Tìm hiểu cấu hình mô hình mạng trên packet tracer 6.0.1
Trang 1KHOA TOÁN TIN HỌC
BÀI TIỂU LUẬN MÔN HỌC: MẠNG MÁY TÍNH
Trang 2Trong công cuộc đổi mới không ngừng của khoa học công nghệ, nhiều lĩnh vực đã và đang phát triển vượt bậc, đặc biệt là lĩnh vực công nghệ thông tin.Thành công lớn nhất là sự ra đời của máy tính, kể từ đó máy tính được coi là một phương tiện trợ giúp đắc lực cho con người trong mọi lĩnh vực
Ngày nay, thật khó có thể hình dung được công nghệ thông tin đã phát triển nhanh đến thế nào?Có thể nói ngành công nghệ thông tin là ngành phát triển nhanh nhất trong tất cả các ngành
và nó được ứng dụng trong mọi lĩnh vực
Cùng với sự phát triển đó, làm thúc đẩy các ngành kinh tế khác cũng phát triển theo Trong đó có ngành Giáo Dục cũng đang triển khai, áp dụng công nghệ thông tin vào trong công việc quản lý, giảng dậy, điều hành.Tất cả mọi hoạt động giải trí, kinh doanh, mua bán… đều nhanh chóng, tiện lợi, hiệu quả cao
Nhận thấy được những lợi ích mà công nghệ thông tin mang lại cho chúng ta, thì nhóm chúng
em với mong muốn nghiên cứu và tìm hiểu về lắp đặt cơ sở hạ tầng mạng và cấu hình cho các thiết bị có thể hoạt động được trong mạng.“Tìm hiểu và cấu hình mô hình mạng trên Packet Tracer 6.0.1” chính là đề tài đang được nghiên cứu và tìm hiểu
Dù đã có những cố gắng để hoàn thành đề tài theo đúng thời gian yêu cầu, nhưng do hạn chế về kinh nghiệm tự nghiên cứu và soạn thảo, nên chắc chắn còn nhiều khiếm khuyết về cả nội dung
và hình thức trình bày trong bài báo cáo này Nhóm rất mong nhận được sự đánh giá và cho ý kiến của thầy bộ môn
Trân trọng cảm ơn Thầy!
Đà Lạt, ngày 25 tháng 4 năm 2014
Nhóm 12
Trang 3MỤC LỤC
MỤC LỤC iii
MỤC LỤC ẢNH iv
1 GIỚI THIỆU CHUNG VỀ PHẦN MỀM PACKET TRACER 5
1.1 Giới thiệu phần mềm Packet Tracer 5
1.2 Những điểm mới trong Packet Tracer 6.0.1 5
2 LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM 8
2.1 Giao diện làm và các thiết bị 8
2.2 Cấu hình các thiết bị 10
2.2.1 Cấu hình bằng dòng bằng giao diện 10
2.2.2 Cấu hình bằng dòng lệnh 11
3 CÁC CHẾ ĐỘ XỬ LÝ 14
3.1 Real time - chế độ thời gian thực 14
3.1.2 Kiểm tra thiết bị 14
3.1.2 Gửi gói tin PDU bằng giao diện đồ họa 15
3.2 Simulation Mode - chế độ mô phỏng 16
4 NHỮNG KHÔNG GIAN LÀM VIỆC CƠ BẢN 18
4.1 Logical workspace- không gian làm việc ở mức logic 18
4.1.1 Tạo thiết bị 18
4.1.2 Thêm các thành phần 19
4.1.3 Tạo ra thiết bị tùy chọn 21
4.1.4 Tạo kết nối 22
4.1.5 Cấu hình thiết bị 23
4.2 Phycical workspace - không gian làm việc ở mức vật lý 24
5 THIẾT KẾ MÔ HÌNH MẠNG 25
5.1 Yêu cầu đề bài 25
5.2 Hiện thực mô hình mạng 26
6 TÀI LIỆU THAM KHẢO 35
Trang 4Hình 1 Những thiết bị mới trong Packet Tracer 6.0.1 7
Hình 2.Giao diện chính của chương trình 8
Hình 3.Các khu vực làm việc của chương trình 9
Hình 4.Hộp thoại cấu hình bằng giao diện cho Router 11
Hình 5 Giao diện cấu hình Router bằng dòng lệnh 12
Hình 6 Cấu hình Router bằng dòng lệnh 13
Hình 7 Thông tin của Access Point Linksys 14
Hình 8 Gửi gói tin PDU bằng giao diện đồ họa 15
Hình 9 Chế độ mô phỏng của gói tin ping ICMP 17
Hình 10 Lựa chọn thiết bị 19
Hình 11 Tùy chỉnh Router 20
Hình 12 Tạo thiết bị tùy chọn 21
Hình 13 Tạo kết nối 22
Hình 14 Cấu hình cho Access Point Linksys 23
Hình 15 Hình ảnh thiết bị trong Physical Workspace 24
Hình 16 Mô hình thiết kế đã hoàn thành 26
Hình 17 Cấu hình địa chỉ mạng cho Router 27
Hình 18 Cấu hình định tuyến cho Router 28
Hình 19 Cấu hình địa chỉ Internet cho Access Point 29
Hình 20 Cấu hình địa chỉ mạng cho Access Point 30
Hình 21 Cài đặt bảo mật cho Access Point 31
Hình 22 Cấu hình địa chỉ IP 32
Hình 23 Kiểm tra kết nối bằng giao diện 33
Hình 24 Kiểm tra kết nối bằng PING 34
Trang 51 GIỚI THIỆU CHUNG VỀ PHẦN MỀM PACKET TRACER
1.1 Giới thiệu phần mềm Packet Tracer
Hiện nay có rất nhiều phần mềm tạo Lab ảo được sử dụng.Packet Tracer là một phần mềm của Cisco giúp chúng ta thiết kế một hệ thống mạng ảo với mọi tình huống giống như thật.Packet Tracer được dùng để vẽ và thiết kế hệ thống mạng của mình
Công cụ Packet Tracer giúp bạn hiểu được luồng dữ liệu truyền thông trong mạng, thiết kế và xây dựng các mạng máy tính trong một môi trường giả lập trước khi tiếp cận môi trường thực
tế
Là phần mềm rất tiện dụng cho những người bước đầu đi vào khám phá, xây dựng và cấu hình các thiết bị của Cisco, nó có giao diện rất trực quan với hình ảnh giống như Router thật, bạn có thể nhìn thấy các port, các Module Bạn có thể thay đổi các module của chúng bằng cách drag-drop những module cần thiết để thay thế, bạn có thể chọn loại cáp nào cho những kết nối của bạn.Bạn cũng có thể nhìn thấy các gói tin đi trên các thiết bị của bạn như thế nào
Là một phần mềm miễn phí, Packet Tracer được hãng Cisco phân phối miễn phí cho người sử dụng Phiên bản mới nhất hiện nay là 6.0.1 PT Với công cụ giả lập này, người học sở hữu một tập hợp khá lớn các thiết bị thực hành mạng như: Routers, Switches, Wireless Devices, End Devices (PC, Laptop, IP Phone…), và Connections (các loại cáp)
1.2 Những điểm mới trong Packet Tracer 6.0.1
Cải tiến nói trong chung Cisco Packet Tracer 6.0.1
Hỗ trợ hiện tại phiên bản LTS (Hỗ trợ dài hạn) của hệ điều hành Ubuntu và ngừng hỗ trợ cho hệ điều hành Fedora
Thêm cáp CAB-HD8-ASYNC
Thêm phần cấu hình IPv6 trong máy tính để bàn
Có thêm Terminal Server (cửa sổ điều khiển bằng dòng lệnh cho server) cho các bộ định tuyến
Trang 6 PC Firewall cho IPv4 và IPv6
Máy chủ với 2 NIC (Network Interface Controller)
Công cụ xoay quanh
Cải tiến Activity Wizard (quản lý hoạt động) và Variable Manager (trình quản lý thông số)
Phần cứng mới trong Cisco Packet Tracer 6.0.1:
Cisco Packet Tracer 6.0.1 bao gồm 3 thiết bị định tuyến Cisco ISR mới:
Cisco 1941 đã tích hợp Service Router
Cisco 2901 đã tích hợp Service Router
Cisco 2911 đã tích hợp Service Router
Trang 7Hình 1 Những thiết bị mới trong Packet Tracer 6.0.1
Phiên bản Cisco Packet Tracer mới này cũng bao gồm Card WAN mới, tốc độ (HWIC):
HWIC-2T (Cisco One và 2 cổng kết nối WAN tốc độ cao)
HWIC-8A (Cisco 8 cổng không đồng bộ kết nối WAN tốc độ cao)
Trang 82 LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM
2.1 Giao diện làm và các thiết bị
Chương trình hỗ trợ việc giả lập các thiết bị: Router để kết nối các đường mạng với nhau, Switch
là thiết bị tập trung kết nối các máy tính, các loại cáp, thiết bị PC và các servers
Giao diện chính của chương trình như sau:
Hình 2.Giao diện chính của chương trình
Trang 9Các khu vực làm việc chính của chương trình:
Hình 3.Các khu vực làm việc của chương trình
Chi tiết các chức năng:
1 Menu Bar: Bao gồm các menu File, Options, Edit… cung cấp các chức năng cơ bản như Open, Save, Print …
2 Main Tool Bar: Gồm những nút chức năng cơ bản của menu File và Edit
3 Common Tools Bar: Gồm các chức năng Select, Move Layout, Place Note, Delete, Inspect, Add Simplle PDU, và Add Complex PDU
Trang 104 Logical/Physical Workspace and Navigation Bar: Có thể chọn qua lại giữa Physical Workspace và the Logical Workspace
5 Workspace: Đây là môi trường để bạn thực hiện thiết kế hệ thống mạng, xem giả lập các thiết
bị và các thông tin liên quan …
6 Realtime/Simulation Bar: Bạn có thể chuyển qua lại giữa Realtime và Simulation mode
7 Network Componet Box: Nơi bạn lựa chon các thiết bị và kết nối giữa chúng …
- Device-Type Selection Box: Gồm những thiết bị được Packet Tracert hỗ trợ
- Device-Specific Selection Box: Lựa chọn những thiết bị dùng trong hệ thống mạng và cách thức nối kết giữa chúng
8 User Created Packet Window *: Quản lý các packets mà bạn đăt trong hệ thống mạng Xem
“Simulation Mode” để nắm rõ hơn về chức năng này
2.2 Cấu hình các thiết bị
2.2.1 Cấu hình bằng dòng bằng giao diện
Cấu hình bằng giao diện người dùng (GUI – Graphic User Interface)
Mỗi thiết bị trong Packet Tracer đều có thể được cấu hình bằng giao diện người dùng Giao diện người dung giúp cho chúng ta có thể dễ dàng và nhanh chóng cấu hình các thiết bị
Để mở hộp thoại cấu hình chúng ta chỉ việc click hai lần (double click) vào thiết bị cần cấu hình
Trang 11Hình 4.Hộp thoại cấu hình bằng giao diện cho Router
Trên hình là hộp thoại cấu hình cho Router Chúng ta sẽ điền vào các thông số trong các trường
IP Address và Subnet Mask
Bật tắt cổng bằng check nút bật tắt
Phía bên dưới là hộp thoại chứa các câu lệnh tương ứng (Equivalent ISOS Commands) khi chúng
ta chọn hoặc điền vào các ô nhập liệu
2.2.2 Cấu hình bằng dòng lệnh
Cấu hình bằng giao diện dòng lệnh (CLI – Command Line Interface)
Hiện nay nhiều thiết bị mạng đã hỗ trợ việc cấu hình bằng giao diện người dùng Tuy nhiên số lượng thiết bị không hỗ trợ cấu hình bằng giao diện người dùng vẫn còn rất nhiều
Trang 12Để cấu hình bằng dòng lệnh được, người dùng phải ghi nhớ từng câu lệnh Điều đó gây khó khăn cho những người không chuyên nghiệp, chính vì vậy mà số lượng thiết bị hỗ trợ cấu hình bằng giao diện ngày càng nhiều
Ở đây chúng ta sẽ thực hiện cấu hình cho Router bằng dòng lệnh, tương ứng với cấu hình chúng
ta đã có khi dùng giao diện người dùng ở phần trước
Để bắt đầu, chúng ta click đôi vào Router chọn thẻ CLI:
Hình 5 Giao diện cấu hình Router bằng dòng lệnh
Đầu tiên khi mới mở hộp thoại lên, hộp thoại sẽ xuất hiện dòng lệnh
“Continue with configuration dialog? [yes/no]” hỏi chúng ta có muốn tiếp tục với hộp thoại
cấu hình không?
Chúng ta trả lời NO để cấu hình với CLI, sau đó chúng ta bắt đầu nhập các câu lệnh:
Trang 13Nhập lệnh en để bật Router
Nhập lệnh config term để chính thức vào chế độ cấu hình bằng dòng lệnh
Nhập lệnh interface FastEthernet0/0 để chọn cổng cấu hình cho Router
Nhập lệnh ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 để thiết lập địa chỉ IP và Subnet Mask cho
Interface0/0 của Router
Nhập lệnh no shutdown để duy trình trạng thái của Interface0/0
Trang 143 CÁC CHẾ ĐỘ XỬ LÝ
Packet tracer có hai chế độ xử lý đó là:
3.1 Real time - chế độ thời gian thực
Trong chế độ thời gian thực, mạng của bạn luôn chạy (giống như một mạng thực sự) cho dù bạn đang làm việc trên mạng hay không Cấu hình của bạn được thực hiện trong thời gian thực, và mạng đáp ứng trong thời gần như thời gian trong thực tế Khi bạn xem số liệu thống kê của mạng, chúng được hiển thị trong thời gian thực, gần như thể hiện trong các thiết bị trên thực tế Ngoài việc sử dụng Cisco IOS để cấu hình và chẩn đoán mạng, bạn có thể sử dụng Add Simple PDU (một dạng gói tin đơn giản – Protocol Data Unit) và nút Add Complex PDU List để tạo đồ họa gói tin ping
3.1.2 Kiểm tra thiết bị
Như mạng đang chạy, bạn có thể sử dụng công cụ để kiểm xem các thiết bị đã thiết lập hoạt động
và cập nhật thông tin thế nào Ví dụ, để kiểm tra bảng ARP của một router, chọn công cụ kiểm tra, bấm vào các bộ định tuyến để đưa lên danh sách các bảng có sẵn, và sau đó chọn bảng ARP
Hình 7 Thông tin của Access Point Linksys
Trang 15Ngoài các công cụ Kiểm tra , bạn chỉ cần di chuột qua một thiết bị để xem các chi tiết như tình trạng kết nối, địa chỉ IP và địa chỉ MAC của tất cả các cổng trên một thiết bị có thể Khi di
chuyển chuột lên trên thiết bị, các trạng thái của thiết bị không được hiển thị một cách đầy đủ,
mà chỉ hiển thị dạng vắn tắt, các thông tin cần thiết thuận tiện cho người xem của thiết bị Ví dụ, khi rê chuột qua một Switch, bạn sẽ thấy một danh sách các cổng và địa chỉ MAC: đây không phải là chuyển đổi bảng địa chỉ mà là một danh sách các địa chỉ MAC của Switch được xây dựng trong giao diện Ethernet của địa chỉ phần cứng
3.1.2 Gửi gói tin PDU bằng giao diện đồ họa
Mặc dù Simulation Mode là chế độ ưu tiên cho việc gửi PDU đồ họa, nhưng bạn có thể sử dụng Add Simple PDU và Add Complex PDU List để ping hoặc gửi PDU khác (xem phần Simulation Mode để biết chi tiết) Nhược điểm là bạn sẽ không thấy biểu tượng PDU di chuyển chậm qua mạng; toàn bộ chuỗi ping sẽ xảy ra trong thời gian thực Tuy nhiên, bạn có thể xem kết quả của ping từ người dùng tạo Packet Window
Hình 8 Gửi gói tin PDU bằng giao diện đồ họa
Trang 163.2 Simulation Mode - chế độ mô phỏng
Trong chế độ mô phỏng, bạn có thể xem mạng của bạn chạy với tốc độ chậm, quan sát con đường mà gói tin đi và kiểm tra chúng một cách chi tiết
Khi bạn chuyển sang chế độ mô phỏng, trình quản lý mô phỏng sẽ xuất hiện Bạn có thể tạo các gói tin PDU bằng giao diện và gửi giữa các thiết bị bằng cách sử dụng nút Add Simple PDU và sau đó nhấn vào nút Auto Capture / Play để bắt đầu kịch bản mô phỏng Bảng liệt những gì xảy
ra khi bạn PDU truyền qua mạng sẽ xuất hiện phía bên trên Bạn có thể kiểm soát tốc độ của mô phỏng bằng cách sử dụng Play Speed Slider (thanh trượt quản lý tốc độ) Băng cách nhấn vào nút Auto Capture / Play để chuyển đổi giữa chạy và tạm dừng Nếu bạn cần kiểm soát tốt hơn các
mô phỏng, sử dụng nút Capture/ Forward để tự chạy các mô phỏng về phía trước trong một bước Bạn có thể sử dụng nút Back để trở lại một bước trước đó và xem các sự kiện xảy ra sau
đó
Trang 17Hình 9 Chế độ mô phỏng của gói tin ping ICMP
Bạn có thể xóa và khởi động lại một ngữ cảnh với nút mô Reset Simulation, nó sẽ xóa tất cả các
sự kiện trong danh sách sự kiện
Trang 184 NHỮNG KHÔNG GIAN LÀM VIỆC CƠ BẢN
4.1 Logical workspace- không gian làm việc ở mức logic
Workspace logic: là không gian chính để xây dựng và cấu hình mạng Kết hợp với chế độ Realtime Mode, chúng có thể sử dụng không gian làm việc này để hoàn thành rất nhiều bài tập
về cấu hình mô hình mạng máy tính
Trước tiên, để có được các thiết bị này Chúng ta sẽ chọn các thiết bị từ hộp Network Component Sau đó, chúng ta sẽ có những lựa chọn sau đây:
Thêm mô-đun cho các thiết bị, để cài đặt giao diện bổ sung Lưu ý rằng chúng ta phải tắt một thiết bị (bằng cách nhấn vào nút nguồn của nó) trước khi có thể thêm một mô-đun
Kết nối thiết bị bằng cách chọn các loại cáp thích hợp (cũng được tìm thấy trong hộp Network Component)
Cấu hình các thông số thiết bị (như tên thiết bị và địa chỉ IP) thông qua hộp thoại đồ họa hoặc Cisco IOS (trong trường hợp thiết bị định tuyến và chuyển mạch)
Làm cho cấu hình nâng cao và xem thông tin mạng từ giao diện CLI trên một router hoặc switch
4.1.1 Tạo thiết bị
Đặt một thiết bị vào không gian làm việc, đầu tiên chọn một loại thiết bị từ hộp lựa chọn thiết bị Sau đó, nhấp vào kiểu thiết bị mong muốn từ các thiết bị cụ trong thểhộp lựa chọn Cuối cùng, nhấp chuột vào một vị trí trong không gian làm việc để đưa điện thoại của bạn tại địa điểm đó Nếu bạn muốn hủy bỏ lựa chọn của bạn, nhấp vào biểu tượng hủy bỏ cho thiết bị đó Ngoài ra, bạn có thể nhấp và kéo một thiết bị cụ thể từ hộp lựa chọn vào vùng làm việc Bạn cũng có thể nhấp và kéo một thiết bị trực tiếp từ hộp lựa chọn thiết bị và mô hình, thiết bị mặc định sẽ được lựa chọn cho bạn
Trang 19Hình 10 Lựa chọn thiết bị 4.1.2 Thêm các thành phần
Hầu hết các thiết bị Packet Tracer có khe để chúng có thể chèn module Trong không gian làm việc, nhấp chuột vào một thiết bị để đưa lên cửa sổ cấu hình của nó Theo mặc định, chúng ta sẽ được nhìn các thiết bị trong chế độ vật lý (gần với thực tế) Một hình ảnh tương tác của các thiết
bị là trên bên phải của bảng điều khiển, và một danh sách các mô-đun tương thích là bên trái Chúng ta có thể thay đổi kích thước hình ảnh với Zoom In, Kích cỡ ban đầu, và Zoom Out nút Chúng ta cũng có thể thay đổi kích thước cửa sổ cấu hình toàn bộ bằng cách kéo biên giới của mình với con chuột Ngoài ra, chúng ta có thể undock cửa sổ để có thể di chuyển nó xung quanh