Lời nói đầu: 1 Phần 1. Khảo sát 1 hệ thống quán nét game Thoa Trường. 2 1.1.Game Thoa Trường. 2 1.2.Mục đích sử dụng. 2 1.3. Sơ đồ lắp đặt hệ thống. 2 1.4.Nhân xét. 3 1.4.1.Ưu điểm: 3 1.4.2.Nhược điểm: 3 1.4.3.Đưa ra những ý kiến khắc phục. 3 Phần 2: Xây dựng hệ thống phòng thực hành phòng máy 5,6 tầng 8 nhà A1. 4 2.1 Hệ thống mạng cần lắp đặt. 4 2.1.2.Thông tin phòng cần lắp đặt. 4 2.1.3.Thuận lợi và khó khăn trong quá trình lắp đặt. 4 2.2.Sơ Đồ phòng máy. 5 2.2.1.Tóm tắt về cái lắp đặt. 5 2.2.2.Sơ đồ phòng máy. 6 2.3.Dự trù kinh phí vật tư và lắp đặt. 10 2.3.1.Máy trạm 10 2.3.2.Máy chủ: 10 2.3.3. Màn hình 10 2.3.5.Bàn phím. 10 2.3.6. Máy in. 10 2.3.7. Máy chiếu. 11 2.3.8.Màn máy chiếu 11 2.3.9.Switch 48 cổng: 11 2.3.10. Router: 11 2.3.11. Dây mạng: 11 2.3.12. Hạt nhựa mạng 11 2.3.13. Nẹp mạng 11 2.3.14.Bàn 11 2.3.15. Ghế xếp 12 Phần 3. Tìm hiểu cái thiết bị ghép nối mạng 13 3.1.Wireless Access Point: 13 3.2.Wireless Ethernet Bridge: 13 3.3.Card mạng: 13 3.4.Repeater: 13 3.5.Hub: 13 3.6.Bridge: 13 3.7.Modem: 14 3.8.Switch: 14 3.9.Router: 14 3.10.Brouter: 14 3.11.Gateway: 14
Trang 1BỘ CÔNG THƯƠNG TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP HÀ NỘI
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
BÀI TẬP LỚP MÔN: MẠNG MÁY TÍNH
Đề tài:
Xây dựng và quản trị hệ thống mạng phòng máy 5,6 tầng 8 nhà
A1: Phòng máy thực hành.
Giáo viên hướng dẫn: Lê Anh Thắng
Sinh viên thực hiện:
Lê Văn Tiến
Đoàn Thị Yến
Hoàng Thu Thủy
Lớp: Tin3k16
Nhóm: nhóm 9
Hà Nội,Tháng 1 năm 2016.
Trang 2Mục Lục
Lời nói đầu: 1
Phần 1 Khảo sát 1 hệ thống quán nét game Thoa Trường 2
1.1.Game Thoa Trường 2
1.2.Mục đích sử dụng 2
1.3 Sơ đồ lắp đặt hệ thống 2
1.4.Nhân xét 3
1.4.1.Ưu điểm: 3
1.4.2.Nhược điểm: 3
1.4.3.Đưa ra những ý kiến khắc phục 3
Phần 2: Xây dựng hệ thống phòng thực hành phòng máy 5,6 tầng 8 nhà A1 4
2.1 Hệ thống mạng cần lắp đặt 4
2.1.2.Thông tin phòng cần lắp đặt 4
2.1.3.Thuận lợi và khó khăn trong quá trình lắp đặt 4
2.2.Sơ Đồ phòng máy 5
2.2.1.Tóm tắt về cái lắp đặt 5
2.2.2.Sơ đồ phòng máy 6
2.3.Dự trù kinh phí vật tư và lắp đặt 10
2.3.1.Máy trạm 10
2.3.2.Máy chủ: 10
2.3.3 Màn hình 10
2.3.5.Bàn phím 10
2.3.6 Máy in 10
2.3.7 Máy chiếu 11
2.3.8.Màn máy chiếu 11
2.3.9.Switch 48 cổng: 11
2.3.10 Router: 11
2.3.11 Dây mạng: 11
2.3.12 Hạt nhựa mạng 11
2.3.13 Nẹp mạng 11
2.3.14.Bàn 11
2.3.15 Ghế xếp 12
Phần 3 Tìm hiểu cái thiết bị ghép nối mạng 13
3.1.Wireless Access Point: 13
Trang 33.2.Wireless Ethernet Bridge: 13
3.3.Card mạng: 13
3.4.Repeater: 13
3.5.Hub: 13
3.6.Bridge: 13
3.7.Modem: 14
3.8.Switch: 14
3.9.Router: 14
3.10.Brouter: 14
3.11.Gateway: 14
Trang 4Lời nói đầu:
Hiện nay mạng máy tính có kết nối internet trở nên rất quan trọng, phổ biến
và ngày càng được tối ưu hóa Mỗi người chúng ta khi làm việc với máy tính đều muốn nhận thông tin từ mạng toàn cầu internet, duyệt web tra cứu tìm kiếm thông tin, gửi thư, trao đổi với bạn bè và đồng nghiệp và rất nhiều nhu cầu khác qua mạng Đối với trường học nói riêng và các cơ quan doang nghiệp nói chung việc chia sẻ thông tin, cùng nhau cập nhật và khai thác sử dụng nhiều cơ sở dữ liệu, các tài liệu
cơ quan trường học như: bài giảng, học tập…
Để đáp ứng các nhu cầu trên trước hết chúng ta cần có một mạng máy tính để kết nối các máy tính nội bộ với nhau và kết nối với mạng internet
Vậy làm thế nào để có một mạng máy tính đảm bảo hiệu quả, tính khoa học, dễ sử dụng và sửa chữa Đó là một ưu cầu lớn của người thiết kế mạng
Nhằm củng cố kiến thức đã được học chúng em đã được làm thực tế qua việc thiết
kế phòng máy 5,6 tầng 8 nhà A1
Trang 5Phần 1 Khảo sát 1 hệ thống quán nét game Thoa Trường.
1.1.Game Thoa Trường
-Tên: Game Thoa Trường
-Địa chỉ: đường Xuân Phương – Từ Liêm – Hà Nội
-Số Lượng máy: gồm 100 máy vi tính
-Tất cả chương trình trên máy tính được lắp đặt trong hệ thống máy tính chủ, hoạt động của các máy tính đều dưới sự kiểm soát của máy chủ Phần mềm này có chứa thông tin danh sách các máy tính, hoạt động vận hành, sự cố gặp phải của các máy tính Ngoài ra phầm mềm còn có chức năng kiểm soát thời gian hoạt động của máy tính và tính chi phí cần thanh toán của khách hàng
-Các máy tính được lắp đặt mạng, chứa khá đầy đủ các chương trình phục vụ khách hàng Khách hàng có thể tìm kiếm mọi thông tin một cách dễ dàng
-Hệ thống phòng máy khá đầy đủ và tiện nghi, bao gồm: đèn điện, quạt máy, hệ thống camera giám sát Các thiết bị như máy tính, bàn ghế, tai nghe…
1.2.Mục đích sử dụng
* Đối với khách hàng:
- Các máy tính được lắp đặt hệ thống mạng, thuận tiện cho khách hàng gửi thư điện
tử (email), trò chuyện trực tuyến (chat), tìm kiếm, lướt web, học tập, giải trí…
* Đối với chủ cửa hàng:
- Là hình thức kinh doanh quy mô nhỏ, giúp cho chủ cửa hàng phát triển về tài chính, giải quyết vấn đề việc làm
Trang 61.3 Sơ đồ lắp đặt hệ thống.
1.4.Nhân xét
1.4.1.Ưu điểm:
-Máy con (client hay workstation) sẽ sử dụng 1 ổ cứng ảo hay ổ cứng từ xa (hay còn gọi là virtual disk, disk image…) ở một máy tính khác (mọi người hay gọi là server)
để hoạt động
-Máy con sẽ sử dụng mạng LAN hay hay WAN (internet) để có thể giao tiếp hay lưu trữ dữ liệu trên server
1.4.2.Nhược điểm:
- Phải đầu tư ổ cứng từ đầu và có thể nâng cấp trong tương lai vì dữ liệu ngày càng nhiều, đặc biệt là trò chơi ngày càng nhiều đối với phòng net
– Rủi ro hư hỏng ổ cứng vì thường xuyên phải ghost và đặc bị là reset nóng, cái này
dễ thấy nhất
– Khó xử lý sự cố, bảo trì đối với phòng máy có nhiều cấu hình
– Chương trình, ứng dụng, games phải cài trên mỗi máy
– Tốn chi phí, thời gian cho bảo trì hệ thống
– Tốn điện cho ổ cứng và nóng
– Khi bị virus thì phải xử lý cả dàn máy
– Hằng ngày phải update Game cho từng máy
1.4.3.Đưa ra những ý kiến khắc phục.
+ Giải pháp 1:
Thêm tính năng mới vào thanh công cụ hỗ trợ trên phần mềm như:
Trang 7 Thêm Ứng Dụng cho Dịch Vụ,Nhật ký giao dịch,In hóa đơn và lưu hóa đơn khi khách hàng cần…
+ Giải pháp 2:
Tạo mới toàn bộ hệ thống phần mềm loại bỏ một số ứng dụng không cần thiết
và bổ sung một số ứng dụng từ yêu cầu của chủ quán như hỗ trợ dịch vụ, thống kê báo cáo
+ Giải pháp 3:
Viết thêm một phần mềm mới trong đó có hỗ trợ chủ quán về dịch vụ và thống kê báo cáo doanh thu và liên kết với phần mềm cũ sử dụng song song 2 phần mềm
+ Giải pháp 4:
Tạo một hệ thống phần mềm mới tách biệt hệ thống cũ xây dựng phần mềm theo yêu cầu của chủ quán cần những gì đáp ứng như thế
Phần 2: Xây dựng hệ thống phòng thực hành phòng máy 5,6 tầng 8 nhà A1.
2.1 Hệ thống mạng cần lắp đặt.
2.1.1.Yêu cầu
Xây dựng hệ thống mạng cho các phòng mày 5, 6 tầng 8 nhà A1 với mục đích cho sinh viên thực hành các bộ môn tin học Phòng máy 5, 6 mỗi phòng có 40 máy trạm, 1 máy của giáo viên và 1 máy chủ Các máy ở các phòng đều có khả năng truy cập internet và mỗi phòng đều
có 1 máy chiếu , máy in
Vẽ sơ đồ thiết kế chi tiết hệ thống mạng
Dự trù kinh phí lắm đặt , giá thiết bị
2.1.2.Thông tin phòng cần lắp đặt
Các Phòng máy 5, 6 tầng 8 nhà A1 có kích thước giống nhau
- Dài: 10 m
- Rộng: 4,8 m
- Diện tích: 48 m2
Trang 8Mỗi phòng có 1 cửa ra vào và cửa sổ.
2.1.3.Thuận lợi và khó khăn trong quá trình lắp đặt
-Thuận lợi:
+Phòng có sẳn hệ thống chiếu sáng và máy lạnh
+ Diện tích tương đối rộng
-Khó khăn:
+Vì Phòng máy nằm ở tầng 8 nên gây khó khăn cho lúc vận chuyển các thiết
bị để lắp đặt
Trang 92.2.Sơ Đồ phòng máy.
2.2.1.Tóm tắt về cái lắp đặt.
- Phòng máy đc lắp theo mạng hình sao
- Phòng máy 5, 6 có kích thước giống nhau nên thiết kế phòng mạng là gần giống nhau
- Mỗi phòng máy gồm có 40 máy trạm,1 máy của giáo viên, 1 máy chủ và, phòng có 1 Switch Cả 2 phòng dùng chung 1 moden, Router
-Phòng máy được chia làm:
+Phòng máy 5: được chia làm 4 dãy, mỗi dãy 10 máy trạm
+Phòng máy 6: được chia làm 3 dãy, dãy 1 có 13 máy, dãy 2 có 14 máy, dãy 3 có 13 máy
- Dây dẫn được đi dọc theo tường
- Phòng có 1 máy chủ , 1 máy in và 1 máy chiếu
- Máy chủ và máy của giáo viên được đặt ở trên bàn giáo viên
- Khoảng cách giữa các máy là 1 m
- Phòng máy 5 có số lượng dây mạng cặp máy tính gần với Switch nhất (ở hàng đầu tiên) mỗi máy cần 2m dây mạng, cả hai máy cần 4m dây, khoảng cách giữa hai máy là 0,8m , nhưng để thuật tiên cho việc di chuyển thì ta cần 2m dây mạng Ở hàng thứ hai cũng tương tự, cặp máy đầu tiên cần 8m dây, và từ cặp thứ hai trở đi lại cộng thêm 2m dây mạng:
Hàng 1: 4+6+8+10+12= 40 Hàng 2: 8+10+12+14+16= 60 Hàng 3: 10+12+14+16+18= 70 Hàng 4: 14+16+18+20+22= 90 Tổng : 40+60+70+90=260m -Phòng máy 6 : có số lượng dây mạng tương tự như phòng máy 5 nhưng từ cặp máy thứ 5 và 6 có một cây cột khoảng 2m nên từ hàng đó phải cộng thêm 2 m dây mạng
Hàng 1: 4+6+8+10+12+16+18= 74 Hàng 2: 8+10+12+14+16+20+22= 102 Hàng 3: 12+14+16+18+20+22+24= 126 Tổng: 74+102+126= 302m
Tổng cả hai phòng cần dùng số dây mạng là: 260 + 302 =562m
Trang 102.2.2.Sơ đồ phòng máy.
*sơ đồ phòng máy:
-Phòng máy 5:
Sơ đồ phòng máy 5 0,75m
Trang 11-Phòng máy 6:
0,5m 1,5m
Trang 12Phòng máy 5
Phòng máy 6
*Sơ đồ đi dây phong máy 5,6:
Trang 13Sơ đồ lắp đặt chi tiết:
4,8m 10m
4 , 8 m m h e r e
0,5m
Trang 142.3.Dự trù kinh phí vật tư và lắp đặt.
2.3.1.Máy trạm
-Tên máy: Acer Aspire XC-705
Giá: 10.450.000 vnđ
-Ngày báo giá: 06/1/2016
Nguồn:
http://www.vatgia.com/DNKLAPTOP&module=product&view=detail&record_id= 5516152
2.3.2.Máy chủ:
-Tên máy chủ : Server Lenovo X3500M4(7383-C5A)
Giá : 49.950.000 vnđ
-Ngày báo giá: 1/2016
Nguồn: http://phongvu.vn/may-tinh/may-chu-server/lenovo/may-chu-server-lenovo-x3500m4-7383c5a.html
2.3.3 Màn hình
-Tên: Acer S200HQL
Giá: 2.050.000 vnđ
-Ngày báo giá: 12/2015
Nguồn:
http://www.nguyenkim.com/man-hinh-vi-tinh-acer-s200hql-um.is0ss.h03.html
2.3.4.Chuột
Tên : Chuột Fuhlen L102
Giá: 160.000 vnđ
-Ngày báo giá: 10/2015
Nguồn: http://fuhlenvietnam.com/san-pham/chuot-co-day-fuhlen-l102.html
2.3.5.Bàn phím
-Tên: Genius SlimStar i220
Giá: 259.700 vnđ
-Ngày báo giá: 10/2015
Nguồn: http://www.vatgia.com/452/898226/thong_so_ky_thuat/genius-slimstar-i220.html
2.3.6 Máy in
-Tên : Canon Laser LBP 3300
Giá: 4.290.000 vnđ
Trang 15Nguồn:
http://www.lazada.vn/may-in-canon-laser-shot-lbp-3300-trang-1372262.html
2.3.7 Máy chiếu
Tên: Máy chiếu Sony VPL DX111
Giá: 10.150.000 vnđ
Nguồn: http://maychieu.vn/MAY-CHIEU-PROJECTOR-/May-chieu-Sony/May-chieu-Sony-VPL-DX111.htm
2.3.8.Màn máy chiếu
-Tên: DA-LITE/APOLLO Wall 120
Nguồn: http://www.trungtammaychieu.com/p-vn-471-0/da-lite-/-apollo-wall-120.html
2.3.9.Switch 48 cổng:
-Tên : Switch Tplink TL-SG1408
Giá: 8.200.000 VND
- Nguồn: http://pico.vn/switch-nhom-249.html
2.3.10 Router:
-Tên: Ubiquiti EDGERouter Lite
- Giá: 3.999.000 VND
- Nguồn: http://www.lazada.vn/router-va-can-bang-tai-ubiquiti-edgerouter-lite-996408.html
2.3.11 Dây mạng:
-Tên : Cáp mạng Cat-6 UTP 305M
- Giá: 4.500 VND/m
- Nguồn : http://www.vatgia.com/2227/day-mang.html
2.3.12 Hạt nhựa mạng
- Tên: Hạt mạng bọc sắt RJ45
- Giá: 3.000đ/ hạt
- Nguồn: http://maytinhgiareohue.com/san-pham/hat-mang-boc-sat-rj45
2.3.13 Nẹp mạng
-Tên: Ghen bán nguyệt D80
- Giá: 12.000 VND/m
- Nguồn: http://www.gialinhlioa.com/ghen-ban-nguyet-d80-9722060.html
Trang 16- Bàn máy tính MINI
- Giá: 375.000 VND
- Nguồn: http://ttvnol.com/threads/can-mua-ban-de-vi-tinh-cu-close.679740/
2.3.15 Ghế xếp
-Tên: Ghế xếp VM429
- Giá: 392.000VND
-Ngày báo giá: 04/03/2014
- Nguồn: http://banghehoaphat.com.vn/ghe-xep-vm-429-1-1-546983.html
2.4.Bảng dự tính kinh phí
1 Máy chủ 2 cái 49,950,000 vnđ/cái 99,900,000 vnđ
2 Máy trạm 82 cái 10,450,000 vnđ/cái 856,900,000 vnđ
3 Màn hình 82 cái 2,050,000 vnđ/cái 168,100,000 vnđ
4 bàn phím 82 cái 259,700 vnđ/cái 21,295,400 vnđ
5 chuột quang 82 cái 160,000 vnđ/cái 13,120,000 vnđ
7 Máy chiếu 2 cái 10,150 vnđ/cái 20,300,000 vnđ
8 Switch 2 cái 8,200,000 vnđ/cái 16,400,000 vnđ
10 Màn chiếu 2 cái 1,600,000 vnđ/cái 3,200,000 vnđ
14 Bàn máy 82 cái 375,000 vnđ/cái 30,750,000 vnđ
15 Ghế xếp 82 cái 392,000 vnđ/cái 32,144,000 vnđ
16 Nhập công lắp đặt 50,000,000 vnđ 50,000,000 vnđ
Trang 17Phần 3 Tìm hiểu cái thiết bị ghép nối mạng
3.1.Wireless Access Point:
Là thiết bị kết nối mạng không dây được thiết kế theo chuẩn IEEE 802.11b, cho phép nối LAN to LAN, dùng cơ chế CSMA/CA để giải quyết tranh chấp, dùng
cả hai kiến trúc kết nối mạng là Infrastructure và AdHoc, mã hóa theo 64/128 bit
Nó còn hỗ trợ tốc độ truyền không dây lên tới 11Mbps trên băng tần 2,4 GHz và dùng công nghệ radio DSSS (Direct Sequence Spectrum Spreading)
3.2.Wireless Ethernet Bridge:
Là thiết bị cho phép các thiết bị Ethernet kết nối vào mạng không dây Ví dụ như thiết bị Linksys WET54G Wireless-G Ethernet Bridge Nó hỗ trợ bất kỳ thiết bị Ethernet nào kết nối vào mạng không dây dù thiết bị Ethernet đó có thể là một thiết
bị đơn hoặc một router kết nối đến nhiều thiết bị khác
3.3.Card mạng:
Là một loại card mở rộng được gắn thêm trên máy tính, cung cấp giao tiếp vật lý và logic giữa máy tính với các thiết bị mạng, hệ thống mạng thông qua phương tiện truyền dẫn
3.4.Repeater:
Đơn giản chỉ là một bộ khuếch đại tín hiệu giữa hai cổng của hai phân đoạn mạng Repeater được dùng trong mô hình mạng Bus nhằm mở rộng khoảng cách tối
đa trên một đường cáp Có hai loại Repeater đang được sử dụng là Repeater điện và Repeater điện quang Dùng để nối hai mạng có cùng giao thức truyền thông
3.5.Hub:
Là thiết bị có chức năng giống như Repeater nhưng nhiều cổng giao tiếp hơn cho phép nhiều thiết bị mạng kết nối tập trung với nhau tại một điểm Hub thông thường có từ 4 đến 24 cổng giao tiếp, thường sử dụng trong những mạng Ethernet 10BaseT Thật ra, Hub chi là Repeater nhiều cổng Hub lặp lại bất kỳ tín hiệu nào nhận được từ một cổng bất kỳ và gửi tín hiệu đó đến tất cả các cổng còn lại trên nó Hub hoạt động ở lớp vật lý của mô hình OSI và cũng không lọc được dữ liệu Hub thường được dùng để nối mạng, thông qua những đầu cắm của nó người ta liên kết với các máy tính dưới dạng hình sao Hub được chia làm hai loại chính: Hub thụ động (Passive hub) và Hub chủ động (Active hub)
3.6.Bridge:
Là thiết bị cho phép nối kết hai nhánh mạng, có chức năng chuyển có chọn lọc các gói tin đến nhánh mạng chứa máy nhận gói tin Để lọc các gói tin và biết được gói tin nào thuộc nhánh mạng nào thì Bridge phải chứa bảng địa chỉ MAC Bảng địa chỉ này có thể được khởi tạo tự động hay phải cấu hình bằng tay Do Bridge hiểu được địa chỉ MAC nên Bridge hoạt động ở tầng hai (tầng data link) trong mô hình OSI
Trang 183.7.Modem:
Là thiết bị dùng để chuyển đổi dữ liệu định dạng số thành dữ liệu định dạng tương tự cho một quá trình truyền từ môi trường tín hiệu số qua môi trường tín hiệu tương tự và sau đó trở môi trường tín hiệu số ở phía nhận cuối cùng Tên gọi Modem thật ra là từ viết tắt được ghép bởi những chữ cái đầu tiên của MOdulator/ DEModulator – Bộ điều biến/Bộ giải điều biến
3.8.Switch:
Là sự kết hợp hài hòa về kỹ thuật giữa Bridge và Hub Cơ chế hoạt động của Switch rất giống Hub bởi vì là thiết bị tập trung các kết nối mạng lại trên nó Những cổng giao tiếp trên Switch là những Bridge thu nhỏ được xây dựng trên mỗi cổng giao tiếp tương ứng
3.9.Router:
Là bộ định tuyến dùng để nối kết nhiều phân đoạn mạng, hay nhiều kiểu mạng (thường là không đồng nhất về kiến trúc và công nghệ) vào trong cùng một mạng tương tác Thông thường có một bộ xử lí, bộ nhớ, và hai hay nhiều cổng giao tiếp ra/vào
3.10.Brouter:
( bridging router ): router cho phép hoạt động như một bridge
3.11.Gateway:
Là thiết bị trung gian dùng để nối kết những mạng khác nhau cả về kiến trúc lẫn môi trường mạng Gateway được hiểu như cổng ra vào chính của một mạng nội
bộ bên trong kết nối với mạng khác bên ngoài Có thể đó là thiết bị phần cứng chuyên dụng nhưng thường là một server cung cấp kết nối cho các máy mà nó quản
lý đi ra bên ngoài giao tiếp với một mạng khác
Trang 19Tài liệu tham khảo
1 http://dethi.violet.vn/present/show/entry_id/8721438
2 http://luanvan.net.vn/luan-van/bao-cao-xay-dung-he-thong-phong-mang-cho- phong-807-va-808-a10-cho-dia-chi-ip-1001394221-chia-thanh-6-subnet-de-cap-63966/
3 http://phongvu.vn/may-tinh/may-chu-server/lenovo/may-chu-server-lenovo-x3500m4-7383c5a.html
4
http://www.nguyenkim.com/man-hinh-vi-tinh-acer-s200hql-um.is0ss.h03.html
5 http://www.vatgia.com/
DNKLAPTOP&module=product&view=detail&record_id=5516152