Revit Architecture 2011 là phần mềm của hãng Autodesk trong lĩnh vực thiết kế kiến trúc. Đây là phần mềm rất mạnh cho thiết kế 3D phục vụ cho thiết kế kiến trúc, xây dựng Phần mềm Revit Architecture rất phù hợp với tất cả các Kiến trúc sư, Kỹ sư, Họa viên, làm việc trong lĩnh vực thiết kế kiến trúc xây dựng. Sách hướng dẫn chi tiết cho các bạn mới học Revit Architecture, từ tạo hình đến Detail bản vẽ hoàn chỉnh. Nội dung ngắn gọn, xây dựng cho các bạn kỹ năng từ căn bản đến nâng cao.
Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL 1 Autodesk Revit Architecture 2010 Phần 1 Thiết kế công trình Nguyễn Thị Tâm Đan Ngô Gia Bảo Vĩnh long, 2010 Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL 2 Các bước thiết kế một công trình A. Thiết kế sơ bộ 1. Thiết kế khối dáng ban đầu của công trình (bước này không bắt buộc phải thực hiện) Tạo khối hoặc nhập vào dự án một khối đã tạo sẳn để định nghĩa hình dáng ban đầu của công trình Chuyển mặt của khối thành tường, sàn, vách kích, mái. 2. Thiết lập chiều cao tầng và hệ thống lưới cột Thiết lập chiều cao tầng Thiết lập hệ thống lưới cột 3. Thiết kế các thành phần chính của công trình Thiết kế tường trong và ngoài của công trình Bố trí cửa đi, xác định loại cửa và kích thước cửa Bố trí cửa sổ, xác định loại cửa và kích thước cửa Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL 3 Bố trí những lỗ trống trong tường,… Thiết kế mái cho công trình Thiết kế sàn dựa trên tường bao (wall boundaries) hoặc những đường phác họa (sketching lines) Thiết kế trần dựa trên tường bao (wall boundaries) hoặc những đường phác họa (sketching lines), vẽ trong Reflected Ceiling Plan view Bố trí hệ thống cột Bố trí hệ thống dầm Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL 4 4. Thiết lập các hình chiếu của công trình Tạo các mặt đứng cho công trình, nhìn từ các hướng khác nhau Tạo các mặt cắt cho công trình Tạo hình chiếu trục đo Tạo góc nhìn phối cảnh Thay đổi hướng nhìn sử ViewCube hoặc SteeringWheels Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL 5 B. Bổ sung thêm chi tiết để hoàn thiện công trình 1. Cầu thang/ lan can Thiết kế cầu thang Tạo lan can Hiệu chỉnh chiều cao, cấu tạo lan can 2. Phòng và diện tích phòng Tạo phòng trong một mặt bằng và gắn thẻ phòng Sử dụng separation lines để hiệu chỉnh đường bao quanh phòng Tạo mặt bằng để tính diện tích Tô màu cho phòng theo các mục đích khác nhau Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL 6 3. Các thiết bị bên trong công trình Bổ sung thêm các thiết bị vào công trình C. Tinh chỉnh thiết kế 4. Tinh chỉnh/ thay thế các bộ phận cần thiết Tinh chỉnh kiểu tường, cửa, và các thành phần khác trong công trình Hiệu chỉnh cấu tạo của tường, sàn, mái, trần Tạo kiểu tường khung kính (curtain walls), hiệu chỉnh hệ lưới (grid layout), thanh (mullions), loại vách (panel types) Thêm gờ chỉ trang trí cho tường (wall reveals, wall sweep), sàn, mái. 5. Quản lý mối quan hệ giữa các bộ phận Neo giữ các bộ phận lại với nhau bằng cách ghi kích thước và khóa kích thước. Neo giữ các bộ phận lại với nhau bằng gióng các bộ bộ với nhau và khóa chúng lại Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL 7 Thiết lập chiều cao tầng và thiết lập hệ thống lưới cột A. Thiết lập chiều cao tầng Thiết kế biệt thự có chiều cao như sau: • Mặt đất: -0.550 • Sân: -0.450 • Tầng 1 : 0.000 • Tầng 2: 3.300 • Mái: 6.600 1. Vào Project Browser, dưới Views, mở rộng Elevations (Building Elevation), và double- click vào Sout h. 2. Trên Ribbon, click Home tab > Datum panel > Level > click vào màn hình làm việc để vẽ thêm tầng cho công trình > click vào Modify để kết thúc lệnh. 3. Double-click vào để đổi tên tầng và cao độ của tầng. Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL 8 B. Thiết lập hệ thống lưới cột 1. Vào Project Browser / Views / Floor plans), và double-click vào TẦNG 1. 2. Trên Ribbon, click Home tab > Datum panel >Grid > click vào màn hình làm việc vẽ hệ thống lưới cột cho công trình > click vào Modify để kết thúc lệnh. 3. Click vào vòng tròn trục định vị để sửa tên trục cho phù hợp Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL 9 Thiết kế các thành phần chính của công trình A. Thiết kế tường ngoài và tường trong Tường ngoài: 1. Vào Project Browser / Views / Floor plans và double-click vào TẦNG 1 2. Click Home tab > Build panel > Wall 3. Trên Place Wall tab > Element panel > Type Selector drop-down > chọn Generic 200mm > click Element Properties drop-down > Type Properties. 4. Trong hộp thoại Type Properties, click Duplicate > đặt tên là Tường dày 200mm > click OK để đóng hộp thoại. 5. Trên Options Bar chọn: - Location Line: chọn Wall Centerline. - Chain: đánh dấu chọn 6. Click vào màn hình làm việc để vẽ tường ngoài cho công trình (hướng vẽ cùng chiều kim đồng hồ) > click vào Modify để kết thúc lệnh 7. Chọn tường ngoài vừa vẽ > trên Modify Walls tab > Element panel > chọn Element properties > điều chỉnh thông số Base Constrain và Top Constrain để tường ngoài bắt đầu từ MẶT ĐẤT đến MÁI. Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL 10 Tường trong: 1. Click Modify tab > Edit panel > click Offset/ Trim/ Extend/ Split/ Align > để vẽ tường trong > click vào Modify để kết thúc lệnh. 2. Chọn tường trong > trên Modify Walls tab > Element panel > chọn Element properties > điều chỉnh thông số Base Constrain và Top Constrain để tường trong bắt đầu từ TẦNG 1 đến TẦNG 2. B. Bố trí cửa đi / cửa sổ 1. Click Home tab > Build panel > Windows 2. Trên Element panel > click Type properties > xuất hiện hộp thoại Type properties > click Load > Windows / M-casement 3x3 with trim > click Open 3. Trong hộp thoại Type properties, click Duplicate > đặt tên là 1400x1400mm > hiệu chỉnh kích thước cửa trong Dimensions (Height=1400, Default sill height =1000, Width = 1400) > click Ok > Đưa chuột vào màn hình làm việc, bố trí cửa sổ vào tường. [...]... click Finish wall 13 Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL 7 Chọn tường trục 1 > Trên Modify walls tab > click Edit Profile > vẽ phác hình dáng lỗ trống > click Finish wall 8 Thực hiện các bước tương tự với tường trục 2 Thiết kế tường garage: 1 Bố trí thêm 2 bức tường ở trục B & trục 4 > hiệu chỉnh thông số của 2 bức tường như sau: 14 Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL 2 Vào... clip offset : độ xa của phối cảnh • Eye Elevation: cao độ camera • Target Elevation: cao độ của điểm nhìn 6 Hoặc sử dụng công cụ SteeringWheels để thay đổi những thông số này E Thay đổi hướng nhìn sử ViewCube hoặc SteeringWheels 22 Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL Cầu thang & lan can A Cầu thang a Vẽ cầu thang bằng công cụ Boundary và Riser: (vẽ bậc thang và đường bao của mỗi vế thang)... Offset = 25 27 Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL 8 Click Edit Rail Structure > nhập Offset=25 9 Click OK để đóng hộp thoại Edit Rails 10 Trong hộp thoại Type Properties > Edit Baluster placement > chọn Corner Post: None và End Post : None 11 Click OK để đóng hộp thoại Edit Baluster placement > Click OK đóng hộp thoại Type Properties 28 Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL... Kích hoạt mặt bằng 13 Click View tab > Create panel > Section 14 Click Section tab > Element panel, và chọn Building Section (hoặc Detail hay Wall Section tùy mục đích ) từ Type Selector 15 Trên Options Bar, chọn tỉ lệ cho mặt cắt 21 Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL 16 Click trái tại điểm đầu của mặt cắt và rê chuột qua công trình, click trái để xác định điểm cuối của mặt cắt 17 Click... Bar để xác định khoảng cách mái đua ra khỏi tường 4 Chọn mái vừa vẽ > trên Modify roofs tab > Edit panel > click Edit Footprint > Bỏ chọn Defines slopes trên Options Bar để thay đổi hình dạng mái 16 Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL 5 Chọn tường đầu hồi > trên Modify Walls tab > click Attach > chọn mái > tường sẽ được kéo lên đến mái 6 Chọn mái > click Modify tab > Edit geometry panel... tường, và click trái để đặt biểu tượng mặt đứng 6 Click Modify hoặc nhấn Esc để thoát công cụ Elevation 7 Để thay đổi hướng nhìn, đưa chuột vào giữa biểu tượng mặt đứng và click vào hình chữ nhật ở giữa > biểu tượng mặt đứng thay đổi như sau: 8 Chọn hướng nhìn khác, hoặc xoay biểu tượng để thay đổi góc nhìn > đưa chuột ra khỏi biểu tượng và click trái để tắt hiện thị 9 Click trái chuột vào đầu mũi tên... Trên màn hình làm việc, đưa chuột đến vị trí cần đặt thiết bị > (nhấn Spacebar trên bàn phím để xoay thiết bị nếu cần thiết) > click chuột để đặt thiết bị vệ sinh 33 Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL Tinh chỉnh / thay thế các bộ phận cần thiết A Tinh chỉnh kiểu tường, cửa, và các thành phần khác trong công trình B Hiệu chỉnh cấu tạo của tường a Tường trong dày 100mm: 1 Chọn một tường... • Click Insert > để thêm lớp cấu tạo tường • Chọn vật liệu cho lớp trong cột Material • Nhập chiều dày cho lớp trong cột Thickness • Click Up / Down để thay đổi vị trí của lớp Thực hiện giống như bảng sau: 5 Click OK 34 Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL b Tường trong dày 200mm: 1 Chọn một tường dày 200mm 2 Trên Modify walls tab > click Element Properties > click Edit Type > click Rename... (Duplicate) ở góc cuối, bên trái hộp thoại Materials, hoặc click phím phải chọn Duplicate để copy 7 Trong hộp thoại Duplicate Revit Material, Name: nhập tên mới cho vật liệu là Sơn nước 1 > click OK 8 Trên Graphics tab, chọn kiểm Use Render Appearance for Shading 35 Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL 9 Trên Render Appearance tab của hộp thoại Materials > click Replace > xuất hiện hộp thoại Render... thoại Instance Properties 8 Trong mục Materials and Finishes > click nút sau By Category > xuất hiện hộp thoại Materials > chọn vật liệu Concrete-Cast-in-place Concrete > click OK 20 Autodesk Revit Architecture 2010 – Phần 1 NTTĐ-VL Thiết lập các hình chiếu của công trình A Tạo thêm các mặt đứng cho công trình, nhìn từ các hướng khác 1 Kích hoạt mặt bằng 2 Click View tab > Create panel > Elevation 3