Tài liệu trình bày về cách sử dụng các lệnh nâng cao trong phần mềm thiết kế Proe ( part 2 ). Đầy là tài liệu được tổng hợp lại trong nhiều năm làm việc nhà quản lý dự án. Tài liệu này thực sự hữu ích cho các kỹ sư trẻ khi mới bắt tay vào công cuộc nghiên cứu, tìm tòi phần mềm thiết kế chuyên dụng cho Cơ khí này.
Chương trình thiết kế phần mềm Pro/E Phần 3: Thiết kế lệnh nâng cao: Lệnh: Helical Sweep (Tạo lò xo): Chọn Insert > Helical Sweep > protrusion/surface > Done > Chọn mặt vẽ phác > Ok > default > vẽ đường Centerline đường line > dimension > Done > nhập vào: 30 (bước ren) > ↵ > Màn hình quay ngang ta vẽ tiết diện ren - thí dụ: hình tam giác chân đường line để (như hình bên phải) > Done Lệnh: Boundary Blend (Trùm mặt surface) Tạo mặt chuẩn tạo > chọn biểu tượng để tạo mặt plane offset từ mặt frort 200 (2 phía) Dùng tạo curve mặt: Front,DTM1 mặt DTM2 vừa tạo curve1 curve2 curve3 Chọn Insert > Boundary Blend ( or biểu tượng ) > Chọn curve1 > nhấn Ctrl Chọn curve2 > nhấn Ctrl Chọn curve3 > Ok Sẽ cho kết hình Như ta tạo mặt Boundary từ hướng Để tạo mặt Boundary từ hướng thứ trước hết dùng insert here cửa sổ molde tree chèn lên mặt Boundary vừa tạo Chọn tạo đường curve cách giữ nguyên mặc định thru Points > Done > Chỉ lên đầu bên phải curve tạo > Done > Ok Tạo curve phiá bên trái tương tự Mở cửa sổ molde tree kéo insert here xuống khỏi lệnh Boundary tạo > Nhấn phải chuột chọn Edit define để sửa lại mặt Boundary Từ cửa sổ thứ ta chọn curve tạo để thực Boundary theo hướng thứ > Ok Như ta học xong cách tạo mặt Boundary từ hướng khác Lệnh Extend: Chọn or nhóm cạnh mặt surface > > : Có lựa chọn Kéo dài theo bề mặt nguyên thủy: Chọn Options Có cách kéo dài cạnh surface: - Kéo dài theo mặt nguyên thủy (same) - Kéo dài theo hướng tiếp tuyến với đường nguyên thủy (tangent) tangent Kéo dài theo mặt Plane or mặt phẳng theo hướng vuông góc với mặt phẳng kéo same Lệnh Swept Blend: Quét biên dạng thay đổi theo đường dẫn Dùng tạo curve đoạn thẳng nối tiếp Chọn Insert > Swept Blend ( ) > References > chọn curve > Section > chuột vào điểm thứ > sketch để vẽ tiết diện thứ > Done Chọn Insert > chuột vào điểm thứ > sketch để vẽ tiết diện thứ > Done Chọn Insert > chuột vào điểm thứ > sketch để vẽ tiết diện thứ > Done Chú ý: - Khi vẽ tiết diện để quét số lượng điểm chia tiết diện phải - Đường dẫn thẳng, cong Lênh: Project - Chiếu đường curve lên mặt phẳng or cong Để thực lệnh trước tiên ta tạo mặt cong (có thể solid or surface) Edit > Project ( ) > chọn Surface mặt cần chiếu > Chọn References là: Project a sketch > define > mặt Top > sketch > vẽ đường tròn > Done Từ Derection References > Chọn mặt Top làm hướng chiếu > Ok Lệnh: Fill ( ) - Là lệnh tạo mặt surface phẳng giới hạn vùng nhằm che khoảng trống Lệnh: Merge ( ) - Là lệnh để thực việc nối mặt surface khác tiếp xúc đồng thời cắt bỏ phần dư mặt giao Chú ý : Lệnh thực mặt surface tiếp xúc giao Lệnh: Solidify ( ) - Là lệnh để thực việc chuyển đổi khối surface kín thành khối solid Lệnh: Thicken ( ) - Là lệnh để thực việc chuyển đổi mặt surface thành dạng Lệnh: Trim ( ) - Là lệnh để thực việc cắt mặt surface dựa cạnh or curve chiếu (vùng chọn cắt phải vùng kín) Lệnh: Intersect ( ) - Là lệnh để thực việc tạo curve dựa giao mặt surface or giao mặt surface với mặt phẳng khác Lệnh:Paste special ( ) - Dùng để thực việc coppy di chuyển theo đường thẳng or theo đường tròn or kết hợp lúc Nhưng trước thực việc ta phải chọn chi tiết cần di chuyển > coppy > lúc xuất biểu tượng Paste special