Bài 5 nhập dữ liệu địa lý

7 248 0
Bài 5   nhập dữ liệu địa lý

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Hướng dẫn thực tập GIS - Bài - Nhập liệu ñịa lý Bài Nhập liệu ịa lý 1.1 TÓM TẮT BÀI THỰC TẬP F Sử dụng công cụ vẽ ñối tượng (point, polyline, polygon) F Điều khiển hộp thoại “Layer Control” F Thay ñổi thuộc tính hình học ñối tượng F Phân biệt thông tin thuộc tính thông tin hình học ñối tượng 1.2 KIẾN THỨC LIÊN QUAN Cấu trúc liệu vector (point, line, polyline, polygon) Cấu trúc thông tin thuộc tính ñối tượng Quan hệ liệu CSDL GIS 1.3 PHẦN LÝ THUYẾT Khả vẽ chỉnh sửa MapInfo cho phép tạo mới, sửa chữa ñối tượng ñồ công cụ từ Drawing Toolbar Dễ dàng thể node, hướng ñối tượng ñường, ñiểm trọng tâm cho phép nhập sửa chữa ñối tượng ñồ Công cụ vẽ chỉnh sửa Công cụ vẽ arc Công cụ vẽ Ellipse Công cụ vẽ ñường Công cụ vẽ vùng Công cụ vẽ ñường Công vẽ hình vuông Công cụ vẽ hình vuông góc tròn Công cụ vẽ biểu tượng Công cụ vẽ chữ Công cụ chọn kiểu chữ Công cụ thêm node Công cụ chọn kiểu ñường Công cụ chọn kiểu vùng Công cụ chọn kiểu ñối tượng Công cụ thay ñổi hình dạng ñối tượng ñường vùng 42 Hướng dẫn thực tập GIS - Bài - Nhập liệu ñịa lý Chuyển lớp sang chế ñộ chỉnh sửa Trước muốn vẽ lên lớp MapInfo, cần phải chuyển lớp ñó sang chế ñộ chỉnh sửa Công cụ vẽ mờ sổ Map chưa có lớp chế ñộ chỉnh sửa Đối với Cosmetic layer Để chuyển sang chế ñộ edit, chọn Layer Control từ menu map nhấn lên nút Layer Control công cụ Chúng ta chuyển chế ñộ edit thông qua trạng thái Nhấn vào hộp Edit chọn lớp cần chuyển chế ñộ edit Chọn none lớp chế ñộ edit Vẽ ñối tượng MapInfo cho tạo ñối tượng dễ dàng Khi lớp chế ñộ chỉnh sửa, chọn công cụ phù hợp ñể vẽ (tham khảo phần công cụ vẽ hiệu chỉnh) Chúng ta vẽ trực tiếp lên lớp Cosmetic (và sau ñó lưu sang lớp khác lớp mới) chuyển lớp ñó sang chế ñộ edit vẽ ñó Một bạn ñã vẽ ñối tượng, bạn di chuyển, xóa, lưu vào Clipboard, dán vào cửa sổ Map khác Dùng cửa sổ Ruler vẽ Cửa sổ Ruler khoảng cách ñoạn thẳng vẽ, khoảng cách cộng dồn ñối tượng vẽ Những công cụ sau thể thông tin cửa sổ Ruler u Arc u Ellipse u Rectangle u Rounded Rectangle Các kiểu ñối tượng MapInfo vẽ ñối tượng dùng màu, tô vùng, kiểu ñuờng, ký hiệu chữ mặc ñịnh Để thay ñổi kiểu ñịnh dạng sẵn ñối tượng, chọn lớp chứa chúng sang chế ñộ cho sửa, chọn ñối tượng ñó chọn kiểu ñịnh dạng cho phù hợp menu Option hay công cụ Chúng ta thay ñổi chế ñộ hiển thị ñối tượng hộp thoại layer control Trong hộp thoại layer control nhấn nút Display ñể hiển thị hộp thoại Display Options Chọn tùy chọn Style Override Nút Style Override ñược kích hoạt Nhấn lên nút chọn kiểu ñịnh dạng phù hợp Ghi chú: Những ấn ñịnh thông qua hộp thoại Display Options tạm thời trừ bạn lưu thành file workspace 43 Hướng dẫn thực tập GIS - Bài - Nhập liệu ñịa lý Đối tượng vùng ñường Vẽ ñối tượng vùng khác với vẽ ñối tượng khác tạo vùng ñó ta trình bày ñịnh dạng khác Ví dụ, muốn tạo nhóm ñối tượng trường học cho ñồ Chúng ta có ñồ ranh giới hành Việt nam Chọn công cụ Polygon Nhấn ñiểm bắt ñầu polygon, tiếp tục vẽ ñoạn polygon Khi hoàn thành ñối tượng, Nhấn kép ñiểm cuối Chúng ta sử dụng Combine ñể nối vùng với vùng khác, thay ñổi hình dạng vùng vv Đối tượng ñường (polyline) ñược tạo từ nhiều ñoạn thẳng ñược gắn với thành ñối tượng Không ñường thẳng (line) ñược tạo công cụ tạo ñường thẳng, ñối tượng ñường ñược làm trơn lệnh (Objects > Smooth) Vẽ ñối tượng ñiểm Để vẽ ñối tượng ñiểm, chuyển lớp muốn vẽ dang chế ñộ chỉnh sửa chọn công cụ vẽ ñiểm Đưa trỏ ñến nơi cần vẽ nhấn Mouse Ký hiệu ñối tượng ñiểm sử dụng ký hiệu mặc ñịnh MapInfo Để thay ñổi ñịnh dạng biểu tượng, chọn ñiểm cần thay ñổi nhấn nút Symbol Style, chọn Options > Symbol Style Hộp thoại Symbol Style xuất hiện, ñó thay ñổi ñịnh dạng biểu tượng, font, màu, kích thước, hiệu ứng nền, tô ñậm hay viền trắng cho biểu tượng 44 Hướng dẫn thực tập GIS - Bài - Nhập liệu ñịa lý Font ñược hỗ trợ MapInfo Chúng ta có nhiều lựa chọn vẽ ñối tượng ñiểm MapInfo hỗ trợ số font TrueType số font ký hiệu công nghiệp, giao thông, khí tượng thủy văn, ñồ vv Những ký hiệu tự tạo Chúng ta sử dụng ảnh bitmap riêng làm ký hiệu MapInfo Chúng xuất danh mục font Custom Symbols Để ký hiệu tự tạo xuất danh mục font, phải lưu ký hiệu dạng ảnh bitmap thư mục \CUSTSYMB, ñã ñược tạo sẵn cài ñặt MapInfo 45 Hướng dẫn thực tập GIS - Bài - Nhập liệu ñịa lý Kích thước màu biểu tượng Chúng ta tạo kích thước ảnh bitmap khác (như: 64x64, 32x32, 16x16) Đối Win 32, dung lượng ảnh không 128Kb Với Win 16, giới hạn 64K Ảnh 256 màu sử dụng ñược MapInfo Tạo ñối tượng chữ Để tạo chữ, chuyển lớp cần vẽ chữ sang chế ñộ edit chọn công cụ Text Nhấn vào vị trí muốn tạo chữ ñánh chữ Để thay ñổi kiểu chữ, chọn chữ công cụ chọn, nhấn nút Text Style, chọn Options > Text Style Hộp thoại Text Style dialog xuất cho phép bạn chọn font, kích thước, màu sắc hiệu ứng trắng, viền trắng, ñậm Để lưu trữ thay ñổi, chọn Save từ menu File Để lưu trữ ñối tượng ñược vẽ Cosmetic Layer, chọn Save Cosmetic Objects từ Map menu 1.4 PHẦN THỰC HÀNH Dùng cửa sổ Ruler vẽ Sử dụng công cụ u Arc u Ellipse u Rectangle u Rounded Rectangle Dùng công cụ vẽ polygon Sử dụng lệnh combine liên kết vùng Dùng công cụ vẽ polyline ñể vẽ ñối tượng dạng ñường Sử dụng lệnh (Objects > Smooth) làm trơn ñối tượng Dùng lệnh Smooth chuyển góc polyline thành cung polyline Chọn polyline với công cụ Select thực Objects > Smooth Chọn lệnh Undo Smooth hay Objects > Unsmooth loại bỏ lệnh làm trơn Sử dụng lệnh (Table>Maintenance>Table Structure) thay ñổi cấu trúc trường liệu Dùng công cụ Point tạo ñối tượng ñiểm Sử dụng lệnh (Table>Update Column ) nhập tọa ñộ ñiểm Table>Update Column lệnh cho phép nhập tọa ñộ (X, Y) cho ñối tượng cách tự ñộng hay sử dụng biểu thức (expression) Khi áp dụng thực cho tất ghi Table, Cập nhập cột cần thực cột liệu ñã có, vậy, cấu trúc liệu chưa có trường phải tạo lệnh (Table>Maintenance>Table Structure) trước sử dụng Table>Update Column Table>Update Column: hiển thị theo hộp thoại 46 Hướng dẫn thực tập GIS - Bài - Nhập liệu ñịa lý Nếu ñã có lựa chọn (Current Selection) mặc ñịnh Table thị Table to Update Chú ý: Cần xây dựng biểu thức hợp lệ, ñưa vào liệu xác theo kiểu liệu Kiểu liệu ñược sử dụng kiểu kết muốn ñưa Nhập thông tin thứ tự ñối tượng ñồ Chuyển ñổi tọa ñộ - Converting D/M/S Coordinates into Decimal Degrees Khi muốn nhập liệu tọa ñộ, cần phải nhập liệu dạng decimal nhập dạng tọa ñộ degree/minute/second (d/m/s) Ví dụ, muốn xác ñịnh tọa ñộ 106 ñộ, 30 phút, cần phải nhập 106.5 ñộ Nhập tọa ñộ âm vị trí phần west longitude south latitude Dmscnvrt.mbx, cho phép chuyển ñổi tọa ñộ d/m/s tới decimal Để thực chương trình Dmscnvrt, chọn File > Run MapBasic Program menu Tools xuất MapInfo kèm theo chương trình, Sử dụng công cụ Info xem & nhập thuộc tính ñối tượng Nối thêm liệu từ Table khác Cho phép gán thêm ñối tượng ñồ liệu từ table khác 47 Hướng dẫn thực tập GIS - Bài - Nhập liệu ñịa lý Chọn Table > Append Rows to Table Hộp thoại Append Table Chọn table muốn lấy liệu Chọn danh sách Chọn table muốn gán liệu Chọn danh sách Nhấn OK Đối tượng ñược gán tới table chọn Chú ý: số trường liệu hai table không nhau, sử dụng Modify Structure thay ñổi thứ tự trường liệu cho giống 48 ... tập GIS - Bài - Nhập liệu ñịa lý Nếu ñã có lựa chọn (Current Selection) mặc ñịnh Table thị Table to Update Chú ý: Cần xây dựng biểu thức hợp lệ, ñưa vào liệu xác theo kiểu liệu Kiểu liệu ñược... công cụ Info xem & nhập thuộc tính ñối tượng Nối thêm liệu từ Table khác Cho phép gán thêm ñối tượng ñồ liệu từ table khác 47 Hướng dẫn thực tập GIS - Bài - Nhập liệu ñịa lý Chọn Table > Append... kết muốn ñưa Nhập thông tin thứ tự ñối tượng ñồ Chuyển ñổi tọa ñộ - Converting D/M/S Coordinates into Decimal Degrees Khi muốn nhập liệu tọa ñộ, cần phải nhập liệu dạng decimal nhập dạng tọa

Ngày đăng: 04/12/2015, 13:25

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan