1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Đề Cương Ôn Thi Tin Học 7 - HK2

5 2,3K 32

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 734 KB

Nội dung

Học suy nghó - Đi cẩn thận! ĐỀ CƯƠNG ÔN THI HỌC KỲ 2 MÔN: TIN HỌC 7 (Năm học 2010 – 2011) I. PHẦN TRẮC NGHIỆM. Câu 1. Muốn sắp xếp toàn bộ trang tính theo thứ tự tăng dần của một cột nào đó, trước hết ta phải làm gì? A. Chọn cột đó B. Chọn cột số thứ tự C. Chọn hàng tiêu đề của trang tính D. Cả A, B, C đều sai. Câu 2: Cho các mục đích của việc sử dụng biểu đồ dưới đây. Đáp án nào sau đây là sai? A. Minh họa dữ liệu trực quan B. Dễ so sánh dữ liệu C. Dễ tính toán hơn D. Dễ dự đoán xu thế tăng hay giảm của dữ liệu Câu 3: Lệnh: Data → Filter → Show all dùng để làm gì? A. Hiển thò các kết quả vừa lọc B. Sắp xếp cột vừa lọc theo thứ tự tăng dần C. Hiển thò tất cả dữ liệu trong bảng vừa lọc. D. Cả 3 đáp án trên đều sai Câu 4: Để lọc dữ liệu, ta thực hiện lệnh A. Data\ Filter \ Show All; B. Data \ Filter \ Advanced Filter; C. Data \ Filter \ AutoFillter; D. Data \ Filter \ Sort. Câu 5: Hộp thoại Chart Wizard cho phép xác đònh các thông tin nào sau đây cho biểu đồ: A. Tiêu đề B. Có đường lưới hay không C. Chú giải cho các trục D. Tất cả các thông tin Câu 6: Muốn thay đổi kiểu biểu đồ đã được tạo ra, em có thể A. Phải xoá biểu đồ cũ và thực hiện lại các thao tác tạo biểu đồ. B. Nháy nút trên thanh công cụ biểu đồ và chọn kiểu thích hợp C. Nháy nút trên thanh công cụ biểu đồ và chọn kiểu thích hợp D. Đáp án khác Câu 7: Nút lệnh nào sau đây dùng để sắp xếp dữ liệu theo thứ tự giảm dần: A. Nút lệnh . B. Nút lệnh . C. Nút lệnh . D. Nút lệnh . Câu 8: Để tính biểu thức 3/4 + 7/9, ta dùng lệnh A.solve B. simplify C. expand D. plot Câu 9: Phần mềm Typing Test dùng để: A. Luyện gõ phím nhanh bằng 10 ngón tay B. Học đòa lý thế giới C. Học toán học D. Học vẽ hình hình học động Câu 10: Để sắp xếp dữ liệu theo thứ tự tăng dần chọn nút lệnh? A. B. C. D. . Câu 11. Phần mềm học đòa lí thế giới có tên là gì? A. Clouds B. Earth Explorer C. Geogebra D. Typing Test Câu 12: Để vẽ biểu đồ chương trình bảng tính ngầm đònh miền dữ liệu để tạo biểu đồ là gì? A. Hàng đầu tiên của bảng số liệu. B. Cột đầu tiên của bảng số liệu. C. Toàn bộ dữ liệu. D. Phải chọn trước miền dữ liệu, không có ngầm đònh Câu 13: Trong Phần mềm Typing Test, tên trò chơi bong bóng là: A. ABC B. Clouds C. Bubbles D. Wordtris GV: Nguyễn Văn Phong - 1 -  www.thcscatchanh.co.cc Học suy nghó - Đi cẩn thận! Câu 14: Mỗi ô trên trang tính có thểchứa A. Số B. Kí tự và số C. Công thức, kí tự, số và thời gian D. Công thức và số Câu 15: Trong phần mềm Earth Explorer để hiển thò đường bờ biển ta vào: A. Maps \ River B. Maps \ Islands C. Maps \ Coastlines D. Maps \ Lat/lon Grids Câu 16. Câu nào sau đây đúng? A. Sắp xếp dữ liệu là hoán đổi vò trí của các hàng với nhau. B. Sắp xếp dữ liệu là hoán đổi vò trí của các cột với nhau. C. Sắp xếp dữ liệu là chỉ chọn và hiển thò những cột thoả mãn các tiêu chuẩn nhất đònh nào đó. D. Sắp xếp dữ liệu là chỉ chọn và hiển thò những hàng thoả mãn các tiêu chuẩn nhất đònh nào đó. Câu 17: Tiêu chuẩn lọc Top 10 là tiêu chuẩn lọc: A. Các hàng có giá trò cao nhất; B. Các hàng có giá trò thấp nhất; C. Các hàng có giá trò cao nhất hoặc thấp nhất; D. Các cột có giá trò cao nhất hoặc thấp nhất Câu 18: Có mấy vò trí để đặt biểu đồ trên trang tính: A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 Câu 19: Trong Phần mềm Typing Test có tất cả mấy trò chơi A. 3 B. 4 C. 5 D. 6 Câu 20: Cho phương trình 3x+1=0, cách giải đúng là: A. Solve 3*x+1=0B. Solve 3.x+1 x C. Solve 3*x+1=0 xD. Solve 3.x+1=0 x Câu 21: Phần mở rộng của tệp tin Geogebra là: A. ggb B. gsb C. gbb D. gbg Câu 22: Trong phần mềm Geogebra để ẩn/hiện đối tượng ta chọn lệnh: A. Show Group B. Show object C. Show label D. Show Open Câu 23: Có mấy dạng biểu đồ phổ biến nhất mà em được học trong chương trình? A. 2 B. 3 C. 4 D. 5 Câu 24: Biểu đồ hình tròn có thể biểu diễn được: A. Một cột hay một hàng dữ liệu B. Hai cột hay hai hàng dữ liệu C. Ba cột hay ba hàng dữ liệu D. Hai cột hay hai hàng dữ liệu trở lên đều được Câu 25: Để hiển thò toàn bộ danh sách mà vẫn tiếp tục làm việc với AutoFilter ta chọn lệnh: A. Data \ Filter \ Auto Filter B. Data \ Filter \ Show All C. Data \ Filter \ Advanced Filter D. Data \ Filter \ Full Screen Câu 26: Mục đích của việc sắp xếp và lọc dữ liệu là: A. Dễ so sánh dữ liệu B. Làm cho bảng tính đẹp hơn C. Dễ tìm kiếm dữ liệu D. Cả a và c Câu 27: Bước 3 trong thao tác tạo biểu đồ là A. Xác đònh miền dữ liệu B. Các thông tin giải thích biểu đồ C. Chọn dạng biểu đồ D. Chọn vò trí đặt biểu đồ Câu 28: Trong Earth Explorer để dòch chuyển bản đồ bằng cách nháy chuột ta chọn nút lệnh nào sau đây? A. B. C. D. Câu 29: Trong phần mềm Toolkit Math, lệnh để vẽ đồ thò là: GV: Nguyễn Văn Phong - 2 -  www.thcscatchanh.co.cc Học suy nghó - Đi cẩn thận! A. Solve B. Simplify C. Make D. Graph Câu 30. Trong phần mềm Toolkit Math, lệnh để đặt nét vẽ trên cửa sổ vẽ đồ thò là: A. Pencolor B. Penwith C. Pencolour D. Penwidth Câu 31: Cho đa thức P(x) = 2x 2 y + 2xy+1 cách đònh nghóa đa thức đúng là: A. Make p(x) = 2*x^2*y+2*x*y+1 B. Make p = 2*x^2*y+2*x*y+1 C. Make p(x) 2*x^2*y+2*x*y+1 D. Make p 2*x^2*y+2*x*y+1 Câu 32 : Trong phần mềm Geogebra, công cụ tạo trung điểm đoạn thẳng là : A. B. C. D. Câu 33: Trong phần mềm Geogebra, để thay đổi tên (nhãn) đối tượng ta chọn lệnh A. Delete B. Rename C. Name D. Apply Câu 34: Trong phần mềm Geogebra, để hiện/ẩn tên (nhãn) của đối tượng ta chọn lệnh: A. Show object B. Show label C. Show name D. Show rename Câu 35: Trong phần mềm Earth Explorer để hiển thò đường kinh tuyến, vó tuyến ta vào: A. Maps \ Rivers B. Maps \ Coastlines C. Maps \ Lat/lon Grids D. Maps \ Islands Câu 36: Điền từ hoặc cụm từ thích hợp vào chỗ trống (…) để được câu đúng. a. ……………………… dùng để so sánh dữ liệu và dự đoán xu thế tăng hay giảm của dữ liệu. b. ……………………… thích hợp để mô tả tỉ lệ của giá trò dữ liệu so với tổng thể. c. ……………………… rất thích hợp để so sánh dữ liệu có trong nhiều cột. d. Các bước khởi động phần mềm Typing Test: - Nháy đúp vào biểu tượng . - Ở màn hình đầu tiên: chọn tên mình trong danh sách hoặc gõ tên mới trong mục ………………… (1) ……………… và nháy nút Enter . - Ở màn hình tiếp theo: nháy chuột tại vò trí có dòng chữ …………… (2) …………………. để bắt đầu vào màn hình có ………… (3) …………. luyện gõ phím. Câu 37: Nối cột A với cột B thành một nội dung (trong chương trình bảng tính) đúng hoàn chỉnh. CỘT A CỘT B TRẢ LỜI 1/ Chart title a/ Tiêu đề trục ngang 1 + ……. 2/ Category (X) axis b/ Tiêu đề của đồ thò (tên đồ thò) 2 + ……. 3/ Value (Y) axis c/ Chú thích 3+ ……. 4/ Legend d/ Tiêu đề trục đứng 4+ ……. e/ Hiện/ẩn trục ngang Câu 38: Nhận xét nội dung và đánh dấu “X” vào cột ĐÚNG hoặc SAI. NỘI DUNG ĐÚN G SAI 1. Biểu đồ trình bày thông tin dưới dạng hình ảnh 2. Khi nội dung dữ liệu tạo biểu đồ thay đổi phải tạo mới lại biểu đồ 3. Có thể chọn màu sắc cho biểu đồ tùy ý theo ý muốn 4. Biểu đồ hình tròn thích hợp để mô tả tỉ lệ của giá trò dữ liệu so với tổng thể 5. Phần mềm Geogebra sẽ được học tiếp theo ở năm lớp 8 6. Công cụ này dùng để tạo trung điểm của đoạn thẳng GV: Nguyễn Văn Phong - 3 -  www.thcscatchanh.co.cc Học suy nghó - Đi cẩn thận! 7. Để chọn các khối rời nhau sử dụng phím Ctrl 8. Sau khi thực hiện lọc, dữ liệu được sắp xếp lại 9. Mỗi lần chỉ có thể sắp xếp dữ liệu trên trang tính theo một tiêu chí duy nhất 10. Toolkit Math là một phần mềm dùng để luyện gõ phím nhanh II. PHẦN TỰ LUẬN: Câu 1: Sắp xếp dữ liệu là gì? Để sắp xếp danh sách dữ liệu em có thể sử dụng lệnh gì của Excel? Câu 2: Lọc dữ liệu là gì? Hãy nêu vài ví dụ thực tế? Câu 3: Nêu các bước để lọc ra 5 người có điểm cao nhất và thấp nhất.? Câu 4: Hãy nêu một vài bước cần thực hiện để tạo biểu đồ từ một bảng dữ liệu? Câu 5: Trình bày các bước để đo khoảng cách giữa 2 vò trí trên bản đồ? Câu 6: Sử dụng các lệnh tính toán đã học trong phần mềm Toolkit Math chuyển các bài tập sau thành các lệnh tương ứng để phần mềm TIM tính toán: a. Tính giá trò biểu thức sau : b. Vẽ đồ thò hàm các số sau: y=3x, y=4-5x c. Cho: p(x)=2x+1 và q(x)=2x 2 +x+1 - Đònh nghóa p(x) và q(x) - Tính: p(x).q(x) - Giải phương trình p(x) và vẽ đồ thò p(x) GV: Nguyễn Văn Phong - 4 -  www.thcscatchanh.co.cc 2 1 1 2 2 3 3 1 1 5 5 3 + + − Hoùc suy nghú - ẹi caồn thaọn! GV: Nguyeón Vaờn Phong - 5 - www.thcscatchanh.co.cc . Học suy nghó - Đi cẩn thận! ĐỀ CƯƠNG ÔN THI HỌC KỲ 2 MÔN: TIN HỌC 7 (Năm học 2010 – 2011) I. PHẦN TRẮC NGHIỆM. Câu 1. Muốn sắp xếp toàn. Geogebra sẽ được học tiếp theo ở năm lớp 8 6. Công cụ này dùng để tạo trung điểm của đoạn thẳng GV: Nguyễn Văn Phong - 3 -  www.thcscatchanh.co.cc Học suy nghó - Đi cẩn thận! 7. Để chọn các khối. Chart Wizard cho phép xác đònh các thông tin nào sau đây cho biểu đồ: A. Tiêu đề B. Có đường lưới hay không C. Chú giải cho các trục D. Tất cả các thông tin Câu 6: Muốn thay đổi kiểu biểu đồ

Ngày đăng: 05/06/2015, 18:00

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w