Hiển thị hình ảnh đã được lựa chọn trong chế độ gọi lại hình ảnh.. Trong chế độ gọi lại hình: nhấn nút này để xóa đi hình ảnh đã chọn lựa.. Recall: - Trong chế độ gọi lại hình ảnh, hiển
Trang 1Máy chiếu vật thể kỹ thuật số
Trang 2I ĐỊNH NGHĨA CÁC THÀNH PHẦN CỦA MÁY
1 Bộ phận nhận tín hiệu IR của điều khiển từ xa
10 Pa-nen điều khiển
II PA-NEN ĐIỀU KHIỂN
1 POWER: Bật/tắt nguồn của thiết bị
2 MENU ENTER:
Trang 3a Kích hoạt cửa sổ trình đơn.
b Hiển thị hình ảnh đã được lựa chọn trong chế độ gọi lại hình ảnh
3 COMPUTER: Kích hoạt đầu vào VGA
4 OUTPUT: Lựa chọn đầu ra của thiết bị (VGA hay DVI), nhằm mục đích cung cấp hình ảnh từ camera
5 SPLIT: Chia tách màn hình hiển thị, kích hoạt sự so sánh giữa hình ảnh bị đóng băng và hình ảnh trực tiếp
6 TITLE: Kích hoạt chức năng TITLE (tiêu đề)
7 LAMP: Bật/tắt đèn LED
8 AUTO/DEL: Tự động hội tụ, điều chỉnh màu sắc và cân bằng trắng
Trong chế độ gọi lại hình: nhấn nút này để xóa đi hình ảnh đã chọn lựa
9 BRIGHT +/-: Điều khiển độ sáng của hình ảnh
10 SAVE: Chụp và lưu lại hình ảnh hiện tại
11 RECALL: Kích hoạt chế độ gọi lại hình ảnh, hiển thị các hình ảnh đã
được lưu
Quay trở lại mức cao hơn của trình đơn trong chế độ gọi lại hình ảnh
Đi vào để xem nội dung của USB khi USB được kết nối
12 Page +/-: Lên trang trên hoặc xuống trang dưới trong chế độ gọi lại hình
13 FOCUS+/-: Điều chỉnh lấy nét bằng tay, lấy nét xa và lấy nét gần
14 ZOOM: Điều khiển phóng to và thu nhỏ hình ảnh
III CÁC ĐẦU VÀO VÀ ĐẦU RA CỦA THIẾT BỊ
1 DC 12V: Đầu vào của nguồn cung cấp
2 RS 232: Cổng Serial (nối tiếp), dùng để điều khiển máy chiếu vật thể bằng máy tính
Trang 43 DVI: Tín hiệu đầu ra DVI
4 AUDIO OUT: Đầu ra tín hiệu âm thanh
5 VGA OUT: Đầu ra tín hiệu VGA(RGB) (D-SUB 15 chân)
6 CVBS: Đầu ra tín hiệu video compostie
7 S-VIDEO: Đầu ra tín hiệu S-Video
8 VGA IN: Đầu vào tín hiệu VGA(RGB) (D-SUB 15 chân)
9 AUDIO IN: Đầu vào tín hiệu âm thanh
10.USB-A: Kết nối với thiết bị USB, chuột USB, thẻ nhớ
11.USB-B: - Chụp ảnh từ máy tính được kết nối với thiết bị thông qua phần mềm
- Tải hình ảnh đã được lưu trữ ở máy tính
IV ĐIỀU KHIỂN TỪ XA
Trang 51 Save: Chụp ảnh đang hiển thị
2 Recall: - Trong chế độ gọi lại hình ảnh, hiển
thị hình ảnh đã được lưu
- Vào để xem nội dung được lưu trữ trong
thiết bị USB khi USB được kết nối với
máy chiếu vật thể
- Trở lại mức cao hơn trong chế độ gọi lại
hình ảnh
3 Freeze: Đóng băng/bỏ đóng băng hình ảnh
4 Split: Chia tách màn hình, kích hoạt sự so
sánh giữa hình ảnh đã được đóng băng và
7 Output: Lựa chọn loại tín hiệu đầu ra của
thiết bị (VGA, DVI) để cung cấp tín hiệu
hình ảnh của máy chiếu vật thể
8 PIP: Kích hoạt chức năng Hình trong Hình
- Nhấn nút Recall, sau đó sử dụng nút mũi
tên để lựa chọn hình ảnh đã được lưu trữ,
nhấn PIP để chọn chế độ PIP
- Nhấn nút Recall để thoát khỏi chế độ gọi
lại hình, nhấn nút PIP một lần nữa, sau đó
sẽ xuất hiện 1 cửa sổ nhỏ ở góc phải phía
dưới của màn hình, hiển thị hình ảnh lưu
trữ đã được chọn
9 Red +/-: Điều khiển độ bão hòa màu của
hình ảnh (màu đỏ)
10.Bule +/-: Điều khiển độ bão hòa màu của
hình ảnh (màu xanh dương)
11.SXGA/WXGA/XGA: Lựa chọn độ phân giải
tín hiệu đầu ra là SXGA, WXGA hay XGA
12.Menu Enter:
- Kích hoạt trình đơn của màn hình
- Hiển thị hình ảnh được lựa chọn trong
chế độ gọi lại hình
13.Page +/-: Chuyển lên trang trên hoặc xuống
trang dưới trong chế độ gọi lại hình
14.Auto/Del:
Trang 6- Tự động lấy nét, cân bằng trắng và điều
chỉnh màu sắc
- Xóa hình ảnh đã được lựa chọn trong chế
độ gọi lại hình ảnh
15.Computer: Kích hoạt tín hiệu đầu vào VGA
16.USB: Lựa chọn chức năng của USB giữa
USB camera ( chụp ảnh từ máy chiếu vật thể
tới máy tính) và USB storage (tải hình ảnh từ
máy chiếu vật thể tới máy tính)
17.Zoom +/-: Điều khiển phóng to hay thu nhỏ
Trang 7V.2 KẾT NỐI USB-A
V.3 KẾT NỐI ĐẦU RA VGA
Trang 8V.4 KẾT NỐI ĐẦU RA C-VIDEO
V.5 KẾT NỐI ĐẦU RA S-VIDEO
Trang 9V.6 KẾT NỐI ĐẦU RA DVI
VI PHẦN MỀM RS232
VI.1 YÊU CẦU VỀ MÁY TÍNH
Phần cứng và phần mềm máy tính phải có cấu hình tối thiểu như sau:
Trang 101 Click 2 lần và phần mềm RS232 có trong đĩa CD được cung cấp kèm theo thiết
bị để chạy tiến trình cài đặt Sau đó người sử dụng sẽ nhìn thấy cửa sổ cài đặt phần mềm như sau:
- Đọc các điều khoản ràng buộc, chọn “I accept the terms in the license agreement” sau đo Click Next:
Trang 11- Click Install để cài đặt phần mềm vào máy tính:
- Click Finish, việc cài đặt phần mềm hoàn tất.
Trang 12VI.3 KHỞI ĐỘNG PHẦN MỀM VÀ THIẾT LẬP
Kết nối máy tính và D4110s với cáp RS232, bật nguồn của D4110s Nhấp đôi chuột
vào biểu tượng hoặc nhấp vào start -> All Programs -> Visualizer_RS232 ->
Visualizer_RS232.exe (Trường hợp này là máy tính cài hệ điều hành Windows
XP) để chạy phần mềm RS232 Bạn sẽ nhìn thấy biểu tượng trên thanh tác vụ của máy tính và giao diện điều khiển ở phía trên bên phải của màn hình:
Trang 13Thiết lập các thuộc tính của phần mềm là:
: Lựa chọn chính xác model của thiết bị
PC In/Home Chuyển giữa đầu vào máy tính hay máy chiếu vật thể
VGA /Video Chuyển giữa đầu ra là VGA hay Video
Trang 14Page+ Lên trang trước
Page- Xuống trang sau
Blue+ Tăng màu xanh dương
Blue- Giảm màu xanh dương
Sharpness+ Tăng độ sắc nét
Sharpness- Giảm độ sắc nét
Auto Tự động lấy nét, độ sáng và màu sắc
Save Lưu trữ hình ảnh
Trang 15Recall Gọi lại hình ảnh đã lưu
NEG Chuyển đổi giữa chế độ hình dương bản và âm bản
B/W Chuyển đổi giữa chế độ hình ảnh màu và đen/trắng
Split Chia tách màn hình hiển thị
Mirror Lật hình ảnh (hình phản chiếu)
T/P Chuyển đổi giữa chế độ văn bản và hình ảnh
Rotate Xoay hình
PIP Chức năng hình trong hình
XGA Chuyển đổi giữa chế độ đầu ra là SXGA, XGA, và WXGA
USB Lựa chọn chức năng USB
Title Đông cứng đầu mục
Trang 161 Chuột USB: Có thể được tự động kích hoạt khi kết nối tới đầu kết nối USB-A của máy chiếu vật thể D-41110s, bạn có thể sử dụng để đánh dấu hình ảnh.
Sử dụng phím lên hoặc xuống để lựa chọn hình ảnh
Nhấn phím Menu để hiển thị hình ảnh đã được lựa chọn
Nhấm phím Recall để thoátVII.2 USB-B
VII.2.1 YÊU CẦU CỦA MÁY TÍNH
Phần mềm Visualizer_USB Camera là ứng dụng cho phép người sử dụng chụp hình ảnh, xem lại và quay video trong hệ điều hành Windows
Phần mềm Visualizer_USB Camera có thể được cài đặt với các hệ điều hành Win
XP, Windows 7 hay Vista Cấu hình tối thiểu của phần cứng khi cài thiết bị là:
- Hệ điều hành: Win XP
- CPU: Pentium IV 1.8G
- Bộ nhớ vật lý: 512M
- Bộ nhớ video (card màn hình): 64M
VII.2.2 SỰ CHUẨN BỊ ĐỂ CÀI ĐẶT
- Để cài đặt hay gỡ bỏ phần mềm, người sử dụng phải đăng nhập với quyền administrator, nếu không việc cài đặt hay gỡ có thể bị lỗi
- Kết nối thiết bị với máy tính trước khi cài đặt
- Trọn lựa phần mềm muốn cài đặt
o Visualizer_USB (x32): Đối với hệ điều hành là Win XP, 32bit
o Visualizer_USB (Windows7 x64): Đối với hệ điều hành là Windows7, 64bit
o Visualizer_USB (Vista x64): Đối với hệ điều hành là Windows Vista, 64bit
Trang 17Đối với hệ điều hành là Vista, xin không chọn “User Account Control
(UAC) to help protect your computer”, hãy làm theo các bước sau để hoàn thành cài đặt:
1 Mở pa-nen điều khiển (control panel), sau đó nhấp vào User accounts:
2 Nhấp chọn “ Turn User Account Control on or off”, chúng ta sẽ nhìn thấy:
Trang 183 Đảm bảo rằng không đánh dấu vào lựa chọn “User Account Control (UAC)
to help protect your computer”:
Đối với hệ điều hành là Windows 7, đề nghị chuyển “User account setting” thành “Never Notify” Thực hiện theo các bước sau:
1 Nhấp phải chuột, chọn Properties:
Trang 192 Nhấp Action center:
3 Nhấp chọn “Change User Account Control Setting” sau đó chọn Never Notify:
Trang 21Hình như sau sẽ xuất hiện:
Thư mục mặc định để cài đặt phần mềm là C : \ Program Files \ người dùng có
thể lựa chọn nơi cài đặt khác:
Nhấn vào Change để thay đổi thư mục cài đặt:
Trang 22Sau khi chọn xong nhấn OK sẽ xuất hiện giống như hình dưới:
Trang 23Nhấn “Install” để hoàn tất việc cài đặt:
Nhấn “Finish” sau khi cài đặt thành công:
Trang 24Khi mà bạn nhìn thấy giao diện dưới đây, trong khi cài đặt gói phần mềm hỗ trợ môi trường C++ 2005 Nếu máy tính của bạn đã cài đặt gói phần mềm này rồi, nhấn No hoặc nhấn Yes để tiến hành cài đặt:
VII.2.4 KHỞI ĐỘNG PHẦN MỀM
Chú ý: Để sử dụng phần mềm chế độ USB của máy chiếu vật thể phải được thiết lập ở chế độ USB Video Hãy làm theo hướng dẫn như sau:
A Đảm bảo rằng cáp USB không được kết nối với thiết bị
B Nhấn phím USB trên điều khiển từ xa, sẽ có 1 hộp hội thoại xuất hiện trên màn hình, ở phía dưới ban sẽ nhìn thấy USB disk hay USB video, sử dụng phím mũi tên trên điều khiển từ xa hoặc trên pa-nen điều khiển phía trước
Trang 25 Điều chỉnh mức độ của màu đỏ
Red more: Tăng mức độ của màu đỏ
Red Less: Giảm mức độ của màu đỏ
Điều chỉnh mức độ của màu xanh dương
Blue More: Tăng mức độ của màu xanh dương
Blue Less: Giảm mức độ của màu xanh dương
Trang 26 Mono/Color (Ctrl+K): Lựa chọn chế độ hiển thị hình ảnh là màu hay đen trắng
Neg (Ctrl+G): Lựa chọn chế độ chiếu phim dương bản hay âm bản
VII.2.6 CHỤP HÌNH VÀ GHI VIDEO
Nhập trái chuột vào biểu tượng để chụp hình ảnh Hình ảnh được chụp sẽ tự động được lưu trữ ở trong thư mục mặc định Đường dẫn và tên tập tin được hiển thị trong thanh trạng thái ở phía dưới cùng của cửa sổ phần mềm như:
Nhấp chuột trái vào biểu tượng để khởi động việc ghi hình Nút Setting sẽ
thay đổi thành và sẽ không hoạt động Thông tin chi tiết được hiển thị ở thanh trạng thái nằm dưới cùng của cửa sổ phần mềm Tập tin video được lưu lại một cách tự động trong thư mục mặc định hoặc thư mục được thiết lập trước
Trang 27VII.2.7 CÀI ĐẶT
Hình ảnh được chụp và video được ghi sẽ được lưu trữ tai thư mục Images và Videos, mà đã đuợc hệ thống tạo một cách tự động Để thiết lập đường dẫn khác để
lưu trữ, nhấp vào biểu tượng trên cửa sổ, hộp hội thoại như sau sẽ hiện ra:
Để lựa chọn thư mục khác lưu giữa hình ảnh được chụp: Nhấn vào hình ở phần “Select a folder to save picture files”
Để lựa chọn thư mục khác lưu trữ tập tin video: Nhấn vào hình ở phần
“Select a folder to save video files” Ngoài ra tập tin video có thể được ghi lại cùng với tiếng hoặc không và có thể lựa chọn bằng cách lựa chọn trong phần:
Độ dài của tập tin video có thể được ghi được hiển thị như sau:
Trang 28Nhấn vào Save để hoàn thành việc thiết lập
VII.2.8 SỬA ĐỔI HÌNH ẢNH
Nhấn vào , bạn sẽ thấy giao diện như sau hiện ra:
Lựa chọn đồ họa và di chuyển: Nhấn để lựa chọn đường thẳng, đường tròn, hình chữ nhật mà được lựa chọn vị trí trong hình, sau đó di chuyển tới một vị trí khác
Line: Nhấp để định vị trí của đường thẳng trong hình ảnh
Trang 29Nhấn để thay đổi lựa chọn của đường thẳng
Line width: Thay đổi độ rộng của đường thẳng
X<Y: Thay đổi vị trí của đường thẳng
Color: Thay đổi màu sắc của đường thẳng
Width, Height: Thay đổi góc của đường thẳng
Rectangle
Nhấn để xác định vị trí của hình chữ nhật trong hình
Trang 30Nhấn để thiết lập hình chữ nhật được chọn
Line width: Thay đổi độ rộng đường bao của hình chữ nhật
X,Y: Thay đổi góc của hình chữ nhật
Color: Thay đổi màu sắc của hình chữ nhật
Width, Height: Chay đổi hình thù của hình chữ nhật bẳng cách thay đổi góc của 2 đường thẳng cạnh nhau của hình chữ nhật
Đường tròn
Nhấn để định vị trí đường tròn trong hình
Trang 31Nhấn để thiết lập cho đường tròn được chọn