tai lieu hypermesh tieng viet 2016 2042

20 690 0
tai lieu hypermesh tieng viet 2016 2042

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Tài liệu HyperMesh bước chuẩn bị cho quá trình phân tích có kết cấu nội dung gồm 7 chương giới thiệu đến người học các kiến thức về: Tạo lưới cho mô hình dạng tấm, chỉnh sửa mô hình, Solid và Hexas, phần tử lưới tứ diện – Tetra Meshing, Solid và Hexas, thiết lập cho bước phân tích, Connectors,... Mời các bạn cùng tham khảo tài liệu.

HyperMesh Bước chuẩn bị cho trình phân tích Chương Giới thiệu HyperMesh Khởi động HyperMesh Từ Start Menu, chọn All Programs>Altair HyperWorks>HyperMesh Hoặc tạo biểu tượng HyperMesh hình Desktop nhấp kép chuột lên biểu tượng Giao diện HyperMesh User profile Mở lưu file HyperMesh New.hm file – tạo file làm việc Open hm file – mở file có sẵn Save hm file – lưu file Import – nhập file bên vào môi trường HyperMesh nhập file HyperMesh nhập file FE nhập file hình học (iges, Step, …) nhập file connector Export – xuất file định dạng file khác Load User Profile – mở cửa sổ User Profile Các panel lệnh HyperMesh Hầu hết chức làm việc HyperMesh(HM) tập trung panel Vùng panel chia làm trang, trang panel cho phép sử dụng tất chức module HM Hầu hết tất thông tin liên quan đến việc chia lưới đối tượng đưa vào vùng panel Panel Layout Trong HM có loại layout  Panel  Panel chứa panel bên  Panle chứa panel có thêm cột tùy chọn khác Các công cụ panel lệnh Trong panel lệnh có nhiếu nút nhấn tùy chọn, click vào nút Switches, cửa sổ pop-up xuất hiện, chọn nhiều tùy chọn chọn tùy chọn có sẵn hủy bỏ lựa chọn Lựa chọn mở rộng Khi nhấn vào nút màu vàng, cửa sổ lựa chọn mở rộng xuất hiện, cung cấp công cụ nâng cao hỗ trợ cho việc chọn đối tượng Công cụ chọn hướng mặt phẳng  X, Y, Z Axis  N1, N2 N3  Chọn node (N1 N2) để xác định chiều từ N1 đến N2  Chọn node (N1, N2 N3) để xác định mặt phẳng qua điểm, chiều dương vuông góc với mặt phẳng tuân theo qui tắc bàn tay phải Các chế độ hiển thị Thanh công cụ StandardViews ViewControls Chức phím nhấn chuột Phím trái chuột  +Ctrl di chuyển chuột để xoay chi tiết  +Ctrl click chuột mô hình để thay đổi tâm xoay  +Ctrl click chuột màng hình đồ họa, mô hình để thay đổi tâm xoay trùng với tâm hình đồ họa Phím chuột (con lăn)  +Ctrl xoay để Zoom  +Ctrl click để zoom mô hình đầy hình Phím phải chuột  +Ctrl di chuyển chuột để di chuyển hình đồ họa Các chế độ hiển thị mô hình  Element (Phần tử)  Geometry (Mô hình hình học) Thanh công cụ Mask Được dùng để làm lên hay làm ẩn đối tượng chọn MASK – ẩn đối tượng chọn REVERSE – đảo chiều hiển thị đối tượng ẩn UNMASK ADJACENT – Làm lên đối tượng nằm kế cận UNMASK ALL – lên tất đối tượng ẩn MASK NOT SHOWN – ẩn đối tượng nằm vùng quan sát SPHERICAL CLIPPING – thưc vùng chọn FIND – tìm kiếm đối tượng DISPLAY NUMBER – hiển thị số thứ tự phần tử DISPLAY ELEMENT HANDLES – hiển thị phần tử DISPLAY LOAD HANDLES – hiển thị kí hiệu điều khiện biên DISPLAY FIXED POINTS – hiển thị điểm cố định Model Browse Là công cụ dùng để điều khiển chế độ hiển thị mô hình  Hiển thị mô hình (Geometry ) hay phần tử (Element )  Thay đổi màu sắc (click chuột phải)  Thay đổi chế độ hiển thị mô hình (click chuột phải) Sắp xếp liệu HyperMesh Trong HM, liệu khác (như mô hình, vật liệu, tải trọng,…) đặt nhóm khác để tạo đơn giản việc quản lí liệu Trong phần mềm HM, nhóm khác gọi Collectors Collectors HyperMesh có 10 loại collectors khác nhau:  Component – chứa đựng mô hình phần tử  Multibody – Ellipsoids, Mbjoints, Mbplanes cảm biến  Assembly – chứa hay nhiều mô hình hay nhiều mô hình lắp ráp  Load – chứa điều kiện tải trọng rang buộc  Property – xác định đặc tính gán cho mô hình hay phần tử  Material – xác định vật liệu Property Collectors  System – chứa hệ thống thiết lập người sử dụng  Vector – chứa vectơ  Beam Section – tiết diện cắt ngang dầm Một số phương pháp để tạo Collectors:  Model Browser Nhấn phải chuột vùng trống Model Browser >> Create >> chọn Collectors để tạo Ngoài ra, chỉnh sửa, đổi tên, thay đổi số ID, màu sắc xóa bỏ Collectors tạo  Pull Down Menus Từ Pull Down Menus >> Collectors >> Create >> chọn Collectors Material Property Collectors tạo cách sử dụng Material Property Pull Down  Icon ToolBars Cũng tạo Collectors cách sử dụng icon công cụ Collectors Chương Chỉnh sửa mô hình (Clean – up) Mở chỉnh sửa file CAD HyperMesh mở trực tiếp file CAD xây dựng từ phần mềm thiết kế 3D khác hay mở file CAD định dạng trung gian IGES, STEP,… xuất lỗi mô hình Chính điều này, HM cung cấp nhiều công cụ khác để chỉnh sửa lỗi mô hình Các ưu điểm việc mở chỉnh sửa file CAD là:  Khắc phục lỗi mô hình  Tạo mô hình đơn giản cho việc phân tích mô hình  Có chia lưới mô hình lần  Đảm bảo tính kết nối phần tử sau chia lưới  Chất lượng phần tử bảo đảm Nhập mô hình vào HyperMesh Từ Pull Down Menus >> File >> Import hay nhấp chuột vào biểu tượng ToolBars Có thể nhập mô hình xây dựng từ số phần mềm phổ biến như:  Unigraphics (NX1 >> NX5)  Catia V4, V5  Pro/E (Widefire 2.0, 3.0) Ngoài ra, HM hỗ trợ để mở file lưu định dạng trung gian:  IGES (.isg & iges)  STEP (.stp) Nghĩa đối tượng hình học mô hình Mặt cong (Surface)  Điểm/Đỉnh cố định (Fixed point) o Điểm kết hợp với mặt cong o Không thể di chuyển khỏi mặt cong o Nằm cạnh biên bên mặt cong o Chia cạnh biên rời rạc  Cạnh viền (Surface edge) o Đường thẳng kết hợp với mặt cong o Xác định đường biên mặt cong o Không thể di chuyển khỏi mặt cong o Có điểm cố định đầu mút Topology Topology đề cập đến kết nối bề mặt liền kề Các lỗi thường gặp nhập file CAD Một số công cụ dùng để sửa lỗi HyperMesh cung cấp số công cụ để chỉnh sửa lỗi mô hình đưa vào  Edge Edit Panel o Equivalence: tìm mặt có cặp Free Edge kết nối chúng thành Shared Edge o Toggle: free edge chọn trùng với free edge khác tìm thấy nằm giá trị dung sai đưa vào o Replace: thay cạnh cạnh khác  Point Edit Panel o Replace o Release  Defeature Panel o Duplicates: xác định xóa bỏ mặt trùng  Surfaces Panel o Spline/ filler: chọn đường thẳng cạnh để tạo mặt  Quick Edit Panel Quick Edit Panel chứa đựng nhiều công cụ chỉnh sửa mô hình Chức tùy chọn Quick Edit Panel giống công cụ chỉnh sửa trình bày Ví dụ: Nhập file CAD chỉnh sửa lỗi Một số chế độ hiển thị mô hình HyperMesh Những chỗ mô hình có màu đỏ màu vàng chỗ có lỗi mô hình, cần phải chỉnh sửa lại cho kết cuối giống với mô hình góc Visualization Options Điều khiển chế độ hiển thị mặt cạnh mặt Các tùy chọn hộp thoại cho phép thay đổi kiểu thị, làm hiển lên hay ẩn điểm cố định bề mặt Trong hình trên, tùy chọn Free chọn, nên tất chỗ kết nối mặt hay có khe hở hiển thị màng hình đồ họa Nếu chọn tất tùy chọn, trạng thái cạnh hiển thị Mô hình ban đầu sau nhập vào HyperMesh Bắt đầu trình chỉnh sửa mô hình Bước 1: xóa mặt bị nhô tai góc lượn Vào Delete panel cách sau  Từ menu Geometry >> Delete >> Surfaces  Nhấn F2  Chọn biểu tượng Delete Toolbars Chọn >> Surfs >> chọn mặt phẳng nhô hình Chọn Delete, chọn Return Bước 2: tạo thêm mặt để vá lại mặt xóa mặt bị thiếu Từ tranh Geom >> Surfaces panel >> Spline/filler Thiết lập thông số hình bên Chọn cạnh màu đỏ để tạo mặt Lập lại bước để tạo mặt lại bị thiếu Bước 3: thay đổi giá trị dung sai hình học Từ menu Preferences >> Geometry Options Tại cleanup tol =, nhập vào giá trị 0.01 Nhấn Return để trở menu Bước 4: nối cặp free edge công cụ Equivalence Vào Edge Edit panel cách sau:  Từ menu Geometry >> Edit >> Edge  Từ trang Geom >> Edge Edit Thiết lập hình bên Chọn >> all Chọn để nối free edge có độ hở nhỏ giá trị nhập ô cleanup tol = Một số chỗ mô hình free edge, chỗ có độ hở lớn 0.01 Bước 4: sử dụng công cụ toggle để kết nối free edge Chọn Toggle Trong ô cleanup tol =, nhập giá trị 0.1 Chọn cạnh hình bên Bước 5: kết nối cạnh lại công cụ Replace Chọn Replace Trong ô cleanup tol =, nhập 0.1 Chọn cạnh theo hình bên Chọn Replace Một cửa sổ xuất hiện, thong báo giá trị khe hở, chọn Yes để chấp nhận Chọn Return để quay trở lại menu Bước 6: xác định xóa mặt giống (Defeature panel) Có thể vào Defeature panel cách:  Trang Geom >> defeature  Menu Geometry >> defeature Thiết lập thong số giống hình bên Chọn >> displayed Chọn find Chọn delete để xóa tất mặt giống [...]... các mặt hay có khe hở sẽ hiển thị trên màng hình đồ họa Nếu chọn tất cả các tùy chọn, các trạng thái của cạnh sẽ được hiển thị Mô hình ban đầu sau khi được nhập vào HyperMesh Bắt đầu quá trình chỉnh sửa mô hình Bước 1: xóa mặt bị nhô ra tai góc lượn 1 Vào Delete panel bằng 1 trong những cách sau  Từ menu Geometry >> Delete >> Surfaces  Nhấn F2  Chọn biểu tượng Delete trên thanh Toolbars 2 Chọn >>... mô hình đơn giản cho việc phân tích mô hình đó  Có thế chia lưới mô hình chỉ 1 lần  Đảm bảo tính kết nối của các phần tử sau khi chia lưới  Chất lượng của các phần tử được bảo đảm Nhập mô hình vào HyperMesh Từ Pull Down Menus >> File >> Import hay nhấp chuột vào biểu tượng trên thanh ToolBars Có thể nhập mô hình được xây dựng từ một số phần mềm phổ biến như:  Unigraphics (NX1 >> NX5)  Catia V4,... thể di chuyển ra khỏi mặt cong o Có 2 điểm cố định ở 2 đầu mút Topology Topology đề cập đến sự kết nối của các bề mặt liền kề nhau Các lỗi thường gặp khi nhập 1 file CAD Một số công cụ dùng để sửa lỗi HyperMesh cung cấp một số công cụ để chỉnh sửa lỗi trên mô hình đưa vào  Edge Edit Panel o Equivalence: tìm các mặt có các cặp Free Edge và kết nối chúng thành những Shared Edge o Toggle: free edge được... cụ chỉnh sửa mô hình Chức năng của các tùy chọn trong Quick Edit Panel giống như các công cụ chỉnh sửa được trình bày ở trên Ví dụ: Nhập 1 file CAD và chỉnh sửa lỗi Một số chế độ hiển thị mô hình trong HyperMesh Những chỗ trên mô hình có màu đỏ và màu vàng là những chỗ có lỗi trên mô hình, cần phải được chỉnh sửa lại sao cho kết quả cuối cùng giống với mô hình góc Visualization Options Điều khiển các... Material và Property Pull Down  Icon ToolBars Cũng có thể tạo các Collectors bằng cách sử dụng các icon trên thanh công cụ Collectors Chương 2 Chỉnh sửa mô hình (Clean – up) Mở và chỉnh sửa 1 file CAD HyperMesh có thể mở trực tiếp file CAD được xây dựng từ phần mềm thiết kế 3D khác hay mở các file CAD dưới các định dạng trung gian như IGES, STEP,… có thế xuất hiện các lỗi trên mô hình Chính vì điều

Ngày đăng: 24/08/2016, 09:47

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan