1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

GIÁO TRÌNH 3DMAX căn bản FINAL

54 430 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

GIÁO TRÌNH 3DMAX CĂN BẢN BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 GIAO DIỆN 3DMAX 2011 CÁC THAO TÁC BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 MÀN HÌNH LÀM VIỆC CHÍNH CỦA 3DMAX I THIẾT LẬP ĐƠN VỊ CUSTOMIZE > UNIT SETUP ( HỘP THOẠI THIẾT LẬP ĐƠN VỊ KHI VẼ ) CHUYỂN ĐỔI KIỂU HIỂN THỊ TRÊN VIEW PORT : - Chọn khung nhìn cần chuyển F3 - ON/OFF WIRE FRAME F4 - ON/OFF KHUNG LƯỚI - Các phím tắt chuyển đổi góc nhìn Viewport F – FRONT L - LEFT U - USER P- PERPECTIVE R - RIGHT K - BACK C - CAMERA B - BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 BOTTOM CÁC THAO TÁC ĐIỀU KHIỂN KHUNG NHÌN VIEW PORT CÁC CÔNG CỤ CHỌN VẬT THỂ BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 BẢNG TRANSFORM (MOVE, SCALE, ROTATE) BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 SO HÀNG VẬT THỂ TRONG KHÔNG GIAN CHỌN VẬT THỂ CẦN SẮP XẾP CHỌN CÔNG CỤ SO HÀNG CHỌN VẬT THỂ ĐỂ SO ( VẬT NÀY SẼ KHÔNG DI CHUYỂN ) HỘP THOẠI XUẤT HIỆN >>> TÙY CHỌN VI TRÍ X,Y,Z TRONG KHÔNG GIAN BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 TẠO ĐỐI XỨNG CÁC VẬT THỂ ( MIRROR) - CHỌN VẬT THỂ - CHỌN - TẠO ĐỐI XỨNG THEO TRỤC COPY VẬT THỂ - CHỌN VẬT THỂ CẦN TẠO BẢN SAO - CHỌN CÔNG CỤ DỊCH CHUYỂN (MOVE) - NHẤN GIỮ SHIFT >> RÊ >> HỘP THOẠI - TUỲ ĐẶT SỐ BẢN SAO VÀ TÊN BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 TẠO COPY VẬT THỂ THEO KÍCH THƯỚC CHÍNH XÁC (ARRAY) - CHỌN VẬT THỂ CẦN TẠO BẢN SAO - CHỌN TAB TOOL >> ARRAY >> HỘP THOẠI ARRAY XUẤT HIỆN - NHẬP GIÁ TRỊ CẦN TẠO BẢN SAO - NHẬP SỐ BẢN SAO VÀ LOẠI BẢN SAO - PREVIEW XEM KẾT QUẢ >>> OK BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 HIỆU CHỈNH TRỤC TOẠ ĐỘ CHO VẬT THỂ - CHỌN VẬT THỂ - TRÊN BẢNG LỆNH BÊN PHẢI CHỌN TAB LỆNH NHƯ HÌNH - DI CHUYỂN TRỤC PIVOT THEO Ý MUỐN - SAU ĐÓ NHỚ TẮT NÚT LỆNH AFFECT PIVOT ONLY ĐỂ QUAY TRỞ LẠI ĐIỀU KHIỂN VẬT THỂ CHÚ Ý: KHI MUỐN LẤY LẠI VỊ TRÍ TRỤC BAN ĐẦU THÌ CHỌN NÚT LỆNH CENTER TO OBJECT SAU ĐÓ NHỚ TẮT NÚT LỆNH AFFECT PIVOT ONLY BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 TẠO DÃY COPY THEO ĐƯỜNG DẪN (SPACING TOOL) - TẠO VẬT THỂ VÀ ĐƯỜNG DẪN ( ĐƯỜNG DẪN BẰNG LINE) - CHỌN VẬT THỂ - VÀO TOOL >> ALIGN >> SPACING TOOL - NHẤN PICK PATH >> CHỌN ĐƯỜNG DẪN - TUỲ CHỌN SỐ BẢN SAO VÀ DẠNG BẢN SAO NHÓM CÁC VẬT THỂ THÀNH MỘT ĐỐI TƯỢNG - CHỌN CÁC VẬT THỂ MUỐN NHÓM - CHỌN TAB GROUP >>> GROUP,UNGROUP, OPEN, CLOSE, DETACH >>> ĐẶT TÊN CHO NHÓM GROUP BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 10 VL PHẢN CHIẾU ( INOX,CHROME, GƯƠNG SOI) A.MÀU ĐƠN PHẢN CHIẾU: -TUỲ ĐẶT MÀU DIFFUSE, - XỔ TAB MAP - ĐẶT REFLECTION = RAYTRACE - TRONG BẢNG RAYTRACE CHỌN REFLECTION - TĂNG GIẢM AMOUNT ĐỂ DC KẾT QUẢ BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 40 B GƯƠNG SOI - XỔ TAB MAP - ĐẶT DIFFUSE COLOR = RAYTRACE - REFLECTION = RAYTRACE VL CHẠM NỔI (GỖ , ĐÁ, XI MĂNG, ) VL BITMAP BUMP ỐP BITMAP GỖ VÀO MỤC DIFFUSE ỐP BITMAP GỖ ( TRẮNG ĐEN) VÀO MỤC BUMP ĐIỀU CHỈNH THÔNG SỐ AMOUNT ĐỂ TĂNG GIẢM ĐỘ NỔI GIÁ TRỊ DƯƠNG: MÀU ĐẬM KHẮC SÂU GIÁ TRỊ ÂM: MÀU SÁNG KHẮC SÂU BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 41 VL GẠCH MEN (TILE) CLICK VÀO DIFFUSE COLOR >> CHỌN TILES (DẠNG Ô GẠCH) XỔ TAB ADVANCED CONTROL CHỈNH MÀU GẠCH( HOẶC ỐP MAP) VÀ RON GẠCH CHỈNH ĐỘ NHỎ RON GẠCH Ở HORIZONTAL GAP- VERTICAL GAP LÀM TƯƠNG TỰ Ở Ô BUMP >> CHO MÀU RON ĐẬM ĐỂ KHẮC LÕM CHỈNH ĐỘ NHỎ RON GẠCH GIỐNG TRÊN Ở HORIZONTAL GAP- VERTICAL GAP CHỈNH ĐỘ BÓNG CỦA GẠCH HOẶC PHẢN CHIẾU NHƯ VẬT LIỆU PHẢN CHIẾU BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 42 UVW MAPPING - CHỈNH SỬA MAP ỐP TRÊN VẬT THỂ - CHỌN VẬT THỂ 3D - GÁN VẬT LIỆU BITMAP - VÀO MODIFY >> MODIFIER LIST >> UVW MAP >> TUỲ CHỌN THÔNG SỐ - DỊCH CHUYỂN TRỤC GIZMO ĐỂ DI CHUYỂN MAP TRÊN VẬT THỂ 3D (MOVE,ROTATE,SCALE) BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 43 CÁCH TẠO VÀ SAVE VẬT LIỆU VÀO THƯ VIÊN VẬT LIỆU CÁ NHÂN TẠO THU VIEN VẬT LIỆU CÁ NHÂN - CLICK VÀO GET MATERIAL - CHỌN MŨI TÊN >> NEW MATERIAL LIBRALY - ĐẶT TÊN CHO THƯ VIỆN BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 44 SAVE VẬT LIỆU VÀO THƯ VIỆN VỪA TẠO - CLICK CHỌN Ô VẬT LIỆU CẦN SAVE - CLICK VÀO Ô PUT TO LIBRALY - CHỌN THƯ VIỆN VỪA TẠO - ĐẶT TÊN LẠI CHO Ô VẬT LIỆU VỪA SAVE MỞ THƯ VIỆN VẬT LIỆU - CLICK VÀO GET MATERIAL - CHỌN MŨI TÊN >>> OPEN MATERIAL LIBRALY - CHỌN THƯ VIỆN VỪA TẠO - KÉO RÊ VẬT LIỆU CẦN LÀM QUA Ô VẬT LIỆU CHÍNH BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 45 ÁNH SÁNG CĂN BẢN TRONG 3D MAX BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 46 GIỚI THIỆU TAB LIGHT CỦA 3D CÁC LOẠI ĐÈN : TARGET SPOT - ĐÈN PHA DẠNG NÓN CÓ MỤC TIÊU (ĐÈN TRƯNG BÀY) FREE SPOT - ĐÈN PHA DẠNG NÓN KHÔNG CÓ MỤC TIÊU TARGET DIRECT - ĐÈN PHA DẠNG TRỤ CÓ MỤC TIÊU ( THƯỜNG DÙNG LÀM MẶT TRỜI) FREE DIRECT - ĐÈN PHA DẠNG TRỤ KHÔNG CÓ MỤC TIÊU OMNI - ĐÈN BÓNG TRÒN SKYLIGHT - ÁNH SÁNG TRỜI BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 47 CHỈNH THÔNG SỐ ĐÈN THÔNG SỐ TỔNG QUÁT - GENERAL PARAMETERS - CHỌN ĐẦU ĐÈN >> MODIFY >> VÀO MỤC GENERAL PARAMETERS >> TUỲ ĐẶT COLOR - MÀU ĐÈN SHADOW >> ON - TẠO BÓNG ĐỔ BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 48 EXCLUDE - LOẠI TRỪ CÁC VẬT THỂ KHÁC ILLUMINATION - NHẬN SÁNG SHADOW CASTING - HẮT BÓNG THÔNG SỐ BÓNG ĐỔ - SHADOW PARAMETERS COLOR - MÀU BÓNG ĐỔ DENS - ĐỘ ĐẬM BÓNG ĐỔ BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 49 CƯỜNG ĐỘ SÁNG, MÀU ĐÈN, CẮT NGỌN INTENSITY / COLOR / ATTENUATION - MULTIPLIER DECAY ATTENUATION - CƯỜNG ĐỘ ĐÈN, MÀU ĐÈN - ĐỘ LẮNG DỊU - CẮT NGỌN THÔNG SỐ SPOT LIGHT & DIRECT SPOTLIGHT & DIRECT PARAMETERS - HOT SPOT FALLOFF - VÙNG SÁNG RÕ - VÙNG KHUẾCH TÁN BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 50 STANDARD CAMERA CLICK CHỌN CREATE >> CAMERA>> TARGET KÉO THẢ TRÊN KHUNG NHÌN >> CHỈNH HƯỚNG CAMERA THAY ĐỔI GÓC RÔNG ỐNG LENS TẠO GÓC NHÌN ƯNG Ý BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 51 BACKGROUND HÌNH NỀN Ổ KHUNG NHÌN VIEW PORT ( KHÔNG THẤY KHI RENDER ) - VÀO VIEW >> VIEW PORT BACKGROUND >> HỘP THOẠI - NHẤN FILE >> TÌM FILE MAP LÀM HÌNH NỀN -CHỌN MỤC DISPLAY BACKGROUND BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 52 HÌNH NỀN THẤY KHI RENDER RENDERING>> ENVIRONMENT>> HỘP THOẠI>> NHẤN NONE>> CHỌN BITMAP>> TÌM FILE BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 53 SAVE FILE FILE >> SAVE (SAVE AS) IMPORT ( NHẬP FILE KHÔNG PHẢI ĐUÔI MAX NHƯ 3DS,CAD,AI, ) FILE >> IMPORT >> TÌM ĐƯỜNG DẪN >> CHỌN ĐỊNH DẠNG FILE 3DS, AI, CAD, >>> IMPORT MERGE ( NHẬP FILE 3DMAX) FILE >> IMPORT >> MERGE >> TÌM ĐƯỜNG DẪN >> MERGE EXPORT (XUẤT FILE MAX THÀNH CÁC ĐỊNH DẠNG FILE KHÁC NHƯ CAD,3DS, ) FILE >> EXPORT >> ĐẶT TÊN CHO FILE >> CHỌN ĐỊNH DẠNG FILE CẦN XUẤT (CAD.3DS, ) >> EXPORT ARCHIVE (SAVE FILE KHÔNG MẤT MAP KHI SỬ DỤNG DILE Ở MÁY KHÁC) FILE >> SAVE AS >> ARCHIVE >> CHỌN ĐƯỜNG DẪN ĐỂ SAVE FILE >> SAVE (FILE SAVE DƯỚI DẠNG FILE NÉN- MỞ FILE BẰNG CÁCH GIẢI NÉN) BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 54 [...]...CÔ LẬP VẬT THỂ (ISOLATE SELECTION) LỆNH NÀY DÙNG ĐỂ 3DMAX TẠM THỜI CHỈ HIỂN THỊ VẬT THỂ ĐƯỢC CHỌN - CHỌN VẬT THỂ - CLICK PHẢI VÀO KHUNG NHÌN >>>CHỌN LỆNH ISOLATE SELECTION >> XUẤT HIỆN BẢNG LỆNH ISOLATE - SAU KHI CHỈNH SỬA VẬT THỂ XONG CLICK VÀO BẢNG LỆNH ISOLATE ĐỂ HIỂN THỊ ĐẦY ĐỦ CÁC VẬT THỂ BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 11 TẠO... EXTRUDE EDITABLE SPLINE LATHE BEVEL PROFILE SWEEP BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 34 BÀI TẬP NỘI THẤT VẼ GÓC PHÒNG CỬA SỔ BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 35 VẬT LIỆU CĂN BẢN 3DMAX MARTERIAL BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 36 ... CHUỘT PHẢI - TUỲ ĐẶT : SMOOTH (LÀM TRÒN) CORNER (NHỌN GÓC) BEZIER (TRÒN GÓC 2 TAY NẮM) BEZIER CORNER (NHỌN GÓC 2 TAY NẮM) BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 17 CÁC LỆNH CHỈNH SPLINE: TRONG BẢNG LỆNH MODIFY BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 18 A CHỈNH SỬA VERTEX REFINE : THÊM NỐT , ĐIỂM (VERTEX) INSERT : THÊM NỐT , ĐIỂM NHƯNG CÓ THỂ DI CHUYỂN BREAK : PHÁ VỠ LIÊN KẾT NỐT, ĐIỂM... DƯỢC) BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 20 TẠO KHỐI TỪ VẬT THỂ 2D 1 LATHE : TIỆN , TẠO DẠNG XOAY TRÒN DÙNG LÀM BÌNH, CHAI LỘ , NHỮNG VẬT XOAY QUANH TRỤC -TẠO 1/2 MẶT CẮT VẬT THỂ 2D -VÀO BẢNG LỆNH MODIFY >> MODIFY LIST >>>LATHE TUỲ CHỌN: DEGREE : GÓC QUAY SEGMENTS : SỐ ĐOẠN KHÚC WELD CORE : HÀN ĐỈNH FLIP NORMAL : ĐẢO MẶT ALIGN : HƯỚNG TRỤC QUAY + MIN : TRỤC QUAY LÀ VỊ TRÍ NHỎ NHẤT Ở CẠNH... VÀO MỤC CREATE >> GEOMETRY >> CHỌN CÁC DẠNG KHỐI Ở DẠNG STANDARD PRIMITIVES ( KHỐI TIÊU CHUẨN) HOẶC EXTEND PRIMITIVES (KHỐI MỞ RÔNG) -CLICK TRÊN KHUNG NHÌN ĐỂ VẼ -CHỈNH LẠI CÁC THÔNG SỐ LIÊN QUAN BÊN BẢNG LỆNH MODIFY LƯU Ý: -ĐỂ TẠO MẶT PHẲNG XUÁT HIỆN CHO KHỐI CLICK VÀO AUTOGRID -CHỌN MẶT PHẲNG TIẾT DIỆN CẦN TẠO KHỐI -KÉO RÊ TẠO KHỐI 3D BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 13 LỆNH HỢP , ... 35 VẬT LIỆU CĂN BẢN 3DMAX MARTERIAL BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 36 GIỚI THIỆU BẢNG VẬT LIỆU CỦA 3DMAX C1 :BẤM PHÍM M ĐỂ MỞ BẢNG VẬT LIỆU C2 : BẤM NÚT LỆNH ĐỂ MỞ BẢNG VẬT LIỆU... CHÍNH XÁC (ARRAY) - CHỌN VẬT THỂ CẦN TẠO BẢN SAO - CHỌN TAB TOOL >> ARRAY >> HỘP THOẠI ARRAY XUẤT HIỆN - NHẬP GIÁ TRỊ CẦN TẠO BẢN SAO - NHẬP SỐ BẢN SAO VÀ LOẠI BẢN SAO - PREVIEW XEM KẾT QUẢ >>> OK...GIAO DIỆN 3DMAX 2011 CÁC THAO TÁC BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 MÀN HÌNH LÀM VIỆC CHÍNH CỦA 3DMAX I THIẾT LẬP ĐƠN VỊ CUSTOMIZE > UNIT SETUP

Ngày đăng: 22/11/2015, 22:50

Xem thêm: GIÁO TRÌNH 3DMAX căn bản FINAL

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w