Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 16 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
16
Dung lượng
1,41 MB
Nội dung
Chương trình Tin Học, lớp 11 Người soạn: Trần Thị Thanh Thùy Gmail: tranthithanhthuy.sp@gmail.com BÀI 12: KIỂU XÂU (TIẾT1) Giới thiệu bài giảng KIỂM TRA BÀI CŨ Câu hỏi: Em hãy nêu cách khai báo trực tiếp biến mảng hai chiều Trả lời: var <tên biến mảng>:array[kiểu chỉ số hàng, kiểu chỉ số cột] of <kiểu phần tử>; ĐẶT VẤN ĐỀ Viết chương trình nhập họ tên của 25 học sinh trong lớp. Xác định kiểu dữ liệu sử dụng để lưu trữ biến họ tên ? Var Hoten: array[1 30] of char; CHƯƠNG 4: KIỂU DỮ LIỆU CÓ CẤU TRÚC BÀI 12: KIỂU XÂU (TIẾT 1) BÀI 12: KIỂU XÂU 1. KHÁI NIỆM XÂU - Xâu có độ dài bằng 0 gọi là xâu rỗng; A B A n L u o n g D o n g C • Ví dụ 1: 13 1 0 ‘’ ‘ ‘ - Xâu là một dãy kí tự trong bảng mã ASCII; - Một kí tự là một phần tử của xâu; - Số lượng kí tự trong xâu được gọi là độ dài của xâu; Ví dụ: ‘Huyen Phu loc’ BÀI 12: KIỂU XÂU 1. KHÁI NIỆM XÂU Lưu ý: • Có thể xem xâu là một mảng các kí tự. Các phần tử xâu được đánh số thứ tự, thường bắt đầu từ 1; • Tương tự mảng, tham chiếu đến phần tử thứ i (chỉ số) của xâu được xác định bởi: Tenbienxau[chỉ số] A A n L u o n g D o n g 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Ví dụ 2: A[4]= ‘L’? L BÀI 12: KIỂU XÂU 2. KHAI BÁO var <tên biến xâu> :string [n]; Trong đó: var, string: Là 2 từ khóa Pascal sử dụng để khai báo xâu; n: Là độ dài lớn nhất của xâu; n không được vượt quá 255 kí tự; Tên biến xâu: do người dùng tự đặt Ví dụ 3: var hoten :string [30]; var s :string ; Lưu ý: Nếu không khai báo thì độ dài lớn nhất của xâu nhận giá trị ngầm định là 255 kí tự BÀI 12: KIỂU XÂU 3. CÁC THAO TÁC XỬ LÍ XÂU a. Phép ghép xâu (Phép cộng) Là ghép nhiều xâu thành một xâu. Kí hiệu là dấu cộng (+). Phép ghép xâu có thể thực hiện đối với hằng và biến xâu. Ví dụ 4: ‘Hoc’ + ‘ sinh’ + ‘ cham’ + ‘ ngoan’ Kết quả: ‘Hoc sinh cham ngoan’ Ví dụ 5: St1:= ‘Tin yeu’ St2:= ‘ hy vong’ St:=‘Tin yeu hy vong’ St= st1+st2=? BÀI 12: KIỂU XÂU 3. CÁC THAO TÁC XỬ LÍ XÂU b. Phép so sánh: =, <>, >, >=, <, <= Quy tắc so sánh Ví dụ Xâu A=B: Nếu chúng giống nhau hoàn toàn ‘tin hoc’ ‘tin hoc’ Xâu A>B: Nếu kí tự khác nhau đầu tiên giữa chúng kể từ trái sang trong xâu A có mã ASCII lớn hơn ‘Me’ ‘Ba’ Xâu A<B: Nếu A và B có độ dài khác nhau và A là đoạn đầu của B ‘Hoc’ ‘Hoc sinh’ ‘Con gai’ ‘Con trai’ ? ? ? ? = > < < Mã ASCII 77 66 BÀI 12: KIỂU XÂU 3. CÁC THAO TÁC XỬ LÍ XÂU c. Thủ tục delete(st,vt,n) Thủ tục Ý nghĩa Detele(st,vt,n) Xóa (n) kí tự của biến xâu (st) bắt đầu từ vị trí (vt) [...]... St:= Delete(st ,1, 6) 1 St 2 3 4 N G U Y 5 E 6 N 7 8 9 10 T E O BÀI 12 : KIỂU XÂU 3 CÁC THAO TÁC XỬ LÍ XÂU d Thủ tục insert(s1,s2,vt) Thủ tục insert(s1,s2,vt) Ý nghĩa Chèn xâu s1 vào xâu s2, bắt đầu từ vị trí vt Ví dụ 7: insert(s1,s2 ,1) =? insert(s1,s2 ,1) =’Anh Em ’ s1:=‘Anh’ s2:=‘ Em ’ Ví dụ 8 (mô phỏng thủ tục Insert): S1:= E T H O C T O XÂU THU ĐƯỢC: TIET HOC TOT’ 2 3 1 S2:= T I T Insert(S1,S2,3) 3 HOẠT... BÀI TẬP st1 A N T O A N st2 A N G I A O T H O N G Độ dài cuả xâu St1= ? 6 Độ dài của xâu st2=? 12 So sánh st1 và st2 St1>st2 Delete(st1 ,1, 2)=? Insert(st1,st2,3)=? st1 T: 84 : 32 T O A N A NA NT OA N GI A OT H ON G BÀI TẬP VỀ NHÀ - Đưa ra các ví dụ khai báo xâu, tìm độ dài của xâu; - Đưa ra ví dụ về so sánh xâu, các thủ tục và hàm xử lí xâu; - Đọc trước các ví dụ trong sách giáo khoa trang 71, nghiên . Chèn xâu s1 vào xâu s2, bắt đầu từ vị trí vt. Ví dụ 7: insert(s1,s2 ,1) =? s1:=‘Anh’ s2:=‘ Em ’ insert(s1,s2 ,1) =’Anh Em ’ E T H O C T O T I T S1:= S2:= Insert(S1,S2,3) 3 1 2 3 Insert(S1,S2,3) . thường bắt đầu từ 1; • Tương tự mảng, tham chiếu đến phần tử thứ i (chỉ số) của xâu được xác định bởi: Tenbienxau[chỉ số] A A n L u o n g D o n g 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Ví dụ 2: A[4]=. O Delete(st ,1, 6) St:= 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 Delete(st ,1, 6) Ví dụ 6 (mô phỏng thủ tục Delete): St BÀI 12 : KIỂU XÂU 3. CÁC THAO TÁC XỬ LÍ XÂU d. Thủ tục insert(s1,s2,vt) Thủ tục Ý nghĩa insert(s1,s2,vt)