Bài 6 S D NG BI N TRONG CH NG Ử Ụ Ế ƯƠ TRÌNH KÍNH CHÀO QUÝ THẦY CÔ 1/_Bi n là công c trong l p trìnhế ụ ậ • Biến là đại lượng để lưu trữ dữ liệu trong chương trình có thể thay đổi giá trị của biến VD:Sử dụng 2 biến X,Y lưu giá trị được nhập từ bàn phím bằng lệnh Readln(X,Y); Sau đó dùng lệnh Writeln(X+Y) để in ra màn hình • Việc khai báo biến gồm: _Khai báo tên biến _Khai báo kiểu dữ liệu của biến. • Tên biến phải tuân thủ quy tắc đặt tên VD:(SGK) 2/_Khai báo bi nế • Các thao tác với biến: _Gán giá trị cho biến _Tính toán với giá trị của biến • Câu lệnh gán có dạng: Tên biến <- Biểu thức cần gán giá trị cho biến VD:(SGK) 3/_S d ng bi n trong ch ng trìnhử ụ ế ươ • Hằng là đại lượng lưu dữ liệu cố định.Giá trị của hằng không thay đổi khi thực hiện chương trình VD:(SGK) 4/_h ngằ D N DÒẶ *-* HỌC BÀI VÀ LÀM BÀI TẬP . Bài 6 S D NG BI N TRONG CH NG Ử Ụ Ế ƯƠ TRÌNH KÍNH CHÀO QUÝ THẦY CÔ 1/_Bi n là công c trong l p trình ụ ậ • Biến là đại lượng để lưu trữ dữ liệu trong chương trình có thể thay. trị của biến VD :Sử dụng 2 biến X,Y lưu giá trị được nhập từ bàn phím bằng lệnh Readln(X,Y); Sau đó dùng lệnh Writeln(X+Y) để in ra màn hình • Việc khai báo biến gồm: _Khai báo tên biến _Khai. của biến. • Tên biến phải tuân thủ quy tắc đặt tên VD:(SGK) 2/_Khai báo bi nế • Các thao tác với biến: _Gán giá trị cho biến _Tính toán với giá trị của biến • Câu lệnh gán có dạng: Tên biến