CLDC Connected Limited Device Configuration .... Biên d ch mã ngu n thành mã bytecode ..... Search street base on name : .... Search shortest path : ..... Quy đ nh CLDC phiên... •H tr Fo
Trang 2M c l c
Ch ng 1: Gi i thi u l p trình trên thi t b di đ ng v i J2ME 6
1.1 T ng quan v J2ME 6
1.1.1 L ch s 6
1.1.2 Lý do ch n J2ME 6
1.1.3 Ki n trúc c a J2ME 7
1.2 CLDC (Connected Limited Device Configuration) 11
1.3 Gi i thi u MIDP 15
1.3.1 nh ngh a: 15
1.3.2 Nh ng ch c n ng MIDP không th c hi n đ c: 15
1.3.3 Nh ng ch c n ng MIDP cung c p 16
1.3.4 S khác nhau c a MIDP 1.0 và MIDP 2.0 16
1.4 Vòng đ i c a m t MIDlet 18
1.5 Xây d ng m t MIDlet 18
1.5.1 L p trình viên: T o các t p tin ngu n Java 19
1.5.2 Biên d ch mã ngu n thành mã bytecode 19
1.5.3 Ki m tra tính h p l c a mã bytecode 19
1.5.4 T o t p tin JAR 20
1.5.5 Ng i dùng Download ng d ng v thi t b di đ ng 20
1.5.6 Ki m tra mã bytecode Trên thi t b di đ ng: 21
1.5.7 L u tr ch ng trình trên thi t b 21
1.5.8 Th c thi ng d ng 21
1.6 Môi tr ng phát tri n J2ME 22
Ch ng 2: T ng quan v GIS 23
2.1 Gi i thi u GIS: 23
2.1.1 Các thành ph n c a GIS 23
2.1.2 Ho t đ ng c a GIS: 25
2.2 M c đích: 27
2.2.1 Nh p d li u 28
2.2.2 Thao tác d li u 28
2.2.3 Qu n lý d li u 29
2.2.4 H i đáp và phân tích 29
Hình 2.4: Phân tích ch ng x p 31
2.2.5 Hi n th 31
2.3 D li u GIS: 32
Trang 32.4.2 CAD (tr giúp thi t k nh mày tính) 34
2.4.3 Vi n thám và GPS (h th ng đ nh v toàn c u) 35
2.4.4 DBMS (H qu n tr c s d li u) 35
Ch ng 3: Phân tích – thi t k ng d ng 36
3.1 L c đ s d ng: 36
3.1.1 View map : 37
3.1.2 Zoom map : 38
3.1.3 Move map : 39
3.1.4 Move cursor : 40
3.1.5 Search street base on name : 41
3.1.6 Search shortest path : 42
3.1.7 Help : 43
3.2 Các bi u đ ho t đ ng: 45
3.2.1 Hi n th b n đ 45
3.2.2 Tìm đ ng theo tên: 46
3.2.3 Di chuy n b n đ : 47
3.2.4 Tìm đ ng đi ng n nh t 48
3.3 S đ m c thi t k 49
3.3.1 S đ 49
3.3.2 Danh sách các l p chính: 50
Ch ng 4: T i u hoá ng d ng 56
4.1 T i u hóa kích th c ch ng trình : 56
4.1.1 Gi m các l p không c n thi t : 56
4.1.2 H n ch s d ng inner class và anonymous class : 57
4.1.3 Gi m cây k th a : 58
4.1.4 Gi m chi u dài các đ nh danh (identifiers) : 58
4.1.5 H n ch s d ng getter / setter : 59
4.1.6 L u ý khi kh i t o m ng : 59
4.1.7 Gi m kích th c các t p tin tài nguyên : 61
4.1.8 H n ch s d ng các gói th vi n b sung : 62
4.1.9 T i u kích th c ch ng trình khi đóng gói : 62
4.1.10 Th c hi n v i Obfucator 63
4.2 T i u hóa v t c đ : 65
4.2.1 Khái quát chung : 65
4.2.2 Tìm các v trí c n t i u v t c đ v i Profiler : 65
4.2.3 Xác đ nh th i gian th c thi : 67
4.2.4 Th c hi n t ng t c cho ch ng trình : 68
4.3 T i u hóa vi c s d ng b nh : 73
4.3.1 Công c theo dõi vi c s d ng b nh : 73
Trang 44.3.2 S d ng Memory Monitor theo dõi vi c s d ng b nh : 74
4.3.3 Các nguyên t c t i u hóa vi c s d ng b nh : 76
Ch ng 5: H ng d n s d ng 79
5.1 Di chuy n b n đ : 79
5.2 Phóng to, thu nh b n đ : 80
5.3 Di chuy n con tr 80
5.4 Tìm đ ng 81
5.5 Tìm đ ng đi: 82
5.6 Xem tr giúp và gi i thi u: 84
Ch ng 6: T ng k t – đánh giá 86
Ph l c 90
Trang 5L i gi i thi u
Có th nói r ng, b n đ cho cá thi t b c m tay, đ t bi t là đi n tho i di
đ ng là m t đ tài không m i Có r t nh u ng d ng ph c v cho vi c xem tra c u b n đ khác nhau Tuy nhiên ph n l n các s n ph m này đ c phát tri n cho nh ng thi t b có h tr h đi u hành nh các lo i Pocket PC
Nh ng thi t b h tr h đi u hành chi m m t ph n r t nh trong th tr ng các lo i đi n tho i di đ ng, Ph n l n các lo i đi n tho i còn l i đ u y u h n
h n so v i các máy có s d ng h đi u hành, y u v dung l ng b nh l n
t c đ x lý Nh ng đa s các lo i đi n tho i này đ có h tr Java (J2ME) tài “ ng d ng b n đ trên đi n tho i di đ ng” này không có tham v ng
s t o đ c m t s n ph m hoàn ch nh đ ph c v cho các lo i đi n tho i dùng J2ME còn l i, mà ch mong mu n thông qua đ tài này, có th nghiên
c u m t vài gi i pháp đ x lý các phép toán c n nhi u tài nguyên, v n r t
h n h p trên các thi t b di đ ng
Trang 6Ch ng 1: Gi i thi u l p trình trên thi t
b di đ ng v i J2ME
M c tiêu c a J2ME là cho phép ng i l p trình vi t các ng d ng đ c l p
v i thi t b di đ ng, không c n quan tâm đ n ph n c ng th t s đ t
đ c m c tiêu này, J2ME đ c xây d ng b ng các t ng (layer) khác nhau
Hình 1.1 Các phiên b n java trên các thi t b
1.1.2 Lý do ch n J2ME
Trang 7nh h n ch
b)Th tr ng c a J2ME đ c m r ng ra cho nhi u ch ng lo i thi t b nh :
•Các l ai th cá nhân nh Java Card
•Máy đi n tho i di đ ng
•Máy PDA (Personal Digital Assistant - thi t b tr giúp cá nhân)
•Các h p đi u khi n dành cho tivi, thi t b gi i trí gia d ng …
1.1.3 Ki n trúc c a J2ME
Hình 1.2: Ki n trúc J2ME Các thành ph n trong n n t ng J2ME:
1.1.3.1 nh ngh a v Configuration (C u hình):
Là đ c t đ nh ngh a m t môi tr ng ph n m m cho m t dòng các thi t b đ c phân lo i b i t p h p các đ c tính, ví d nh :
•Ki u và s l ng b nh
Trang 8•Ki u và t c đ b vi x lý
•Ki u m ng k t n i
Do đây là đ c t nên các nhà s n xu t thi t b nh Samsung, Nokia …b t bu c ph i th c thi đ y đ các đ c t do Sun qui
đ nh đ các l p trình viên có th d a vào môi tr ng l p trình
nh t quán và thông qua s nh t quán này, các ng d ng đ c
t o ra có th mang tính đ c l p thi t b cao nh t có th Ví d
nh m t l p trình viên vi t ch ng trình game cho đi n tho i Samsung thì có th s a đ i ch ng trình c a mình m t cách t i thi u nh t đ có th ch y trên đi n th ai Nokia Hi n nay Sun
đã đ a ra 2 d ng Configuration:
•CLDC (Connected Limited Device Configuration-C u hình thi t b k t n i gi i h n): đ c thi t k đ nh m vào th tr ng các thi t b c p th p (low-end), các thi t b này thông th ng là máy đi n th ai di đ ng và PDA v i kho ng 512 KB b nh Vì tài nguyên b nh h n ch nên CLDC đ c g n v i Java không dây (Java Wireless ), d ng nh cho phép ng i s d ng mua và
t i v các ng d ng Java, ví d nh là Midlet
•CDC- Connected Device Configuration (C u hình thi t b k t
n i): CDC đ c đ a ra nh m đ n các thi t b có tính n ng m nh
h n dòng thi t b thu c CLDC nh ng v n y u h n các h th ng máy đ bàn s d ng J2SE Nh ng thi t b này có nhi u b nh
h n (thông th ng là trên 2Mb) và có b x lý m nh h n Các
s n ph m này có th k đ n nh các máy PDA c p cao, đi n
Trang 9C 2 d ng C u hình k trên đ u ch a máy o Java (Java Virtual Machine) và t p h p các l p (class) Java c b n đ cung c p
m t môi tr ng cho các ng d ng J2ME Tuy nhiên, b n chú ý
r ng đ i v i các thi t b c p th p, do h n ch v tài nguyên nh
b nh và b x lý nên không th yêu c u máy o h tr t t c các tính n ng nh v i máy o c a J2SE, ví d , các thi t b thu c CLDC không có ph n c ng yêu c u các phép tính toán d u ph y
đ ng, nên máy o thu c CLDC không đ c yêu c u h tr ki u float và double
Hình 1.3: Các thi t b có th s d ng Java
1.1.3.2 nh ngh a v Profile:
Profile m r ng Configuration b ng cách thêm vào các class đ
b tr các tính n ng cho t ng thi t b chuyên bi t C 2
Configuration đ u có nh ng profile liên quan và t nh ng
profile này có th dùng các class l n nhau n đây ta có th
nh n th y do m i profile đ nh ngh a m t t p h p các class khác
Trang 10nhau, nên th ng ta không th chuy n m t ng d ng Java vi t cho m t profile này và ch y trên m t máy h tr m t profile khác C ng v i lý do đó, b n không th l y m t ng d ng vi t trên J2SE hay J2EE và ch y trên các máy h tr J2ME Sau đây
là các profile tiêu bi u:
•Mobile Information Device Profile (MIDP): profile này s b sung các tính n ng nh h tr k t n i, các thành ph n h tr giao di n ng i dùng … vào CLDC Profile này đ c thi t k
ch y u đ nh m vào đi n th ai di đ ng v i đ c tính là màn hình hi n th h n ch , dung l ng ch a có h n Do đó MIDP s cung c p m t giao di n ng i dùng đ n gi n và các tính n ng
m ng đ n gi n d a trên HTTP Có th nói MIDP là profile n i
ti ng nh t b i vì nó là ki n th c c b n cho l p trình Java trên các máy di đ ng (Wireless Java)
•PDA Profile: t ng t MIDP, nh ng v i th tr ng là các máy PDA v i màn hình và b nh l n h n
•Foundation Profile: cho phép m r ng các tính n ng c a CDC
v i ph n l n các th vi n c a b Core Java2 1.3Ngoài ra còn có Personal Basis Profile, Personal Profile, RMI Profile, Game Profile
Trang 111.2 CLDC (Connected Limited Device
Configuration)
T ng J2ME k trên t ng KVM là CLDC hay C u hình thi t b k t n i
gi i h n M c đích c a t ng này là cung c p m t t p t i thi u các th
vi n cho phép m t ng d ng Java ch y trên thi t b di đ ng Nó cung
c p c s cho t ng Hi n tr ng, t ng này s ch a nhi u API chuyên
bi t h n
Các CLDC API đ c đ nh ngh a v i s h p tác v i 18 công ty là b
ph n c a JCP (Java Community Process) Nhóm này giúp b o đ m
r ng các API đ c đ nh ngh a s h u d ng và thi t th c cho c nhà phát tri n l n nhà s n xu t thi t b di đ ng Các đ c t c a JCP đ c gán các s JSR (Java Specification Request) Quy đ nh CLDC phiên
Trang 12J2ME là m t phiên b n thu nh c a J2SE, s d ng ít b nh h n đ
nó có th thích h p v i các thi t b di đ ng b gi i h n b nh M c tiêu c a J2ME là m t t p con 100% t ng thích c a J2SE
Hình 1.4: Bi u di n m i liên h gi a J2SE và J2ME (CDC, và CLDC)
CLDC đ nh ngh a m t mô hình an toàn, b o m t đ c thi t k đ b o
v thi t b di đ ng, KVM, và các ng d ng khác kh i các mã phá
ho i Hai b ph n đ c đ nh ngh a b i CLDC này là b ti n ki m tra
Trang 13Hình 1.5: Bi u di n cách mà b ti n ki m tra và b ki m tra làm vi c v i nhau đ ki m tra mã ch ng trình Java tr c khi chuy n nó cho KVM
Nh đã đ c p, các t p tin l p đ c gán nhãn b ng m t thu c tính trên máy tr m c a nhà phát tri n Thu c tính này sau đó đ c ki m tra b i b ti n ki m tra tr c khi mã ch ng trình đ c giao cho KVM hay b biên d ch mã bytecode
M t b ph n khác c a b o m t trong CLDC là mô hình sandbox
Hình 1.6 bi u di n khái ni m mô hình sandbox Hình trên cho th y ng d ng J2ME đ t trong m t sandbox có ngh a
là nó b gi i h n truy xu t đ n tài nguyên c a thi t b và không đ c truy xu t đ n Máy o Java hay b n p ch ng trình ng d ng đ c
Trang 14truy xu t đ n các API c a CLDC và MIDP ng d ng đ c truy
xu t tài nguyên c a thi t b di đ ng (các c ng, âm thanh, b rung, các báo hi u,…) ch khi nhà s n xu t đi n tho i di đ ng cung c p các API t ng ng Tuy nhiên, các API này không ph i là m t ph n c a J2ME
Th h k ti p c a CLDC là đ c t JSR - 139 và đ c g i là CLDC
th h k ti p (Next Generation) Nó s nh m đ n các v n đ nh nâng cao vi c qu n lý l i và có th phép toán s th c
Trang 151.3 Gi i thi u MIDP
1.3.1 nh ngh a:
ây là Profile đ c đ nh ngh a dành riêng cho các thi t b di đ ng
và là thành ph n chính trong J2ME MIDP cung c p các ch c n ng
c b n cho h u h t các dòng thiêt b di đ ng ph bi n nh t nh các máy đi n tho I di đ ng và các máy PDA Tuy nhiên MIDP không
ph i là cây đ a th n cho m i l p trình viên vì nh chúng ta đã bi t, MIDP đ c thi t k cho các máy di đ ng có c u hình r t th p Trong ph n sau tôi s li t kê qua các tính n ng mà MIDP cung c p
Trang 16•Không h tr các tính n ng qu n lý file và th m c: ây có th làm b n ng c nhiên nh ng th c t là các thi t b J2ME không có h
tr các thi t b l u tr thông th ng nh c ng v.v Tuy nhiên,
đi u đó không có ngh a là b n ph i m t đi m i d li u quan tr ng
m i khi t t máy, Sun đã cung c p m t ch c n ng khác t ng đ ng
g i là Record Management system (RMS) đ cung c p kh n ng
l u tr cho các thi t b này
1.3.3 Nh ng ch c n ng MIDP cung c p
•Các l p và ki u d li u: Ph n l n các l p mà các l p trình viên Java quen thu c v n còn đ c gi l i ví d nh các l p trong gói java.util nh Stack, Vector và Hastable c ng nh Enumeration
•H tr đ i t ng Display: úng nh tên g i m t ch ng trình MIDP s h tr duy nh t m t đ i t ng Display là đ i t ng qu n
lý vi c hi n th d li u trên màn hình đi n tho i
•H tr Form và các giao di n ng i dùng
•H tr Timer và Alert
•Cung c p tính n ng Record Management System (RMS) cho vi c
l u tr d li u
1.3.4 S khác nhau c a MIDP 1.0 và MIDP 2.0
Tháng 11 n m 2003 Sun đã tung ra MIDP 2.0 v i hàng lo t tính
n ng khác đ c cung c p thêm so v i b n 1.0 Nh ng c i ti n n i
b t so v i MIDP 1.0
Trang 17HTTPS
• Ki m soát vi c k t n i gi a máy di đ ng và server: ví d nh các ch ng trình không th k t n i t i server n u thi u s ch p thu n c a ng i s d ng
1.3.4.2 Thêm các API h tr Multimedia
M t trong nh ng c i ti n h p d n nh t c a MIDP 2.0 là t p các API media c a nó Các API này là m t t p con ch h tr âm thanh c a Mobile Media API (MMAPI)
1.3.4.3 M r ng các tính n ng c a Form
Nhi u c i ti n đã đ c đ a vào API javax.microedition.lcdui trong MIDP 2.0, nh ng các thay đ i l n nh t (ngoài API cho game) là trong Form và Item
1.3.4.4 H tr các l p trình viên Game b ng Game API:
Có l Sun đã k p nh n ra th tr ng đ y ti m n ng c a các thi t
b di đ ng trong l nh v c Game V i MIDP 1.0 thì các l p trình viên ph i t mình vi t code đ qu n lý các hành đ ng c a nhân
v t c ng nh qu n lý đ h a Vi c này s làm t ng kích th c file c a s n ph m c ng nh vi c xu t hi n các đo n mã b l i
c h ng l i nh t t Game API trong MIDP 2.0 không ch là các l p trình viên Game mà còn là các l p trình viên c n s
d ng các tính n ng đ h a cao c p Ý t ng c b n c a Game API là vi c gi đ nh r ng m t màn hình game là t p h p các layer (l p) Ví d nh : trong m t game đua xe thì màn hình n n
là m t layer, con đ ng là m t layer và chi c xe đ c xem nh đang n m trên layer khác V i Game API nhà phát tri n còn
đ c cung c p các tính n ng nh qu n lý các thao tác bàn phím
1.3.4.5 H tr ki u nh RGB:
M t trong nh ng c i ti n h p d n cho các nhà phát tri n MIDP
là vi c bi u di n hình nh d i d ng các m ng s nguyên, cho phép MIDlet thao tác v i d li u hình nh m t cách tr c ti p
Trang 181.4 Vòng đ i c a m t MIDlet
Gi ng nh d ng ch ng trình Applet trên J2SE, m t Midlet luôn luôn k th a javax.microedition.midlet Hàm c b n nh t trong m i Midlet là startApp(), hàm này s kh i t o Midlet c ng nh v n hành các thành ph n ho c đ i t ng khác, ngoài startApp(), m i Midlet còn có pauseApp() và destroyApp(), m i hàm này s đ c g i th c thi t ng ng khi user ch n d ng ho c thoát ch ng trình
Hình 1.7: Vòng đ i m t Midlet
1.5 Xây d ng m t MIDlet
Trang 19Hình 1.8: Ti n trình xây d ng MIDlet
1.5.1 L p trình viên: T o các t p tin ngu n Java
B c đ u tiên là l p trình viên ph i t o mã ngu n Java, có th có nhi u t p tin (*.java)
1.5.2 Biên d ch mã ngu n thành mã bytecode
B biên d ch Java (java compiler) s biên d ch mã ngu n thành
mã bytecode Mã bytecode này s đ c KVM d ch thành mã máy Mã bytecode đã biên d ch s đ c l u trong các t p tin
*.class và s có m t t p tin *.class sinh ra cho m i l p Java
1.5.3 Ki m tra tính h p l c a mã bytecode
M t trong nh ng yêu c u an toàn c a J2ME là b o đ m mã
bytecode chuy n cho KVM là h p l và không truy xu t các l p hay b nh ngoài gi i h n c a chúng Do đó t t c các l p đ u
ph i đ c ti n ki m tra tr c khi chúng có th đ c download v thi t b di đ ng Vi c ti n ki m tra đ c xem là m t ph n c a môi
tr ng phát tri n làm cho KVM có th đ c thu nh h n B ti n
ki m tra (Preverrifier) s gán nhãn l p b ng m t thu c tính
Trang 20(attribute) đ c bi t ch r ng l p đó đã đ c ti n ki m tra Thu c tính này t ng thêm kho ng 5% kích th c c a l p và s đ c
ki m tra b i b ki m tra trên thi t b di đ ng
Sau khi đã g r i và ki m tra mã l nh trên trình gi l p
(simulator), mã l nh đã s n sàng đ c ki m tra trên đi n tho i di
đ ng và sau đó đ c phân ph i cho ng i dùng
1.5.5 Ng i dùng Download ng d ng v thi t b di đ ng
Ng i dùng sau đó download t p tin JAR ch a ng d ng v thi t
b di đ ng Trong h u h t các đi n tho i di đ ng, có hai cách đ download ng d ng:
* K t n i tr c ti p t PC sang đi ng th i di đ ng:
Trang 21Cáp d li u
C ng h ng ngo i – IR (Infra Red) port
C ng Bluetooth
Vi c này yêu c u ng i dùng ph i có t p tin JAR th t s và ph n
m m truy n thông đ download ng d ng sang thi t b thông qua cáp d li u, c ng h ng ngo i hay c ng bluetooth
* OTA (Over the Air):
S d ng ph ng th c này, ng i dùng ph i bi t đ a ch URL ch
đ n t p tin JAR
1.5.6 Ki m tra mã bytecode Trên thi t b di đ ng:
B ti n ki m tra ki m tra t t c các l p đ u có m t thu c tính h p
l đã đ c thêm vào b i b ti n ki m tra trên tr m phát tri n ng
d ng N u ti n trình ti n ki m tra th t b i thì ng d ng s không
đ c download v thi t b di đ ng
1.5.7 L u tr ch ng trình trên thi t b
B qu n lý ng d ng trên thi t b di đ ng s l u tr ch ng trình trên thi t b di đ ng B qu n lý ng d ng c ng đi u khi n tr ng thái c a ng d ng trong th i gian th c thi và có th t m d ng ng
d ng khi có cu c g i ho c tin nh n đ n
1.5.8 Th c thi ng d ng
B qu n lý ng d ng s chuy n ng d ng cho KVM đ ch y trên thi t b di đ ng
Trang 22KVM: Th c thi mã bytecode khi ch ng trình ch y
KVM d ch mã bytecode sang ngôn ng máy c a thi t b di đ ng
đ ch y
Có nhi u môi tr ng phát tri n ng d ng J2ME và m i hãng đi n tho i c ng đ a ra nh ng môi tr ng phát tri n cho riêng mình: Trong đó Sun J2ME Wireless Toolkit là môi tr ng phát tri n c b n
mà Sun đ a ra
Trang 23đ a lý và hình nh đ c cung c p duy nh t t các b n đ Nh ng kh
n ng này phân bi t GIS v i các h th ng thông tin khác và khi n cho GIS có ph m vi ng d ng r ng trong nhi u l nh v c khác nhau (phân tích các s ki n, d đoán tác đ ng và ho ch đ nh chi n l c)
GIS cho phép t o l p b n đ , ph i h p thông tin, khái quát các vi n
c nh, gi i quy t các v n đ ph c t p, và phát tri n các gi i pháp hi u
qu mà tr c đây không th c hi n đ c GIS là m t công c đ c các
cá nhân, t ch c, tr ng h c, chính ph và các doanh nghi p s d ng
nh m h ng t i các ph ng th c m i gi i quy t v n đ
L p b n đ và phân tích đ a lý không ph i là k thu t m i, nh ng GIS
th c thi các công vi c này t t h n và nhanh h n các ph ng pháp th công c Tr c công ngh GIS, ch có m t s ít ng i có nh ng k
n ng c n thi t đ s d ng thông tin đ a lý giúp ích cho vi c gi i quy t
v n đ và đ a ra các quy t đ nh
2.1.1 Các thành ph n c a GIS
GIS đ c k t h p b i n m thành ph n chính: ph n c ng, ph n m m,
d li u, con ng i và ph ng pháp
Trang 24Ph n m m GIS cung c p các ch c n ng và các công c c n thi t
đ l u gi , phân tích và hi n th thông tin đ a lý Các thành ph n chính trong ph n m m GIS là:
• Công c nh p và thao tác trên các thông tin đ a lý
Có th coi thành ph n quan tr ng nh t trong m t h GIS là d
li u Các d li u đ a lý và d li u thu c tính liên quan có th đ c
Trang 252.1.1.4 Con ng i
Công ngh GIS s b h n ch n u không có con ng i tham gia
qu n lý h th ng và phát tri n nh ng ng d ng GIS trong th c t
Ng i s d ng GIS có th là nh ng chuyên gia k thu t, ng i thi t k và duy trì h th ng, ho c nh ng ng i dùng GIS đ gi i quy t các v n đ trong công vi c
2.1.1.5 Ph ng pháp
M t h GIS thành công theo khía c nh thi t k và lu t th ng m i
là đ c mô ph ng và th c thi duy nh t cho m i t ch c
2.1.2 Ho t đ ng c a GIS:
GIS l u gi thông tin v th gi i th c d i d ng t p h p các l p chuyên đ có th liên k t v i nhau nh các đ c đi m đ a lý Ði u này đ n gi n nh ng vô cùng quan tr ng và là m t công c đa n ng
đã đ c ch ng minh là r t có giá tr trong vi c gi i quy t nhi u v n
đ th c t , t thi t l p tuy n đ ng phân ph i c a các chuy n xe,
đ n l p báo cáo chi ti t cho các ng d ng quy ho ch, hay mô
ph ng s l u thông khí quy n toàn c u
Trang 262.1.2.2 Mô hình Vector và Raster
H th ng thông tin đ a lý làm vi c v i hai d ng mô hình d li u
đ a lý khác nhau v c b n - mô hình vector và mô hình raster
Trang 27b nh vi n Mô hình raster dd c phát tri n cho mô ph ng các đ i
t ng liên t c nh v y M t nh raster là m t t p h p các ô l i
C mô hình vector và raster đ u đ c dùng đ l u d li u đ a lý
v i nh ng u đi m, nh c đi m riêng, Các h GIS hi n đ i có
kh n ng qu n lý c hai mô hình này
Hình 2.2: quan h gi a th gi i th c, mô hinh vector và mô hình raster
Trang 28M c đích chung c a các H Thông tin đ a lý là th c hi n sáu nhi m v sau:
Tr c khi d li u đ a lý có th đ c dùng cho GIS, d li u này ph i
đ c chuy n sang d ng s thích h p Quá trình chuy n d li u t
b n đ gi y sang các file d li u d ng s đ c g i là quá trình s hoá
Công ngh GIS hi n đ i có th th c hi n t đ ng hoàn toàn quá trình này v i công ngh quét nh cho các đ i t ng l n; nh ng đ i
t ng nh h n đòi h i m t s quá trình s hoá th công (dùng bàn
s hoá) Ngày nay, nhi u d ng d li u đ a lý th c s có các đ nh
d ng t ng thích GIS Nh ng d li u này có th thu đ c t các nhà cung c p d li u và đ c nh p tr c ti p vào GIS
Trang 29file v giao thông, kém chi ti t h n trong file đi u tra dân s và có
mã b u đi n trong m c vùng) Tr c khi các thông tin này đ c
k t h p v i nhau, chúng ph i đ c chuy n v cùng m t t l (m c chính xác ho c m c chi ti t) Ðây có th ch là s chuy n d ng t m
th i cho m c đích hi n th ho c c đ nh cho yêu c u phân tích Công ngh GIS cung c p nhi u công c cho các thao tác trên d
li u không gian và cho lo i b d li u không c n thi t
2.2.3 Qu n lý d li u
Ð i v i nh ng d án GIS nh , có th l u các thông tin đ a lý d i
d ng các file đ n gi n Tuy nhiên, khi kích c d li u tr nên l n
l u tr d ng các b ng Các tr ng thu c tính chung trong các
b ng khác nhau đ c dùng đ liên k t các b ng này v i nhau Do linh ho t nên c u trúc đ n gi n này đ c s d ng và tri n khai khá
r ng rãi trong các ng d ng c trong và ngoài GIS
2.2.4 H i đáp và phân tích
M t khi đã có m t h GIS l u gi các thông tin đ a lý, có th b t
đ u h i các câu h i đ n gi n nh :
Trang 30• Ai là ch m nh đ t góc ph ?
• Hai v trí cách nhau bao xa?
• Vùng đ t dành cho ho t đ ng công nghi p đâu?
ng i qu n lý và phân tích Các h GIS hi n đ i có nhi u công c phân tích hi u qu , trong đó có hai công c quan tr ng đ c bi t:
Phân tích li n k
• T ng s khách hàng trong bán kính 10 km khu hàng?
• Nh ng lô đ t trong kho ng 60 m t m t đ ng?
Ð tr l i nh ng câu h i này, GIS s d ng ph ng pháp vùng đ m
đ xác đ nh m i quan h li n k gi a các đ i t ng
Trang 32trong l u gi và trao đ i thông tin đ a lý GIS cung c p nhi u công
c m i và thú v đ m r ng tính ngh thu t và khoa h c c a ngành
b n đ B n đ hi n th có th đ c k t h p v i các b n báo cáo, hình nh ba chi u, nh ch p và nh ng d li u khác (đa ph ng
Trang 33Hình 2.6: d li n b n đ th ng m i
B n đ và d li u môi tr ng - Bao g m các d li u liên quan đ n môi
tr ng, th i ti t, s c môi tr ng, nh v tinh, đ a hình và các ngu n tài nguyên thiên nhiên
Hình 2.7: d li n b n đ môi tr ng
B n đ tham kh o chung - B n đ th gi i và qu c gia; các d li u làm n n cho các c s d li u riêng
Hình 2.8: d li n b n đ tham kh o chung
Trang 342.4 Các công ngh liên quan:
GIS liên quan m t thi t v i m t s h th ng thông tin khác, nh ng kh
n ng thao tác và phân tích các d li u đ a lý ch có công ngh GIS là
th c hi n đ c M c dù không có quy t c chính t c v cách phân lo i các h th ng thông tin, nh ng nh ng gi i thi u d i đây s giúp phân
bi t GIS v i các công ngh desktop mapping, tr giúp thi t k nh máy tính (computer-aided design - CAD), vi n thám (remote sensing),
h qu n tr c s d li u (DBMS), và h th ng đ nh v toàn c u (global positioning systems - GPS)
và các máy tr m UNIX nh
2.4.2 CAD (tr giúp thi t k nh mày tính)
H th ng CAD tr giúp cho vi c t o ra các b n thi t k xây d ng nhà và c s h t ng Tính n ng này đòi h i các thành ph n c a
nh ng đ c tr ng c đ nh đ c t p h p đ t o nên toàn b c u trúc CAD yêu c u m t s quy t c v vi c t p h p các thành ph n và các
kh n ng phân tích r t gi i h n H th ng CAD có th đ c m
Trang 35lý và phân tích các c s d li u đ a lý l n
2.4.3 Vi n thám và GPS (h th ng đ nh v toàn c u)
Vi n thám là ngành khoa h c nghiên c u b m t trái đ t s d ng k thu t c m bi n nh quay camera t máy bay, các tr m thu GPS
ho c các thi t b khác Các thi t b c m bi n này thu th p d li u
d ng nh và cung c p các kh n ng thao tác, phân tích và mô
ph ng nh ng nh này Do thi u các tính n ng phân tích và qu n lý
d li u đ a lý, nên không th g i là GIS th c s
2.4.4 DBMS (H qu n tr c s d li u)
H qu n tr c s d li u chuyên v l u tr và qu n lý t t c các
d ng d li u bao g m c d li u đ a lý Nhi u h GIS đã s d ng DBMS v i m c đích l u tr d li u DBMS không có các công c phân tích và mô ph ng nh GIS
Trang 36Help
View map
Hình 3.1 L c đ s d ng
Trang 37- Use case b t đ u khi h th ng đ c yêu c u v l i b n đ
- H th ng xóa thông tin c c a b n đ
- D ch chuy n t i t a đ l u trong máy