1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài 2 Giới thiệu về Sketch

24 756 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 24
Dung lượng 853,21 KB

Nội dung

Bài Giới thiệu Sketch Các nội dung học này: - Tạo vẽ - Chèn Sketch cho mô hình - Thêm đối tượng vào Sketch - Thiết lập mối quan hệ đối tượng Sketch - Các trạng thái khác đối tượng Sketch - Sử dụng công cụ Sketch để tạo vát góc góc lượn - Extrude biên dạng mặt phẳng Sketch thành solid 2D Sketching Bài giới thiệu 2D Sketch, tảng mô hình 3D phần mềm SolidWorks Sketch sử dụng cho tất đặc điểm SW, bao gồm Hình 2.1 Extrusions - Revolves - Sweeps - Lofts Hình 2.2 minh hoạ: Việc tác động lệnh 3D lên Sketch để tạo nhiều đặc điểm khác nhau: Hình 2.2 Trong chủ yếu sử tạo đặc điểm Extrude, đặc điểm khác trình bày Các bước để tạo đặc điểm Mọi Sketch có nhiều tính chất khác nhau, bao gồm hình dạng, kích cỡ hướng - New Part (tạo chi tiết mới) Chi tiết tạo với đơn vị đo inch, millimeter đơn vị khác - Sketch (mặt phẳng vẽ phác) Sketch tập hợp đối tượng 2D, chúng sử dụng để tạo đặc điểm solid - Sketch Geometry (đối tượng vẽ phác) Thuộc kiểu hình học 2D đường thẳng (line), đường tròn (circle), hình chữ nhật (rectangle) - Sketch Relations (quan hệ đối tượng Sketch) Các quan hệ hình học như: Đường thẳng theo phương ngang, dọc áp đặt cho đối tượng 2D Những quan hệ hạn chế việc di chuyển đối tượng - State of the Sketch (trạng thái Sketch) Một Sketch có trạng thái sau đây: fully difine (đầy đủ) có màu đen, under define (thiếu) có màu xanh over difine (quá định nghĩa) có màu đỏ - Sketch Tools (thanh công cụ Sketch Tools) Các lệnh Sketch Tools sử dụng để tạo hiệu chỉnh đối tượng Sketch, chúng thường bao gồm công cụ cắt (trim), kéo dài (extension) đối tượng - Extruding the Sketch (Kéo Sketch) Extruding sử dụng để kéo 2D Sketch để tạo đặc điểm 3D Solid Hình 2.3 Sketch Contour Với công cụ bạn chọn vùng Sketch để tạo đặc điểm Các bước thực gồm tạo Sketch sử dụng lệnh Extrude Tạo chi tiết hình 2.1 Tạo vẽ Kích , kích File, New hộp thoại New SolidWorks Document xuất hiện, chọn tab Tutorial, chọn vẽ Part, kích OK Lưu vẽ Chọn File > Save kích công cụ Standard, hộp thoại Save as xuất (hình 2.4) Nhập tên vẽ cần lưu trữ “Plate” vào hộp File name chọn phần mở rộng vẽ *.sldprt Kích Save lưu vẽ Hình 2.4 Chọn mặt phẳng để mở mặt phẳng vẽ phác Trên FeatureManager, chọn mặt phẳng Front, mặt phẳng chọn sáng lên vùng đồ hoạ (hình 2.5) Hình 2.5 Mở mặt phẳng vẽ phác Mở mặt phẳng vẽ phác cách kích công cụ Sketch, chọn Sketch từ menu Insert Chú ý: Gốc toạ độ mặt phẳng vẽ phác có màu đỏ, biểu thị mặt phẳng vẽ phác kích hoạt Hình 2.6 Khi mặt phẳng vẽ phác kích hoạt xuât biểu tượng phía góc phải vùng đồ hoạ Một biểu tượng giống biểu tượng lệnh Sketch, biểu tượng lại có hình dạng X màu đỏ Biểu tượng cho ta biết mặt phẳng vẽ phác kích hoạt Nếu ta kích vào biểu tượng Sketch ta thoát khỏi mặt phẳng vẽ phác lưu lại thông tin mà ta thực Ngược lại ta kích vào biểu tượng màu đỏ ta thoát khỏi mặt phẳng vẽ phác thông tin ta thực không lưu lại SolidWorks cung cấp nhiều công cụ tạo đối tượng Sketch khác để tạo biên dạng hình học, giới thiệu công cụ bản: Lines, Circles, Rectangles Bảng thống kê số công cụ Sketch Tools Sketch Toolbar Button Geometry Example Entity Line Circle Centeroint Arc Tangent Arc Point Arc Ellipse Spline Polygon Rectangle Point Centerline Các thao tác cho đối tượng Sketch 2D: Sử dụng công cụ Line tạo đường thẳng Thao tác chuột Trong thao tác chuột có thao tác bản: Click-Click Click – Drag: Chú ý biểu tượng phản hồi lại tạo đường thẳng:”V”,”H”… Kích hoạt công cụ Line - Từ menu Tools chọn Sketch Entity, Line - Trên hình đồ hoạ , kích chuột phải chọn Line từ menu ngữ cảnh - Hoặc chọn công cụ Sketch Tools Tạo đường thẳng Kích lệnh Line công cụ Sketch Tools tạo đường thẳng theo phương ngang (hozisontal) qua gốc toạ độ Biểu tượng “H” xuất vị trí trỏ, rõ mối quan hệ theo phương ngang tự động cập nhật cho đường thẳng Số độ dài đường thẳng tạo Hình 2.7 Tạo đường thẳng Tại điểm cuối đường thẳng vừa vẽ, tạo đường thẳng (hình 2.8) Hình 2.8 Tự động tạo mối quan hệ Các biểu tượng “H”, “V” đường thẳng chấm gạch xuất để giúp bạn A thấy mối quan hệ tạo với đối tượng có mặt phẳng vẽ B Hình 2.9 phác như: vuông góc, theo phương ngang, dọc, tiếp xúc đồng tâm Trên hình 2.9 đường dẫn hướng xuất A B A dẫn hướng vuông góc thẳng góc, B dẫn hướng theo phương dọc với đường thẳng có Tạo đường thẳng vuông góc với đường thẳng vừa vẽ Di chuyển chuột theo phương vuông góc với đường thẳng vừa vẽ, đường thẳng dẫn hướng xuất Quan hệ vuông góc tạo đường thẳng vẽ đường thẳng tạo trước (hình 2.9) Hình 2.9 Tiếp tục tạo đường thẳng vuông góc Tạo đường thẳng vuông góc với đường thẳng vừa vẽ qua điểm cuối đường thẳng Quan hệ vuông góc tự động thiết lập (hình 2.10) Hình 2.10 Tạo đường thẳng theo phương ngang Di chuyển chuột theo phương ngang, đường thẳng dẫn hướng theo phương thẳng góc vuông góc xuất hiện, tiếp tục di chuyển chuột theo phươn ngang đường thẳng dẫn hướng theo phương dọc xuất (hình 2.11) Nhấn chuột kết thúc việc tạo đường thẳng Đường thẳng có quan hệ theo phương ngang điểm Hình 2.11 cuối đường thẳng luôn thẳng góc với điểm cuối đường thẳng Công cụ Quick Snaps: Lựa chọn Quick Snaps sử dụng suốt trình tạo đối tượng mặt phẳng Sketch, cho phép người dùng lọc đối tượng từ nhiều đối tượng khác mặt phẳng vẽ phác Đóng kín Sketch 10 Di chuyển chuột tới điểm đầu đường thẳng tạo Khi trạng thái trỏ cho ta biết mối quan hệ concident điểm cuối đường thẳng đó, ta nhấn chuột vị trí (hình 2.12) Huỷ bỏ công cụ tạo đường thẳng 11 Hình 2.12 Để huỷ bỏ công cụ này, ta thực số cách sau: Nhấn Ecs bàn phím Kích lại công cụ Line Kích Sketch Tools Sketch Nhấn chuột phải hình đồ hoạ, chọn Select từ menu ngữ cảnh Trạng thái Sketch Sketch có trạng thái sau Các trạng thái phụ thuộc vào quan hệ hình học đối tượng kích thước định nghĩa Trạng thái định nghĩa chưa đầy đủ (Under Defined): Sketch có màu xanh Trạng thái định nghĩa đầy đủ (Fully Defined) Sketch có màu đen Trạng thái định nghĩa (Over Defined) Sketch có màu đỏ 12.Xét trạng thái Sketch vừa tạo Sketch vừa tạo trạng thái thiếu định nghĩa có số đối tượng Sketch có màu xanh (chưa định nghĩa đầy đủ) Chú ý màu điểm cuối đường 10 thẳng có màu khác trạng thái khác với trạng thái đường thẳng chứa Ví dụ đường thẳng qua gốc toạ độ có màu đen, đường thẳng chịu ràng buộc theo phương dọc bị cố định đầu gốc toạ độ Tuy nhiên điểm cuối đường thẳng có màu xanh chiều dài đường thẳng chưa định nghĩa đầy đủ - Đối tượng có mầu đỏ: Quá định nghĩa - Màu xanh: Đối tượng chưa định nghĩa đầy đủ - Màu đen: Đối tượng định nghĩa đầy đủ Hiển thị mối quan hệ có vẽ Kích Sketch Relations công cụ Sketch Relations Hộp thoại PropertyManager xuất danh danh relations chứa tất mối quan hệ có vẽ Hình 2.13 13 Hiển thị mối quan hệ với đường thẳng Kích đúp chuột vào đường thẳng cần tìm mối quan hệ với Khi Sketch xuất biểu tượng mối quan hệ đường thẳng chọn đường thẳng biểu tượng đến Đồng Hình 2.14 11 thời danh sách Exis Relations hộp thoại PropertyManager chứa mối quan hệ với đối tượng chọn 14 Xoá mối quan hệ có Để xoá mối quan hệ có đối tượng, nhấn đúp vào đối tượng cần xoá quan hệ Trong danh sách Exis Relations hộp thoại PropertyManager xuất mối quan hệ có đối tượng đó, chọn mối quan hệ danh sách nhấn phím Delete Các mối quan hệ đối tượng SW 12 13 Add Relations (thêm quan hệ) sử dụng để tạo mối quan hệ hình học song song trùng đối tượng Sketch Kích hoạt công cụ tạo mối quan hệ: Chọn đối tượng cần tạo quan hệ, sau chọn quan hệ cần thiết lập từ danh dách Add Relations hộp thoại PropertyManager Hoặc kích chuột phải lên đối tượng, chọn Add Relations từ menu ngữ cảnh Hoặc kích công cụ Sketch Tools Chọn nhiều đối tượng Trong học cách chọn đổi tượng cách nhấn chuột trái đối tượng cần chọn Vây để chọn nhiều đối tượng lúc, ta giữ phím Ctrl nhấn chuột trái lên đối tượng Ghi kích thước (Dimention) Các cách khác để ghi kích thước cho đối tượng Sketch Từ menu Tools chọn Dimensions, Parallel Hoặc kích chuột phải chọn Dimensions từ menu ngữ cảnh Hoặc kích Dimensions công cụ Sketch Tools Vị trí ghi kích thước Tuỳ thuộc vào vị trí ghi kích thước mà ta có mối quan hệ khác đối tượng chọn 14 Ví dụ: Chọn điểm cuối đường thẳng ghi kích thước khoảng cách cho điểm Tuỳ theo vị trí chuột mà kích thước tạo thuộc khả sau: 14 Ghi kích thước thẳng cho đối tượng Kích Dimension công cụ Sketch Tools, kích chuột chọn đường thẳng cần ghi kích thước, nhấn chuột lần để xác định vị trí cần ghi kích thước Vị trí ghi kích thước nằm phía bên phải so với đường thẳng Hộp thoại Modify xuất chứa giá trị kích thước đường thẳng Nhập giá kích thước cho đối tượng vào hộp thoại Một số nút chức hộp thoại Modify  Hình 2.15 Tăng giảm giá trị kích thước hộp thoại  Nhập gía trị kích thước hộp thoại cho đối tượng thoát khỏi hộp thoại  Lấy lại giá gốc thoát khỏi hộp thoại 15  Xây dựng lại đối tượng với giá trị hộp thoại (không thoát khỏi hộp thoại) 15 Nhập giá trị kích thước Thay đổi giá trị kích thước hộp thoại 40mm kích Save (hình 2.16) Hình 2.16 16 Ghi kích thước thẳng cho đối tượng khác (hình ) (Hình 2.17) Hình 2.17 Ghi kích thước góc Để ghi kích thước góc ta dùng công cụ Dimesion giống ghi kích thước dài, đối tượng chọn để ghi kích thước đường thẳng thay điểm chọn trước 16 17 Ghi kích thước góc 125 độ Sử dụng công cụ Dimension để tạo kích thước góc cho đối tượng hình vẽ bên Các đối tượng Sketch định nghĩa đầy đủ Hình 2.18 18 Tạo góc lượn Kích công cụ Sketch Tools chọn Tools > Sketch tools > Fillet… Nhập bán kính fillet: chọn tất góc Sketch Kích OK Hình 2.19 17 Extrude Sau Sketch tạo hoàn chỉnh, sử dụng công cụ Extrude để tạo thành đặc điểm cho mô hình Có nhiều lựa chọn khác lệnh Extrude, bao gồm điều kiện cuối (end conditions), góc nghiêng (draft) chiều sâu extrude (depth) Các lựa chọn thảo luận chi tiết vào sau Hướng Extrude theo hướng pháp tuyến với mặt phẳng chứa Sketch Để kích hoạt lệnh Extrude: Chọn từ menu: Insert > Boss/Base > Extrude… Hoặc chọn công cụ Features 19 Sử dụng công cụ Extrude để kéo dài Sketch tạo Chọn Insert > Boss/Base > Extrude… Hộp thoại Extrude xuất hiện, đồng thời vùng đồ hoạ có thay đổi Hình 2.20 Hướng mũi tên xuất cho ta biết chiều Extrude ta quan sát trước đặc điểm tạo với giá trị hộp thoại Extrude Thay đổi giá trị hộp Extrude Chọn End Condition = Blind Nhập (depth) = 15 Kích OK để tạo đặc điểm 18 Đặc điểm Extrude tạo, đặc điểm mô hình Sketch để dựng lên đặc điểm nằm mức đặc điểm Extrude1 hình vẽ Hình 2.21 Edit Sketch (Hiệu chỉnh Sketch) Sau đặc điểm tạo, ta vãn thay đổi Sketch tạo đặc điểm cách sử dụng công cụ Edit Sketch Khi chế độ hiệu chỉnh Sketch kích hoạt ta thay đổi giá trị kích thước, hình học mối quan hệ hình học đối tượng Sketch Sau ta hiệu chỉnh Sketch thoát khỏi Edit Sketch mô hình cập nhật lại theo thông số mà ta thay đổi Kích hoạt công cụ Edit Sketch Hình 2.22 19 - Kích chuột phải lên đặc điểm chứa Sketch mà ta muốn hiệu chỉnh, chọn Edit Sketch từ menu ngữ cảnh Ta chọn đặc điểm vùng đồ hoạ FMD - Hoặc ta mở rộng đặc điểm chưa Sketch cần hiệu chỉnh chọn Edit Sketch từ menu ngữ cảnh 20 Hiệu chỉnh Sketch Kích chuột phải lện đặc điểm Extrude1 FMD chọn Edit Sketch Khi ta thay đổi, xoá thêm đổi tượng vào Sketch Ví dụ ta thay đổi lại bán kính góc lượn: 10mm cách nhắp đúp chuột vào kích thước cần hiệu chỉnh Giới thiệu công cụ Circle (tạo đường tròn) Công cụ Circle sử dụng để tạo sketch đường tròn cho việc tạo đặc điểm cut boss Nó xác định vị trí: Tâm đường tròn điểm thứ để xác định bán kính đường tròn Để kích hoạt công cụ tạo đường tròn ta thực theo cách sau: Chọn menu Tools > Sketch Entity > Circle Hoặc kích Circle công cụ Sketch Tools 20 Tạo đường tròn Kích Circle công cụ Sketch Tools tạo đường tròn có tâm trùng với tâm góc lượn (hình 2.23) Hình 2.23 20 Hình 2.24 21 Ghi kích thước cho đường tròn vừa tạo Sử dụng công cụ Dimension, chọn biên đường tròn xác định vị trí ghi kích thước bên đường tròn Nhập đường kính = 10mm kích OK Hình 2.25 22 Thoát khỏi chế độ hiệu chỉnh Sketch Có nhiều cách khác để thoát khỏi chế độ hiệu chỉnh Kích Rebuild công cụ Standard Kích chuột phải hình đồ hoạ chọn Exit Sketch từ menu ngữ cảnh Kích vào biểu tượng Exit Sketch phía góc bên phải vùng đồ hoạ (hình 2.25) Mô hình sau hiệu chỉnh Hình 2.26 23 Kích Save để lưu lại vẽ Ví dụ Ví dụ 1: Tạo chi tiết hình 2.27 Trước tiên ta tạo biên dạng chi tiết (bao gồm đưòng tròn) Ghi kích thước cho đối tượng Sketch Sử dụng công cụ Extrude tác động lên Sketch để tạo Hình 2.27 đặc điểm Solid Biên dạng đặc điểm Extrude (hình 2.28) 21 Hình 2.28 Mở vẽ Tạo vẽ Part với đơn vị đo mm Tự động tạo mối quan hệ Sử dụng công cụ Line chế độ tự động tạo mối quan hệ Chú ý biểu tượng mối quan hệ vuông góc theo phương đứng Hình 2.29 Ghi kích thước Ghi kích thước cho đối tượng Sketch để đối tượng định nghĩa đầy đủ Tạo đường tròn Hình 2.30 Tạo đường ghi kích thước cho hình 2.31 Hình 2.31 Extrude Extrude Sketch với chiều sâu Extrude 10 mm 22 Kích Save để lưu lại vẽ 23 Ví dụ 2: Tạo chi tiết hình 2.33 Các bước tiến hành Tạo Sketch Ghi kích thước Extrude để tạo đặc điểm Hiệu chỉnh Sketch Hình 2.34 Hình 2.33 Mở vẽ chọn đơn vị đo mm Trên mặt phẳng vẽ phác tạo biên dạng mô hình với ràng buộc tự động thiết lập (hình 2.30) Sử dụng công cụ Extrude để tạo mô hình từ biên dạng có mặt phẳng vẽ phác (hình 2.30) Hình 2.30 24 Trên FeatureManager Design Tree nhấn chuột phải vào mặt phẳng vẽ phác Sketch1 chọn Edit Sketch từ menu ngữ cảnh Tạo đường tròn mặt phăng vẽ phác ghi kích thước cho đối tượng (hình 2.32) Kích Rebuid công cụ để xây dựng lại Hình 2.32 vẽ Lưu lại vẽ Hình 2.33 www.daysolidworks.com 25 [...]... định bởi 2 vị trí: Tâm của đường tròn và điểm thứ 2 để xác định bán kính đường tròn Để kích hoạt công cụ tạo đường tròn ta có thể thực hiện theo những cách sau: Chọn menu Tools > Sketch Entity > Circle Hoặc kích Circle trên thanh công cụ Sketch Tools 20 Tạo đường tròn Kích Circle trên thanh công cụ Sketch Tools và tạo đường tròn có tâm trùng với tâm của góc lượn (hình 2. 23) Hình 2. 23 20 Hình 2. 24 21 Ghi... để lưu lại bản vẽ Ví dụ Ví dụ 1: Tạo chi tiết hình 2. 27 Trước tiên ta tạo biên dạng của chi tiết (bao gồm cả đưòng tròn) Ghi kích thước cho các đối tượng trong Sketch Sử dụng công cụ Extrude tác động lên Sketch để tạo Hình 2. 27 đặc điểm Solid Biên dạng của đặc điểm Extrude (hình 2. 28) 21 Hình 2. 28 1 Mở bản vẽ mới Tạo bản vẽ Part với đơn vị đo là mm 2 Tự động tạo các mối quan hệ Sử dụng công cụ Line... hệ vuông góc và theo phương đứng Hình 2. 29 3 Ghi kích thước Ghi kích thước cho các đối tượng trong Sketch để các đối tượng được định nghĩa đầy đủ 4 Tạo đường tròn Hình 2. 30 Tạo đường trong và ghi kích thước cho nó như trên hình 2. 31 Hình 2. 31 5 Extrude Extrude Sketch với chiều sâu Extrude là 10 mm 22 6 Kích Save để lưu lại bản vẽ 23 Ví dụ 2: Tạo chi tiết như hình 2. 33 Các bước tiến hành Tạo Sketch Ghi... đường kính = 10mm và kích OK Hình 2. 25 22 Thoát khỏi chế độ hiệu chỉnh Sketch Có nhiều cách khác nhau để thoát khỏi chế độ hiệu chỉnh Kích Rebuild trên thanh công cụ Standard Kích chuột phải trên màn hình đồ hoạ và chọn Exit Sketch từ menu ngữ cảnh Kích vào biểu tượng Exit Sketch ở phía góc trên bên phải của vùng đồ hoạ (hình 2. 25) Mô hình sau khi đã hiệu chỉnh Hình 2. 26 23 Kích Save để lưu lại bản vẽ... Sketch Ghi kích thước Extrude để tạo đặc điểm Hiệu chỉnh Sketch Hình 2. 34 Hình 2. 33 1 Mở một bản vẽ mới chọn đơn vị đo là mm 2 Trên mặt phẳng vẽ phác tạo biên dạng của mô hình với các ràng buộc tự động được thiết lập (hình 2. 30) 3 Sử dụng công cụ Extrude để tạo mô hình từ biên dạng đã có trên mặt phẳng vẽ phác (hình 2. 30) Hình 2. 30 24 4 Trên cây FeatureManager Design Tree nhấn chuột phải vào mặt phẳng... (Hình 2. 17) Hình 2. 17 Ghi kích thước góc Để ghi kích thước góc ta vẫn dùng công cụ Dimesion giống như ghi kích thước dài, nhưng đối tượng được chọn để ghi kích thước ở đây là 2 đường thẳng thay vì 2 điểm được chọn như trước 16 17 Ghi kích thước góc 125 độ Sử dụng công cụ Dimension để tạo kích thước góc cho các đối tượng như hình vẽ bên Các đối tượng trong Sketch đã được định nghĩa đầy đủ Hình 2. 18 18... phẳng vẽ phác Sketch1 và chọn Edit Sketch từ menu ngữ cảnh 5 Tạo đường tròn trên mặt phăng vẽ phác và ghi các kích thước cho đối tượng (hình 2. 32) 6 Kích Rebuid trên thanh công cụ để xây dựng lại Hình 2. 32 bản vẽ 7 Lưu lại bản vẽ Hình 2. 33 www.daysolidworks.com 25 ... thông số mà ta đã thay đổi Kích hoạt công cụ Edit Sketch Hình 2. 22 19 - Kích chuột phải lên đặc điểm chứa Sketch mà ta muốn hiệu chỉnh, và chọn Edit Sketch từ menu ngữ cảnh Ta có thể chọn các đặc điểm đó trên vùng đồ hoạ hoặc trên cây FMD - Hoặc ta cũng có thể mở rộng đặc điểm chưa Sketch cần hiệu chỉnh và chọn Edit Sketch từ menu ngữ cảnh 20 Hiệu chỉnh Sketch Kích chuột phải lện đặc điểm Extrude1 trên... trên thanh công cụ Sketch Tools Vị trí ghi kích thước Tuỳ thuộc vào vị trí ghi kích thước mà ta có các mối quan hệ khác nhau giữa các đối tượng được chọn 14 Ví dụ: Chọn 2 điểm cuối của 2 đường thẳng và ghi kích thước về khoảng cách cho 2 điểm đó Tuỳ theo vị trí của chuột mà kích thước được tạo thuộc một trong 3 khả năng sau: 14 Ghi kích thước thẳng cho đối tượng Kích Dimension trên thanh công cụ Sketch... thoại Modify  Hình 2. 15 Tăng giảm giá trị trong kích thước trong hộp thoại  Nhập gía trị kích thước trong hộp thoại cho đối tượng và thoát khỏi hộp thoại  Lấy lại giá gốc và thoát khỏi hộp thoại 15  Xây dựng lại đối tượng với giá trị trong hộp thoại (không thoát khỏi hộp thoại) 15 Nhập giá trị kích thước Thay đổi giá trị kích thước trong hộp thoại 40mm và kích Save (hình 2. 16) Hình 2. 16 16 Ghi kích

Ngày đăng: 10/08/2016, 07:40

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w