Tài liệu trình bày về cách sử dụng các lệnh nâng cao trong phần mềm thiết kế Proe ( part 1 ). Đầy là tài liệu được tổng hợp lại trong nhiều năm làm việc nhà quản lý dự án. Tài liệu này thực sự hữu ích cho các kỹ sư trẻ khi mới bắt tay vào công cuộc nghiên cứu, tìm tòi phần mềm thiết kế chuyên dụng cho Cơ khí này.
Chương trình thiết kế phần mềm ProE Khởi động chương trình Pro > File > Set wordking directory > chọn thư mục làm việc Tạo mới: File > new (hoặc biểu tượng hình) > đặt tên > Bỏ lựa chọn ô Use defaul tempalate > Ok Xuất cửa sổ: New file Options > Chọn mmns_part_solid> Ok ☆ Trên bước quan trọng mà làm người thiết kế bắt buộc phải làm theo đầy đủ Chú ý: Khi làm tiếp hình chưa hoàn chỉnh nên chọn lại Set wordking directory > thư mục làm việc Không cần thực bước bước Phần 1: Thiết kế lệnh bản: Thực lệnh đùn khối (extrude solid): Chọn biểu tượng extrude (trên hình) vào Insert > extrude > Placement > Define > chọn mặt phẳng đùn > sketch (chương trình mặc định chọn mặt plane giao làm đường chuẩn) > dùng biểu tượng để vẽ hình cần đùn > tạo kích thước đầy đủ (dựa theo đường chuẩn) > Done > Chọn hướng đùn kích thước đùn > Ok Để thực lệnh đùn làm bước tương tự trước dùng biểu tượng để vẽ hình cần đùn phải chọn lại đường chuẩn cách: Chọn sketch (phía hình) > References > chọn lại cạnh or mặt plane khác so với mặc định để bắt điểm tự động thực thao tác vẽ Vd: Tạo khối đùn chữ nhật có kích thước: 200x160x70 Thực lệnh tạo khối tròn xoay (Revolve solid): Chọn biểu tượng Revolve (trên hình) vào Insert > Revolve > Placement > Define > chọn mặt phẳng tạo tròn xoay > sketch > dùng biểu tượng để vẽ hình cần đùn > tạo kích thước đầy đủ > chọn centerline (trong biểu tượng đoạn thẳng) > Done > Chọn góc xoay > Ok Để thực lệnh tròn xoay làm bước tương tự Thực lệnh Cắt thẳng Cắt tròn xoay (Remoter Material): Các bước thực tạo khối đùn thẳng tròn khác trước chọn mặt phẳng để cắt chọn thêm biểu tượng Cắt (Remoter Material) Thực việc chỉnh sửa kích thước mặt phẳng vẽ: Dùng lệnh Edit: Chọn trực tiếp hình cần chỉnh sửa (or mở bảng Model tree để chọn) > nhấp phải chuột > chọn edit > kích chuột vào kích thước cần sửa > vào biểu tượng để cập nhật Dùng lệnh Edit definition: Chọn trực tiếp hình cần chỉnh sửa (or mở bảng Model tree để chọn) > nhấp phải chuột > chọn edit definition > Placement > Edit > sửa kích thước Chọn lại mặt phẳng vẽ: Chọn trực tiếp hình cần chỉnh sửa (or mở bảng Model tree để chọn) > nhấp phải chuột chọn edit definition > Placement > Edit > sketch > sketch setup > từ ô plane chọn lại mặt cần vẽ > sketch (phía hình) > References > chọn lại đường chuẩn mặt phẳng or cạnh giao (có thể lên lại kích thước) > Ok Tạo lổ cho chi tiết (Hole):Chọn biểu tượng Hole (trên hình) vào Insert > Hole > Placement > Chọn mặt tạo lổ > xuất lổ điểm màu xanh > giữ di chuyển chuột để điểm bắt vào cạnh mặt plane để tạo kích thước vị trí cho lổ > Chọn dạng lổ cần tạo > Ok Tạo thành mỏng cho chi tiết (Shell): Chọn biểu tượng Shell (trên hình) vào Insert > Shell > References > Chọn mặt tạo mỏng (ở cửa sổ Removed Surfaces) chọn mặt để thay đổi chiều dày cửa sổ Non-default thick > Ok Tạo mặt nghiêng cho chi tiết (Draft): Chọn biểu tượng Draft (trên hình) vào Insert> Draft> References> Chọn mặt tạo độ nghiêng cửa sổ Draft surfaces> Chọn mặt or cạnh làm chuẩn tạo độ nghiêng cửa sổ Draft hinges> Chọn mặt tạo hướng nghiêng cửa sổ Pull direction> Nhập góc nghiêng (tối đa 300)> Ok Tạo gân tăng cứng (Rib): Chọn biểu tượng Rib (trên hình) vào Insert > Rib > References > Define > chọn mặt phẳng tạo Rib > sketch > (vào sketch > References > Chọn đường chuẩn(nếu cần)) > dùng biểu tượng để vẽ hình dạng gân cần tạo nhập chiều dày gân > Ok Tạo góc bo tròn cạnh vát (Round - Chamfer): Chọn biểu tượng Round - Chamfer (trên hình) vào Insert > Round - Chamfer > Set > Chọn cạnh > Nhập thông số > Ok Lệnh coppy hàng loạt (Pattern): Chọn chi tiết phận cần Pattern > Chọn biểu tượng Pattern (trên hình) vào Edit > Pattern > Thay dimension thành direction (để Pattern thẳng theo mặt) > vào mặt phẳng or cạnh để Pattern theo hướng vuông góc với mặt or trùng với hướng cạnh hướng thứ 1> click vào cửa sổ số vào mặt phẳng or cạnh để Pattern theo hướng vuông góc với mặt or trùng với hướng cạnh > để Pattern theo hướng thứ Thay dimension thành Axis (để Pattern theo hình tròn) > vào đường tâm tròn để Pattern Nhập số liệu cần thiết > Ok Lệnh coppy đối xứng (Mirror): Chọn chi tiết phận cần Mirror > Chọn biểu tượng Mirror vào Edit > Mirror > chọn mặt lấy đối xứng > Ok Tạo offset cho bề mặt: Trước tiên ta phải chọn mặt cần offset > Edit > chọn biểu tượng > xuất biểu tượng: Offset mặt surface Offset mặt có vát nghiêng Offset mặt thẳng Offset mặt dựa theo mặt surface có sẵn > VD: Chọn mặt Offset mặt khối chữ nhật > Chọn biểu tượng > Define > Chọn mặt khối chữ nhật (or chọn mặt Top hình minh họa) > Vẽ sketch hình tròn ⏀160 > Done > khai báo giá trị chiều cao: 30 (or chiều sâu đổi chiều) độ nghiêng 150 khối offset Cũng offset mặt dựa theo đường curve có sẵn hình bên Nhưng để làm điều trước hết chọn > chọn mặt vẽ> > gõ chữ > Ok > Done Lệnh Sweep: Quét tiết diện theo đường dẫn Chọn Insert > Sweep > protrusion > Sketch traj > chọn mặt vẽ > Ok > default > vẽ hình VD: Chọn Spline vẽ biên dạng hình với kích thước tùy ý > Done > Màn hình quay ngang để ta vẽ tiết diện quét hình chữ I vi trí giao đường chuẩn > chọn done > Ok Lệnh Variable section sweep: Tiết diện quét theo dường dẫn Để tìm hiểu lệnh trước tiên dùng lệnh sketch ( ) để dựng đường curve theo hình vẽ > Chọn > Chọn đường curve > > Chọn > Màn hình quay ngang để ta vẽ tiết diện quét ví dụ hình tròn > Done Kết hình bên Việc dùng thước để đo kiểm tra kích thước: Chọn: Analysis > Measure > Có lựa chọn bản: Distance: Đo khoảng cách ( ) Length: Đo đoạn thẳng ( ) Angle: Đo góc ( ) Diameter: Đo đường kính ( ) Phần 2: Cách dựng vẽ chương trình ProE Bước 1: Tạo kiểu vị trí mặt cắt vật thể: Chọn biểu tượng View manager (trên hình) vào View> View manager > Xsec> New> Đặt tên ↵ (Enter) Chọn Done (đồng ý lựa chọn mặc định) để thể mặt cắt dựa mặt plane Chọn offset> Done> Chọn mặt vẽ phác để tự tạo kiểu vị trí mặt cắt vật thể> OK> default > Close để kết thúc việc tạo mặt cắt> save Bước 2: Tạo vẽ mới: File>new (hoặc biểu tượng hình ) > Chọn Drawing> đặt tên>Bỏ lựa chọn ô Use defaul tempalate> Ok > >Xuất cửa sổ New Drawing> Empty> kiểu giấy> loại giấy> Ok Chọn: file> Properties Drawing Options> Xuất cửa sổ Options Chọn Open cửa sổ Options > Drawing Setup Directory > iso.dtl > Open> Chọn dòng Tol display> đổi: yes→ no (bỏ kích thước giới hạn trên,giới hạn dưới) > Apply > Close Chọn biểu tượng General Chỉ chuột lên hình > dựng hướng nhìn cho vật thể (chọn Top-Front-right-left ) > Apply > Ok Để thực hình chiếu khác (cạnh-bằng-đứng ) chuột vào hình chiếu tạo nhấn phải chuột > Insert projection view > Chỉ vào vị trí đặt hình chiếu Chọn Scale > Custom scale gõ vào: 1( mặc định không cần chọn) > Ok Bước 3: Thể mặt cắt hình chiếu Muốn thể mặt cắt hình chiếu ta click đúp lên hình đó> Xuất cửa sổ Drawing view > Chọn Sections > 2D cross > Add(+) > tên mặt cắt (đã tạo bước1) > Apply> Ok Để chỉnh sửa mặt cắt click đúp vào vị trí mặt cắt Tạo hình trích: Chọn Insert > Drawing view > Detailed > Chọn điểm cạnh gần vùng muốn trích > vẽ vùng cần trích > nhấn chuột > Chỉ vùng để đặt hình trích Lên kích thước cho vẽ: Dùng biểu tượng > Xuất cửa sổ: Menu Manager lựa chọn để lên kíchthước Chú ý: Muốn tạo kích thước ⏀ chọn lần cung nhấn chuột cho kết Muốn xóa cạnh thì: Chọn hình chiếu có cạnh cần bỏ (sẽ màu đỏ) > nhần phải chuột > Edge display > Erase line default(để lấy lại) > Any view > chọn cạnh cần bỏ lấy lại > Done Chọn biểu tượng để thiết lập kích thước tự động ghi cho vẽ [...]... Bước 1: Tạo các kiểu và vị trí mặt cắt trên vật thể: Chọn biểu tượng View manager (trên màn hình) hoặc vào View> View manager > Xsec> New> Đặt tên ↵ (Enter) Chọn Done (đồng ý lựa chọn mặc định) để thể hiện mặt cắt dựa trên mặt plane Chọn offset> Done> Chọn mặt vẽ phác để tự tạo kiểu và vị trí mặt cắt trên vật thể> OK> default > Close để kết thúc việc tạo mặt cắt> save Bước 2: Tạo một bản... thực hiện các hình chiếu khác (cạnh-bằng-đứng ) chỉ chuột vào hình chiếu mới tạo và nhấn phải chuột > Insert projection view > Chỉ vào vị trí đặt hình chiếu Chọn Scale > Custom scale gõ vào: 1( nếu mặc định là 1 thì không cần chọn) > Ok Bước 3: Thể hiện mặt cắt trên hình chiếu Muốn thể hiện mặt cắt trên hình chiếu nào ta click đúp lên hình đó> Xuất hiện cửa sổ Drawing view > Chọn Sections > 2D... trích: Chọn Insert > Drawing view > Detailed > Chọn 1 điểm trên cạnh gần vùng muốn trích > vẽ vùng cần trích > nhấn giữa chuột > Chỉ vùng để đặt hình trích Lên kích thước cho bản vẽ: Dùng biểu tượng > Xuất hiện cửa sổ: Menu Manager và các lựa chọn để lên kíchthước Chú ý: Muốn tạo kích thước ⏀ thì chọn 2 lần trên 1 cung và nhấn chuột giữa sẽ cho kết quả Muốn xóa 1 cạnh bất kì thì: Chọn hình chiếu có... ô Use defaul tempalate> Ok > >Xuất hiện cửa sổ New Drawing> Empty> kiểu giấy> loại giấy> Ok Chọn: file> Properties Drawing Options> Xuất hiện cửa sổ Options Chọn Open trong cửa sổ Options > Drawing Setup Directory > iso.dtl > Open> Chọn dòng Tol display> đổi: yes→ no (bỏ kích thước giới hạn trên, giới hạn dưới) > Apply > Close Chọn biểu tượng General Chỉ chuột lên màn hình > dựng hướng nhìn... xóa 1 cạnh bất kì thì: Chọn hình chiếu có cạnh cần bỏ (sẽ nổi màu đỏ) > nhần phải chuột > Edge display > Erase line default(để lấy lại) > Any view > chọn cạnh cần bỏ lấy lại > Done Chọn biểu tượng để thiết lập kích thước tự động và ghi chú cho bản vẽ