Điều này nghĩa là, ví dụ, sẽ không thể xem vị trí của các mặt cắt được xác định trong tập tin mặt cắt trong cửa sổ sơ đồ của network editor Plan plot- bản vẽ mặt bằng nếu các editors này
Trang 1MÔ HÌNH MIKE 11
-
HÀ NỘI, 2004
Trang 21 GIỚI THIỆU VỀ MIKE 11
1.1 MÔ TẢ SƠ LƯỢC
1.2 ĐẶC TÍNH CƠ BẢN
1.3 CÀI ĐẶT VÀ KHỞI ĐỘNG
1.4 HỖ TRỢ TRỰC TUYẾN
2 LÀM VIỆC VỚI MIKE 11
2.1 HỆ THỐNG FILE TRONG MIKE 11
2.2 TRÌNH CHỈNH SỬA MÔ PHỎNG TỔNG HỢP
2.3 TRÌNH CHỈNH SỬA MẠNG SÔNG
2.4 TRÌNH CHỈNH SỬA MẶT CẮT
2.5 TRÌNH CHỈNH SỬA SỐ LIỆU BIÊN
2.6 TRÌNH CHỈNH SỬA THÔNG SỐ THUỶ ĐỘNG LỰC
2.7 TRÌNH CHỈNH SỬA THÔNG SỐ CHUYỂN TẢI KHUYẾCH TÁN 2.8 TRÌNH CHỈNH SỬA THÔNG SỐ CHUYỂN TẢI BÙN CÁT
2.9 TRÌNH CHỈNH SỬA THÔNG SỐ CHẤT LƯỢNG NƯỚC
2.10 TRÌNH CHỈNH SỬA THÔNG SỐ MÔ PHỎNG TỔNG HỢP
3 SỬ DỤNG MIKE View KHAI THÁC KẾT QUẢ
3.1 TỔNG QUAN VỀ MIKE View
Trang 3MÔ HÌNH MIKE 11
1 GIỚI THIỆU VỀ MIKE 11
1.1 MÔ TẢ SƠ LƯỢC
Sự công bố ra đời của MIKE 11 đã mở ra một kỷ nguyên mới cho việc ứng dụng rộng rãi công cụ lập mô hình thuỷ động lực cho sông và kênh dẫn MIKE 11
là một phần của thế hệ phần mềm mới của DHI dựa trên khái niệm của MIKE Zero, bao gồm Giao diện Người dùng đồ hoạ tích hợp trong Windows, thích hợp với các tiêu chuẩn rút ra cho phần mềm dựa trên Windows Tuy nhiên, phần tính toán trọng tâm được biết đến và đã được kiểm chứng của thế hệ MIKE 11 trước đây- phiên bản ‘Cổ điển’ (‘Classic’ version)- vẫn còn được duy trì MIKE 11 là một ứng dụng 32-bit thực sự, đảm bảo tốc độ tính toán nhanh hoặc tốc hoạt các con số so với các phiên bản MIKE 11 trước đây
Ứng dụng MIKE 11, ta có thể trả lời các câu hỏi như:
• trong trường hợp có lũ thì mức lũ vượt sẽ là bao nhiêu - tại vị trí nào sẽ xảy
ra lũ?
• ngụ ý của việc giới thiệu ví dụ như các biện pháp kiểm soát lũ?
• tác động môi trường lâu dài như thế nào khi bị ảnh hưởng do sự thay đổi các chất gây ô nhiễm?
• phù sa lắng ở đâu trong hệ thống sông- và biến hình lòng dẫn thay đổi tổng thể như thế nào?
• hàm lượng cao nhất các chất ô nhiễm tại một số vị trí là bao nhiêu- ví dụ như sau khi có ô nhiễm nặng từ lưu vực vùng đô thị, CSO (kết hợp lưu lượng xả
từ đường cống) hoặc các nhà máy công nghiệp?
Và còn nhiều nữa…
1.2 ĐẶC TÍNH CƠ BẢN
MIKE 11 là một gói phần mềm kỹ thuật chuyên môn để mô phỏng lưu lượng, chất lượng nước và vận chuyển bùn cát ở cửa sông, sông, hệ thống tưới, kênh dẫn và các vật thể nước khác
MIKE 11 là công cụ lập mô hình động lực, một chiều và thân thiện với người
sử dụng nhằm phân tích chi tiết, thiết kế, quản lý và vận hành cho sông và hệ thống kênh dẫn đơn giản và phức tạp Với môi trường đặc biệt thân thiện với người sử dụng, linh hoạt và tốc độ, MIKE 11 cung cấp một môi trường thiết kế hữu hiệu về kỹ thuật công trình, tài nguyên nước, quản lý chất lượng nước và các ứng dụng quy hoạch
Mô-đun mô hình thủy động lực (HD) là một phần trọng tâm của hệ thống lập
mô hình MIKE 11 và hình thành cơ sở cho hầu hết các mô-đun bao gồm Dự báo
Trang 4có cố kết Mô-đun MIKE 11 HD giải các phương trình tổng hợp theo phương đứng để đảm bảo tính liên tục và động lượng (momentum), nghĩa là phương trình Saint Venant
Các ứng dụng liên quan đến mô-đun MIKE 11 HD bao gồm:
• Dự báo lũ và vận hành hồ chứa
• Các phương pháp mô phỏng kiểm soát lũ
• Vận hành hệ thống tưới và tiêu thoát bề mặt
• Thiết kế các hệ thống kênh dẫn
• Nghiên cứu sóng triều và dâng nước do mưa ở sông và cửa sông Đặc trưng cơ bản của hệ thống lập mô hình MIKE 11 là cấu trúc mô-đun tổng hợp với nhiều loại mô-đun được thêm vào mỗi mô phỏng các hiện tượng liên quan đến hệ thống sông
Ngoài các mô-đun HD đã mô tả ở trên, MIKE bao gồm các mô-đun bổ sung đối với:
Thế hệ mới của MIKE 11 kết hợp các đặc tính và kinh nghiệm từ MIKE 11
‘Classic’, giao diện người sử dụng dựa trên cơ sở các tính năng hữu hiệu trong Windows bao gồm các tiện ích chỉnh sửa sơ đồ (graphical editing facilities) và tăng tốc độ tính toán bằng cách tận dụng tối đa công nghệ 32- bit
Về đầu vào/ chỉnh sửa, các đặc tính trong MIKE 11 bao gồm:
• nhập dữ liệu/ chỉnh sửa bản đồ
• nhiều dạng dữ liệu đầu vào/ chỉnh sửa mang tính mô phỏng
Trang 5• tiện ích copy và dán (paste) để nhập (hoặc xuất) trực tiếp, ví dụ như từ các chương trình trang bảng tính (spreadsheet programs)
• bảng số liệu tổng hợp (tabular) và cửa sổ sơ đồ (graphical windows)
• nhập dữ liệu về mạng sông và địa hình từ ASCII text files
• layout cho người sử dụng xác định cho tất cả các cửa sổ sơ đồ (màu sắc, cài đặt font, đường, các dạng điểm vạch dấu marker, v.v )
Về đầu ra, có các tính năng trình bày báo cáo tiên tiến, bao gồm:
• màu của bản đồ trong horizontal plan cho hệ thống dữ liệu và kết quả
• trình bày kết quả bằng hình động trong sơ đồ mặt ngang, dọc và chuỗi thời gian
• thể hiện các kết quả bằng hình động đồng thời
• trình bày chuỗi thời gian mở rộng
• tiện ích copy và dán (paste) để xuất các bảng kết quả hoặc trình bày bản
đồ vào các ứng dụng khác (trang bảng tính, word hoặc các dạng khác)
Có gì mới?
Mỗi ấn bản MIKE 11 mới đều có các mô-đun mới, các đặc tính mới và/ hoặc hiệu chỉnh đối với các vấn đề hoặc những điểm sai lệch được phát hiện từ các ấn bản trước đây Bạn có thể tìm thấy phần mô tả các đặc tính mới v.v trong một
README file trong DHI CD-ROM
1.3 CÀI ĐẶT VÀ KHỞI ĐỘNG
Yêu cầu về phần cứng
Thế hệ mới của MIKE 11 được dựa hoàn toàn trên Giao diện người dùng đồ hoạ của Windows và được biên soạn như là một ứng dụng 32-bit thực sự Điều này muốn nói rằng MIKE 11 chỉ có thể thực hiện được trên Windows 95/98/2000 hoặc Windows NT
Yêu cầu phần cứng để thực hiện được MIKE 11 (hoặc phiên bản mới hơn)
do đó tương tự như các yêu cầu đối với việc sử dụng Windows 95/98 hoặc Windows NT Đó là:
Trang 6Bộ nhớ trên card đồ hoạ 1 Mb Ram (hoặc hơn)
Chương trình Set-up sẽ tự động cài đặt tất cả các tập tin cần thiết cho MIKE
11 trên máy tính của bạn Thêm vào đó, nhóm thư mục ‘MIKE 11’ sẽ được tạo, bao gồm các biểu tượng cho MIKE 11, MIKE 11 Convert, MIKE View, MIKE Print và Image Rectifier
Khởi động MIKE 11 thế nào
Để khởi động MIKE 11 chọn biểu tượng ‘MIKE 11 ’ trong nhóm ‘MIKE 11’
Chạy MIKE 11 không có mã khóa phần mềm do DHI tạo và một file bản quyền có giá trị, sẽ làm cho chương trình chỉ chạy được dạng Demo Nếu điều này xảy ra thì một hộp thông điệp sẽ thông báo cho bạn suốt quá trình cài đặt Chạy trong trạng thái Demo, MIKE 11 vẫn cho phép truy cập đầy đủ đến mọi editor, tập tin đầu vào và các công cụ chỉnh sửa khác Tuy nhiên, việc hạn chế này chỉ áp dụng cho một số yếu tố khi lưu tập tin kết quả và tiến hành tính toán
LƯU Ý:
Giao diện người dùng của MIKEZero/MIKE 11 được thiết kế yêu cầu rằng màn hình với độ phân giải Super VGA (1024x768) được yêu cầu để có thể xem được nội dung đầy đủ của các hội thoại
Thực tế có thể chạy MIKE 11 trên màn hình có độ phân giải thấp hơn, nhưng chỉ có thể xem được một phần của hộp hội thoại, nếu một phần của cửa sổ nào đó
bị di chuyển bằng cách dùng chuột
1.4 HỖ TRỢ TRỰC TUYẾN
Theo chuẩn mực của các ứng dụng Windows thực sự, MIKE 11 sử dụng Help trực tuyến để cung cấp các thông tin mang tính mô tả về mỗi editor, hội thoại và các trang đặc tính- property page- trong hệ thống Help cung cấp phần giải thích về cách vận hành một hội thoại cũng như mô tả tham số hiện có trong một trang cụ thể nào đó Hỗ trợ trực tuyến tích hợp thay thế được hướng dẫn sử dụng MIKE 11 trước đây có kèm theo trong phiên bản MIKE 11 ‘Classic’ Sau này, Hướng dẫn sử dụng của các thế hệ mới của MIKE 11 là dạng trực tuyến!
Trang 7Hỗ trợ trực tuyến có thể được kích hoạt bằng nhiều cách, phụ thuộc vào yêu cầu của người sử dụng:
1 Sử dụng nút Help:
Để xem được phần mô tả của các chức năng cụ thể, nhấp nút Help và di chuyển ‘?’ để chỉ đến và nhấp vào trang editor hoặc một trong nhiều nút
có sẵn trong editor đó
Lưu ý rằng đặc tính help này chỉ có trong editor mạng
2 Nhấp nút <F1> để tìm help trên một trang editor được kích hoạt sẵn;
Để truy cập đến help liên quan đến một trang editor property, nhấp nút
<F1> trên bàn phím sau khi mở editor và kích hoạt trang property page
đó
3 Mở hệ thống Help trực tuyến để có thể kéo bằng tay đến từng trang help
cụ thể; Mở hệ thống Help trực tuyến bằng cách chọn Help trong thanh trình đơn chính
2 LÀM VIỆC VỚI MIKE 11
2.1 HỆ THỐNG FILE TRONG MIKE 11
Về việc xử lý file, các vận hành trong MIKE 11 cũng giống như bất kỳ các ứng dụng Windows khác Nghĩa là, tất cả các vận hành liên quan đến các tập tin (files) đều được thực hiện thông qua File menu trên thanh trình đơn chính Xin lưu ý rằng nội dung của File menu sẽ thay đổi tùy vào MIKE 11 editor nào đang được tập trung vào lúc đó mà File menu sẽ mở ra Một ví dụ về File menu được trình bày trong Hình 2.1
Figure 2.1: File menu từ thanh trình đơn chính của MIKE 11
Tạo các editor files mới
Trang 8Để tạo một editor file mới, chọn File từ thanh trình đơn chính và chọn New
để mở hộp thoại ‘New’ (hoặc thay vào đó, có thể ấn Ctrl+N), xem Hình 2.2 Mở lớn tree view trong hộp thoại bằng cách nhắp vào ‘+’ hoặc nhắp chuột đôi vào biểu trưng MIKEZero và MIKE 11 Tree view trong hộp thoại ‘New’ cho ta một danh mục các Data editors hiện có trong môi trường MIKEZero
Hình 2.2 Hộp thoại ‘New’ để tạo một tập tin đầu vào MIKE 11 mới
Chọn dạng tập tin mà bạn muốn tạo và nhắp vào nút lệnh OK hoặc nhắp chuột đôi vào một biểu trưng nào đó Chọn một item (mục chọn) trong hộp thoại
‘New’ sẽ tự động mở ra một editor và bạn có thể bắt đầu nhập dữ liệu vào
Mở các editor files hiện có
Để mở một editor file hiện có, chọn File + Open từ thanh trình đơn chính để hoạt hóa hộp thoại ‘Open file’ trong Windows chuẩn (hoặc có thể ấn Ctrl+O) Hoat hóa dạng file hộp kết hợp (file type combo box) bằng cách nhắp chuột vào nút lệnh mũi tên trong trường ‘Files of Type’ và chọn dạng file nào mà bạn muốn
mở, xem Hình 2.3
Trang 9
Hình 2.3: Hộp thoại mở file bao gồm hộp kết hợp chọn dạng file (file
type selection combo box)
Sau khi chọn editor file để mở, editor tương ứng sẽ được tự động mở ra với nội dung của editor file đã chọn Giờ đây bạn có thể chỉnh sửa nội dung của file
dữ liệu được tải
Sau khi việc edit đầu vào được chấm dứt, để lưu editor file chọn File + Save
từ thanh trình đơn chính Ngay lúc này hệ thống sẽ tự động báo cho bạn về việc đặt tên cho editor file này
LƯU Ý QUAN TRỌNG:
Khi lưu các editor files, hãy đặt tên đầy đủ, bao gồm đuôi (extension) cụ thể của editor file đã sử dụng Tất cả các tập tin đầu vào đều phải được lưu với đuôi đúng trước khi thực hiện một mô phỏng (Ví dụ: lưu một Network editor file với tên ‘TEST’, bạn phải xác định là ‘TEST.NWK11’ để đảm bảo rằng tất cả các tập tin đều có đuôi đúng vì đây là một trình tự bắt buộc để phần mô phỏng trong MIKE 11 có thể làm việc đúng!
Các dạng file
MIKE 11 bao gồm nhiều editors, mỗ editor có dạng dữ liệu khác nhau Dữ liệu từ các editor này phải được lưu trong các editor files riêng- sử dụng các đuôi file MIKE 11 như trong danh mục dưới đây:
Trang 10MIKE 11 Editor Đuôi file
• HD parameter file- tập tin thông số thủy lực *.HD11
• ST parameter file- tập tin thông số vận chuyển bùn cát *.ST11
• FF parameter file- tập tin thông số dự báo lũ *.FF11
• RR parameter file- tập tin thông số mưa- dòng chảy mặt *.RR11
• Resultfiles- các tập tin kết quả *.RES11 2.2 TRÌNH CHỈNH SỬA MÔ PHỎNG TỔNG HỢP
MIKE 11 bao gồm một số các editors khác nhau, trong đó dữ liệu có thể được thực hiện và hiệu chỉnh (edit) một cách độc lập Do hệ thống các editor files riêng biệt, không có nối kết trực tiếp giữa các editors khác nhau nếu chúng được
mở riêng từng cái Điều này nghĩa là, ví dụ, sẽ không thể xem vị trí của các mặt cắt được xác định trong tập tin mặt cắt trong cửa sổ sơ đồ của network editor (Plan plot- bản vẽ mặt bằng) nếu các editors này được mở riêng từng cái
Việc tổng hợp và trao đổi thông tin giữa từng editor dữ liệu (data editors) có thể thực hiện được bằng cách dùng MIKE 11 Simulation editor (editor mô phỏng) Simulation Editor phục vụ hai mục đích:
1 Chứa các thông số mô phỏng và thông số kiểm soát tính toán và được dùng để bắt đầu mô phỏng
2 Cung cấp một liên kết/ nối kết giữa cửa sổ sơ đồ (graphical view) của editor mạng sông và các editors MIKE 11 khác Có thể lấy việc chỉnh sửa các mặt cắt làm một ví dụ điển hình, có thể chọn các mặt cắt từ cửa sổ sơ đồ để mở và chỉnh sửa mặt cắt trong editor mặt cắt Nối kết này đòi hỏi phải có một tên tập tin cho từng editor Các tên file phải được xác định trên trang Input Property Page của simulation editor
Khi đã đặt tên cho các tập tin trong Input page rồi, thông tin từ từng editor sẽ được tự động nối kết với nhau Nghĩa là bạn sẽ có thể cho hiển thị và truy nhập vào tất cả các dữ liệu từ từng editor (ví dụ như dữ liệu về mặt cắt, điều kiện biên
Trang 11và các dạng thông tin khác nhau của tập tin thông số) trên cửa sổ sơ đồ (graphical view) của editor mạng sông
2.3 TRÌNH CHỈNH SỬA MẠNG SÔNG
Network editor là một phần đóng vai trò trung tâm trong Giao diện người sử dụng đồ họa MIKE 11 Từ graphical view (plan plot) của network editor, ta có thể cho hiển thị thông tin từ tất cả các editors dữ liệu khác trong MIKE 11 Network editor gồm có hai cửa sổ: một tabular view (cửa sổ số liệu), tại đó dữ liệu về mạng sông được trình bày trong các bảng, và một graphical view (cửa sổ sơ đồ) để thực hiện chỉnh sửa sơ đồ cho mạng sông và cũng có thể truy nhập vào dữ liệu từ các editors khác để chỉnh sửa, v.v
Vai trò chủ yếu của editor mạng sông là:
• Cung cấp các tính năng/ tiện ích chỉnh sửa đối với việc xác định dữ liệu của mạng sông, như:
- số hóa các điểm và nối kết các nhánh sông,
- định nghĩa đập, cống, và các công trình thủy lực khác,
- định nghĩa lưu vực nối kết mô hình sông với mô hình dòng chảy- mưa
• Cung cấp một tổng quan về tất cả các dữ liệu có trong mô phỏng mô hình sông
Phần tổng quan này được cung cấp thông qua khả năng trình bày các mục chọn (items) từ các editor dữ liệu khác nhau trên bản vẽ mặt bằng (plan plot) và cửa sổ
sơ đồ (graphical view) Các mục chọn khác có thể được trình bày bằng cách dùng các biểu tượng (symbols) và đường (lines) với các màu sắc và kích thước khác nhau- tất cả đều được người sử dụng kiểm soát thông qua hộp thoại ‘Settings’,
‘Network’ từ cửa sổ sơ đồ (graphical view)
Cửa sổ bảng số liệu và cửa sổ sơ đồ của Network editor được minh họa trong Hình 2.4
Trang 12Hình 2.4: Editor mạng sông (Network editor), cửa sổ bảng số liệu
(Tabularview) và cửa sổ sơ đồ (Graphical view)
Cửa sổ sơ đồ- Graphical view
Cửa sổ sơ đồ được mở mặc định khi một tập tin mạng sông (river network file) được hoặc tạo ra Các cửa sổ sơ đồ khác cũng có thể được mở ra bằng cách dùng ‘New window’ trong Window Menu trong thanh trình đơn chính Khi tạo một tập tin mạng sông mới, ngay lúc này, người sử dụng xác định tọa độ khu vực
Hệ thống sông sẽ số hóa hệ tọa độ xác định này của mặt bằng
Graphical editor của MIKE 11 cung cấp một lượng lớn các tiện ích/ tính năng để sửa đổi và trình bày mạng sông
Các đặc tính chủ yếu bao gồm:
• Thanh công cụ mạng để chỉnh sửa sơ đồ
Bạn có thể truy nhập vào các công cụ cần thiết để tạo hoặc chỉnh sửa mạng sông từ thanh công cụ mạng (network toolbar) Nghĩa là, các công cụ này có thể được chọn để số hóa một hoặc nhiều điểm, nối các điểm và nhánh, hợp hoặc cắt nhánh, xóa bớt điểm hoặc nhánh, v.v
• Trình đơn pop-up menu khi nhắp chuột phải
Từ cửa sổ sơ đồ, ta có thể hoạt hóa một số các tiện ích chỉnh sửa từ việc nhắp chuột phải trong editor để xuất hiện pop-up menu
Trang 13Để chỉnh sửa một đối tượng thông qua pop-up menu, đặt con trỏ vào thành phần nào đó trong mạng sông (ví dụ: một điểm, một nhánh hay một biểu tượng)
và nhắp chuột phải để hoạt hóa menu
Chọn ‘Edit…’ để có thể chỉnh sửa bất kỳ đối tượng nào trong vùng lân cận của điểm đã chọn
Dùng ‘Insert ’ để chèn thêm một đối tượng mới vào điểm chọn trong mạng sông Việc chọn từ một Insert trong các trình đơn phụ sẽ mở ra editor tương ứng
‘Point properties’ giúp có thể thay đổi tọa độ của các điểm đã chọn và chainage (nếu dạng chainage được chọn là ‘User Defined’)
• Chức năng Zoom
Các chức năng Zoom (phóng to- zoom in, thu nhỏ- zoom out và zoom vừa thực hiện trước) có thể được hoạt hóa từ các nút lệnh zoom trên thanh công cụ hoặc từ việc nhắp chuột phải cho xuất hiện pop-up menu Để phóng to, nhắp và rê chuột cho đến khi phần chọn zoom bao gồm diện tích/ khu vực trong horizontal plan, phần này sẽ được làm cho to lên
Xin lưu ý rằng hình dáng của phần khu vực được chọn phóng to là giống với hình dáng của cửa sổ sơ đồ (graphical view window)
• Thiết lập do người sử dụng xác định (User-defined settings) để hiển thị các thành phần của một mạng sông
Cách vẽ, kích thước và màu sắc của các điểm, nhánh và các thành phần khác của mạng sông có thể được kiểm soát thông qua trang ‘Graphical Settings’ trong hộp thoại Network Hộp thoại Network được hoạt hóa từ Settings menu trong thanh trình đơn chính
• Hình ảnh nền
Dùng trình đơn Layers từ thanh trình đơn chính, ta có thể đưa vào một hoặc nhiều hình ảnh để làm bản đồ nền cho mạng sông Các files hình ảnh phải được lưu theo format GIF- hoặc BMP
Vị trí của (các) hình ảnh trong horizontal plan có thể được thay đổi bằng cách chọn hình ảnh (một hình vuông màu đỏ sẽ xuất hiện viền quanh hình ảnh được chọn), hoạt hóa ‘Image Co-ordinates’ bằng cách nhắp chuột phải để xuất hiện pop-up menu để có thể thay đổi tọa độ của hình ảnh nào đó
Bằng cách này, bạn cũng có thể đưa vào nhiều hình ảnh của các vùng chọn trong cùng một tập tin mạng sông
• Các chức năng tự động
Trong trình đơn ‘Network’, dưới thanh trình đơn chính, bạn có thể hoạt hóa các tính năng để tự động tạo các thành phần mạng sông Nghĩa là tự động nối kết các nhánh theo các đặc điểm mô tả hợp lý do người sử dụng xác định, tạo tự động
Trang 14các điều kiện biên ở tất cả các nhánh mở và tự động cập nhật các chainage cho toàn bộ mạng sông ở các điểm được bổ sung vào, di chuyển hoặc xóa bỏ
• Mặt cắt dọc
Ta chỉ có đặc tính của mặt cắt dọc nếu tập tin mạng sông (network file) đã được mở ra thông qua một simulation editor (editor mô phỏng) mà tại đó được kết hợp với một tập tin mặt cắt (cross-section file) Điều này đòi hỏi phải liên kết thông tin về mặt cắt do các cao trình đáy và bờ sông được trình bày trong mặt cắt dọc
Hoạt hóa tính năng Longitudinal trong ‘View’ menu từ thanh trình đơn chính Đặt con trỏ vào nhánh sông và nhắp bằng chuột trái để chọn nhánh phía trên mặt cắt (lưu ý rằng nhánh này sẽ được tô đậm sáng màu lên và con trỏ sẽ bị thay đổi biểu tượng khi nhánh sông được chọn) Kế tiếp, đặt con trỏ vào nhánh sông nào mà bạn muốn kế t thúc nó trong mặt cắt và nhắp chuột
MIKE 11 xem xét số lượng các mặt cắt có thể có trong một đường dẫn (path)
từ nhánh thứ nhất đến nhánh cuối cùng và nếu có nhiều hơn một khả năng thì một hộp chọn mặt cắt sẽ xuất hiện Chọn một mặt cắt từ hộp thoại để trình bày mặt cắt dọc trong một cửa sổ riêng
Nếu chỉ có một đường dẫn (path) từ nhánh thứ nhất đến nhánh cuối cùng được chọn, một cửa sổ có chứa mặt cắt dọc sẽ lập tức xuất hiện
• Metafile
Mạng sông (river network) có thể được lưu trong một Windows Metafile format để dùng trong, ví dụ như, bộ xử lý word Tính năng metafile được hoạt hóa thông qua ‘View’ menu trên thanh trình đơn chính Bạn có thể copy metafile vào clipboard để dán chúng ngay vào các chương trình khác hoặc có thể lưu chúng vào một tập tin nào đó trên đĩa
• Nhập toạ độ nhánh sông từ ASCII files
Dữ liệu về nhánh sông và điểm (mặt cắt ngang) có thể được nhập từ ASCII text-files File format được mô tả trong hệ thống hỗ trợ trực tuyến On-line Help
Cửa sổ bảng số liệu- Tabular view
Bạn có thể mở cửa sổ bảng số liệu bằng cách chọn mục ‘Tabular View ’ trong View Menu (phím nóng là CTRL+T) hoặc cũng có thể mở tự động, khi chỉnh sửa một đối tượng mạng sông hiện có bằng cách nhắp chuột phải để xuất hiện Pop-up menu
Hộp thoại dành cho cửa sổ bảng số liệu có chứa một số trang đặc tính Phần
mô tả ngắn gọn về nội dung và mục đích của trang đặc tính này được trình bày dưới đây Muốn biết mô tả chi tiết hơn về một số mục, bạn có thể tham khảo trong phần Hỗ trợ trực tuyến On-line Help:
Điểm
Trang 15Trang đặc tính về Điểm cho ta khả năng chỉnh sửa tọa độ và chainages sông của các điểm đã số hóa trong cửa sổ sơ đồ (bản vẽ sơ đồ mặt bằng horizontal plan plot)
Điều quan trọng cần lưu ý trong trang đặc tính này là cột: ‘Chainage type’ (‘Dạng chainage’) khi có hai khả năng; chainage dạng ‘System Defined’ (‘Do hệ thống xác định’) hoặc ‘User Defined’ (‘Do người sử dụng xác định’):
• Chainage ‘Do hệ thống xác định’ nghĩa là MIKE 11 sẽ tự động tính chainage từ phần đã được số hóa (khoảng cách giữa các điểm lân cận được tính đến tọa độ trong bản vẽ sơ đồ mặt bằng)
• Chaiange ‘Do người sử dụng xác định’ nghĩa là người sử dụng có thể tự mình xác định điều chỉnh chainage cố định cho một số điểm nào đó (ví dụ: công trình thủy lực, cầu , v.v đã khảo sát và ghi nhận vị trí và chainage cụ thể) Thêm vào đó, lúc nào bạn cũng phải xác định điểm đầu và điểm cuối tại từng nhánh sông là ‘Do người sử dụng xác định’, điều này đảm bảo rằng độ dài của hệ thống sông là chính xác như yêu cầu
Lưu ý rằng thông tin về các điểm trong trang đặc tính này là chỉ bao gồm các điểm đã số hóa các điểm đã số hóa không được dùng trong phần tính toán- chỉ dùng để trình bày bản vẽ sơ đồ mặt bằng của hệ thống sông
Các điểm tính toán (các điểm lưới) được sử dụng trong phần tính toán được trình bày trong trang đặc tính ‘Grid Points’ (‘Điểm lưới’)
• Hướng dòng chảy
Quy định chuẩn của MIKE 11 là hướng dòng chảy phải là thuận chiều với chainage tăng dần Yêu cầu này là điểm đầu (zero chainage) phải được xác định là một phần ở thượng lưu và điểm cuối của hệ thống sông được xác định là ở hạ lưu Tuy nhiên, trong nhiều khảo sát, điểm hạ lưu (nghĩa là tại cửa sông ở biển) là
Trang 16(zero chainage) cho mô hình sông Do đó, trong những trường hợp này, khi chainage tăng sẽ làm trái ngược lại với quy định chuẩn vẫn thường sử dụng cho riêng MIKE 11
− Kênh nối:
Khi một nhánh được xác định vào dạng Kênh nối, bạn phải kích hoạt nút lệnh ‘Edit Link Channel Parameters…’ (‘Chỉnh sửa các thông số kênh nối ’) Nhắp vào nút lệnh này để mở hộp thoại ‘Link Channel Parameters’ ở nơi mà bạn xác định các thông số kênh nối
Lưu ý quan trọng:
Sau khi xác định các thông số về kênh nối, bạn phải nhắp nút lệnh ‘Calculate Q/h relations’ (‘Tính quan hệ Q/h) để tính ra bảng quan hệ Q/h của kênh nối- phần này được dùng trong tính toán
Sau mỗi lần điều chỉnh bất kỳ thông số kênh nối nào, bạn cần phải cập nhật bảng Q-h bằng cách nhắp vào nút lệnh
Mô tả ngắn về kênh nối:
Các kênh nối là lý tưởng cho việc lập mô hình đường dòng chảy, chẳng hạn như, giữa sông và các bãi ngập Chúng đóng vai trò quan trọng trong việc lập mô hình cho bãi ngập và tiêu thoát nước
Đồng thời, các ô bãi ngập (floodplain cell) cũng có thể được đưa vào một đầu của kênh nối Ô này tượng trưng cho một diện tích ngập so với đường cong cao trình dựa trên cột diện tích ngập bổ sung của một mặt cắt ngang trong tập tin mặt cắt trong MIKE 11
Một kênh nối sẽ được xác định để tượng trưng một con đê/ kè, một con đê tự nhiên hay một con sông nhánh Đường dòng chảy có thể được gộp chung nhằm làm giảm kích thước của mô hình, nghĩa là nhiều con sông nhánh và một con đê tại sông có thể được thể hiện là một nhánh nối
Các cấu trúc nối là tương tự với một cống hở và dài Cao trình đáy tại thượng lưu và hạ lưu, chiều dài, độ nhám đáy và hệ số tổn thất đầu nước có thể được xác định Hình dạng mặt cắt được cố định dọc theo toàn bộ chiều dài và được xác
Trang 17định bằng một bảng số liệu chiều dài- chiều rộng Không cần cho mặt cắt thượng lưu và hạ lưu (trong trường hợp không có công trình khác)
Mỗi một khúc nối được xem là một nhánh sông ngắn (hai điểm h và một điểm Q)
Vận hành valve có thể được chọn để đưa vào, ví dụ như mô tả về valve lưỡi
gà cho phép dòng vào duy nhất một chiều mà thôi
Thêm vào đó, ta có thể chọn chi tiết hình học về đập từ một mặt cắt được xác định trong tập tin mặt cắt Vì vậy, bạn phải chọn ‘Geometry Type’ là ‘Cross-section DB’ để đảm bảo rằng có một mặt cắt tồn tại tại đúng vị trí đó (tên sông và chainage) trong tập tin mặt cắt được phối hợp nối kết
Từ dữ liệu đã nhập, MIKE 11 sẽ tính mối quan hệ Q- h cho điều kiện dòng chảy tới hạn tại đập Để tính quan hệ Q- h, mặt cắt gần nhất ở thượng lưu và hạ lưu sẽ được sử dụng Vì vậy, người sử dụng cần đảm bảo rằng Topo ID đã xác định trong hộp thoại Branches phải giống với cái đã được định nghĩa trong tập tin mặt cắt
Xin lưu ý rằng:
1 Nếu không có tập tin mặt cắt nào được nối kết với tập tin mạng sông thông qua một editor mô phỏng, bạn không thể tính quan hệ Q- h cho bất kỳ công trình nào
2 Nếu bạn thay đổi bất kỳ yếu tố nào ở mặt cắt gần nhất của thượng lưu và
hạ lưu- hoặc trong mô tả về đập, bạn cần phải thực hiện việc tính toán lại bảng Q-
h trước khi mô phỏng
Cống
Dữ liệu về cống phải được xác định trong trang này
Trang này cũng rất tương tự với trang về đập và cho bạn các phương án giống như vậy đối với việc xác định vận hành valve và hình học từ một tập tin mặt cắt
Tuy nhiên, có một vài biến riêng trong định nghĩa về cống:
Trang 18• Cao độ đáy cửa vào (thượng lưu) và cao độ đáy cửa ra (hạ lưu) Cao độ lần lượt là cao độ đáy cửa vào ở thượng lưu và cao độ đáy cửa ra ở hạ lưu Các cao trình này phải cao hơn cao trình đáy của mặt cắt ngang ngay tại thượng hoặc hạ lưu của cống,
đó y là độ sâu phía trên ngưỡng đáy cửa) Các thông số khác sẽ được cho trong trang ‘Hydraulic Parameters’- ‘Thông số thủy lực’
Nếu muốn, hệ số lỗ dẫn dòng (orifice flow coefficients) cũng có thể được điều chỉnh lại như trình bày dưới đây
Khi tính quan hệ Q- h, dạng dòng chảy diễn biến cũng được liệt kê:
Lưu lượng tại cửa vào của cống có thông tin dạng lỗ dẫn dòng Lưu lượng xả
sẽ dựa trên hệ số lỗ dẫn dòng thể hiện trên thanh trình đơn Bạn có thể điều chỉnh,
bổ sung thêm hoặc xoá bớt các hệ số này nếu cần thiết Quan hệ Q- h phải được tính lại sau khi chỉnh sửa các hệ số này
• ‘Cống chảy có áp’ (‘Full Culvert’)
Cống bị ướt hoàn toàn do xả tự do tại cửa ra
Điều tiết
Trang ‘regulating’ cho phép xác định lưu lượng tại một điểm nào đó (ví dụ như một công trình) dưới dạng một hàm thời gian hoặc một hàm điều kiện thuỷ lực tai bất kỳ nơi nào trong hệ thống sông
Trang 19Có hai dạng điều tiết:
• Hàm thời gian:
Lưu lượng qua công trình là một hàm thời gian (ví dụ: nếu hai kênh dẫn được nối với một cái bơm hoặc một tua-bin) Phương trình động lượng tại điểm Q xác định trong lưới được tính sẽ được thay thế bằng hàm lưu lượng/ thời gian
Chuỗi thời gian lưu lượng xả thực phải được xác định trong trang Hydro Dynamic Property Page (tính chất thuỷ động lực), sử dụng editor biên (Boundary Editor)
• Hàm h và/ hoặc Q
Có thể định nghĩa các dạng đặc biệt về điều tiết sông trong trang này Dạng công trình này được áp dụng tại nơi mà lưu lượng qua đập được điều tiết theo hàm mực nước, và có dòng vào hồ chứa Vị trí của công trình và vị trí của các điểm kiểm soát (J1 và J2) phải được xác định cùng với các hàm điều tiết
Lưu lượng qua đập/ công trình được tính bằng hệ số đã cho nhân với lưu lượng hoặc mực nước dưới dạng một hàm h hoặc Q tại hai vị trí (J1 và J2) trong
mô hình sông: Q = f(J2) * J1
Các công trình kiểm soát (Mô-đun bổ sung HD)
Các công trình kiểm soát có thể được dùng đến khi dòng qua hoặc phía trên một công trình được điều tiết bằng cách vận hành một cửa có thể chuyển dịch được, hình thành nên một phần của công trình
Vui lòng tham khảo mô tả chi tiết về cách sử dụng mô-đun Công trình kiểm soát (Control Structures) trong Hướng dẫn sử dụng MIKE 11- MIKE 11 User Guide
Vị trí cửa (vận hành) trong quá trình tính toán có thể được lưu lại trong tập tin HD Additional Output Để hoạt hoá tính năng output này, bạn phải chọn
‘Velocities in Structures’ output (‘lưu tốc trong công trình’) trong tập tin HD Parameter file, Add output page
Công trình vỡ đập (Mô-đun bổ sung HD)
Mô-đun vỡ đập được dùng để mô phỏng sự phát triển của các vết nứt (độ lớn vết nứt) tại một công trình đập do nước tràn đỉnh hoặc do vỡ ống
Phần mô tả vỡ đập đòi hỏi người sử dụng xác định các thông tin liên quan như trong từng mục phân loại dưới đây:
• Mô tả về hình học
Mô tả cao trình đỉnh và chiều dài đập (vuông góc với dòng chảy sông),
• Giới hạn về độ lớn vết nứt
Trang 20Do dù vết nứt được xác định thuộc kiểu và hình dạng nào đi chăng nữa, có thể ứng dụng phần giới hạn vào Hình học của phần giới hạn được mô tả trong tập tin mặt cắt ngang
Phần giới hạn cho phép sử dụng một hình dáng bất thường để định nghĩa giới hạn nứt Đây là đặc tính rất hữu ích, cho phép lập mô hình cho hình dạng tự nhiên của đoạn sông tại vị trí đập Chỉ có phần có đập bị nứt nằm trong phần giới hạn được dung để tính toán các thông số thuỷ lực
• Kiểu vỡ và thời gian vỡ:
Thời gian vỡ có thể được xác định để bắt đầu:
1) Như là một lượng thời gian cho trước sau khi bắt đầu mô phỏng,
2) Tại một thời điểm nào đó,
3) Tại một mực nước hồ chứa nào đó Trong trường hợp này, xuất hiện vỡ đập khi mực nước hồ chứa đạt đến một cao trình nào đó Mực nước hồ chứa được định nghĩa là mực nước tại điểm lưới ngay tại thượng lưu của công trình vỡ đập Kiểu vỡ có thể là một trong những dạng dưới đây:
1) ‘Phụ thuộc thời gian’
Hình học đã biết về độ vỡ được xác định dưới dạng một hàm thời gian Kích thước vỡ tăng được xác định trong chuỗi thời gian của: chiều rộng vết nứt, cao trình vết nứt, và độ dốc (mái) vết nứt
2) ‘Do xói lở’
Độ sâu của vết nứt tăng lên được tính từ một công thức vận chuyển bùn cát (của Engelund-Hansen) Độ sâu của vết nứt được nhân với hệ số xói lở bờ (side erosion index) Nếu vỡ đập do xói lở được xác định, thì cần phải có thêm thong tin Thông tin này được nhập vào một hộp thoại riêng và bạn có thể hoạt hoá nó bằng cách nhắp vào nút lệnh ‘Erosion Parameters…’
Lưu vực
Lưu lượng của lưu vực có thể được tính bằng mô-đun mưa- dòng chảy mặt (Rainfall Runoff Module) và được đưa vào dưới dạng dòng vào ngang vào mô-đun thuỷ động lực Trang đặc tính được dung để xác định vị trí của các lưu vực trong mạng sông Dòng ngang vào lưu vực có thể được đưa vào bất kỳ một điểm nào (chainage thượng lưu và hạ lưu phải có cùng giá trị) hoặc phân bố dọc theo một đoạn của một nhánh sông
Điểm lưới
Trang đặc tính của điểm lưới phục vụ cho hai mục đích:
1 Trang này trình bày tóm tắt thông tin về điểm trên mạng sông được tính toán (hoặc lưới) trước khi mô phỏng Nhắp nút lệnh ‘Generate Grid Point’ (‘tạo
Trang 21điểm lưới’) để tạo điểm lưới tính toán, tương ứng với điểm lưới được dùng trong tính toán
2 Trang này có thể được dung để hạn chế số lượng các điểm tính toán được lưu trong các tập tin kết quả (ví dụ: đối với các mô hình lớn, người ta chỉ muốn lưu những điểm lưới cần thiết và loại bỏ các kết quả còn lại do không muốn các tập tin kết quả lớn quá)
Trang này không ảnh hưởng gì đến kết quả mô phỏng mà chỉ nhằm mục đích thông tin mà thôi (nghĩa là người sử dụng không phải nhắp vào nút lệnh Generate Grid Points trước khi mô phỏng
Mỗi trang đặc tính cho phép ta truy nhập vào thông tin được chứa trong trang
đó Các trang đặc tính được thiết kế sao cho phần trên cùng của mỗi trang có chứa một mô tả hoàn chỉnh mục chọn, tại đó dữ liệu của từng mục chọn được xác định, còn nửa phần dưới của trang là một tổng hợp dữ liệu được xác định cho mỗi mục chọn, thể hiện trên từng dòng một
Chọn một đối tượng trong bảng kiểm soát toàn bộ lưới, sẽ có thay đổi tự động nội dung của tất cả các trường được chỉnh sửa (edit) ở phần trên của trang để thấy được tất cả các chi tiết được trình bày trong dữ liệu mục chọn thật Có thể chỉnh sửa các thông số, về chi tiết cũng như toàn bộ các phần trong mỗi trang đặc tính
Lưu ý rằng hộp thoại ‘Settings’ + ‘Network’ cho phép xác định thiết lập
‘Highlight object’ Nghĩa là, đối tượng được chỉnh sửa trong cửa số số liệu (tabular view) sẽ được làm nổi bật lên trong cửa sổ sơ đồ (graphical view) bằng biểu tượng do người sử dụng xác định
2.4 TRÌNH CHỈNH SỬA MẶT CẮT
Dữ liệu về mặt cắt sông bao gồm hai bộ dữ liệu, dữ liệu thô và dữ liệu đã xử
lý Dữ liệu thô mô tả hình dạng vật lý của một mặt cắt bằng cách dùng trục toạ độ (x, z), thường được lấy từ một cuộc khảo sát lòng sông
Dữ liệu đã xử lý được tính từ dữ liệu thô và có chứa các giá trị tương ứng về cao trình, diện tích mặt cắt, độ rộng dòng, bán kính thuỷ lực/ lực cản Bảng dữ liệu đã xử lý được dùng trực tiếp vào mô-đun tính toán
Mỗi một mặt cắt là đơn nhất, được xác định bằng ba yếu tố chủ yếu sau đây:
• Tên sông- river name: Chuỗi, không giới hạn độ dài
• Đặc điểm địa hình- Topo ID: Chuỗi, không giới hạn độ dài
Cửa sổ dữ liệu thô
Cửa sổ dữ liệu thô là cửa sổ mặc định khi một tập tin mặt cắt được mở hoặc tạo ra Một ví dụ về editor dữ liệu mặt cắt được trình bày trong Hình 2.5
Trang 22Hình 2.5: Mặt cắt, editor dữ liệu thô
Editor dữ liệu thô bao gồm ba “cửa sổ” khác nhau:
Chọn một mặt cắt từ cây bằng cách nhắp chuột trái, ngay lúc đó các cửa sổ số liệu và cửa sổ sơ đồ sẽ được cập nhật khi cả ba cửa sổ được tổng hợp hoàn toàn để
tự động trình bày dữ liệu của phần được chọn
Chọn chainage của một đoạn sông, tên sông hoặc Topo-ID của một mặt cắt bằng cách nhắp chuột phải để mở pop-up menu, cho phép bạn thay đổi nội dung hiện hữu của tập tin mặt cắt (ví dụ: chèn, xoá, copy và đặt lại tên cho các mặt cắt, các con sông, và Topo-ID của chúng)
• Cửa sổ số liệu:
Cửa sổ bảng số liệu bao gồm dữ liệu thô về mặt cắt được chọn từ tree view Bạn có thể tự chỉnh toạ độ X- và Z- và các hệ số nhám trong bảng Lực cản (lực cản tương đối) tại mỗi dòng trong cửa sổ bảng số liệu có giá trị mặc định là 1, biểu thị một giá trị hằng số của độ nhám qua mặt cắt Nếu độ nhám
Trang 23không phải là hằng số trên toàn bộ mặt cắt, ví dụ tại một bãi ngập lũ hoặc tại một mặt cắt kênh dẫn phức hợp, biến thiên về độ nhám có thể được đưa vào bằng cách nhập một lực cản tương đối khác 1 vào phần này của đoạn sông Lực cản thường
là tương đối so với lực cản của lòng sông chính Lực cản tương đối lớn hơn 1.0 thể hiện độ nhám cao hơn và ngược lại
Cột vạch dấu (marker) liệt kê vị trí của dấu 1, 2, và 3- mỗi dấu này lần lượt tượng trưng cho bờ trái, đáy, và bờ phải sông Lưu ý quan trọng là chỉ có một phần của mặt cắt, phần nằm giữa dấu 1 và 3, được đưa vào khi tính toán dữ liệu
đã xử lý Nghĩa là, trong quá trình tính toán ta có thể loại bỏ các phần trong mặt cắt bằng cách điều chỉnh vị trí của các vạch dấu này (ví dụ, nếu một bãi ngập lũ được đưa vào dữ liệu mặt cắt ngang)
Người sử dụng có thể điều chỉnh vị trí của các vạch dấu này
• Cửa sổ sơ đồ:
Cửa sổ sơ đồ biểu diễn mặt cắt thô được chọn trong tree view Tuỳ vào cài đặt hiện hành trong trang ‘Change Options’ (mở từ mục chọn Cross-section trong Settings menu), cửa sổ sơ đồ sẽ phủ lên các mặt cắt với các phần đã chọn trước đây hiển thị dưới dạng ‘ngấn nước’
Chọn ‘clear’ trên pop-up menu (xuất hiện khi nhắp chuột phải) để xoá phần hiển thị các sơ đồ trước
Ngoài tên sông, topo-ID và chainage, bạn phải cân nhắc xem có cần thay thế một vài biến xác định mặt cắt không Đó là:
• Dạng bán kính
Người sử dụng phải xác định nên dùng phương pháp nào để tính bán kính thuỷ lực trong bảng dữ liệu đã xử lý Có ba phương pháp sau: bán kính lực cản, bán kính thuỷ lực dùng tổng diện tích dòng, và bán kính thuỷ lực dùng diện tích dòng hữu hiệu Diện tích dòng hữu hiệu là diện tích được tính tại nơi mà ảnh hưởng của giá trị lực cản tương đối được đưa vào
• Dạng mặt cắt
Mặt cắt khi có thể được định nghĩa là dạng hở (mặc định), kín bất thường, kín vòng, hoặc là một hình chữ nhật kín Trong trường hợp một mặt cắt kín bán kính thuỷ lực được sử dụng, người ta luôn luôn dùng tổng diện tích, và MIKE 11
sẽ tự động đưa vào một khe Preissman khi tính bảng dữ liệu đã xử lý để có thể tính toán dòng chảy có áp
• Mức thủy chuẩn- Datum
Việc điều chỉnh mức thuỷ chuẩn sẽ được đưa vào cho tất cả các toạ độ z và tất cả các cao trình khi tính dữ liệu đã xử lý Theo cách này, ta có thể liên kết một mức thuỷ chuẩn cục bộ với một mức thuỷ chuẩn toàn cục hoặc sửa lỗi về dấu
Trang 24• Mặt cắt phân chia
Trong quá trình tính toán mô hình (thường là tính toán vận chuyển bùn cát biến hình lòng dẫn), mặt cắt có thể được phân chia theo chiều ngang (thường giữa cao trình nước nội đồng và cao trình nước tràn bờ) Nếu điều này là cần thiết, tính năng về mức phân chia phải được hoạt hoá và xác định mức độ này
Có thể làm định nghĩa cho các thông số trên đối với từng mặt cắt Tuy nhiên,
ta cũng có thể áp dụng cài đặt cho toàn cục (đối với tất cả các mặt cắt trong tập tin mặt cắt) thông qua ‘Apply to all sections…’ trên menu ‘Settings’ trong thanh trình đơn chính
Các đặc tính khác của mặt cắt, editor dữ liệu thô bao gồm:
• Thay đổi phương án chọn đối với…
Mục nhập mặt cắt ‘Cross-section…’ trên menu ‘Settings’ cho phép người sử dụng điều chỉnh hình thức của cửa sổ sơ đồ, cũng như xác định nhiều loại biến
• Tính toán dữ liệu đã xử lý
Cần phải tính toán dữ liệu đã xử lý sau khi nhập dữ liệu thô do các bản dữ liệu đã xử lý phải được sử dụng trong tính toán
Có hai phương án để tính dữ liệu đã xử lý:
a) Tính năng ‘Recompute all’ trong menu ‘Cross-sections’ trên thanh trình đơn chính
Tính lại dữ liệu đã xử lý cho tất cả các mặt cắt trong tập tin mặt cắt Đây là một tính năng rất hữu ích, ví dụ khi một lượng lớn các mặt cắt mới được đưa vào hoặc nhiều mặt cắt hiện có được chỉnh sửa
b) Nhắp vào nút lệnh ‘View processed data…’ để tính dữ liệu đã xử lý cho mặt cắt đã chọn và tự động mở ra editor dữ liệu đã xử lý Tuy nhiên, tính năng này chỉ hoạt hoá nếu hộp chọn (check box) ‘Update processed data automatically’ (‘Tự động cập nhật dữ liệu đã xử lý’) được kích hoạt
• Cập nhật các vạch dấu
Tính năng cập nhật các vạch dấu là một tiện ích trong MIKE 11 nhằm tự động gán các vạch dấu 1, 2, và 3 trong trường hợp một mặt cắt được điều chỉnh hoặc một mặt cắt mới được đưa vào tập tin mặt cắt Các vạch dấu sẽ được tự động (theo mặc định) đưa vào vị trí toạ độ x, z đầu tiên (Vạch dấu 1), tại giá trị z thấp nhất (Vạch dấu 2 ở đáy sông), và tọa độ x, z cuối cùng (Vạch dấu 3)
Tuy nhiên, chỉ có các vạch dấu được hoạt hoá trong hộp thoại section…’
‘Cross-‘change options for…’) sẽ được cập nhật tự động
Có hai phương án chọn để cập nhật vị trí của các vạch dấu:
Trang 25a) Tính năng ‘Update Markers’ (‘Cập nhật các vạch dấu’) trong menu
‘Cross-sections’ trên thanh trình đơn chính
Cập nhật vị trí của các vạch dấu cho tất cả các mặt cắt trong tập tin mặt cắt trong một thao tác
b) Nhắp nút lệnh ‘Update Markers’ để cập nhật các vạch dấu đối với mặt cắt đã chọn
Tính năng cuối cùng của editor mặt cắt được mô tả trong này là tiện ích nhập/ xuất (Import / Export) Tập tin editor mặt cắt là một trong các dạng tập tin duy nhất là nhị phân trong môi trường MIKE 11 Nghĩa là bạn không thể đọc được nội dung của tập tin mặt cắt trừ khi nó được mở trong editor mặt cắt và có thể xuất (export) nội dung của tập tin mặt cắt vào một tập tin văn bản (text-file) Tính năng nhập (import) thường rất hữu dụng khi dữ liệu mặt cắt từ một khảo sát sông được dùng khi thiết lập một con sông (river set-up)
Từ ‘File’ menu, chọn ‘Export’ hoặc ‘Import’ để viết hoặc đọc các text-files
có dữ liệu mặt cắt
Cửa sổ dữ liệu đã xử lý
Cửa sổ dữ liệu đã xử lý được mở bằng cách nhắp vào nút lệnh ‘View Processed Data…’ (‘Xem dữ liệu đã xử lý’) trong Raw Data View (cửa sổ dữ liệu thô)
Cửa sổ dữ liệu đã xử lý cũng bao gồm một cửa sổ dạng cây (như đã mô tả ở trên), một cửa sổ bảng số liệu, và một cửa sổ sơ đồ, xem Hình 2.6 Phần hiển thị
sơ đồ có thể được thay đổi bằng cách chọn thông số nào bạn muốn từ danh mục hộp rơi (pop down list) ở phần trên cùng của trang
Hình 2.6: Cửa sổ editor dữ liệu mặt cắt đã xử lý
Trang 26Cửa sổ bảng số liệu bao gồm dữ liệu đã xử lý được tính tự động từ dữ liệu thô Dữ liệu đã xử lý bao gồm các giá trị tương ứng của mực nước, diện tích mặt cắt, bán kính, độ rộng ô trữ và khả năng chuyển nước
Diện tích ô trữ bổ sung (diện tích mặ thoáng) cũng có thể được xác định như
là một hàm mực nước
Nếu dữ liệu đã được thay đổi, thì sau này bạn cần giữ nguyên dữ liệu để có thể bảo toàn dữ liệu đã xử lý cho một số mặt cắt nào đó bằng cách hoạt hoá hộp chọn ‘Protect Data’
Lưu ý rằng nhóm ‘Data Status’ không phải là một trường có thể chỉnh sửa được Giá trị của hiện trạng dữ liệu (data status) chỉ là một thông tin cho người sử dụng mà thôi, cho dù dữ liệu đã được chỉnh sửa hay cập nhật trong thời gian editor dữ liệu đã xử lý được hoạt hoá
Các tính năng khác của editor dữ liệu đã xử lý bao gồm:
• Điều chỉnh cao trình trong bảng dữ liệu đã xử lý
Bạn có thể vào hộp thoại ‘Levels for Processed data’ nếu cần phải điều chỉnh
số lượng cao trình và giá trị cao trình, được hoạt hoá bằng cách nhắp vào nút lệnh
‘Levels…’ Chọn phương pháp chọn lựa cao trình, cao trình min và max và số lượng cao trình rồi nhắp vào nút lệnh ‘recompute’ để tính các cao trình mới cho
dữ liệu đã xử lý Nếu đã thoả mãn với các cao trình này, hãy nhắp vào nút lệnh
OK để đóng hộp thoại Levels
• Xoá và tính lại
Toàn bộ nội dung của bảng dữ liệu đã xử lý có thể được xoá đi bằng cách nhắp vào nút lệnh ‘Delete’ và tính lại, dùng cao trình tự động hoặc do người sử dụng xác định bằng cách nhắp nút lệnh ‘Recomputing’
• Cửa sổ dữ liệu thô
Nhắp vào nút lệnh ‘View Raw Data…’ để hoạt hoá editor dữ liệu thô Nghĩa
là, editor dữ liệu thô được kích hoạt (được mở trong trường hợp nó đã bị đóng lại)
Nếu hộp thoại ‘Synchronise Raw Data’ được hoạt hoá, editor dữ liệu thô sẽ đồng hoá với editor dữ liệu đã xử lý để dữ liệu thô của mặt cắt được hoạt hoá trong editor dữ liệu đã xử lý hiển thị tự động
2.5 TRÌNH CHỈNH SỬA SỐ LIỆU BIÊN
Các điều kiện biên trong MIKE 11 được xác định bằng cách sử dụng phối hợp dữ liệu chuỗi thời gian đã làm trong editor chuỗi thời gian (Time Series editor) và mô tả tại vị trí các điểm biên và dạng biên v.v… trong editor biên Nghĩa là, ‘boundary editors’ bao gồm editor chuỗi thời gian và editor biên Cả hai editor này đều cần được hoạt hoá nhằm xác định một điều kiện biên trong MIKE
11
Trang 27Editor chuỗi thời gian- Time series editor
Hình thức của editor chuỗi thời gian là khác nếu bạn tạo một chuỗi thời gian mới (trống) thay vì mở cái hiện có trong tập tin (dfs0)
Việc tạo một chuỗi thời gian mới đòi hỏi phải có mô tả đặc tính của tập tin chuỗi thời gian, và hộp thoại File Properties lúc này sẽ được mở ra
Nếu bạn mở một tập tin dfs0 hiện có, dữ liệu sẽ lập tức được trình bày trong hộp thoại dữ liệu chuỗi thời gian, và tại đây bạn có thể xem và chỉnh sửa cả trong cửa sổ sơ đồ lẫn cửa sổ bảng dữ liệu Trong trường hợp này, nếu bạn muốn thay đổi tập tin đã được xác định trong file properties, bạn cần phải mở hộp thoại File Properties trong cửa sổ sơ đồ
Hộp thoại File Properties
Hình 2.7: Editor chuỗi thời gian, hộp thoại Time File properties
Trong hộp thoại file property, bạn phải xác định thông tin về trục chuỗi thời gian và thông tin về các mục chọn (chuỗi) phải có trong tập tin dfs0 nào đó Thông tin về trục bao gồm:
Trang 28• dạng trục: khoảng cách đều hay không đều, trục lịch hoặc thời gian liên quan đến thời gian bắt đầu cụ thể hoặc bản vẽ sơ đồ về dữ liệu X- Y,
• thời gian bắt đầu (quy cách ghi ngày tháng là theo chuẩn được định nghĩa trong Windows),
• bước thời gian (theo ngày, giờ, phút, giây),
• số bước thời gian (phải luôn lớn hơn 1!)
Thông tin về mục chọn bao gồm:
• Tên của từng mục chọn chuỗi thời gian,
• Dạng mục chọn (ví dụ: mực nước, lưu lượng, nồng độ/ hàm lượng, v.v ),
• Đơn vị tính (ví dụ: m, m3/s, g/m3 v.v ),
• Cột ‘TS Type’ được dùng để xác định các dạng chuỗi thời gian khác nhau cho các gói phần mềm DHI khác nhau Tuy nhiên MIKE 11 không sử dụng thiết lập ‘TS Type’ trong các mô phỏng vì vậy trường này trong mặc định vẫn được giữ nguyên
• Người sử dụng không thể chỉnh sửa các cột ‘Min’, ‘Max’ và ‘Mean’ Giá trị trong các cột này được chèn vào tự động dựa trên dữ liệu chuỗi thời gian thực tế
nội dung của bảng Item information table Nghĩa là các mục chọn (items) có thể được thêm vào phía dưới cuối bảng, xóa khỏi bảng hoặc chèn vào tại một vị trí chọn nào đó bằng cách dùng các nút lệnh này
Khi bạn đã đưa vào định nghĩa trục và thông tin về mục chọn, hãy nhắp nút lệnh để hoạt hóa hộp thoại Time series data (dữ liệu chuỗi thời gian)
Hộp thoại Time Series data
Hộp thoại Time series data bao gồm hai cửa sổ, một cửa sổ bảng số liệu và một cửa sổ sơ đồ (xem Hình 2.8)
Trang 29Hình 2.8: Editor chuỗi thời gian; hộp thoại Time series data
• Cửa sổ bảng số liệu:
− Trình bày dữ liệu về chuỗi thời gian dưới dạng bảng,
− Có các tính năng copy và dán (ví dụ: copy và dán chuỗi từ Excel),
− Quy cách ghi thời gian là theo quy cách mặc định đã chọn trong Windows
− Để hoạt hóa pop-up menu như minh họa trong hình 2.8, hãy đặt con trỏ vào cửa sổ sơ đồ và nhắp chuột phải
Có nhiều phương án trong pop-up menu như hoạt hóa zoom và làm mới lại (refresh) các tiện ích, nhập mục để điều chỉnh hình thức của cửa sổ sơ đồ (hiển thị hoặc không hiển thị lưới và chú dẫn, thay đổi kiểu và màu sắc, v.v )
Trang 30Ngoài ra, bạn có thể mở hộp thoại File Properties từ pop-up menu bằng cách chọn mục nhập ‘Properties…’ Vì vậy, có thể thay đổi các mô tả đặc tính trước đây của một tập tin nào đó (ví dụ nếu bạn muốn bổ sung thêm một mục chọn vào tập tin, bạn phải thực hiện thông qua hộp thoại File Properties!)
Editor biên- Boundary editor
Hộp thoại editor biên bao gồm các trang đặc tính mà tại đó các điều kiện biên được xác định cho tất cảc các dạng mô phỏng MIKE 11, bao gồm:
Trang 31Vị trí của điểm biên thực được xác định bằng một tên sông và chainage (tính bằng mét) Dạng biên (ví dụ mực nước, lưu lượng, hàm lượng/ nồng độ, v.v ) được chọn từ hộp kết hợp ‘Boundary Type’, được hoạt hóa bằng cách nhắp vào nút lệnh ‘Arrow-down’
2 Dùng nút lệnh để chọn một chuỗi thời gian (dfs0)
Sau khi xác định vị trí của điểm biên, bạn phải liên kết một chuỗi thời gian cần được áp dụng vào biên Chuỗi thời gian được lưu trong các tập tin chuỗi thời gian riêng (DFS0) và bạn cần phải browse để chọn một tập tin chuỗi thời gian cho mỗi định nghĩa biên
3 Dùng nút lệnh để hoạt hóa Time series Item selector
Một tập tin chuỗi thời gian (dfs0) có thể chứa nhiều chuỗi thuộc các dạng dữ liệu khác nhau Nghĩa là, chuỗi đã đo đạc như mực nước, lưu lượng, nồng độ/ hàm lượng.v.v có thể được lưu trong một tập tin dfs0, và vì vậy sau khi đã chọn tập tin dfs0 cần phải xác định mục chọn nào (chuỗi dữ liệu) từ tập tin dfs0 sẽ được dùng cho điều kiện biên cụ thể Phần lựa chọn này được thực hiện thông qua Item selector bằng cách nhắp chuột đôi vào ‘đèn tròn màu xanh lá cây’ nằm ngay trước tên của mục chọn Lưu ý rằng ‘đèn tròn màu xanh lá cây’ trong Item selector cho biết rằng mục chọn này có cùng dạng dữ liệu như điều kiện biên mà bạn đang xác định Nghĩa là mục chọn này đã được chọn lựa Nếu bạn thấy ‘đèn tròn màu đỏ’ thì không thể chọn mục chọn này vì dạng dữ liệu này khác với điều kiện biên mà bạn đang xác định
kiện biên nào đó (tên của tập tin dfs0 được chọn được liệt kê trong trường ‘Time series File’) Nghĩa là nút lệnh ‘Edit…’ là cách nhanh để mở một tập tin dfs0 trong editor chuỗi thời gian
Lưu ý rằng nếu trường ‘Time series file’ trống (không có tập tin nào được chọn), bạn sẽ không thể dùng nút lệnh ‘Edit…’ Sẽ không có gì xảy ra nếu nút lệnh này không được hoạt hóa
2.6 TRÌNH CHỈNH SỬA THÔNG SỐ THUỶ ĐỘNG LỰC
The MIKE 11 parameter file editors bao gồm các editor Thủy động lực, Tải khuyếch tán, Chất lượng nước, Vận chuyển bùn cát và Mưa- Dòng chảy mặt Parameter editors có chứa thông tin về các biến liên quan đến dạng tính toán đã chọn, ví dụ HD Parameter Editor gồm thông tin về lực cản đáy- một biến quan trọng trong tính toán thủy lực
Tất cả các parameter editors đều được thiết kế dưới dạng hộp thoại, gồm nhiều trang đặc tính (property pages) để có thể nhập dữ liệu vào Nhắp vào ‘tab’ trong hộp thoại editor để hoạt hóa một trang thuộc tính
Trang 32Editor thông số thủy động lực- HD parameter editor
Để chạy một tính toán thủy động lực, bạn cần phải tạo một tập tin thông số thủy động lực Editor thông số thủy động lực cho phép người sử dụng xác định các giá trị cho một số biến sử dụng trong quá trình tính toán thủy động lực Editor thông số thủy động lực được mô tả trong Hình Figure 2.10
Bắt đầu
Trước khi bắt đầu tính toán, người sử dụng phải chọn cách xác định các điều kiện ban đầu MIKE 11 có thể tự động tính một mặt cắt dòng đều (steady-state profile) trên sông hay mạng kênh dẫn tương thích với các điều kiện biên đã cho tại thời gian bắt đầu tính toán trong editor mô phỏng Hoặc các điều kiện ban đầu cũng có thể được lấy từ mộ tập tin kết quả hiện có (còn gọi là ‘Hotstart’) hoặc từ các điều kiện ban đầu của các giá trị tương ứng do người sử dụng tự xác định cho mực nước và lưu lượng trong toàn bộ mạng sông tại thời gian bắt đầu tính toán
Hình 2.10: HD Parameter Editor
Trang 33Một điều kiện ban đầu toàn cục (mực nước và lưu lượng) có thể được nhập vào Điều kiện toàn cục này được áp dụng trong suốt mô hình, trừ khi có xác định khác Bạn có thể xác định một số các nhánh sông hoặc nhánh kênh dẫn, ‘Local values’, tại đó các giá trị ban đầu của mực nước và lưu lượng khác với các giá trị toàn cục sẽ được áp dụng
Hình 2.10 nêu một ví dụ về một mô tả như vậy Một mực nước toàn cục là 2,5m và lưu lượng toàn cục là 12 m3/s đã được xác định, các điều kiện thay thế cũng đã được cho Điều này nói lên rằng mực nước ban đầu dao động giữa 2,3m
và 2,5m và lưu lượng là giữa 10 m3/s và 12 m3/s trong một nhánh sông đã xác định
Gió
Nếu người sử dụng muốn đưa ứng suất ngang của gió (Wind shear stress) vào thì một điều kiện biên là biến thời gian cho trường gió phải được đưa vào mô phỏng Điều kiện biên trường gió bao gồm các mô tả về hướng gió (về phía Bắc)
Có thể xác định các giá trị toàn cầu và cục bộ của hệ số lực cản Trong bài tập thẩm định (calibration), thông thường, hệ số lực cản là biến quan trọng nhất cần điều chỉnh, và vì vậy, thường thì bạn sẽ cần phải xác định một số các giá trị
để tính biến đổi cục bộ về địa hình, thảm phủ, v.v
Xấp xỉ sóng
Trang 34Có thể xác định sóng xấp xỉ nào là nên dùng trong tính toán, động học (Kinematic), khuyếch tán (Diffusive) hay một trong hai xấp xỉ sóng động lực hoàn toàn (fully dynamic wave approximations)
Dòng giả đều- Quasi Steady
Một số thông số kiểm soát dòng giả đều (Quasi-Steady Control parameters) liên quan tới tính toán dòng giả đều sẽ được nhập vào trang này Bạn có thể tìm thấy mô tả chi tiết trong phần hệ thống hỗ trợ trực tuyến MIKE 11 của tài liệu kỹ thuật tham khảo (MIKE 11 Technical Reference manual)
Bổ sung đầu ra (Output)
Có thể cho đầu ra bổ sung theo yêu cầu của người sử dụng Tính năng đặc biệt này có trong mô hình như là một phần bổ sung vào tập tin kết quả thủy động lực Đầu ra bổ sung được lưu trong một tập tin có tên tương tự như tên của tập tin kết quả HD result-file Điểm khác biệt duy nhất là một chuỗi ‘HDADD’ nữa sẽ được bổ sung vào tên của tập tin kết quả HD result-file
Ví dụ: nếu tên tập tin kết quả HD result là ‘HDRES1.RES11’, tên của tập tin đầu ra bổ sung sẽ là ‘HDRES1HDADD.RES11’
Để hoạt hoá đầu ra bổ sung, người sử dụng phải hoạt hóa hộp chọn box) phía trước mục chọn để lưu tập tin kết quả đầu ra bổ sung
(check-Lực cản bãi ngập lũ- Flood Plain Resistance
Thông thường, hệ số lực cản tại các bãi ngập được đưa vào bằng cách chỉnh các hệ số lực cản tương đối bên trên ‘Level of Divide’ trong ditor mặt cắt, mô tả
dữ liệu mặt cắt Vì thế, ta có thể giảm diện tích dòng hữu hiệu như hàm mực nước Một khả năng khác để thay đổi hệ số lực cản bãi ngập là điều chỉnh hệ số lực cản (Resistance Factor) trong dữ liệu đã xử lý trong editor mặt cắt
Tuy nhiên, nếu việc lập mô hình không đòi hỏi một lực cản phụ thuộc mực nước tại các bãi ngập, bạn phải xác định một lực cản trên toàn bãi ngập trong trang này
Lưu ý rằng lực cản bãi ngập chỉ được áp dụng bên trên ‘Level of Divide’ Vì vậy, bạn cũng cần phải điều chỉnh dữ liệu mặt cắt để hoạt hóa tính năng này