Giáo Án Tin Học Lớp 7 Trường THCS An Thới Ngày: Tiết: 52 I. MỤC TIÊU: 1 Kiến thức - Sử dụng phần mềm để học toán và vẽ đồ thò. - Ứng dụng trong chương trình học cho học sinh phổ thông và trung học cơ sở. 2 Kỹ năng - Giúp học sinh học và hiểu được sức mạnh của máy tính. - Thành thạo trong việc sử dụng phần mềm để học toán. 3 Thái độ - Nghiêm túc trong học tập. Tinh thần có trách nhiệm và tự giác cao. II. TRỌNG TÂM: - Giúp học sinh học và hiểu được sức mạnh của máy tính. - Thành thạo trong việc sử dụng phần mềm để học toán III. CHUẨN BỊ 1. Chuẩn bò của giáo viên: - SGK, Giáo án, hình ảnh minh hoạ, phần mềm, phòng máy tính 2. Chuẩn bò của học sinh: - Sách vở, bút thước, xem trước bài mới, học bài cũ. IV. HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC 1. Ổn đònh - Ổn đònh tổ chức. Kiểm tra só số: 2. Kiểm tra bài cũ: * Câu hỏi: Khởi động phần mềm TIM, và tính biểu thức 1 3 1 2 2 2 5 + − * Đáp án: Nháy đúp chuột vào biểu tượng phần mềm Simplify 1/2+3/2-2*1/5 3. Bài mới: * Giới thiệu bài mới: (1’) Tương tự như trong các phần mềm học tập khác thì phần mềm học tập đối với môn toán cũng có một phần mềm riêng. Để hiểu kỹ hơn về phần mềm này, tiết học hôm nay cô sẽ giới thiệu cho các em một chương trình học tập mới. Ta sang bài mới. • Hoạt động dạy học Giáo viên: Nguyễn Văn Bờ Thực hành: HỌC TOÁN VỚI PHẦN MỀM TOOLKIT MATH Giáo Án Tin Học Lớp 7 Trường THCS An Thới Hoạt động của giáo viên & Học sinh Nội dung Hoạt động 1 : Các lệnh tính toán đơn giản 4. Các lệnh tính toán đơn giản a) Tính toán các biểu thức đơn giản. b) Vẽ đồ thò đơn giản - Với phần mềm này ta có thể vẽ được một số đồ thò đơn giản một cách tự động và nhanh chống. HS: - Lắng nghe, chú ý theo dõi. -Để vẽ đồ thò đơn giản, ta sử dụng lệnh Plot từ cữa sổ dòng lệnh. HS: - Lắng nghe, chú ý theo dõi. VD: Vẽ đồ thò hàm số Y=3*x+1 Từ cửa sổ dòng lệnh Plot y=3*x+1Enter HS: Ghi nhớ kiến thức cơ bản và ghi vào vở. Dùng lệnh Plot từ cữa sổ dòng lệnh VD: vẽ đồ thò y=3x+1 Plot y=3*x+1Enter Đồ thò xuất hiện bên cữa sổ đồ thò Hoạt động 2 :Các lệnh tính toán nâng cao 5. Các lệnh tính toán nâng cao a) Biểu thức đại số. -Dùng lệnh Simplify từ cữa sổ dòng lệnh -Nhấn Enter. - Để nhập luỹ thừa ta sử dụng kí hiệu ^. VD: Tính 3 4 2 5 2 1 3 5 + − Simplify (3/2+4/5)/(2/3-1/5) answer: 69 14 b) Tính toán với đa thức Sử dụng lệnh Expand từ cữa sổ dòng lệnh VD: Rút gọn đơn thức 2*x 2 *y*9*x 3 *y 2 expand 2*x^2*y*9*x^3*y^2 answer: 18*x^5*y^3 - Phần mềm này không những thực c) Giải phương trình Giáo viên: Nguyễn Văn Bờ Giáo Án Tin Học Lớp 7 Trường THCS An Thới hiện được những phép tính với đơn thức và đa thức mà còn có thể tìm nghiệm của một phương trình đại số. HS: Chú ý lắng nghe - Để tìm nghiệm của phương trình đại số ta sử dụng lệnh Solve từ cửa sổ dòng lệnh. HS: Chú ý lắng nghe Sử dụng lệnh Solve Cú pháp: Solve <Phương trình> <Tên biến> VD: Tìm nghiệm phương trình 3*x+1=0 Solve 3*x+1=0 x Answer: -1/3 d) Đònh nghóa đa thức và đồ thò hàm số 4.Củng cố: - Hệ thống lại toàn bộ kiến thức trong tiết học. - Để vẽ đồ thò và giải phương trình đại số ta làm sao? HS: - Dùng lệnh plot và Sovle 5. Dặn dò : (1’) - Về nhà xem kó nội dung và kiến thức đã học để chuẩn bò cho tiết học lần sau. IV. RÚT KINH NGHIỆM : Ngày: Tiết:53 I. MỤC TIÊU: 1 Kiến thức - Sử dụng phần mềm để học toán và vẽ đồ thò. - Ứng dụng trong chương trình học cho học sinh phổ thông và trung học cơ sở. 2 Kỹ năng - Giúp học sinh học và hiểu được sức mạnh của máy tính. - Thành thạo trong việc sử dụng phần mềm để học toán. 3 Thái độ - Nghiêm túc trong học tập. Tinh thần có trách nhiệm và tự giác cao. II. TRỌNG TÂM Sử dụng phần mềm để học toán và vẽ đồ thò. - Ứng dụng trong chương trình học cho học sinh phổ thông và trung học cơ sở. III. CHUẨN BỊ 1. Chuẩn bò của giáo viên: - SGK, Giáo án, hình ảnh minh hoạ, phần mềm, máy tính Giáo viên: Nguyễn Văn Bờ HỌC TOÁN VỚI PHẦN MỀM TOOLKIT MATH (tt) Giáo Án Tin Học Lớp 7 Trường THCS An Thới 2. Chuẩn bò của học sinh: - Sách vở, bút thước, xem trước bài mới, học bài cũ. IV. HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC 1. Tổ chức lớp: (1’) - Ổn đònh tổ chức. Kiểm tra só số: 2. Kiểm tra bài cũ: (5’) * Câu hỏi: Trình bày cách tính biểu thức sau: 3/5*12/13 * Đáp án: AlgebraSimplify Trong hộp thoại Simplify ta - Nhập 3/5*12/13 OK simplify 3/5*12/13 answer: 36/65 3. Bài mới: * Giới thiệu bài mới: (1’) Ở tiết học trước em đã được tìm hiểu phần mềm, cách khởi động phần mềm, tìm hiểu được các thành phần chính của màn hình làm việc và biết cách tính toán các biểu thức đơn giản. Tiết học này cô sẽ giới thiệu các em một số chức năng khác như vẽ đồ thò, tính toán nâng cao. * Hoạt động dạy học Hoạt động của giáo viên & Học sinh Nội dung Hoạt động 1 : Các lệnh tính toán đơn giản 4. Các lệnh tính toán đơn giản a) Tính toán các biểu thức đơn giản. b) Vẽ đồ thò đơn giản - Với phần mềm này ta có thể vẽ được một số đồ thò đơn giản một cách tự động và nhanh chống. HS: - Lắng nghe, chú ý theo dõi -Để vẽ đồ thò đơn giản, ta sử dụng lệnh Plot từ cữa sổ dòng lệnh. HS: - Lắng nghe, chú ý theo dõi VD: Vẽ đồ thò hàm số Y=3*x+1 Từ cửa sổ dòng lệnh Plot y=3*x+1Enter HS: - Ghi nhớ kiến thức cơ bản và ghi vào vở. Dùng lệnh Plot từ cữa sổ dòng lệnh VD: vẽ đồ thò y=3x+1 Plot y=3*x+1Enter Đồ thò xuất hiện bên cữa sổ đồ thò Hoạt động 2 :Các lệnh tính toán nâng cao 5. Các lệnh tính toán nâng cao a) Biểu thức đại số. -Dùng lệnh Simplify từ cữa sổ dòng lệnh -Nhấn Enter. - Để nhập luỹ thừa ta sử dụng kí hiệu ^. Giáo viên: Nguyễn Văn Bờ Giáo Án Tin Học Lớp 7 Trường THCS An Thới VD: Tính 3 4 2 5 2 1 3 5 + − Simplify (3/2+4/5)/(2/3-1/5) answer: 69 14 b) Tính toán với đa thức Sử dụng lệnh Expand từ cữa sổ dòng lệnh - Lệnh Simplify không những tính toán được các phép toán đơn giản, mà VD: Rút gọn đơn thức 2*x 2 *y*9*x 3 *y 2 expand 2*x^2*y*9*x^3*y^2 answer: 18*x^5*y^3 - Phần mềm này không những thực hiện được những phép tính với đơn thức và đa thức mà còn có thể tìm nghiệm của một phương trình đại số. HS: Chú ý lắng nghe - Để tìm nghiệm của phương trình đại số ta sử dụng lệnh Solve từ cửa sổ dòng lệnh. HS: Chú ý lắng nghe c) Giải phương trình Sử dụng lệnh Solve Cú pháp: Solve <Phương trình> <Tên biến> VD: Tìm nghiệm phương trình 3*x+1=0 Solve 3*x+1=0 x Answer: -1/3 d) Đònh nghóa đa thức và đồ thò hàm số 4 Củng cố: - Hệ thống lại toàn bộ kiến thức trong tiết học. - Để vẽ đồ thò và giải phương trình đại số ta làm sao? HS: - Dùng lệnh plot và Sovle 5 Dặn dò - Về nhà xem kó nội dung và kiến thức đã học để chuẩn bò cho tiết học lần sau. IV. RÚT KINH NGHIỆM : Giáo viên: Nguyễn Văn Bờ