Dụng cụ vẽ điểm: Dùng để dựng một điểmDụng cụ Compas: Dùng để dựng một đường tròn.... Dụng cụ vẽ đoạn thẳng SegmentDụng cụ vẽ tia RayDụng cụ vẽ đường thẳng line Dụng cụ thước kẻ: Dùng
Trang 1I/ GIỚI THIỆU TỔNG QUÁT VỀ PHẦN MỀM SKETCHPAD 4.06
Geometer’s Sketchpad ( viết tắt: GSP) là phần mềm dùng để nghiên cứu, dạy
và học hình học, đại số và giải tích một cách động ( Dynamic), có thể sử dụng để giảng dạy cho các trường THCS và THPT Phần mềm này được Nicholas Jackiw người Mỹ viết năm 1995 và được sử dụng rộng rãi trong các trường phổ thông ở
Mỹ, Úc, … Phiên bản phần mềm được nâng cấp theo thời gian, và hiện nay đã có phiên bản mới là 4.07 tại địa chỉ: (http://www.keypress.com/sketchpad.) chúng
ta có thể cập nhật và cài đặt vào máy tính cá nhân
1 Mục đích và xuất xứ phần mềm:
2 Cài đặt:
Vào thư mục có chứa File setup của Sketchpad, kích đôi chuột vào File
setup Chương trình tự động tạo ra thư mục Sketchpad trong Program Files,
giải nén toàn bộ chương trình vào thư mục này và tạo một biểu tượng
chương trình trên màn hình Desktop
3 Khởi động GPS 4.06
Cách 1: Start\Programs\GPS 4.06
Cách 2: Kích đôi chuột vào biểu tượng tại màn hình Desktop
GSP 4.06.exe
Trang 2Thanh tiêu đề ( Title Bar)
Thanh trình đơn
( Menu Bar)
Hộp dụng cụ
( Toolbox )
Sau khi khởi động chương trình, cửa sổ làm việc xuất hiện như sau:
4 Môi trường làm việc của Sketchpad 4.06
C ửa sổ soạn thảo
(Document Window)
Thanh trạng thái
( Stat us B ar ) Thanh định dạng( F ormat Bar )
Trang 35 Giới thiệu về Hộp dụng cụ:
Dụng cụ chọn ( Selection Arrow Tools)
Dụng cụ tịnh tiến ( Translate Arrow)Dụng cụ quay ( Rotate Arrow )
Dụng cụ co giãn ( vị tự: Dilate Arrow )
Trang 4Dụng cụ vẽ điểm: Dùng để dựng một điểmDụng cụ Compas: Dùng để dựng một đường tròn.
Trang 5Dụng cụ vẽ đoạn thẳng ( Segment)
Dụng cụ vẽ tia ( Ray)Dụng cụ vẽ đường thẳng ( line)
Dụng cụ thước kẻ: Dùng để dựng một đoạn thẳng, tia, đường thẳng
Trang 6Dụng cụ nhãn: Dùng để đặt tên một đối tượng hoặc ghi một đoạn chú thích, hoặc soan thảo một đoạn văn bản.
Dụng cụ dùng để tạo ra một tiện ích mới, hay sử dụng một tiện ích đã tạo ra trước đó
Trang 7Bài 1: Vẽ điểm điểm A trên màn hình soạn thảo.
menu nhanh sau đó đánh tên khác vào hộp Label và nhấn OK
Show Label thì tên
điểm A hiện lên
II/ MỘT SỐ BÀI TẬP DỰNG HÌNH CƠ BẢN
Trang 8Bài 2: Vẽ tia AB.
Trang 9Bài 3: Vẽ đường tròn có tâm và bán kính tùy ý.
- Kích trái chuột vào nút dụng cụ Di chuyển chuột đến vị trí cần vẽ Kích chuột trái và kéo chuột, ta có một đường tròn
II/ MỘT SỐ BÀI TẬP DỰNG HÌNH CƠ BẢN
Trang 10Bài 4: Hãy đánh dòng chữ “ Geometer Sketchpad 4.06 ” trên màn hình soạn thảo.
- Kích trái chuột vào nút dụng cụ Di chuyển chuột đến vị trí thích hợp ( lúc này trỏ chuột có biểu tượng bàn tay) Kích và giữ chuột trái đồng thời kéo sang phải ta có ngay hộp nhập ký tự Sau đó ta đánh các chữ “Geometer Sketchpad” từ bàn phím vào
II/ MỘT SỐ BÀI TẬP DỰNG HÌNH CƠ BẢN
Trang 11Bài 1: Vẽ đường thẳng đi qua hai điểm A và B - Vẽ hai điểm A và B.
- Chọn hai điểm A, B vừa vẽ
- Vào Menu Construct chọn line
2) Dùng Menu Construct để dựng một số hình cơ bản
II/ MỘT SỐ BÀI TẬP DỰNG HÌNH CƠ BẢN
Trang 12Bài 2: Vẽ tia AB - Vẽ hai điểm A và B
- Chọn hai điểm A, B vừa vẽ ( Chọn A trước B sau)
- Vào Menu Construct chọn Ray
2) Dùng Menu Construct để dựng một số hình cơ bản
II/ MỘT SỐ BÀI TẬP DỰNG HÌNH CƠ BẢN
Trang 13Bài 3: Vẽ góc tia phân giác của góc AOB - Vẽ Hai tia chung gốc OA và OB.
- Chọn lần lượt ba điểm A, O, B vừa vẽ
- Vào Menu Construct chọn Angle Bisector
II/ MỘT SỐ BÀI TẬP DỰNG HÌNH CƠ BẢN
Trang 14Bài 4: Vẽ đoạn thẳng AB - Vẽ hai điểm A và B
- Chọn hai điểm A, B vừa vẽ
- Vào Menu Construct chọn Segment
II/ MỘT SỐ BÀI TẬP DỰNG HÌNH CƠ BẢN
Trang 15Bài 5: Vẽ đường tròn tâm O cho trước và bán kính R cho trước
Trang 16Bài 6: Vẽ đường tròn tâm là điểm A cho trước và đi qua điểm B cho trước.
- Vẽ hai điểm A và B
- Chọn lần lượt hai điểm A, B vừa vẽ
- Vào Menu Construct chọn Circle By Center + Point
II/ MỘT SỐ BÀI TẬP DỰNG HÌNH CƠ BẢN
Trang 17Bài 7: Vẽ trung điểm M của đoạn thẳng AB.
- Vẽ đoạn thẳng AB
- Chọn đoạn thẳng AB vừa vẽ
- Vào Menu Construct chọn Midpoint
II/ MỘT SỐ BÀI TẬP DỰNG HÌNH CƠ BẢN
Trang 18Bài 8: Vẽ đường trung trực của đoạn thẳng AB
Trang 19Bài 9: Vẽ đường thẳng đi qua một điểm A cho trước và song song với một đường thẳng a cho trước.
Trang 20Bài 10: Vẽ đường trung trực của đoạn thẳng AB
Trang 21Bài tập thực hành
• Bài1 Vẽ tam giác ABC, đ ờng trung trực của
cạnh BC và đ ờng phân giác trong AD.
• Bài2 Mỗi đồng chí tự vẽ đồ thị của các hàm số
• Bậc nhất, bậc hai, bậc 3, bậc 4 trong hệ thu
gọn.