Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 114 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
114
Dung lượng
1,93 MB
Nội dung
TRƯỜNG CAO ĐẲNG KINH TẾ KỸ THUẬT KHOA KỸ THUẬT CÔNG NGHIỆP BỘ MÔN CƠ KHÍ ĐỖ ĐỨC TRUNG THIẾT KẾ MÔ HÌNH 3D BẰNG AUTOCAD Thái nguyên, tháng năm 2010 Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D AutoCAD Chương CƠ SỞ TẠO MÔ HÌNH BA CHIỀU 1.1 Lịch sử phát triển CAD Mô hình hóa ba chiều (3D) lãnh vực phát triển nhanh chóng CAD, cách mạng việc ứng dụng máy tính vào trình thiết kế Các phần mềm thiết kế 3D, bắt đầu sử dụng vào năm 1980, ngày phổ biến công nghiệp Như phương pháp vẽ truyền thống, vẽ hai chiều (2D) phần mềm CAD trình bày vật thể mặt phẳng XY Do 2D CAD công cụ vẽ máy tính (computer drafting tools) sản phẩm cuối in giấy Ngược lại, mô hình 3D không vẽ đối tượng mà hình ảnh thực vật thể Do 3D CAD công cụ mô hình hóa máy tính (computer modeling tool) Sự xuất phát triển hệ thống SKETCHPAD Ivan Sutherland thuộc trường Đại học Kỹ thuật Massachusetts vào năm 1962 coi mở đầu CAD Tuy nhiên hệ thống thực vẽ hai chiều Hệ thống SKETCHPAD III, phát triển sau T.E Johnson, cho phép biểu diễn vật thể mô hình 3D với mức độ giới hạn tốc độ tính máy lúc hạn chế Sự phát triển phần mềm CAD liên quan đến phát triển phần cứng Vì giá thành máy tính lớn vào năm 60, 70 cao, có Nhà nước Công ty lớn nước công nghiệp phát triển trang bị sử dụng phần mềm CAD Trong thời kỳ phần mềm CAD sử dụng công ty Hàng không, Ô tô, Quân sự,… Tuy nhiên số lượng tính toán thiết kế mô hình 3D lớn tốc độ máy chậm nên ứng dụng hạn chế Giảm giá thành tăng tốc độ tính toán máy tính cho phép phần mềm thương mại thiết kế mô hình 3D solid đời vào năm 1980 Phần mềm sử dụng máy tính lớn máy tính cá nhân Cùng thời điểm phần mềm AutoCAD hãng Autodesk đời (1982) dùng cho máy tính Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D AutoCAD cá nhân Các phần mềm 3D thực nhiệm vụ đặc biệt Ví dụ phần mềm công ty hàng không chuyên thiết kế kết cấu hàng không không thích hợp cho việc thiết kế chi tiết khí có kích thước nhỏ Do phần mềm 3D thương mại phục vụ cho thị trường đặc biệt Các phần mềm thương mại 3D phát triển có nhiều khả đa dụng tạo mô hình Ngoài vào năm 1980 phát triển tiêu chuẩn trao đổi liệu phần mềm có tính đa dụng cho phần mềm thực nhiệm vụ đặc biệt phần mềm tính toán khác, sản phẩm mô hình hóa đa dụng phát triển nhanh chóng Sự phát triển nhanh chóng máy tính cá nhân kèm theo giảm giá thành nguyên nhân giúp cho phần mềm AutoCAD sử dụng rộng rãi Từ AutoCAD 11 thiết kế mô hình 3D dạng solid (AME) Trong release sau AutoCAD ngày hoàn thiện công cụ thiết kế 3D Nguyên nhân sử dụng mô hình 3D Mô hình hóa hình học đóng vai trò quan trọng trình thiết kế kỹ thuật Mô hình 3D (ba chiều) hiển thị vật thể thật vẽ 2D (hai chiều) Bạn chuyển mô hình 3D sang hình chiếu 2D, tạo vẽ chế tạo 2D Mô hình 3D AutoCAD tạo mà không cần sử dụng vẽ 2D Ta xuất hô hình 3D AutoCAD thành định dạng DXF, IGES, STL, … để chuyển đổi liệu cho phần mềm CAD, CAD/CAM,…ví dụ cho phần mềm máy điều khiển chương trình số, phần mềm tính toán,… Lệnh Stlout AutoCAD xuất mô hình solid thành định dạng file tương thích với thiết bị tạo hình lập thể gọi thiết bị tạo mẫu nhanh (rapid prototyping) Các thiết bị sử dụng liệu số máy tính để tạo mô hình từ số vật liệu Ngoài ta tạo hình ảnh thật vật thể từ mô hình 3D cách gán vật liệu, ánh sang tô bóng Điều cần thiết để biểu diễn mô hình giai đoạn thiết kế thiết lập tài liệu thiết kế Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D AutoCAD 1.2 Đặc điểm AutoCAD 2004 Phiên phần mềm AutoCAD xuất vào năm 1982, phiên AutoCAD 2010 Từ phiên AutoCAD 2004 trang bị công cụ làm việc suất cao hơn, nâng cao giao diện sử dụng hiển thị đồ họa để tạo liệu nhanh Đặt password cho vẽ Công cụ CAD standards hỗ trợ DWF (Design Web Format) file giúp cho liệu trao đổi nhanh Trong AutoCAD 2004 có đặc điểm liên quan đến phần 3D sau: - Dọn hình (tổ hợp phím CTRL + 0) - Thể đường khuất thực lệnh Hide - Đóng cửa sổ Render Dọn hình (Clean Screen) Dọn hình bao gồm che khuất hiển thị hình, ngoại trừ vùng đồ họa (drawing area), menu bar dòng lệnh (command line) Nhấp tổ hợp phím CTRL + (Zero) để chuyển giao diện hành hình dọn Ngoài chọn View menu Hình 1.1 Dọn hình Hiển thị đường khuất (Hidden Lines) Trên trang User Preferences hộp thoại Options bạn thay đổi thiết lập cho đường khuất Các thiết lập ảnh hưởng đến hiển thị Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D AutoCAD đường khuất bạn thực lệnh Hide lựa chọn Hidden lệnh Shademode Hình 1.2 Hộp thoại Hidden Line Settings Ví dụ bạn gán dạng đường DASHED cho tất đường khuất mô hình 3D sau: Hình 1.3 Hiển thị đường khuất Đóng cửa sổ Render Khi tô bóng tạo hình ảnh, bạn đóng Render window cách chọn vào nút Close (hình 1.4) Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D AutoCAD Hình 1.4 1.3 Giới thiệu mô hình 3D Bản vẽ 2D tập hợp đoạn thẳng đường cong (đường tròn, cung tròn, elip,…) nằm mặt phẳng XY Trong vẽ 3D ta thêm vào trục Z Lịch sử phát triển mô hình 3D gồm hệ liệu CAD việc tạo mặt ½ chiều, sau dạng khung dây (wireframe), mặt cong (surface) cuối mô hình khối rắn (solid) Mô hình ½ chiều Mô hình ½ chiều tạo theo nguyên tắc kéo đối tượng 2D theo trục Z thành mặt ½ chiều Mô hình khung dây (wireframe modeling) Hình 1.5 Khung dây 12 lines Mô hình dạng khung dây bao gồm điểm không gian đường thẳng cong nối chúng lại với Mô hình dạng khung dây hình 1.5 bao gồm 12 cạnh (edge – gọi đường sườn hay đường biên) Các mặt không tạo nên có đường biên, mô hình có kích thước cạnh không tích (như mặt cong), khối lượng (như solid) Toàn đối tượng mô hình nhìn thấy (hình 1.5) Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D AutoCAD Mô hình mặt cong (surface modeling) Mô hình mặt cong biểu diễn đối tượng tốt mô hình khung dây cạnh mô hình khung dây trải mặt định nghĩa công thức toán học Hình 1.6 Mô hình mặt cong Mô hình mặt hộp chữ nhật giống hộp rỗng, có cạnh mặt bên rỗng Mô hình mặt tích khối lượng Mô hình dạng che đường khuất tô bóng (hình 1.6) Mô hình solid (solid modeling) Mô hình solid (khối rắn) mô hình biểu diễn vật thể ba chiều hoàn chỉnh Mô hình bao gồm cạnh, mặt đặc điểm bên Dùng lệnh cắt solid ta nhìn thấy toàn bên mô hình Mô hình dạng tính thể tích tính đặc tính khối lượng Mô hình solid AutoCAD có cấu trúc CSG (Constructive Solid Geometry) Trong AutoCAD solid đối tượng AutoCAD có cấu trúc gọi ACIS Solid có cấu trúc ACIS gọi mô hình lai (Hybrid modeler) trì hai dạng liệu chủ yếu để mô tả hình là: liệu không gian hình học (Geometric spatial data) liệu liên kết topo (Topographic data) Dữ liệu không gian hình học mô tả mô hình theo giới hạn kết cấu solid, giống tạo solid đa hợp cấu trúc CSG AutoCAD Dữ liệu liên kết topo hay gọi biểu diễn biên (B-rep) dùng để tạo mặt lưới đa giác Mô hình dạng khối đa hợp (complex solid) kết hợp solid sở (như box, cylinder, wedge, sphere…) phép đại số boole (cộng, trừ, giao) Mô hình 3D dạng mặt cong solid che mặt khuất lệnh Hide tạo ảnh thật cách tô bóng lệnh Render Shademode (hình 1.7) Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D AutoCAD a) Sau Hide b) Sau Render Hình 1.7 Hình chiếu song song Trong AutoCAD quan sát hình chiếu song song (hình 1.7) hình chiếu phối cảnh mô hình 3D với vật liệu hình ảnh 1.4 Các phương pháp nhập tọa độ điểm không gian ba chiều Nếu vẽ hai chiều (2D) ta nhập tọa độ X Y, vẽ ba chiều (3D) ta nhập thêm tọa độ theo trục Z Hướng trục Z vuông góc với mặt phẳng XY tuân theo quy tắc bàn tay phải (hình 1.8 – ngón trục X, ngón trỏ trục Y ngón trục Z) Y X Z Hình 1.8 Qui ước trục tọa độ theo qui tắc bàn tay phải Biểu tượng xuất phía trái hình đồ họa gọi User Coordinate System Icon (hình 1.9 a) Trên biểu tượng thấy trục X Y Khi thay đổi điểm nhìn lệnh Vpoint có giá trị z khác 0, ta quan sát trục Z (hình 1.9c) -Y X Y Y +x X Z -x +Z +Y Y -Z X Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D AutoCAD a) b) c) Hình 1.9 UCS trục Z qui ước Để nhập tọa độ điểm vào vẽ ba chiều ta có phương pháp sau đây: - Trực tiếp dùng phím chọn (PICK) chuột X, Y, Z - Tọa độ tuyệt đối Nhập tọa độ tuyệt đối so với gốc tọa độ @X, Y, Z - Tọa độ tương đối (0,0,0) Nhập tọa độ so với điểm xác định cuối Nhập vào khoảng cách (dist), góc (angle) mặt phẳng XY so với trục X cao - Tọa độ trụ tương đối @distExtent từ shortcut menu View nằm tâm hình hiển thị tất đối tượng hình theo kích thước lớn Để hiệu chỉnh khoảng cách camera 3D orbit view Bắt đầu 3Dorbit, nhấp phím phải vùng đồ họa chọn More>Adjust Distance từ shortcut menu Cursor thay đổi thành đường thẳng có mũi tên lên xuống Nhấp kéo lên hình để di chuyển camera đến gần đối tượng Nhấp kéo phía hình để dời camera xa đối tượng (hình 9.12) Adjust Distance mô ảnh hưởng việc di chuyển camera đến gần xa khỏi đối tượng a) Kéo mũi tên lên b) Kéo mũi tên xuống Hình 9.12 9.2.4 Sử dụng lựa chọn Projection 3D orbit View Bạn chọn để sử dụng phép chiếu song song phối cảnh view 3Dorbit kích hoạt Để chọn phép chiếu song song (parallel) phối cảnh (perspective) 3D orbit view Bắt đầu 3Dorbit, nhấp phím phải vùng đồ họa chọn Projection Chọn lựa chọn sau: Song song (Parallel): Thay đổi view cho hai đường thẳng song song không hột tụ điểm Hình dạng mô hình giống biến dạng quan sát chúng gần Phép chiếu mặc định 103 Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D AutoCAD Phối cảnh (Perspective): Thay đổi view cho tất đường thẳng song song hội tụ điểm Đối tượng xuất lùi xa dần theo khoảng cách phận đối tượng xuất lớn gần điểm quan sát Các hình dạng bị biến dạng chút quan sát đối tượng gần Một dấu kiểm hiển thị sau chọn lựa chọn Projection 9.2.5 Tô màu đối tượng 3D Orbit View Các đối tượng 3D orbit view tô màu cho chúng biểu diễn ba chiều thật Bạn thay đổi phương pháp hiển thị đối tượng cách sử dụng phương thức tô màu khác Để thay đổi phương thức tô màu 3D orbit view Bắt đầu 3Dorbit, nhấp phím phải chuột vùng đồ họa chọn Shading Modes từ shortcut menu Chọn lựa chọn sau: Wireframe: Hiển thị đối tượng 3D view cách sử dụng đoạn thẳng đường cong để hiển thị cạnh biến (hình 9.13) Hình 9.13 Hình 9.14 104 Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D AutoCAD Hidden: Hiển thị đối tượng 3D view sử dụng cách hiển thị dạng khung lưới với đường hiển thị mặt sau che khuất (hình 9.14) Flat Shaded: Tô màu đối tượng 3D view mặt đa giác Điều làm cho đối tượng phân chia thành mặt phẳng hiển thị với độ mịn thấp (hình 9.15) Hình 9.15 Gouraud Shaded: Tô màu đối tượng 3D view làm trơn cạnh mặt đa giác Điều làm cho đối tượng trơn hơn, hiển thị thật (hình 9.16) Hình 9.16 Flat Shaded, Edges On: Kết hợp lựa chọn Flat Shaded Wireframe Các đối tượng mặt đa giác tô màu với hiển thị khung lưới (hình 9.17) Hình 9.17 Gouraud Shaded, Edges On: Kết hợp lựa chọn Gouraud Shaded Wireframe Các đối tượng tô màu theo phương pháp Gouraud với 105 Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D AutoCAD khung lưới hiển thị (hình 9.18) Hình 9.18 9.3 Các lệnh liên quan đến quan sát mô hình 3D Ngoài lệnh 3DOrbit, AutoCAD có số lệnh liên quan đến quan sát mô hình 3D: 3Dcorbit, 3Dclip, 3Ddistance, 3Dpan, 3Dsviwel, 3Dzoom, Camera,… Các lệnh nằm 3D Orbit toolbar 9.3.1 Lệnh 3Dclip Menu bar Toolbars 3Dorbit Nhập lệnh 3Doclip Shortcut menu: Bắt đầu lệnh 3Dorbit, nhấp phím phải vùng đồ họa chọn More Adjust Clipping Planes Bắt đầu 3D view tương tác mở Adjust Clipping Planes window, AutoCAD hiển thị Adjust Clipping Planes window 9.3.2 Lệnh 3Ddistance Menu bar Toolbars 3Dorbit Nhập lệnh 3Ddistance Shortcut menu: Bắt đầu lệnh 3Dorbit, nhấp phím phải vùng đồ họa chọn More Adjust Distance Bắt đầu 3D view tương tác làm cho đối tượng xuất gần xa Lệnh 3Ddistance mô ảnh hưởng việc di chuyển camera gần đối tượng xa Không giống 3Dzoom, 3Ddítance không làm tăng mức hình chiếu phối cảnh làm cho chúng biến dạng Lệnh 3Ddistance thay đổi hình dạng cursor thành đường thẳng có mũi tên hướng lên mũi tên hướng xuống Nhấp kéo cursor lên phía đỉnh hình di chuyển camera gần đối tượng làm cho đối tượng xuất lớn Nếu ta nhấp kéo cursor theo hướng thẳng đứng xuống hình di chuyển camera xa đối tượng làm cho đối tượng xuất nhỏ 9.3.3 Lệnh 3Dpan 106 Đỗ Đức Trung Menu bar Thiết kế mô hình 3D AutoCAD Toolbars 3Dorbit Nhập lệnh 3Dpan Shortcut menu: Bắt đầu lệnh 3Dorbit, nhấp phím phải vùng đồ họa chọn Pan Bắt đầu 3D view tương tác cho phép bạn kéo đến vị trí Lệnh 3Dpan thay đổi cursor thành hand cursor Khi bạn nhấp kéo cursor, view di chuyển theo hướng mà bạn kéo Bạn kéo view theo hướng nằm ngang, hướng thẳng đứng hướng Bạn quan sát toàn vẽ bạn chọn nhiều đối tượng trước nhập 3Dpan Quan sát toàn vẽ làm nhạt hình ảnh vẽ 9.3.4 Lệnh 3Dswivel Menu bar Toolbars 3Dorbit Nhập lệnh 3Dswivel Shortcut menu: Bắt đầu lệnh 3Dorbit, nhấp phím phải vùng đồ họa chọn More Swivel Camera Bắt đầu 3D view tương tác mô ảnh hưởng việc quay camera Lệnh 3Dswivel thay đổi chạy thành mũi tên mô ảnh hưởng việc quay camera tripod Lệnh làm thay đổi mục tiêu view Ví dụ, bạn đặt camera đối tượng sau quay camera sang bên phải đối tượng di chuyển sang trái vùng quan sát bạn Nếu bạn quay camera lên trên, đối tượng di chuyển xuống vùng quan sát bạn Sự xoay (swivel) mô chuyển động cách sử dụng cursor kính ngắm camera 9.3.5 Lệnh 3Dzoom Menu bar Toolbars 3Dorbit Nhập lệnh 3Dzoom Shortcut menu: Bắt đầu lệnh 3Dorbit, nhấp phím phải vùng đồ họa chọn zoom Bắt đầu 3D view tương tác, mà bạn phóng to thu nhỏ view Lệnh 3Dzoom mô ảnh hưởng thấu kính có tiêu cự biến đổi máy ảnh Nó làm cho đối tượng xuất gần xa mà không thay đổi vị trí camera Zoom in phóng to hình ảnh Nếu bạn sử dụng hình 107 Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D AutoCAD chiếu phối cảnh, Zoom in phóng to hình chiếu phối cảnh với mà bạn quan sát đối tượng Điều làm biến dạng không đáng kể hiển thị vài đối tượng Zoom thay đổi chạy thành hình kính lúp với dấu hiệu cộng (+) trừ (-) Nhấp kéo lên hình để phóng to Nhấp kéo xuống để thu nhỏ 9.3.6 Lệnh 3Dcorbit Menu bar Toolbars View Nhập lệnh Camera Sử dụng lệnh Camera để gán vị trí camera target khác nhau, giúp bạn quan sát đối tượng từ vị trí khác vẽ Command: Camera ↵ Current camera position is: (Vị trí hành) Current camera target is: (Vị trí hành) Specify new camera position : (Nhập giá trị camera) Specify new camera target : (Nhập giá trị target) Ta gán vị trí camera target cho 3D orbit view lệnh Camera trước bắt đầu lệnh 3Dorbit 9.3.7 Lệnh 3Dcorbit Menu bar Toolbars 3Dorbit Nhập lệnh 3Dcorbit Shortcut menu: Bắt đầu lệnh 3Dorbit, nhấp phím phải vùng đồ họa chọn More> Continue Orbit Bắt đầu 3D view tương tác cho phép bạn gán đối tượng 3D view thành chuyển động liên tục Command: 3Dcorbit ↵ 108 Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D AutoCAD Chương 10 XUẤT BẢN VẼ 3D RA GIẤY Các vẽ xuất giấy máy in (Printer) hay máy vẽ (Plotter) Thực xuất vẽ giấy dùng lệnh Plot Print Khi thực lệnh Plot biến CMDDIA = xuất hộp thoại Plot Khi biến xuất dòng nhắc Lệnh Plot giới thiệu kỹ tài liệu 2D Khi in hình chiếu phối cảnh ta chọn tỷ lệ theo scale to Fit Trình tự thực in vẽ không gian giấy vẽ: Trình tự in vẽ paper Space có bước giống tạo hình chiếu 2D từ mô hình 3D Xây dựng mô hình lệnh học Đặt biến TILEMODE = 0, chọn nút MODEL dòng trạng thái chọn nút LAYOUT1, LAYOUT2 chuyển sang môi trường làm việc không gian giấy vẽ Biểu tượng không gian giấy vẽ xuất lúc ta nên ý mô hình chưa xuất hình Định lại giới hạn vẽ không gian giấy vẽ (lệnh Limits ZoomAll) Không gian giấy vẽ xem mặt phẳng hai chiều, ta chèn khung tên đường khung vẽ mẫu vào vẽ hành (sử dụng lệnh Insert) Tuy nhiên ta tạo khung tên đường khung vẽ sau thực lệnh Mview Sau tạo xong khung tên đường bao ta sử dụng lệnh Mview để tạo khung nhìn động Các khung nhìn động có kích thước nằm chống lên Chú ý khung nhìn tạo lệnh Mview nằm lớp hành mang tính chất lớp hành color, linetype,…Nếu sau lại tắt (OFF) đóng băng lớp đường bao khung nhìn tắt không in Tuy nhiên hình ảnh bên khung nhìn giữ nguyên ta in chúng Dùng lệnh Mspace chuyển sang không gian mô hình sử dụng lệnh Vpoint khung nhìn tạo điểm nhìn để quan sát hình 109 Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D AutoCAD chiếu khác (hình 10.1) Để chỉnh kích thước hình chiếu khung nhìn ta dùng lệnh zoom theo tỷ lệ XP (tỷ lệ sử dụng biến TILEMODE = 1) Đây tỷ lệ quan hệ mô hình tỷ lệ in không gian giấy vẽ Ví dụ: Muốn cho kích thước mô hình gấp lần kích thước in không gian giấy vẽ tỷ lệ 1/2XP Tại khung nhìn ta định sau: Comman: Zoom ↵ Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] : 1/2XP ↵ Ta thực lệnh Zoom cho khung nhìn lại Sử dụng lệnh Mvsetup để chỉnh vị trí mô hình Khi không gian mô hình lớp khung nhìn độc lập với Sử dụng lệnh Vplayer tạo lớp riêng cho khung nhìn động, đối tượng tạo lớp không xuất khung nhìn khác Chuyển sang không gian giấy vẽ, sau ta nhập dòng chữ vào vẽ, ghi kích thước Dùng lệnh Mview để gán che nét khuất cho mô hình khung nhìn in Command: Mview ↵ Specify corner of viewport or [ON/ OFF/ Fit/ Hideplot/ Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4]: F ↵ Hidden line removal for plotting [ON/OFF]: ON ↵ Select objects: (Chọn khung nhìn mà ta muốn che nét khuất in cách chọn vào đường bao khung nhìn đó) Muốn che khuất đường bao khung nhìn ta tắt lớp chứa đường bao khung nhìn (là lớp hành sử dụng lệnh Mview), ta tạo lớp tên KHUNG sử dụng lênh Properties Chprop chuyển đường bao khung nhìn lớp này, sau tắt lớp 10 Lưu tập tin vẽ (Chú ý không gian giấy vẽ) 110 Đỗ Đức Trung 11 Thiết kế mô hình 3D AutoCAD Sau định cấu hình máy ta thực lệnh Plot, lúc ô chọn Hide objects tác dụng không gian phẳng việc che nét khuất cho mô hình khung nhìn định lệnh Mview Trình tự thực việc in hình chiếu che nét khuất thực chung cho mô hình 3D Tuy nhiên loại mô hình có đặc điểm sau: - Đối với mô hình dạng Wireframe ta che nét khuất - Nếu sử dụng lệnh Solprof để tạo đường biên đường khuất in ta tắt lớp chứa mô hình không cần thực lệnh Mview để che nét khuất, ta có đối tượng không gian giấy vẽ Sau thay đổi biên 11 bước ta thực in vẽ lệnh Plot 111 Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D AutoCAD PHẦN BÀI TẬP THỰC HÀNH 112 Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D AutoCAD 113 Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D AutoCAD 114 [...]... mặt 3D kéo từ đối tượng 2D theo trục Z Khi giá trị biến ELEVATION khác 0 thì mặt phẳng làm việc (Working plane) sẽ nằm song song mặt phẳng XY và cách mặt phẳng này một khoảng bằng giá trị của biến ELEVATION 3.2 Mặt phẳng 3D (3Dface) Menu bar Draw/Surface >3D Face Toolbar Surfaces Nhập lệnh 3Dface P4 P1 P5 P8 P2 P3 P6 P7 Hình 3.3 Cách tạo mặt phẳng bằng lệnh 3Dface 29 Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D. .. [Select/All] : (Chọn từng đối tượng hoặc muốn hiện lên tất cả thì nhấn ENTER) 3.4 Các mặt cong 3D cơ sở (lệnh 3D) Menu bar Draw/Surface >3D objects… Toolbar Surfaces Nhập lệnh 3D hoặc AI_box, AI_cone, AI_sphere,… Các đối tượng mặt 3D (3D cơ sở) được tạo theo nguyên tắc tạo các khung dây và dùng lệnh 3Dface để tạo các mặt tam giác và tứ giác Khi phá vỡ mô hình dạng này bằng lệnh Explode ta thu được... 3D cơ sở có thể tạo từ các lệnh Ressurf và Tabsurf Hình 3.5 Các mặt 3D cơ sở Có 9 đối tượng mặt cong 3D cơ sở (hình 3.5): Box (mặt hộp chữ nhật), Cone (mặt nón), Dome (mặt nửa cầu trên), Dish (mặt nửa cầu dưới), Mesh (mặt lưới), Pyramid (mặt đa diện), Sphere (mặt cầu), Torus (mặt xuyến) 31 Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D bằng AutoCAD Để thực hiện việc tạo các đối tượng 3D ta có thể gọi hộp thoại 3D. .. [ON/OFF/All/Noorigin/ORigin/Properties] : P ↵ Hình 2.1 Hộp thoại UCS Icon 19 Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D bằng AutoCAD Các lựa chọn trên hộp thoại UCS Icon UCS Icon Style Chỉ định sự hiển thị của biểu tượng tọa độ 2D hoặc 3D và sự xuất hiện của chúng 2D 3D Hiển thị 2D icon không có trục Z (hình 2.2a) Hiển thị 3D icon (hình 2.2b, c) Nếu ta chọn 3D icon thì hiển thị mũi tên là mặt côn cho các Cone trục tọa độ X và Y (hình 2.2c)... nhật toàn bộ các biến đã thay đổi trong bản vẽ 17 Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D bằng AutoCAD Chương 2 HỆ TỌA ĐỘ VÀ PHƯƠNG PHÁP NHẬP ĐIỂM 2.1 Các hệ tọa độ trong bản vẽ AutoCAD Trong bản vẽ AutoCAD tồn tại hai hệ tọa độ: WCS (World Coordinate System) và UCS (User Coordinate System) WCS tồn tại trong bất kỳ bản vẽ AutoCAD Ta có thể tạo và lưu (save) nhiều UCS trong một bản vẽ, UCS giúp ta thực hiện... P8 P2 P3 P6 P7 Hình 3.3 Cách tạo mặt phẳng bằng lệnh 3Dface 29 Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D bằng AutoCAD Lệnh 3Dface tạo các mặt 3D có bốn hoặc ba cạnh Mỗi mặt được tạo bởi lệnh 3Dface là một đối tượng đơn, ta không thể nào thực hiện lệnh Explode phá vỡ các đối tượng này (hình 3.3) Command: 3dface ↵ Specify first point or [Invisible]: (Chọn điểm thứ nhất P1 của mặt phẳng) Specify second point or... thoại 3D Objects từ Draw menu hoặc thực hiện lệnh 3D hoặc các lệnh riêng lẻ: AI_Box, AI_Cone, AI_Dome, AI_Dish, AI_Mash, AI_Pyramid, AI_Sphere, AI_Torus, AI_Wedge (AI có nghĩa là AutoCAD Index) Khi tạo các mặt 3D cơ sở cần chú ý đến vị trí các điểm Lệnh 3D được viết bằng ngôn ngữ Autolips, do đó ta không sử dụng được lệnh “CAL để nhập tọa độ điểm Command: 3d ↵ Enter an option[Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]:... face>: (Chọn điểm P8 hoặc nhấn ENTER) 3.3 Che khuất cạnh 3Dface (lệnh Edge) Menu bar Draw/Surface>Edge Toolbar Surfaces Nhập lệnh Edge Lệnh Edge dùng để che hoặc hiện các cạnh của 3Dface (hình 3.4) Command: Edge ↵ Specify edge of 3dface to toggle visibility or [Display]: (Nhập D hoặc chọn cạnh cần che, ví dụ cạnh P3P4 – hình 3.4) Specify edge of 3dface to toggle visibility or [Display]: (Chọn cạnh tiếp... -View ↵ Enter an option [?/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/Window]: S ↵ Enter view name to save: (Nhập tên của ảnh từ bàn phím) Restore Gọi lại phần ảnh đã được đặt tên 15 Đỗ Đức Trung Thiết kế mô hình 3D bằng AutoCAD Command: -View ↵ Enter an option [?/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/Window]: R ↵ Enter view name to restore: (Tên của phần ảnh cần gọi lại) Delete Xóa một phần ảnh đã được đặt tên... hình 3D bằng AutoCAD Nếu ta nhập từ bàn phím lệnh View hoặc chọn từ View menu sẽ xuất hiện hộp thoại View (hình 1.16) Trong hộp thoại này ta có thể thực hiện các chức năng của lệnh – View như kể ra ở trên 1.9 Che các nét khuất (lệnh Hide) Lệnh Hide dùng để che các nét khuất của các mô hình 3D dạng mặt cong hoặc solid Command: Hide ↵ Khi sử dụng lệnh Hide, nếu biến INTERSECTIONDISPLAY gán ON thì giao