1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

chuyển anh chụp thành tranh vẽ trung hoa

50 875 6

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 50
Dung lượng 6,47 MB

Nội dung

CHUYỂN ẢNH CHỤP THÀNH TRANH VẼ TRUNG HOA Đây là những gì mà các bạn sẽ được học. Bước 1: Các bạn mở ảnh gốc, thiết lập công cụ Dodge với các thông số: Brush tròn, Size: 80, Hadness: 0% Exposure 9% Ranger: Midtones. Chúng ta sẽ sử dụng Dodge tool để làm trắng cho nhân vật. Các bạn quét đều toàn bộ khuôn mặt kể cả mắt, mũi, môi. Quét nhiều lần cho tới khi da đạt độ trắng như trong hình ( thao tác này đòi hỏi sự cảm nhận, lần đầu làm các bạn có thể down ảnh về để so sánh), phần mũi và má các bạn quét nhiều hơn, phần da ở gần cằm và trán chúng ta sẽ quét nhẹ. Mục đích của bước này là để xử lý da và các bộ phận như mắt, môi để sau này dễ lên màu. Có nhiều cách xử lý nhưng Dodge là công cụ thích hợp nhất do cường độ ở mỗi vùng khác nhau. Bước 2: Sử dụng pen tool để tạo vùng chọn cho phần môi như hình dưới. Có thể để Feather khoảng 1px đến 2px nếu bạn muốn phần biên mềm mại hơn cho bước sau. Bước 3: Thiết lập công cụ Smudge với brush tròn, Size: 8, hadness: 0%, strength 50%. Chúng ta sẽ chải nhẹ theo chiều ngang nhằm loại bỏ các vết nứt ở môi. Thao tác sử dụng từ ngoài vào trong và sẽ quét từ trái sang phải rồi ngược lại cho đến khi phần môi nhìn mịn là được, chú ý khi chải hạn chế làm mất độ đậm ở giữa môi. Bạn có thể giảm kích thước brush khi chải ở phần giữa và nên chải từng đoạn ngắn. Bước 4: Giữ nguyên vùng chọn các bạn vào Color Balane với thông số Tone Balance: Midtones, Color levels: +64 - 0 – 0. Bước này để lên màu cho phần môi. Kết quả Bước 5: Tiếp tục sử dụng 2 công cụ Dodge và Burn với các thiết lập như hình dưới. Ở đây chúng ta sẽ sử dụng Dodge để làm sáng phần trên và dưới của môi. Burn để làm đậm phần giữa và rìa mép. [...]... màu #1b050a Bước 21: Sử dụng mã màu #1b050a để tô tiếp cho phần màu xanh của mắt Ở bước này chúng ta sử dụng thêm công cụ Smudge với thông số size 10px, hardness 0%, Strength 20% để gọt bớt phần rìa màu xanh bên ngoài, thao tác này sẽ cho chúng ta 1 kết quả rất đẹp Bước 21: Dùng brush trắng vẽ 2 điểm sáng như trong hình Bước 22: Vẽ mí trên cho mắt với màu #957561 bước này các bạn nên dùng pen để tạo... 27: Vẽ 1 đường path như trong hình Bước 28: Stroke path với brush đen, size 2px, hardness 0% Bước 29: Vẽ tiếp 1 đường path gần giống như bước 27 nhưng lần này hơi lệch về phía bên phải Sau đó Stroke path với brush trắng, size 2px, hardness 0% Bươc 30: Tiếp tục Stroke cho đường path bên dưới với brush đen, size 1px, hardness 0% Sau đó giảm Opacity của layer chứa nét vẽ này xuống 40% Bước 31: Dùng pen vẽ. .. bước 21 Bước 23: Vẽ phần khóe mắt với mã màu #885d4e Sau đó tiếp tục sử dụng Smudge để vuốt dài phía bên trái Bước 24: Sử dụng Pen tool vẽ 1 đường path như trong hình Bước 25: Stroke path với brush đen, size 3px, hardness 0%, nhớ tích vào ô simulate khi stroke để làm thon 2 đầu Sau đó sử dụng Smudge ở bước 21 để kéo dài và làm rộng phần đuôi bên trái Bước 26: Làm tương tự cho đường vẽ phía trên Tuy... khoảng 40% để làm dịu phần má hồng Bước 10: Sử dụng Pen tool vẽ 3 đường path như trong hình Bước này chúng ta sẽ lấy 1 số nét bị mất cho nhân vật Bước 11: Thiết lập lại công cụ Brush với kích thước 1px, Hardness 100%, màu đen Chúng ta Stroke Path 3 đường path vừa vẽ với công cụ brush Nhớ tích vào dấu Simulate Pressure để làm thon 2 đầu Bước 12: Vẽ tiếp 1 số đường path nữa cho những vùng cần làm bóng Bước... và stroke với brush đen 1px Giảm Opacity của layer chứa phần mi dưới xuống 70%Bước 31: Dùng pen vẽ phần mi dưới và stroke với brush đen 1px Giảm Opacity của layer chứa phần mi dưới xuống 70% Bước 32: Làm tương tự cho phần mi trên tuy nhiên lần này không giảm Opacity để giữ lại độ dày Bước 33: Dùng brush vẽ 2 chấm nhỏ màu trắng bên trong khóe mắt đồng thời giảm Opacity của layer chứa 2 chấm này xuống... Dùng brush tô phần mắt như trong hình với mã màu #ff3434 Sau đó chuyển layer sang chế độ Multiply và giảm Opacity xuống 13% Như vậy là chúng ta vừa làm xong phần mắt cho nhân vật và đây là kết quả tổng thể Bước 35: Bây giờ chúng ta sẽ xử lý phần tóc và trong trường hợp này chúng ta sẽ tạo tóc bằng brush Dùng Pen tool tạo vùng chọn bao quanh mái tóc Bước 36: Tạo 1 layer mới đặt tên là “Tóc”, Fill vùng... chọn vừa rồi với mã màu #413d44 sau đó blur nhẹ khoảng 1px Bước 16: Sử dụng công cụ Smudge size 20 px, hardness 0%, strength 20% để gọt nhẹ phần đầu lông mày theo chiều mũi tên Bước 17: Sử dụng pen tool vẽ tiếp 1 số dường path như trong hình để tạo sợi cho phần lông mày Bước 18: Chúng ta Stroke path với brush đen 1px, hardness 100%, trên 1 layer mới Giảm Opacity của layer xuống khoảng 20% Bước 19: Sau . CHUYỂN ẢNH CHỤP THÀNH TRANH VẼ TRUNG HOA Đây là những gì mà các bạn sẽ được học. Bước 1: Các bạn mở ảnh gốc, thiết. phần mũi tên xanh). Dùng Burn tool size 40 px làm đậm những vùng da ngoài rìa ( phần mũi tên đỏ chỉ về phía tóc ), cuối cùng giảm size xuống khoảng 20 px để nhấn mạnh vùng quanh mắt và rìa. 100%, màu đen. Chúng ta Stroke Path 3 đường path vừa vẽ với công cụ brush. Nhớ tích vào dấu Simulate Pressure để làm thon 2 đầu. Bước 12: Vẽ tiếp 1 số đường path nữa cho những vùng cần làm bóng. Bước

Ngày đăng: 18/12/2014, 21:48

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w