Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix, Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix, Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix, Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix, Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix, Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix, Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix, Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix, Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix, Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix
MẠCH GAME ĐỐ VUI MỞ ĐẦU Hiện nay,các gameshow xuất chương trình truyền hình ngày nhiều, xem chương trình ta nhận thấy xuất thiếu bảng điểm điện tử, góp phần làm cho chương trình trở nên sinh động, đặc sắc tạo thích thú nơi khán giả mang tính tương tác cao Bị thu hút linh hoạt đa dạng bảng điểm điện tử, nhóm sinh viên Đồng Quốc An Nguyễn Trọng Danh định thực đề tài “Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix” nhằm tìm hiểu phần nguyên lý hoạt động bảng điểm điện tử gameshow Tuy nhiên quỹ thời gian có hạn nên đề tài dừng lại mức thể phần nhỏ khả bảng điện tử, thể phương án trả lời đội chơi LỜI CẢM ƠN Nhóm sinh viên thực đề tài “Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix” xin chân thành cảm ơn hướng dẫn tận tình thầy Phạm Quang Trí, đồng thời xin cảm ơn ý kiến đóng góp vô quý giá bạn sinh viên lớp giúp thực thành công đề tài CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU HOẠT ĐỘNG CỦA MẠCH Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix thể khả bảng điểm điện tử chương trình gameshow thể đội giành quyền trả lời thể phương án trả lời đội Đây chế độ hoạt động mạch Chế độ 1: dạng câu hỏi buộc đội phải nhấn nút để giành quyền trả lời Đội nhấn trước ưu tiên đồng thời hình led đội sang lên, đội nhấn nút sau tác dụng đồng nghĩa với việc kô giành quyền trả lời Chế độ 2: dạng câu hỏi trắc nghiệm Ở đội có nút nhấn thể phương án trả lời A,B,C,D; đội nhấn nút tương ứng để chọn đáp án Lưu ý: việc chọn chế độ hoạt động mạch (giành quyền trả lời hay trắc nghiệm) thực người dẫn chương trình (MC), nhờ nút nhấn để chọn chế độ đặt bàn MC CHƯƠNG 4: SƠ ĐỒ KHỐI CỦA MẠCH KHỐI HIỂN THỊ KHỐI IC PHÂN KÊNH KHỐI VI XỬ LÝ KHỐI BÀN PHÍM MATRIX KHỐI NÚT NHẤN CHƯƠNG 5: SƠ ĐỒ NGUYÊN LÝ Khối hiển thị: 04 05 06 07 R R R R C C C C C C C C R R R R 4 R R R R 14 15 16 17 23 22 21 20 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 C C C C C C C C R R R R R 05 R 04 R 03 le d m a t r ix p in R 02 R 01 R 00 le d m a t r ix p in 7R 6R 5R 4R 3R 2R 1R 0R C C C C C C C C R R R R U8 7R 6R 5R 4R 3R 2R 1R 0R C C C C C C C C R R R R 12 11 10 7 4 R R R R 24 25 26 27 C C C C C C C C R R R R 33 32 31 30 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 le d m a t r ix p in C C C C C C C C R R R R 7R 6R 5R 4R 3R 2R 1R 0R C C C C C C C C R R R R 4 12 11 10 R R R R 34 35 36 37 le d m a t r ix p in R 17 R R R R C C C C C C C C R R R R U8 12 11 10 R 16 4 13 14 15 16 17 18 19 20 32 12 12 02 R 15 C C C C C C C C R R R R R 14 7R 6R 5R 4R 3R 2R 1R 0R C C C C C C C C R 13 C C C C C C C C R R R R U8 12 11 10 R 11 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 R 10 03 02 01 00 R 07 PO R T2 C C C C C C C C R R R R VCC R 37 T 17 R 36 T16 R 35 R 34 T15 T14 R 33 T13 R 32 T 12 T11 R 31 R 27 R 30 T10 T07 R 26 T06 R 25 T 05 R 24 T04 R 23 T03 R 22 T02 R 21 T01 R 20 T 00 Q 34 Q 35 Q 36 Q 37 Q 38 Q 39 Q 40 Q 41 Q 42 Q 43 Q 44 Q 45 Q 46 Q 47 Q48 Q 49 PNP BCE PNP BC E PNP BC E PNP BCE PNP BCE PNP BCE PNP BC E PNP BC E PNP BCE PNP BCE PNP BCE PNP BC E PNP BC E PNP BCE PNP BCE PNP BCE J1 J2 J3 J4 CON8 CON8 CON8 CON8 R 38 R 37 R 36 R 35 R 34 R 33 R 21 R 30 R 27 30 31 32 33 34 35 36 37 R R R R R R R R R 26 R 25 R 24 R 23 R 22 R 20 R 21 R 20 R 21 R 22 R 23 R 24 R 25 R 26 R 27 8 R 17 R 16 R 15 R 14 R 13 10 11 12 13 14 15 16 R R R R R R R R 12 R 11 R 10 R 07 R 06 R 05 R 04 00 01 02 03 04 05 06 07 R R R R R R R R R 03 R 02 R 01 R R R R R R R R R R 10 R 11 R 12 R 13 R 14 R 16 R 17 R 18 R 19 R 20 R 21 R 22 R 23 R 24 R 25 R 26 R 27 R 28 R 29 R 30 R 31 R 32 R 33 R E S IRS ET OS IRS ET OS IRS ET OS IRS ET OS IRS ET SO IRS ET SO IRS ET OS IRS ET OS IRS ET OS IRS ET OS IRS ET SO IRS ET OS IRS ET SO IRS ET OS IRS ET SO IRS ET SO IRS ET OS IRS ET OS IRS ET OS IRS ET OS IRS ET OS IRS ET OS IRS ET SO IRS ET OS IRS ET SO IRS ET OS IRS ET OS IRS ET OS IRS ET OS IRS ET SO IRS ET OS IRS T O R T 37 T 36 T 35 T37 T34 T 36 T35 T 34 T33 T33 T32 T32 T31 T30 T27 T 31 T 26 T25 T 30 T24 T 23 T22 R 27 T 21 T20 R 26 T 17 T16 T 15 T14 T 13 R 25 R 24 T12 T 11 T10 R 23 T07 T06 R 22 T05 T04 T 03 T02 T01 T 00 R 20 R 21 Q 18 Q 19 Q 20 Q 21 Q 22 Q 23 Q 24 Q25 Q 26 Q 27 Q 28 Q 29 Q 30 Q 31 Q 32 Q 33 PNP BC E PNP BCE PNP BCE PNP BCE PNP BCE PNP BC E PNP BCE PNP BCE PNP BCE PNP BCE PNP BC E PNP BC E PNP BCE PNP BCE PNP BCE PNP BCE R 00 7 R 12 U8 C C C C C C C C R 06 J5 VCC J6 p o rt1 72 G G G N D VC C 24 18 19 VC C U Y0 Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7 Y8 Y9 Y10 Y11 Y12 Y13 Y14 Y15 1 1 1 1 7 VC C A B C D 1 1 1 M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 10 11 12 13 14 15 16 10 11 12 13 14 15 16 M M M M M M M M 1 2 2 25 26 27 28 29 30 31 32 M M M M M M M M M M M M M M M M 4 M M M M M M M M J3 C O N VC C 8 8 J2 C O N Y0 Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7 Y8 Y9 Y10 Y11 Y12 Y13 Y14 Y15 J1 C O N 2 2 G G A B C D 24 18 19 2 2 KHỐI IC PHÂN KÊNH: J4 C O N G N D U 72 KHỐI BÀN PHÍM MATRIX: SW SW SW SW SW SW SW SW SW S W 10 S W 11 S W 12 S W 13 S W 14 S W 15 S W 16 J1 PORT3 KHỐI NÚT NHẤN: VCC SW SW SW R1 R R2 R R3 R R4 R R5 R R6 R J1 SW SW SW PO RT0 KHỐI VI XỬ LÝ: U J 4 1 1 1 1 P P P P P P P P 3 3 3 3 C O N V C C E A V C C C C A P A L E P S E N S W R R V C C R S T V C C G N D J P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P 0 0 0 0 2 2 2 2 1 1 1 1 7 X X 3 3 3 3 2 2 2 2 2 8 8 J C O N J C O N C O N Y C C LƯU ĐỒ GIẢI THUẬT LƯU ĐỒ GIẢI THUẬT CỦA CHƯƠNG TRÌNH CHÍNH : MAIN KIỂM TRA NÚT TRẮC NGHIỆM CHẠY CHƯƠNG TRÌNH TRẮC NGHIỆM KIỂM TRA NÚT TRẢ LỜI CHẠY CHƯƠNG TRÌNH TRẢ LỜI 6.2.LƯU ĐỒ GIẢI THUẬT CỦA CHƯƠNG TRÌNH TRẢ LỜI TRẢ LỜI KT NÚT NHẤN ĐỘI P0.2=0 HIỂN THỊ ĐỘI A P0.3=0 HIỂN THỊ ĐỘI B P0.4=0 HIỂN THỊ ĐỘI C P0.5=0 HIỂN THỊ ĐỘI D 6.3.LƯU ĐỒ GIẢI THUẬT CHƯƠNG TRÌNH TRẮC NGHIỆM TRẮC NGHIỆM GỌI CHƯƠNG TRÌNH QUÉT PHÍM C=1 (CÓ PHÍM NHẤN) KIỂM TRA PHÍM NÀO ĐƯỢC NHẤN HIỆN THỊ ĐÁP ÁN RA LEDMATRIX KẾT LUẬN: Đề tài “mạch game đố vui sử dụng ledmatrix” giúp chúng em có trải nghiệm vô quý giá, chúng em có dịp ôn lại kiến thức học, đồng thời tích lũy thêm cho môt số kiến thức, kỹ lập trình vi xử lý Tuy nhiên khả thời gian có hạn nên đề tài hoàn thành găp số hạn chế định như: Sử dụng nhiều Bus nên làm cho mạch trở nên rườm rà, tính thẩm mỹ Các ký tự xuất led xảy tượng nhấp nháy quét đơn lẻ led Hướng khắc phục: Hạn chế số dây Bus sử dụng mạch Lập trính cho vi xử lý quét đồng thời ledmatrix Hướng phát triển đề tài: Các ledmatrix hiển thị điểm số đội [...]... HIỆN THỊ ĐÁP ÁN RA LEDMATRIX KẾT LUẬN: Đề tài mạch game đố vui sử dụng ledmatrix đã giúp chúng em có những trải nghiệm vô cùng quý giá, chúng em có dịp ôn lại những kiến thức đã học, đồng thời tích lũy thêm cho mình môt số kiến thức, kỹ năng mới về lập trình vi xử lý Tuy nhiên do khả năng và thời gian có hạn nên đề tài khi hoàn thành vẫn còn găp một số hạn chế nhất định như: Sử dụng quá nhiều Bus... hạn chế nhất định như: Sử dụng quá nhiều Bus nên làm cho mạch trở nên rườm rà, mất đi tính thẩm mỹ Các ký tự xuất hiện trên led xảy ra hiện tượng nhấp nháy do chỉ quét đơn lẻ từng led một Hướng khắc phục: Hạn chế số dây Bus sử dụng trên mạch Lập trính cho vi xử lý quét đồng thời cả 4 ledmatrix Hướng phát triển của đề tài: Các ledmatrix có thể hiển thị điểm số của các đội ... HOẠT ĐỘNG CỦA MẠCH Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix thể khả bảng điểm điện tử chương trình gameshow thể đội giành quyền trả lời thể phương án trả lời đội Đây chế độ hoạt động mạch Chế độ 1:... điện tử, thể phương án trả lời đội chơi LỜI CẢM ƠN Nhóm sinh viên thực đề tài Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix” xin chân thành cảm ơn hướng dẫn tận tình thầy Phạm Quang Trí, đồng thời xin cảm... điện tử, nhóm sinh viên Đồng Quốc An Nguyễn Trọng Danh định thực đề tài Mạch game đố vui sử dụng ledmatrix” nhằm tìm hiểu phần nguyên lý hoạt động bảng điểm điện tử gameshow Tuy nhiên quỹ thời