dạng blockct tổng có nghĩa làthântay cơ bản trong đó bao gồm tất cả những đờng cắt can, sau khi đã kiểm tra hoànchỉnh đủ thông số, đờng can cân khớp đờng may thì lúc đó mới bóc tách ra c
Trang 1Hớng dẫn thiết kế cơ bản trên AccuMark I- Giới thiệu sản phẩm
Mã 5426 thuộc khách hàng mamot đây là dạng áo nam 1 lớp không túi có khoá ngực, với cấu trúc thiết kế nh hình trên, và thông số nh ở tài liệu kỹ thuật trong file
N5426 xls
II- Các bớc tiến hành
1-Tạo miền lu giữ : Đây là mã hàng thuộc khách hàng mamot nên ta tạo miền lu giữ
mamot để lu giữ tất cả các dữ liệu thuột mã hàng trên vào đó
Các bớc tiến hành:
- Vào Accmark explore, chọn ổ C hoặc D tuỳ ý, đa con trỏ đến chỗ trống bấm phải
chuột thực hiện nh hình sau
Chọn New/Storage area gõ tên mamot-bấm OK
Xếp ly
Trang 2Trên cột hiện thêm miền mamot
Trong mamot thực hiện tạo các phần ứng dụng nh
- Anotaion (ghi chu sơ đồa)
- Lalimits (qui dịnh giác sơ đồ)
- Block buffer (qui định về độ gia tăng chi tiết-dùng cho giác bông)
- P-notch (qui dịnh về bấm dấu)
- P-User-Envirion (môi trờng sử dụng của miền này)
Cách tạo nhanh nhất là copy từ miền lu giữ đã đợc tạo sang miền lu giữ mới, ở đây ta copy từ miền GTBASICS
Nhấp chuột vào miền GTBASIC trong khung option bấm vào nhng ứng dụng cần làm việc –bấm OK bôi đen tất cả những file cần copy sang miền mamot
2- Tạo bảng dải cỡ
Vào mamot đa con trỏ vào chỗ trống bấm phải chuột chọn New/Rule Table bảng xuất hiện và điền vào nh bảng sau
Khung option
Trang 3Save as víi tªn S-M-XXL
3- Thao t¸c trªn Pattern Design
Më cöa sæ Pattern design nh híng dÉn, tr×nh tù thiÕt kÕ pattern m· N5426 nh sau
Trang 4Nhấp vào thẻ paths chọn ổ và miền ludữ mặc định-bấm apply
Nhấp tiếp vào general để chọn dải cỡ mặc định-bấm apply-OK
Nhấp vào thẻ paths
Trang 5c- Thiết kế thân áo
Phơng pháp thiết kế chung ở đây là thiết kế thân, tay dạng block(ct tổng) có nghĩa làthân(tay) cơ bản trong đó bao gồm tất cả những đờng cắt can, sau khi đã kiểm tra hoànchỉnh đủ thông số, đờng can cân khớp đờng may thì lúc đó mới bóc tách ra các chi tiết
đầy đủ cho áo(quần)
- Vào piece/create/ractangle (Alt+F7) tạo chi tiết hình chữ nhật có kích thớc
+ chiều dài = dài sau từ đỉnh vai = 30.5’’
+ chiều rộng= rộng ngực/4 = 12’’
đặt tên chi tiết đó hoặc bấm ngay ok chi tiết dợc tạo ra với tên mặc định là P1
- Tạo đờng ngang cổ : vào line/create line/offset event bấm vào đờng dài copy
đờng đó vào trong với kích thớc = thông số ngang cổ-0.5 chia 2 ngang cổ để -1/2 inch
đơn vị làm việc
Trang 6- Tạo đờng hạ cổ sau, trớc: cũng với lệnh trên copy đờng ngang xuống với giá trị bằng ts hạ cổ sau thêm 1 đờng bằng hạ cổ trớc + 0.25 inch
Vào lệnh clip gọt bớt các đờng nội vi
- Vẽ đờng họng cổ trớc và sau:
Dùng lệnh 2 point-curve (Alt+P) vẽ đờng họng cổ , cách vào lệnh nh hình sau
Trang 7- Tạo đờng vai con:
Từ đờng ngang cao nhất copy 1 đờng vào trong có giá trị -1.75inch (độ xuôi
vai) bằng lệnh line/create line/ offset even Cũng bằng lệnh ấy tạo đờng ngang
vai bằng cách copy từ đờng giữa áo vào 1 đờng có giá trị 1/2 ngang vai Giao
điểm của 2 đờng ấy chính là điểm đầu vai của thân sau dùng lệnh clip để gọt sửa đờng
Tạo đờng vai thân trớc : đờng vai trớc để dốc hơn đờng vai sau 1/4inch dùng
lệnh offset uneven (Ctrl+F6) tích vào khung add ở bảng bên trái, nhập giá trị
tại điểm ở họng cổ=0 tại điểm ở đầu vai=-0.25
đờng chân cổ sau khi đợc vẽ
Trang 8- Xác định điểm nách: tạo 1 đờng với khoảng cách nh hình vẽ
Trang 9- Tạo đờng tiếp tuyến nách trớc và nách sau : dùng offset even tạo 2 đờng nh hình
- Vẽ 2 đờng nách trớc và sau :
Dùng lệnh 2 point-curve để vẽ đờng nách trớc va sau với điểm đầu vai, tiếp tuyến
điểm nách, cách vào lệnh giống nh giới thiệu ở trên
Sau đó có thể chỉnh những điểm gẫy bằng cách vào point/modify point/move single
point hoặc ấn tổ hợp phím ALT+F12
- Xác định điểm gấu thân trớc
Copy đờng ngang đỉnh vai xuống 1 đờng có giá trị =-28.5 (thông số dài trớc từ vai)
điểm nách
Trang 10- Xác định điểm gấu sờn
Vào lệnh 2 point chọn điểm bắt đầu từ điểm nách nhả chuột rê chuột đến bắt vào đờngvừa tạo giữa gấu trớc và gấu sau nhập giá trị cách giữa 1/4vòng gâu 11.5 inch
điểm gấu trớc
điểm gấu sau
Trang 11- Vẽ đờng gấu trớc, gấu sau
Dùng lệnh 2 point curve vẽ đờng gấu nh hình
Trang 12Cách làm tơng tự với thân sau.
- Tiến hành chỉnh sửa cho trơn đờng
Dùng lệnh piece/modify piece/walk piece để lăn ghép các đờng may vào nhau, bấmphím Alt+F12 để chỉnh điểm cho trơn
Trang 13ghép phần gấu
Ghép phần vai, cổ
Thao tác với lệnh Walk Piece (Shft+W) : lệnh lăn chi tiết theo đờng của chi tiết khác
Trang 14Vào lệnh nh cách chỉ dẫn ở trang 13 chọn đờng mà chi tiết khác muốn lăn qua, mũitên chỉ hớng lăn xuất hiện, nếu muốn thay đổi chiều của mũi tên bấm phải chuột chọn
change direction sau đó chọn các đờng tiếp theo, bấm phải-ok Bấm chọn các đờng
thuộc các chi tiết di chuyển cách làm giống nh đối với các đờng thuộc chi tiết đứngyên Bấm phải chọn ok chi tiết sẽ lăn muốn lật hớng của chi tiết bấm phải chuột chọn
change mobil side chi tiết sẽ lật sang
Sau khi zoom to ( bấm F7 ) và sửa đờng cho chỗ ghép trơn chu, đặt thân sau trở về vị trí nằm ngang thẳng canh sợi bằng cách vào lệnh realign grain nh hình dới hoặc tổ
hợp phím Shft+F4
Bảng bên phải tích sang phần xoay chi tiết realign piece
Trang 15Hoàn chỉnh 2 thân cơ bản
Đa chi tiết đó lên bảng biểu tợng phía trên bằng cách đa con trỏ đến chi tiết đó bấm
phải chuột chọn piece to menu
d- Thiết kế tay áo
Thiết kế chi tiết hình chũ nhật với kích thớc
- chiều dài : tính dài tay từ vai đến của tay= (36-10) + 0.5 =26.5
- chiều rộng : 1/2bắp tay + độ d = 11.5
Chi tiết xoay
Canh sợi xoay
Trang 16- Dùng lệnh offset even(Ctrl+F4) tạo đờng xác định hạ mang tay (ở đây hạ tay tạm
tính là 3”)
- Vẽ đờng thằng qua 2 điểm đỉnh tay và nách tay: Bâm Alt+O hoặc lệnhcreate-line/2point
Xác định điểm chia 4 đờng thẳng ấy vào lệnh nh hình sau
Phần bảng bên phải tích giống nh hình sau
Trang 17Bấm vào đờng chọn phải-ok nhập giá trị 3 đờng đợc chọn sẽ có những điểm dấu chia
4 đờng
Từ các điểm chia trên đờng đó có thể xác định những vị trí cơ bản mà đờng nách tayqua
Tại các điểm A và B dựng đờng vuông góc có giá trị = 0.375 và -0.375
Thực hiện vào lệnh nh hình sau
Bấm chuột vào điểm A nhập giá trị của chiều cao đờng là 0.375” – Ok, tiếp tục tạo ờng vuông góc tại điểm B cũng giá tri -0.375, thực hiện nh hình sau
A
A
A
B
Trang 18Qua các điểm đợc xác định vẽ đờng mang tay trớc
Thực hiện : Vào lệnh line/create line/digitized hoặc phím Ctrl+F7, tiến hành vẽ
đ-ờng, với đờng cong bấm phải chuột chọn cuvre
Trang 19- Tạo đờng sờn tay
Từ điểm nách tay dùng lệnh tạo đờng thẳng qua 2 điểm (2 point), ấn phím Alt+O chọn
điểm bắt đầu nách tay kéo xuống gấu nhập giá trị 1/2thông số của tay
Tạo các điểm theo thông số đo khuỷu tay, cẳng tay
Dùng lệnh offset even copy các đờng 8” và 6”
Thực hiện : Bấm phím Ctrl+F4 nhấp vào đờng kéo xuống bấm trái-phải nhập giá trịtheo mỗi đờng xem hình
Trang 20Điều chỉnh chiều đờng trên dài bằng thông sô khuỷu tay +số gia chia 2 =9”
Tơng tự đờng dới = cẳng tay + số gia chia 2 = 7.125”
Thực hiện vào lệnh di chuyển điểm trên đờng
Bấm vào điểm trên cùng của đờng khuỷu tay kéo xuống nhập giá trị 9” ở bảng bênphải
Trang 21Làm tơng tự với đờng cẳng tay.
- Tạo điểm khuỷu tay và cẳng tay
Vào lệnh point/add point hoặc ấn Alt+F4 lựa chọn nh hình dới và bấm vào sờn tay
Di chuyển điểm vừa thêm cho bắt vào đờng khuỷu tay, cẳng tay vừa tạo
Thực hiện : Bấm Alt+F12 bấm sáng biểu tợng geom ở thanh info bar đáy màn hình đểbắt điểm, chọn điểm cần di chuyển kéo đến điểm khuỷu tay, tơng tự làm cho điểmcẳng tay
Chỉ tích vào
đây khi cần
điểm góc nhọn
Trang 22Tay đợc tạo ra nh hình
Đối xứng các đờng tay sau qua đờng giữa
Thực hiện : vào lệnh line/create line/mirror line nh hình sau đó bấm chọn các đờngcần copy đối xứng kết thúc bấm phải-ok chọn đờng để đối xứng
Bấm sáng vào
đây để bắt điểm
Trang 23Bóc tách thành chi tiết tay tổng
Thực hiện : vào lệnh piece/create piece/trace hoặc ấn phím Shft+F3 nh hình, bấm
chuột trái chọn các đờng chu vi của chi tiết kết thúc chọn phải-ok Bấm chọn tiếp các
đờng nội vi phải-ok, chi tiết mới đợc tạo ra đặt tên chi tiết ở bảng bên phải
Trang 25Dùng lệnh piece/modify piece/walk piece hoặc Shft+W để ghép thân-tay sau đó có
thể dùng lệnh Alt+F12 điều chỉnh điểm cho trơn
Sau khi đã chỉnh bấm Shft+F5 để điêu chỉnh chi tiết trở về vị trí ngang thẳng canh sợi
Cách làm nh sau: Bấm Shft+F5 lựa chọn ở bảng bên phải nh hình sau hớng canh sợi
chính là chiều mũi tên
Bấm vào chi tiết chi tiết đó sẽ xoay theo canh sợi
Đo kiểm tra đờng nách ở thân đã khớp ở tay cha
Vào lệnh theo trình tự sau
Chi tiết xoay theo canh sợi
Canh sơi xoay theo chi tiết
Trang 26Ví dụ đo khớp nách tay trớc với nách thân trớc, vào lệnh bấm đờng nách trên thân trớcphải-ok bảng kích thớc các cỡ đờng hiện ra, bấm chọn tiếp đờng nách tay chuột phải-
ok bảng kích thớc ở tay xuất hiện thêm cả cột so sanh với đờng đo trớc
Cách tạo chi tiết cổ
e- Kẻ vẽ các đờng cắt can trên thân, tay theo sketch
Căn cứ vào đờng thiết kế trên bức hình của tài liệu kỹ thuật ta kẻ vẽ theo đó ở trên
những chi tiết thân, tay, các lệnh thờng dùng là offset even (Ctrl+F4), 2 point
Cột này cho ta biết độ chênh lệch vòng thân và vòng tay
Trang 27d- Bãc t¸ch chi tiÕt :
Tõ c¸c chi tiÕt block dïng lÖnh Trace (Shft+F3) bãc t¸ch ra lµm chi tiÕt t¹o nªn 1 ¸o
- Th©n tríc : bãc t¸ch ra cÇu ngùc, th©n tríc díi, th©n tríc sên
- Th©n sau : cÇu vai, th©n sau díi
- Tay : tay sau, tay tríc
Trang 28Riêng đối với tay sau khi bóc tách phải mở chiết ra tay sau, giảm theo đờng cắt can ởtay trớc
d- Mở chiết ở tay sau
Thực hiện: vào lệnh theo trình tự
Bấm vào điểm mở chiết kéo đến điểm đối diện theo hớng của chiết bấm phải-ok, bấmchọn sờn cố định chi tiết, chọn tiếp các đờng nội vi muốn xoay theo bâm phải-ok nhập
độ rộng của chiết muốn mở
Mở ly tại
đây Giảm tại đ- ờng này
Trang 29Chiết đợc tạo ra với đuôi kéo dai đến đờng đối diện, vào lệnh piece/darts/change dart
tip để đổi chiều dài chiết nhập giá trị dài chiết
Trang 30C¸ch lµm t¬ng tù víi chiÕt phÝa trªn
Lén chiÕt ra ngoµi: còng trong nhãm lÖnh cña darts vµo lÖnh fold/close dart end bÊm
vµo chiÕt cÇn lËt kÕt thóc bÊm ph¶i-ok
Trang 31Các tay có chiết đợc tạo ra
e- Tạo đờng may cho các chi tiết vừa tạo
Trình tự vào lệnh nh hình trên hoặc bấm Shft+F7
Bấm chuột trái vào phần trống ở góc trên bên trái màn hình nhả chuột kéo khoanhnhững chi tiết cần tạo đờng may kết thúc bấm phải-ok, nhập giá trị đờng may thờng là1cm đối với hệ mét 0.394 đối với hệ inch
Trang 32Đối với góc nhọn kéo dài thì dùng lệnh piece/seam/mitered corner cắt vát đờng may
Dùng lệnh mitered cắt vát góc này