Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 109 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
109
Dung lượng
17,01 MB
Nội dung
Hướng dẫn thiết kế đồ 3D ấn tượng – Phần 01/10/2012 Design Đã lâu thấy tutorial hay công phu đến vậy, đóng góp to lớn Mod Hưng Trần Văn trêndiễn đàn Designer Việt Nam, mà không chia sẻ lên trang chủ Việt Designer để người dễ dàng tham khảo tutorial tuyệt vời Cách thiết kế đồ 3D tạo tác giả với nick name Orange_Box, hiệu ứng bán Graphicriver.net dạng Action Ngoài kèm với hiệu ứng hai nguyên liệu Map icon, tính riêng với 90 nguyên liệu phiên extended có giá triệu Đây giá cao sẵn sàng bỏ mua Sau thời gian tìm hiểu tham khảo từ action Hưng tìm cách thiết kế loại đồ này, cách làm có khác kết so sánh giống hoàn toàn Ở tutorial này, Hưng chia làm phần, Phần Hưng hướng dẫn bạn cách tạo đồ 3D địa hình đồng bằng, theo mẫu logo Việt Designer Đầu tiên bạn download nguyên liệu để thực hành cho tutorial nhé! (Nguyên liệu bao gồm: icon, file logo, pattern, brush) Bước 1: Mở ảnh cần làm, trường hợp logo Việt Designer Bước 2: Sử dụng Pentool ( P ) để vẽ lại logo này, sau vẽ xong bạn tô màu trắng Layer Background có đường Path không cần đến mẫu logo ban đầu Khi vẽ Pentool bạn cần lưu ý, phần Path bên bạn chọn chế độ Add to path area ( + ) Phần path bên chọn chế độ Subtract from path area ( – ) chế độ load vùng chọn bỏ phần bên Bước 3: Chúng ta nên làm việc với kích thước lớn Hưng resize lên 2000×2000 pixels, toàn đường path nên resize không ảnh hưởng Bước 4: Các bạn load vùng chọn cho đường path sau tạo layer tô màu đen cho layer này, tô xong nhấn Ctrl + D để bỏ vùng chọn (Cách load vùng chọn từ Path: mở bảng Paths > chuột phải vào layer chứa path > chọn Make selection > điềnFeather radius = > Ok) Bước 5: Thiết lập Gradient Editor hình: Bước 6: Các bạn chọn Layer Background kéo đường Gradient để làm Bước 7: Chọn layer nhấn Ctrl + T để Transform, nhớ giữ thêm phím Ctrl kéo điểm logo Bước 8: Chọn Layer nhấn Ctrl + J bốn lần để tạo thêm sao, layer cuối bạn đặt tên Shadow layer lại đặt theo thứ tự 1,2,3,4 cho dễ nhớ Sau chọn tất layer nhấn Ctrl + G để gom toàn vào thư mục đặt tên thư mục Map Bước 9: Trước đến thao tác quan trọng làm mẹo nhỏ Các bạn Giữ phím Ctrl click vào layer để load vùng chọn, sau tô vùng màu đỏ Làm tương tự cho layer tô với màu Xanh dương Và layer màu xanh Bước 10: Chúng ta chọn góc đồ, tạo đường Guide để xác định (Bước bạn bỏ qua) Màu: Đen > Trong suốt Chọn Pattern vừa tạo Mã màu: #557600 Kết quả: Ở thay đổi Opacity cho layer ” Map copy “ lên 85% Cuối bước trang trí D: ĐỊA HÌNH HOANG MẠC Bước 25: Chúng ta tiếp tục với dạng địa hình cuối Vẫn thao tác trước bạn xóa Layer style thư mục “Map” Bước 26: Các bạn tiếp tục nhấn chuột phải vào layer ” Xanh ” chọn Blending option với thiết lập Mã màu #4d4531 Kết mà vừa tạo Bước 27: Blending option cho layer ” Xanh dương “ Mã màu #685627 Với địa hình cần thiết lập Color Overlay đủ, kết Bước 28: Tiếp tục thiết lập Color overlay cho layer “Đỏ” Mã màu #776945 Kết cho layer “Đỏ” Bước 29: Tạo Pattern từ ảnh Bước 30: Bây thiết lập Blending option cho layer “Đen” Màu từ trắng > suốt Chọn Pattern vừa tạo Mở mắt layer “Map copy” chỉnh Opacity 65% Và kết cuối chúng ta, mảnh đất trơ trọi Nếu thích trang trí cho sinh động tí Vậy cuối hoàn thành phần tut thiết kế đồ 3D Qua tut bạn thấy cần kết hợp tốt layer style tạo nhiều hiệu ứng đẹp Thay đổi layer style phù hợp bạn sáng tạo thêm nhiều dạng địa hình khác Hy vọng qua hướng dẫn bạn có thêm cho nhiều kinh nghiệm yêu thích Photoshop Một phần thiếu nguyên liệu cho bạn gồm Pattern sử dụng tut Còn nguyên liệu trang trí bạn down hướng dẫn tự tìm thêm cho nguyên liệu từ số trang web icon bên có lẽ không Hưng gom gần hết vào nguyên liệu trước Mọi thắc mắc hướng dẫn này, bạn click vào để gửi thắc mắc nhé!