặm nông biên dưới, Trắng mở rộng không tạo hình đẹp Đen mong đợi Trắng chơi 10 chiếm điểm 11 để dựng khung lớn biên phải Tuy nhiên, Đen gặp rắc rối Trắng tạo shimari nữa, Trắng 12 buộc Đen phải bắt đầu chiến Dia 7: Ngăn Trắng tạo shimari Thay tạo shimari góc phải bên dưới, Đen chơi kakari, nước có tầm ảnh hưởng lớn Nhưng vấn đề tốt hay xấu Bây giờ, Trắng shimari 2, Đen tạo shimari với Trong tình này, Đen nằm vị thuận lợi Tuy nhiên, Đen trông chờ kết Trắng không tạo shimari với Dia 8: Kakari Trong giai đoạn này, Trắng điểm chủ chốt Bây Đen đánh 3, vị trí kakari cuối cùng, 4, trao đổi tự nhiên Trắng ogeima với ý định mở nước lý tưởng 8, Đen ngăn chặn kế hoạch Giả sử trao đổi 2, 3, mà Trắng định giáp công 4, sau diễn biến đến Trắng 8, Đen chiếm 2, Trắng không thỏa mãn Trắng đóng nhiệm vụ nước mở rộng đơn Fig 2: (7-15) Vì thế, xét theo bàn trên, Đen ikken takagakari cách hợp lí cả, tất nhiên, kogeima kakari tệ, thường chơi ván cờ chuyên nghiệp Sau Trắng 8, 10 tsuke-hiki, Đen nối cứng 11 kẹp với 13 Đen tạo hình cờ đẹp biên phải Trắng 12 thay cho ‘a’ có ý định chơi ‘b’ để tạo ảnh hưởng lớn biên Reference Fig 2: Tại Đen không nên chơi theo hình tuyết lở trường hợp Thay tsuke-hiki Fig 2, Đen 1, cách chơi Trong tình này, Đen mong đợi Trắng kéo dài ‘a’ để tạo hình tuyết lở lớn sau đó, Đen công chéo ‘b’ ép Trắng phải chơi vị thấp Do vậy, Trắng đánh ‘c’, bắt đầu định thức tuyết lở nhỏ Dia 1: Kết tốt cho Trắng Nếu diễn biến giống định thức nói chương trước, với ngoại tạo dựng được, Trắng nằm vị trí thuận lợi Hơn nữa, Trắng cầm tiên chiếm điểm 15, giảm ảnh hưởng đám Đen góc Vì thế, kết không tốt cho Đen Dia 2: Để lại aji Giả sử Đen bỏ qua 14 Dia chơi đây, Trắng kéo dài 2, chặn đứng kế hoạch tạo đất biên trái Đen Tóm lại, Đen không nên sử dụng định thức tuyết lở Dia 3: Một biến khác chấp nhận Khi Đen kéo dài hình này, Trắng buộc phải bắt quân góc Sau diễn biến đến Đen 11, Đen có lợi, trận đấu bước vào giai đoạn trung bàn Nhưng … Dia 4: Thực tế Trong trường hợp này, Trắng chống lại với 2, Đen phải cắt 3, Trắng 4, bắt đầu chinh quân, quân Đen nằm tam tam – ( lưu ý tam tam vị trí chặn đường chinh quân), nên Trắng có lợi Fig 3: (13-26) Sau Đen ổn định 15, Trắng 16 nước hợp lí Bây Trắng phải ý bảo vệ đám Trắng góc trái Đen tìm cách hiệu để công Reference Figure Trắng ‘a’ đáp lại nước thực cần thiết, giúp Đen tự củng cố quân ‘b’ Do đó, Trắng phải cân nhắc xem cách khác hay không Dia 1: Biên trái lỏng Trắng lựa chọn, Đen đáp lại lối chơi thông thường đến Trắng tiếp tục với 5, bảo vệ điểm cắt ‘c’ Bây giơ Đen khó đối phó với nước uchikomi ‘d’ Nước hoạt động có hiệu vị trí quân Dia 2: Thụ động Mặc dù diễn biến từ đến bảo vệ đất góc cách chơi thụ động Về sau ‘a’ nước tốt cho Đen, Trắng khó tìm cách gặm nông vùng biên trái Dia 3: Đen chơi bên Tuy nhiên, Trắng phải ý đến Đen nối dài Sau diễn tiến đến 7, Trắng chơi để không bị nhốt vào góc Bây Đen ép Trắng kéo dài 10, sau chiếm điểm quan trọng 11 Do đó, áp sát bất lợi cho Trắng Nếu Trắng chơi ‘a’, Đen ‘b’, Trắng ‘c’, Đen ‘d’, Trắng 10 Đen giữ 11 Dia 4: Vẫn không tốt cho Trắng Nếu Trắng Dia không giữ góc mà thay vào Trắng đây, Đen chiếm 2, buộc Trắng bắt quân nối hổ Một lần nữa, Đen chiếm vị trí Reference Figure Do vậy, sau Đen giáp công, Trắng bắt buộc Đen chơi Tuy nhiên, Trắng giành quyền chủ đông vùng biên với Bây tìm hiểu diễn biến xảy sau nước khác Dia 1: Đen giữ bên Trắng kosumit-tsuke nước an toàn, sau mở rộng đến 4, Đen phát triển bên, lối chơi không tốt bị động Kể Trắng chơi thay cho 1, kết giống Đen đánh ‘a’ cách đơn giản Dia 2: Không ý thức tình Trắng 1, 3, đè sai lầm, ngoại Trắng vừa tạo bị vô hiệu quân Dia 3: Một chiến lược hiệu Đen Mặt khác, Trắng kẹp hình này, Đen có khoảng rộng đủ để tạo sống dễ dàng biến từ đến 10 Hơn nữa, Trắng phải hậu thủ bảo vệ điểm cắt 11 Bây Đen chơi 12 hạn chế ảnh hưởng Trắng sau Dia 4: Kết tương tự Chống lại Đen Dia 3, Trắng chơi hình kết quả, bản, giống với Dia Hơn nữa, Trắng khó xử lí điểm yếu ‘a’ sau Dia 5: Có thể chơi cho hai Đen niken hasami chờ đợi Trắng ‘a’ Nếu Đen 2, Trắng đáp lại 3, Đen 4, Trắng mở 5, Đen tsume Về sau, ‘a’ điểm quan trọng cho bên Dia 6: Cho phép Đen nhốt Thay tiếp tục đánh chéo Dia 5, Trắng muốn giữ đất góc với Trắng trên, nhiên, sau Đen nhốt, Trắng 5, Đen công dễ dàng Dia 7: Trắng kakari lý tưởng Nếu Đen lót, Trắng chơi 2,4 buộc Đen phải tạo sống với Kakari tạo cấu trúc lý tưởng cho Trắng Nếu Đen đáp lại ‘a’, Trắng ‘b’, giữ trung tâm Đen bất lợi Dia 8: Bất lợi Trắng không chơi buộc Đen phải chiến đấu, Trắng bị công từ phía Khi Trắng mở ‘a’, Đen ‘b’ công kịch liệt Dia 9: Diễn biến Đen mong muốn Đen chơi trọng biên trên, diễn biến có lợi cho Đen hình thể bên trái ổn định với kikashi Dia 10: Lỏng Trắng kéo dài chắn lại cách chơi lỏng, Đen thỏa mãn với nước lót Dia 11: Tesuji Trắng tesuji – đáp lại Đen áp sát Sau Trắng bắt đôi, bên tạo ponnuki với 8… Dia 12:Trắng chơi hiệu Để tránh bị nhốt ‘a’, Đen kikashi bẻ 11, sau Trắng mở rộng với 14, Trắng phát triển bên Đen ‘b’ làm Trắng nhiều mắt, hình Trắng linh hoạt Reference Fig Sau Trắng tesuji, thứ tự nước kikashi 3, sau kéo dài Bây giờ, Trắng nối Đen hài lòng buộc Trắng tạo hình cờ hiệu quả, Đen 7, tự ổn định Kể góc chưa an toàn, Trắng mở 10 chờ đợi Đen công góc Chiến thuật gọi “amarigatachi” ( lỏng ) Diễn biến chơi trận đấu Bây xem xét vài biến xảy 10 Dia 7: Một cách đáp trả Do đó, Trắng kháng cự với Đen 1, chơi bắt buộc, cho phép Đen chiếm góc với 3, Dù Trắng cầm tiên, kết có lợi cho Đen Nhưng, ý tưởng cờ vây không ngừng thay đổi, cách chơi học Fig đánh đổ quan điểm Dia 8: Kết luận Đen công chéo với tốt Trắng tự nhiên, sau đó, diễn biến kết thúc với Trắng Đen trao đổi Kế đến, Đen có hội đứng xuống ‘a’ nước lớn Dia 9: Kháng cự Trắng đáp lại Đen nguy hiểm Đen đánh bắt Và … 29 Dia 10: Vị thấp Nếu Trắng thoát với 1, 3, Đen thí quân 4, 6, tạo hình mạnh, sau chặn 8, 10, 12, buộc Trắng phải bò hàng Kết thúc tồi cho Đen Fig 3: (18-22) Cho đến bây giờ, Trắng phản công 18 đến 22 kịch liệt Tất nhiên Sakata quen thuộc với biến này, bình luận dành cho người chơi nghiệp dư Như thấy, cách thức thông thường vừa học không tốt Vì thế, cần phải tìm nước khác 18 đến 22 tốt, chúng chơi Nhưng trường hợp cách thức sử dụng Reference Figure Trong tình này, ta cảm giác Đen nước tốt phần lớn biến tốt cho Đen Tuy nhiên, cách phản công thích hợp nước diễn biến đến Trong trận chiến, ‘a’ ‘b’ trở thành trọng tâm người chơi Đen đánh bắt ‘b’ dĩ nhiên ý tưởng tồi Dia 1: Niken hasami Giả sử Trắng giáp công hình này, Đen nước thông thường Dia 2: Kháng cự Nếu Trắng bẻ 3, Đen tự nhiên Sau Trắng nối, Đen chơi ‘a’ Dia 3: Ý tưởng Sau Trắng 1, Đen cắt Trắng chơi 3, Đen dấn đến diễn biến học Dia 4: Điểm chủ chốt tác dụng Thay chơi 22 Fig 4, Trắng kéo dài nghĩ điểm chủ chốt cho bên Tuy nhiên, diễn biến đến Đen bất lợi cho Trắng Đen tạo vùng đất rộng 30 Dia 5: Nối Trắng đơn giản nối hiểu được, Đen tất nhiên chống lại Bây Trắng chơi 3, Đen khó chịu, Trắng nên bình tĩnh chơi 9, chờ đợi hội để chiếm ‘a’ Dia 6: Vấn đề Trắng nước thu quan lớn, không cần thiết phải nói vấn đề sau Đáp lại Trắng 1, Đen bắt quân 2, Đen bẻ tiên thủ Đen phải chơi … Dia 7: Cướp Chống lại Đen 1, Trắng nước hiệu quả, Đen chơi 3, Trắng tạo cướp với diễn biến Đến Dia 8: Tesuji Trắng bắt tesuji, Đen dựng 2, Trắng bắt quân vồ ngược Do đó, Đen không lựa chọn khác đánh cướp Dia 31 Dia 9: Thí quân Sau Trắng 1, Đen bắt quân 2, Trắng thí quân lý tưởng Trắng nối mà lo lắng Đen chơi Với diễn biến này, Trắng công toàn quân Đen Tuy nhiên, Đen chơi ‘a’ để tự ổn định hình cờ Trắng xấu Dia 10: Mất aji Sau Đen 2, Trắng không nên chặn Đen chơi 4, Trắng không sử dụng aji hình trước Mặt khác, Đen cắt ‘a’ ‘b’ Dia 11: Nối dài Trắng nối dài chơi, Trắng bị bắt quân với diễn biến đến 12 Sau đó, Trắng ‘a’ tạo vùng ảnh hưởng lớn cho Trắng Tuy nhiên, Đất góc Đen nhỏ Fig 4: (23-25) Đen bắt đầu chiến với 23 25, với mục tiêu cắt ‘a’ Đánh bắt cho phép Trắng nối ‘a’ chấp nhận Dia 1: Biến tệ Nếu Đen đánh bắt 1, 3, Trắng kéo dài kết tệ cho Đen Trắng chiếm vùng góc lớn Hơn nữa, quân Trắng chạy thoát với ‘a’ Dia 2: Không thể thoát Sau Đen 25 Fig 4, tất nhiên Trắng chạy với 1, sau Đen kikashi, Trắng buộc phải nối Đen bắt quân với 32 Dia 3: Kế hoạch tương lai Chống lại Đen 1, 3, kikashi, Trắng nên bắt Bây giờ, sau Đen 7, 9, kikashi với 10 kéo dài 12 diễn biến mà Trắng mong đợi Tương tự, Trắng cứu quân ‘a’ Dia 4: Ngoại Thay chơi Dia Trắng dựng lên hình này, cho Đen đất góc Bây giờ, với 6, Trắng giành ngoại Tuy Đen có tiên, đất góc chiếm lớn Đen không thỏa mãn Dia 5: Vô lí Trắng kéo dài sau Đen đánh bắt, Đen thí quân giành với 3, 5, Dia 6: Bắt quân Chống lại Đen 1, Trắng bắt chấp nhận được, Đen chơi 3, Trắng kikashi giữ biến trái Cách chơi mơ hồ, nhiên, diễn biến tiếp theo, Trắng không chơi Fig 5: (26-30) Trắng bảo vệ điểm yếu 26 đợi xem Đen xử lí Đen 27, 29 cách Sau Trắng 30, trận đấu bước vào giai đoạn trung bàn Dia 1: Trắng trở thành nước phí phạm Đen mong đợi kết tốt hình Trắng không ăn quân mà chơi hình 33 trở nên phí phạm Do đó, Trắng Dia 2: Ngoại Chống lại Đen 1, Trắng chơi 2, Đen buộc phải bắt quân 3, bây giờ, sau Trắng đánh bắt, Trắng dàu trung tâm có lợi hẳn đất góc Đen Dia 3: Thận trọng Đen chơi chắn tốt 27 Fig Sau Trắng kikashi, Trắng kéo dài lớn mục tiêu Trắng Đen chơi Fig nhằm ngăn chặn ý định Trắng Tuy nhiên, diễn biến Fig không tốt cho Đen Bởi sau biến này, Đen chơi uchikomi ‘a’, trận đấu thực sự, nước lớn 34 Dia 4: Tewari (Đánh giá) Trong Tewari Dia 4, ( cần ý Đen chơi quân đâu mà muốn ), hình cờ bên ổn định thế, Đen giữ lợi ‘a’ uchikomi nước mạnh Bây giờ, thêm vài quân vào tiếp tục … Dia 5: Trao đổi Trao đổi 1, với 2, rõ ràng bất lợi cho Trắng Dia 6: Tiếp tục trao đổi Và đến lượt Đen trao đổi 1, 3, 2, 4, Với cách chơi vụng vậy, Đen thất lợi lớn Kết lần trao đổi diễn biến mà ta tìm hiểu Fig 6: (31-36) Trận chiến nhanh chóng phát triển với diễn biến đến Đen 35 Tất nhiên, Đen chơi ‘a’ thay 35, Trắng 36 thực cần thiết Tình hình trở nên phức tạp Cả người chơi phải trả giá cần với nước sai lầm Mặc dù chơi định thức, trận chiến bắt đầu bước vào giai đoạn trung bàn 35 Dia 1: Bắt quân Thay 36 Fig 6, Trắng ngoặt với hình này, Đen bắt quân Trắng cách cắt đánh chéo Đất Đen trở nên lớn với Đen ‘a’, Trắng chơi Trắng bắt ‘b’ Dia 2: Một nước cắt khác Sau Đen cắt, Trắng cách chơi, Đen 3, Trắng đánh bắt Đen cắt ngược tesuji Dia 3: Đen lợi Chống lại Trắng 1, Đen chạy xuống đơn giản Sau diễn biến đến Đen 22, kết tốt cho Đen vị Trắng thấp Nhưng Đen mong đợi diễn biến 36 Dia 4: Khó khăn Trắng ăn quân với chống lại Đen Sau Đen nối, Trắng phải bảo vê với 10 chiến khác bắt đầu với Đen 11 uchikomi Trắng chơi ‘a’ thay 12 định khó khăn, kết chiến dư đoán xác Dia 5: Thí quân Trắng thí quân với 3, cách chơi chấp nhận Nhưng sau khó để định có cần thiết phải bảo vệ cách bắt Trong trường hợp, kế hoạch Trắng trung tâm với nước đâm vai ‘a’ nhảy ‘b’ Có nhiều biến thê sau đó, dừng Fig 7: (37-43) Do cắt 42, Đen đánh bắt với 41 Dia 1: Phức tạp Không thích diễn biến Fig 7, Trắng đứng xuống 1, Trắng đơn giản ăn quân ‘a’ mà phải bắt quân với 3, Bây Đen giành hội cắt sau diễn biến đến Đen 12m Đen bắt quân Trắng, Trắng bất lợi Bên cạnh đó, quân Đen trung tâm aji tốt Fig 8: (44-51) Lý Trắng ổn định hình cờ góc với diễn biến đến Đen 51 trận chiến sau khó khăn, Trắng nước kikashi Nhưng bên cạnh đó, Trắng điểm dọa cướp 37 Dia 1: Cướp Nếu Đen sai lầm, Trắng chiếm điểm chủ chốt tạo chỗ cướp bất lợi cho Đen Dia 2: Không thể làm Trắng hình kháng cự bất thành sau Đen 2, Trắng dễ dàng bị bắt Fig 9: Trung bàn (52-57) Nếu Trắng chơi 54 vị trí 56, Đen đánh bắt 54, không tốt Đen 55 tạo hình sau Trắng 56, Đen 57 bắt đầu trận chiến giai đoạn trung bàn 38 Chương 7: Khai phạm vi rộng Fig 1: (1-4) Trận đấu cuối học trận tranh giải Ju-dan (Thập Đẳng) Sakata (Trắng) Fujisawa Hosai, 9-dan (Đen) Khai ván lạ quân tam tam Tại thời điểm (1963), khai tam tam thịnh hành Fig 2: (5-7) Thay tạo shimari với 5, tiếp cận Trắng góc chơi được, với việc tự phòng thủ – cách chơi chắn, Đen trở thành vị trí tốt hướng phát triển Đen shimari góc lý tưởng, với quân tam tam, Đen thiết lập cấu trúc tốt Dia 1: Sai hướng Với shimari Đen , Đen mở rộng không điểm tốt Dia 2: Phát triển tốt Nước mở rộng Dia mong đợi phát triển tốt hình với Dia 3: Phạm vi hẹp Trắng hiểu Tuy nhiên, Trắng cần chuẩn bị đối phó với Đen kakari Diễn biến sau Trắng định thức thông thường 39 Dia 4: Sai vị trí Nếu Trắng muốn chèn vào giữa, vị trí ‘a’, Trắng hình này, vậy, Đen trở thành nước tốt Đen tam tam chắn Không Đen nước công tốt, nước mở rộng thích hợp trường hợp 40 Dia 5: Điểm yếu Đen Tuy nhiên, Đen có quân thay cho Đen Dia 4, Trắng lại vị trí tốt, lí Đen chơi 2, có nhiều điểm yếu góc bên phải Trắng không gặp khó khăn việc làm giảm hiệu quân Fig 3: (8-10) Trắng hướng để thể mối quan tâm đến góc bên trái Lý Trắng chơi trước 10 Trắng cho Đen chơi sau Trắng hài lòng lúc tạo hình cánh đôi Tuy nhiên, Đen không ngăn cản việc cách chơi 10 thay cho Dia 1: Điểm yếu Đen Sau Trắng , Đen chơi 1, Trắng chiếm điểm – điểm yếu cấu trúc Đen Diễn biến từ đến định thức, bây giờ, vị toàn cục Đen thấp Bên cạnh đó, Đen trở thành vô nghĩa so với mục đích ban đầu Dia 2: Cũng không tốt Đen chọn hướng ngược lại với Đen chẳng tốt vị trí trước Vị Đen thấp Đen vô nghĩa Nói chung, kể Trắng chơi trước biên trái, Trắng biết không tạo điều kiện cho Đen chiếm Đen Fig thể lối suy nghĩ Sau đó, Trắng không đánh 10 Đen chắn giành vị trí 41 Fig 4: (11-19) Đen 11 bước ngoặt giai đoạn khai Có nhiều lựa chọn điểm Diễn biến đến Đen 17 chơi với định Đen cho Trắng đất với 18, sau 19, Đen chờ Trắng công Dia 1: Hình cờ Lý Đen 11 gọi bước ngoặt khai bàn luận Fig.4 là, Đen lựa chọn Đen hình Hình cờ Đen với chậm hình mạnh Mặc dù chưa thể nói hoàn toàn đất Đen, Trắng khó tìm nước gặm nông thích hợp Cách chơi được thực với thái độ “lấy tất lấy chờ đợi trận đấu phát triển” Giả sử Trắng chơi 2, Đen công vào điểm yếu Trắng Vì thế, Trắng không nên chơi Dia 2: Phạm vi ảnh hưởng lớn Để mở rộng biên dưới, Trắng trước tiên phải đánh 2, sau Đen chơi Bây giờ, Trắng gặp rắc rối lớn với khung Đen biên phải Diễn biến đến chắn có lợi cho Đen, nhiên, nói tốt Fig Diễn biến tốt tùy thuộc vào cảm nhận người Dia 3: Không định Đen bắt đầu với hình sau đó, Trắng 2, Đen Trong trường hợp, chiến thuật Đen dựa sở xây dựng phạm vi ảnh hưởng lớn Lí Đen tránh chơi gần quân Trắng tránh Trắng xây dựng đất chắn Mặt khác, Đen lỏng, thế, khó nói nên chơi Fig hay hình Dia 4: Đả nhập Vì thế, thời điểm Trắng nghĩ đến chuyện đả nhập Cân nhắc độ sâu hình cờ Đen, Trắng phải chọn nước thực cẩn thận để ngăn chặn việc Đen tạo đất lớn Trắng – nước thường thấy, lại không hiệu Một số cách chơi khác chấp nhận ‘a’, ‘b’, ‘c’ Lúc này, trận đấu bắt đầu bước vào giai đoạn trung bàn, thế, kết thúc học 42 43 [...]... một nước lớn Dia 9: Kháng cự Trắng 2 đáp lại Đen 1 lập tức là rất nguy hiểm khi Đen có thể đánh bắt ở 3 Và … 29 Dia 10 : Vị thế thấp Nếu Trắng thoát ra với 1, 3, Đen sẽ thí quân bằng 4, 6, tạo hình mạnh, sau đó chặn ở 8, 10 , 12 , buộc Trắng phải bò ở hàng 2 Kết thúc rất tồi cho Đen Fig 3: (18 -22 ) Cho đến bây giờ, Trắng phản công bằng 18 đến 22 là rất kịch liệt Tất nhiên Sakata đã quen thuộc với những biến... chống lại Đen 1 áp sát Đen 9 tuy có vẻ vụng nhưng thực sự cần thiết Sau khi Trắng tạo hình với 12 , 2 quân Đen ở ngoài chính là trọng tâm của trận đấu này Dia 59: Miai Sau Dia 58, nếu Trắng bẻ và kéo về bằng 1, 3, Đen bắt 1 quân với 4, 6, hai vị trí này là miai Dia 60: Tương tự Nếu Trắng nối ở 1, Đen bẻ và nối về với 2, 4 Lựa chọn giữa 2 vị trí này phụ thuộc vào trận chiến về sau 23 Dia 61: Hiệu quả Đen... Trắng đã thành công Vì vậy, Đen 27 là cách chơi mơ hồ 12 Chương 6: Kogeima Kakari: Ikken Takahasami Fig 1: (1- 12) Trong chương này, chúng ta sẽ tìm hiểu về kết quả của nước ikken takahasami (T 12) dùng để đáp lại kogeima kakari (B7) Trận đấu chúng ta sử dụng để học ở đây được chơi bởi Sakata (Đen) và Fujisawa Shuko, 9-dan (Trắng) với komi 5,5 mục Đây là trận đấu thứ 2 của lân tranh danh hiệu Meijin... bằng 11 là cách đánh thông thường Trắng 12 được chơi nhiều ở giữa biên trái, vậy Trắng chọn cách giáp công mãnh liêt bằng 12 có kế hoạch gì trong đó Dia 1: Cách thông thường Nếu Trắng chơi ogeima tại thì Trắng 1 sangen hasami là cách chơi thông dụng nhất Dia 2: Không phải nước đi đúng Trắng không thể chơi tại ‘a’ bởi sau đó thì rất khó để ngăn chặn một nước đả nhập trong thế trận lỏng lẻo này Trắng 1. .. tesuji là một nước đi ngoài dự tính Dia 1: Giam Đen là một tesuji vì nếu Trắng chơi 1, Đen sẽ đánh 2 buộc Trắng chạy ra ngoài với 3 Bây giờ Đen giam Trắng vào góc bằng 4 và 6 Trắng có thể sống với ‘a’, nhưng kết quả này rõ ràng bất lợi cho Trắng Dia 2: Không thể thoát Nếu Trắng cố gắng chạy ra với 1 Đen dễ dàng khóa bằng 2 nước kikashi ở 2 và 4 Cho Đen 2 bắt 2 quân với 2 là hoàn toàn thất bại Dia 3: Cách... đâu; chơi như Dia 16 , hay ‘a’ 16 Dia 18 : Hình xấu Trắng điểm tại 1 và nối ở 3 với mục đích là ép Đen tạo hình xấu Nhưng bây giờ Đen kẹp với 4, tấn công rất kịch liệt Đây cũng là một lối chơi chấp nhận được tùy vào tình huống Dia 19 : Hình tốt ở biên dưới Sau Dia 18 , diễn biến đến Đen 10 khá dễ hiểu Đen 10 tạo hình rất tốt khi nó đồng thời đóng 2 vai trò là mở rộng và kẹp ở biên dưới Dia 20 : Giáp công cao... chiếm được vùng góc khá lớn Hơn nữa, 2 quân Trắng có thể chạy thoát với ‘a’ Dia 2: Không thể thoát Sau Đen 25 như Fig 4, tất nhiên Trắng có thể chạy ra với 1, nhưng sau Đen 2 kikashi, Trắng buộc phải nối ở 3 và Đen bắt 3 quân với 4 32 Dia 3: Kế hoạch tương lai Chống lại Đen 1, 3, 5 kikashi, Trắng nên bắt ở 6 Bây giờ, sau Đen 7, 9, kikashi với 10 và kéo dài bằng 12 là diễn biến mà Trắng có thể mong đợi... cho Đen 18 Dia 29 : Cảm giác thông thường Trắng không nên đi ở 2 – trừ tình huống đặc biệt, bởi như thế, Trắng yếu đi rất nhiều Dia 30: Vị trí không thích hợp cho cả 2 bên Sau Trắng 1, Đen chơi 2 cũng là một sai lầm Trong trường hợp này, sau diễn biến đến 5, Trắng có lợi về thực địa rất lớn Dia 31: Ngoan cố Sau 2, 3 trao đổi, Trắng 4 mặc dù là một nước đi can đảm, nhưng lại quá ngoan cố Dia 32: Khả thi... có thể đáp lại với ‘a’, ‘b’, ‘c’ hoặc ‘d’ Dia 51: Kị mã Nếu Trắng chơi 2 – kị mã, có 2 phương án Đen có thể lựa chọn, ở ‘a’ hoặc ‘b’ Dia 52: Kake (Đâm vai – tấn công chéo) Đen 1 cũng là một nước kị mã, nhưng không tốt bởi Trắng sẽ cắt với 2, 4 và kết quả bất lợi cho Đen Về sau, Trắng ‘a’ cũng là nước mạnh 22 Dia 53: Cắt Tuy nhiên, Trắng chống lại Đen 1 ở Dia 50 bằng nước cắt là không nên, vì Đen sẽ... tạo hình tốt Dia 11 : Vẫn không tốt Đen có thể chơi như hình bên, nhưng đây vẫn không phải là một kết quả tốt Vì vậy, cần phải có kế hoạch ngăn chặn nước hanekaeshi 15 nằm quá gần Vì thế, Dia 12 : Nước đáp trả thứ hai: Ikken tobi Đen ikken tobi (nhảy 1) là dễ hiểu Trắng có thể đáp lại với ‘a’ thay cho 2 nhưng thường là không, vì Trắng rất gần với 2 quân Đen Bên cạnh đó, Trắng bị chia làm 2, do vậy, thời

Ngày đăng: 22/09/2016, 10:35

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan