Đang tải... (xem toàn văn)
Ngày đăng: 25/03/2015, 11:25
Xem thêm: Nghiên cứu khả năng tương tác với mạng thực của bộ mô phỏng NS-2, Nghiên cứu khả năng tương tác với mạng thực của bộ mô phỏng NS-2, 1 Lịch sử hình thành mạng máy tính và mạng Internet, 2 Giao thức và kiến trúc giao thức, 4 Các phương pháp đánh giá hiệu suất giao thức mạng, CHƯƠNG 2: MỘT SỐ GIAO THỨC LIÊN QUAN TRỰC TIẾP ĐẾN QUÁ TRÌNH TƯƠNG TÁC VỚI MẠNG THỰC, 1 Mạng cục bộ và các giao thức tầng MAC, 2 Các giao thức tầng Giao vận, CHƯƠNG 3: BỘ MÔ PHỎNG MẠNG NS-2, 2 Các đặc điểm nổi bật và các chức năng mô phỏng chính của NS-2, 5 Các mô hình sinh lỗi trong NS-2, 7 NAM (Network Animator) và một số công cụ hỗ trợ việc phân tích và hiển thị kết quả mô phỏng, CHƯƠNG 4: NGHIÊN CỨU CƠ CHẾ THỰC HIỆN MÔ PHỎNG TƢƠNG TÁC VỚI MẠNG THỰC CỦA NS-2, 2 Bộ lập lịch sự kiện thời gian thực (RealTime Scheduler), 5 Tạo nguồn lưu lượng đến từ mạng thực, 1 THỰC NGHIỆM 1: MINH HỌA CHẾ ĐỘ PROTOCOL, 2 THỰC NGHIỆM 2: MINH HỌA CHẾ ĐỘ OPAQUE, 3 THỰC NGHIỆM 3: MÔ PHỎNG TRÊN MẠNG LAN:, 4 THỰC NGHIỆM 4 – MÔ PHỎNG TRUYỀN THÔNG VỚI INTERNET, 5 THỰC NGHIỆM 5 – MÔ PHỎNG VỚI INTERNET CÓ NGUỒN PHÁT UDP