1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

ÔN TẬP CHƯƠNG VI CHƯƠNG TRÌNH CON VÀ LẬP TRÌNH CÓ CÁU TRÚC.

5 773 5

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 41 KB

Nội dung

ÔN TẬP CHƯƠNG VI CHƯƠNG TRÌNH CON VÀ LẬP TRÌNH CÓ CÁU TRÚC Câu 1: Trong các chương trình trình chuẩn sau đây, chương trình chuẩn nào là thủ tục chuẩn? a.Sin(x); b.SQRT(x); c.Length(x); d.Delete(s,5,1); Câu 2: Giả sử có hai biến xâu x và y (y đã có giá trị) câu lệnh nào sau đây là không hợp lệ? a.x:=copy9y,5,3); b.x:=y; c.x:=delete(y,5,3); d.delete(y,5,3); Câu 3: Nói về cấu trúc của một chương trình con, khẳng định nào sau đây là không đúng? a.Phần đầu và phần thân nhất thiết phải có, phần khai báo có thể có hoặc không b.Phần khai báo có thể có hoặc không tùy thuộc vào từng chương trình cụ thể c.Phần đầu có thể có hoặc không có cũng được d.Phần đầu nhất thiết phải có để khai báo tên chương trình con Câu 4: Khẳng định nào sau đây là đúng? a.Một chương trình con nhất thiết phải có tham số hình thức b.Một chương trình con nhất thiết phải có biến cục bộ c.Một chương trình con nhất thiết phải có tham số hình thức, không nhất thiết phải có biến cục bộ d.Một chương trình con có thể không có tham số hình thức và cũng có thể không có biến cục bộ Câu 5: Kiểu dữ liệu của hàm a.chỉ có thể là kiểu integer b.chỉ có thể là kiểu real c.có thể là các kiểu integer, real, char, boolean, string d.có thể là các kiểu integer, real, char, boolean, string, record, kiểu mảng Câu 6: Cho chương trình sau Program ctc; Var a,b,s:byte; Procedure td(var x:byte;y:byte; Var i:byte; Begin i:=5; write(x,’’,y); x:=x+i; y:=y+i; s:=x+y; writeln(x,’’,y); end; begin write(‘nhap a và b:’);readln(a,b); td(a,b); writeln(a,’’,b,’’,s); readln end. 1.Trong chương trình trên có các biến cục bộ a.x và y b.i c.a và b d.s 2.Trong chương trình trên có các biến toàn cục là: a.x và y b.i c.a và b d.s,a,b 3.Trong chương trình trên có các tham số thực sự là a.x và y b.i c.a và b d.s,a,b 4 Trong chương trình trên có các tham số hình thức là a.x và y b.i c.a và b d.s,a,b 5.Giả sử khi chạy chương trình trên ta nhập a=5, b=7 thì kết quả là: a.5 6 10 12 7 12 22 b.5 7 10 12 10 7 22 c.5 7 5 7 10 7 22 d. 5 7 10 12 10 7 0 Câu 7: Khẳng định nào sau đây là đúng? a.biến cục bộ là biến được dùng trong chương trình con chứa nó và trong chương trình chính b.biến cục bộ là biến chỉ được dùng trong chương trình chính c.biến cục bộ là biến chỉ được dùng trong chương trình con chứa nó d.biến toàn cục chỉ được sử dụng trong chương trình chính và không được sử dụng trong các chương trình con Câu 8: Để khai báo hàm trong Pascal bắt đầu bằng từ khóa a.Program b.Procedure c.Function d.Var Câu 9: Để khai báo thủ tục trong Pascal bắt đầu bằng từ khóa a.Program b.Procedure c.Function d.Var Câu 10: Khẳng định nào sau đây là đúng a.cả thủ tục và hàm đều có thể có tham số hình thức b.chỉ có thủ tục mới có thể có tham số hình thức c.chỉ có hàm mới có thể có tham số hình thức d.thủ tục và hàm nào cũng phải có tham số hình thức Câu 11: : Khẳng định nào sau đây là đúng a.Lời gọi hàm nhất định phải có tham số thực sự còn lời gọi thủ tục không nhất thiết phải có tham số thực sự b.Lời gọi thủ tục nhất định phải có tham số thực sự còn lời gọi hàm không nhất thiết phải có tham số thực sự c.cả lời gọi hàm và thủ tục đều phải có tham số thực sự d.lời gọi hàm và thủ tục có thể có tham số thực sự hoặc không có tham số thực sự tùy thuộc vào từng thủ tục Câu 12: Thủ tục clrscr nằm trong thư viện a.Crt b.Dos c.Gaph d.Print Câu 13: Để xóa màn hình và đưa con trỏ về vị trí góc trái trên màn hình ta dùng thủ tục a.Clrscr b.Textcolor c.Textbackground d.Gotoxy Câu 14: Để đặt màu cho chữ trên màn hình ta sử dụng thủ tục a.Clrscr b.Textcolor c.Textbackground d.Gotoxy Câu 15: Để đưa con trỏ tới vị trí nào đó của màn hình ta dùng thủ tục a.Clrscr b.Textcolor c.Textbackground d.Gotoxy Câu 16: Để đặt màu cho nét vẽ ta sử dụng thủ tục a.Setcolor b.Putpixel c.Line d.Lineto Câu 17: Để vẽ một điểm ta sử dụng thủ tục a.Setcolor b.Putpixel c.Line d.Lineto Câu 18: Để vẽ đoạn thẳng nối hai điểm với nhau ta sử dụng thủ tục a.Setcolor b.Putpixel c.Line d.Lineto Câu 19: Để vẽ đoạn thẳng từ vị trí hiện tại của con trỏ đến một điểm trên màn hình ta sử dụng thủ tục a.Setcolor b.Putpixel c.Line d.Lineto Câu 20: Để vẽ đường tròn ta sử dụng thủ tục a.Line b.Cirele c.Ellipse d.Rectangle Câu 21: Để vẽ cung Elip ta sử dụng thủ tục a.Line b.Cirele c.Ellipse d.Rectangle Câu 22: Để vẽ hình chữ nhật khi biết tọa độ đỉnh trái trên và tọa độ đỉnh phải dưới ta sử dụng thủ tục a.Line b.Cirele c.Ellipse d.Rectangle Câu 23: Để khai báo thư viện ta sử dụng từ khóa a.Uses b.Var c.Const d.Type Câu 14: Để đặt màu nền cho màn hình ta sử dụng thủ tục a.Clrscr b.Textcolor c.Textbackground d.Gotoxy . ÔN TẬP CHƯƠNG VI CHƯƠNG TRÌNH CON VÀ LẬP TRÌNH CÓ CÁU TRÚC Câu 1: Trong các chương trình trình chuẩn sau đây, chương trình chuẩn nào là thủ tục chuẩn? a.Sin(x); b.SQRT(x); c.Length(x); d.Delete(s,5,1); Câu. thức b.Một chương trình con nhất thiết phải có biến cục bộ c.Một chương trình con nhất thiết phải có tham số hình thức, không nhất thiết phải có biến cục bộ d.Một chương trình con có thể không có tham. là không đúng? a.Phần đầu và phần thân nhất thiết phải có, phần khai báo có thể có hoặc không b.Phần khai báo có thể có hoặc không tùy thuộc vào từng chương trình cụ thể c.Phần đầu có thể có hoặc

Ngày đăng: 02/06/2015, 22:00

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w